1,dnf里有什么属性是冲突的

小无影是虫钝吗?,暂时没冲突,dnf最主要的是暴击附伤冲突,黄字之类的

dnf里有什么属性是冲突的

2,dnf如果同时具备4种属性攻击会不会冲突

不冲突啊 属性攻击怎么会冲突的 但是主要看你主属性攻击的比方说你武器攻击是光 但是你的冰属性堆的很高 技能又不带冰属性的 那么你的冰属性等于没用 换而言之你懂得

dnf如果同时具备4种属性攻击会不会冲突

3,DNF里各属性之间相克的关系是怎么设定的

有的,克暗属性抗性:光,冰,火属性攻击克光属性抗性:暗,火属性攻击克冰属性抗性:火,光属性攻击克火属性抗性:冰,光,暗属性抗性在除了特殊精英怪和吞灵者的情况下才成立相比下,火属性攻击克的抗性最多,所以火攻在后期尤其重要,在PK场上火攻伤害最高,因此火属性武器相对的也最贵

DNF里各属性之间相克的关系是怎么设定的

4,dnf属性相克

冰属性 完全克制火(对火伤害&防御极大) 对冰伤害极大 对其他属性攻击防御最低 火属性 对各属性伤害中等。 对光防御极大 对冰防御最小 光属性 对每个属性攻击都具有中等防御 对冰伤害极大 对火伤害最小 暗属性 对各属性防御中等 伤害中等 对冰伤害极大 推出 刷后期 暗属性图时,相同攻击下,拿任何属性武器伤害都一样。 刷冰心、山脊时,拿光、暗、冰>火火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10%

5,DNF双属性攻击会冲突吗 求解不懂的请不要乱说 会让我很困惑的

DNF双属性攻击会冲突,系统会自动判定取最高伤害。比如去打绝望塔96层、走的暗强,索爷光抗-50,火冰+100,暗+300,赋予你光属性攻击,有两个属强以上、不是按面板属强最高的取、而是系统判定伤害最高的生效。双属性攻击时候伤害取属强最高的属性,如果属强一样的话,取对怪物攻击伤害最高的那个(如北方避难所:会优先打出火属性)。两种属性伤害是不会叠加的,只是还是有动画效果。扩展资料:注意事项如果武器自带暗属性攻击,再附魔一个火属性攻击宝珠,会出现以下情况:1、如果本身人物技能伤害条件为无属性时,以属性强化最高的属性造成伤害。2、如果本身人物伤害条件为某属性时,技能伤害以技能本身属性计算。也就是说冰结师,那么如果附魔其他属性的话,只有那个冰路会变成其他属性攻击。详情介绍如下:自带属性的武器同样能附魔其他属性宝珠,但是人物技能攻击不可能带两种属性。当技能伤害条件为无属性时,技能继承当前武器附带某种属性攻击,若武器为两种或两种以上属性时,以属性强化最高的属性造成伤害。当技能伤害条件为某属性时,技能伤害以技能本身属性计算。

6,dnf属性冲突是什么意思

属性冲突的本质是和其伤害判定有关,和伤害字体的颜色其实没有关系。这里先解释一下关于黄字和白字:  黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字。而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里。不会另外显示。  白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。40的骨戒,65的骨戒以及克罗之戒的附加攻击力的效果是破招时使戒指自身增加相当于人物基础物攻百分比数据的属性的一种判定效果,在DNF目前所有装备中,只有这3个戒指是这种效果。由于只是增加人物属性,和攻击伤害判定无关,所以计算在直接攻击力,显示为黄字,不单独显示。  同时,由于判定效果的独特性,所以,它不和任何装备的效果产生冲突,之前盛传的和虫链冲突的说法是不成立的,只是由于之前版本的虫链存在仇恨BUG,而且虫链的效果也是黄字,而导致大家测试的时候产生了误解和猜测。

7,dnf所有伤害冲突是什么

就是伤害不叠加,两个不同伤害只会有一种效果出现。1、附加伤害。注意一定是攻击是附加X%伤害,而不是对敌人的伤害加多少,这是两个不同的概念,我们把附加伤害叫白字伤害,因为这种伤害的数字的颜色过去白色的,现在也是黄色的,但是字体要小很多。这样的装备除了大小无影剑外,还有屠戮之刃、暗黑血之毁伤以及个别的假紫武器。白字伤害不和任何装备冲突。2、对敌人的伤害加X%或增加X%的伤害。属于这类装备包括遗迹手镯、执行者的暗杀项链,金手镯,窒息悲鸣项链、黑珍珠、魔剑阿波菲斯、牛头械王超能手镯、瑞灵天恩-慧、三英雄[义]等。这些装备互相搭配会出现伤害覆盖效果,伤害只取最大值。比如你有三英雄[义]和遗迹手镯,那么遗迹手镯的伤害加成效果就被称号覆盖了。3、暴击伤害。暴击伤害不和上面1中和2中提到的装备发生冲突,装备说明写的非常清楚,只有同类型的装备之间才会出现伤害覆盖,不同类型的装备不会出现冲突现象,比如执行者的刺杀项链和暗杀者的锋芒戒指就不会出现冲突,因为前面的是归属第2类,后面的是是第3类。希望对个别小白玩家有用,免的浪费钱和精力扩展资料战斗系统《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。天平系统进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。交易系统游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。参考资料:百度百科--DNF

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