本文目录一览

1,求科普谁知道战斗力中的装备评分是怎么算的

游龙属性只按高级蓝装算

求科普谁知道战斗力中的装备评分是怎么算的

2,大天使之剑战力怎么算

装备 坐骑 等级 技能 等等
主要看装备 其他的坐骑、神器、技能都提高战力

大天使之剑战力怎么算

3,导弹武器的攻击力是怎么算的 置顶里找不到

潜水艇请认真看置顶……http://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1245596&fpage=1引用该贴的:加法关系武器【加法伤害】=武器伤害+(攻方攻击—守方防御)×系数 ←(注:默认系数100)实弹射击 【加法伤害】×Hit数 2发以上系数为70,8发待定 (这个就是导弹系)

导弹武器的攻击力是怎么算的 置顶里找不到

4,无视和武器攻击力加面板是怎么算的

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果
我想问下天启的武器祝福加七十物理功击,我体力二千,加给别人一个武器真的只多七十么?如果他力量一千五.(图里)

5,武器强化的无视攻击力怎么算的

无视是直接加到面板里,并最终参与伤害结算也就是说,面板物理攻击=实际攻击结算为 = 基础攻击×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220] X 技能百分比 X 怪物物理防御减伤 X 物理攻击类增加比率+无视攻击 X 技能百分比 X 物理攻击类增加比率 X 地图强制减伤
没有具体公式。不同的武器不同的武器级别都不太一样,还有品级的问题。 1-10级加的比较少、10级以后、每提升一级多70%的伤害(前一级伤害的70%) 我的回答如有帮助、还请您采纳则个 您若还有疑问、欢迎您追问、我会继续做全面回答

6,神器加的百分比所有攻击力怎么算

提高伤害百分比都是针对武器的基础伤害来计算的,比如一件武器基础伤害50-100,装备属性提高伤害200%,则:显示伤害=基础伤害x(1+提高伤害百分比)=(50-100)x(1+200%)=150-300
首先我们知道,攻击百分比属性头能出现在头盔以及武器上,那么我们假设:某人旳头盔以及武器,都是加9攻击旳,并且点化了加9那么头盔以及武器旳附加属性就是:9加9加9加9加9加9=54那么再次假设,此人穿这套装备攻击为954[为了方便后面旳百分比计算,面旳各位使用计算器,故取此数据]2:由1我们能得出,假如舍弃附加攻击数值属性,此人攻击为9003:接着,我们将此人头盔以及武器上旳攻击属性换成百分比,假设如下:头盔1%加1%加点化1%,武器同理合计百分比为6%装配武神加3%也就是谈整体攻击百分比加成是9%此人穿百分比装旳攻击为900加900X9%=981[900怎么来旳,请仔细查看第1以及第2点]由此可见,百分比旳装备有何优势!4:那么,我们是否应该去追求那天价旳1.5%属性呢?我们继续计算现在应该有不少玩家都在追求攻击百分比装,但是到底百分比装与正常加攻击装有什么分别

文章TAG:手游  武器  战斗  战斗力  cf手游武器战斗力怎么算  
下一篇