1,游戏设计师属于哪个专业

计算机专业
属于电脑技术专业
计算机

游戏设计师属于哪个专业

2,我想成为游戏设计师应该做什么

一款象样的游戏不是一个人就能弄出来的,需要多个部门配合是理所当然的了策划\美工\程序,缺一不可,但是一些简单的游戏策划往往是有程序美工兼职的,或者大家共同策划的如果你喜欢策划当然还是做策划了,至于美工嘛,他们的实际还是要看你给出的指示的,如果你能手绘的话就更好了如果你做了美工,那我保证不是你所想做的工作
想学游戏设计,到武汉清美去了解一下,2011年学校开设的课程全面升级。学校强势专业之一就有游戏设计这个专业,建议到学校与专业老师当面咨询,地址在武昌广埠屯资讯广场a座9楼,希望能够帮到你!

我想成为游戏设计师应该做什么

3,网络游戏设计师的介绍

想涉及游戏制作要懂最起码的编程,美术设计,等等... 目前学计算机专业,大二的时候会开计算机程序设计,这是最基础的编程 首先要学C语言,Basic,C++,Java,Html这些都是最基础的 目前想做一个好的游戏很难,想要有人玩,想要有人喜欢.除了编程,还要有好的美工,才会有过硬的游戏画面和人物,怪物等等.要有好的流程和情节才会吸引人. 我在报纸上看到过有专门教游戏制作的相关学校,好像是大专起点吧,你可以试试.
DJMAX 的特色之一就是为游戏歌曲编配了华丽炫目的背景动画(BGA),这些背景动画不仅带给玩家强烈的视觉冲击,更充实了歌曲的内容,将歌曲形象化,立体化。而将一个个鲜活生动的虚拟形象展现在大家面前的设计者们,也逐渐被大家认知和熟悉。今天我们就为大家介绍DJMAX的虚拟形象设计师:Napa。
很辛苦的啊!

网络游戏设计师的介绍

4,游戏设计与制作应届毕业生具体是做什么

你好,楼主,我帮你简单的介绍一下吧,做一款游戏最少需要这几门专业知识一,游戏程序:网页游戏方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码。需要一定的逻辑思维能力,数学能力。二,游戏美术:游戏美工制作游戏美术画面,包括,角色,道具,场景,地图、具体细分为:游戏原画,3D游戏制作(包含场景与角色),游戏动画,游戏特效,地图等。原画对美术的要求最高,需要深厚的美术基础,主要的运用软件是Photoshop与Panter,如果是3D方面就是3dmax,MAYA,ps,zbrush等软件。三,游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,1.执行能力:能很好的完成上级领导安排的工作。2.动手能力:office,photoshop,3Dmax,C++等等,有的需要精通,有的需要了解,有的需要会使用。3.沟通能力:有很好的沟通技巧,能在策划、美术、程序之间进行协调工作。4.动脑能力:能举一反三,思路开阔。5.熟悉游戏:玩儿过大量游戏,最起码精通过1.2款游戏。6.学习能力:一般都需要。。。 如果你还想深入了解的话,可以去游艺网论坛看一下。论坛上面各个版块都有,也有非常多的教程和资源下载。
严格的说,应届毕业生是指你在大学最后一年开学到你毕业的时候,之后就不算了。因为你下一届的就开始算作是应届毕业生了。你06年毕业的,早就不是了。你是往届毕业生。

5,游戏设计师属于什么行业

游戏设计师 属于IT行业。一般从事网游和手机游戏设计制作。   游戏设计师,又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。   主要负责如下工作:   ? 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;   ? 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;   ? 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;   ? 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;   ? 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;   ? 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。   通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:   游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。   游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。   游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。   游戏关卡设计师:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。   游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。   游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。   根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。

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