1,谁能告诉我完美国际2012里面弓箭手羽芒怎么加点

羽芒=芒果(MG),mg一般都是玩的敏芒,要的就是高攻高暴高闪,所以我个人觉得mg加点就是升一级加1点力量和4点敏捷,其他的都不加。就是除掉装备给的属性点,你的力量点数要比自己的等级多4个点,就可以了

谁能告诉我完美国际2012里面弓箭手羽芒怎么加点

2,弓箭手怎么加属性和加点

1级到10级5敏捷 10到180都是1力4敏捷
1力 4敏 就这样 一直加下去
弓箭手是物攻的,所有装备的攻击装备都要物攻,所有的防守装备也是物防,因为在130级以内刷怪基本上用不到魔防,除非对魔攻的敌人,我建议你主要加力量,80级以上可以加点体质

弓箭手怎么加属性和加点

3,完美世界弓箭手怎么加点

如果你玩的是国内版 则前60级需要加体 可以1体1力3敏 后40级则 力量随装备 其余全是敏捷 如果你玩的是国际版 则建议你力量随装备 其余全是敏捷
回答一个国服的加法: 到100级时,87力,3灵,16体,其他全敏 这样加不包括装备加的点,要配合黄昏装备,不信试试,我就这么加的
出穿装备需求外全敏捷啊
按武器加点,剩下的全加敏
力量只合适武器和装备就行, 如果全敏力就带武器的55点就行,其他的穿职业的 如果穿黄昏的 力量要高点 按装备
全加敏 看武器加力

完美世界弓箭手怎么加点

4,完美国际版弓手怎么加点

灵力不加,力量够穿装备就可以,主加敏捷,体质可根据个人情况适当加
羽灵加点可以选择全灵、全体和灵体结合。敏捷没有用,一般不加。 全灵:除装备所需的力、体外其他全加在灵上,灵毛毛攻击力和加血都比较强,单练和组队练级都有优势,但是防御、血上限都很低,比较容易挂,下副本也很容易出危险,需要极品装备做后盾,非个性人士不推荐。 全体:除装备所需的力、灵其他都加在体上,这样练的毛毛比其他毛毛血厚防高,生命力较强,下副本非常好用,往往可以保证不团灭,但是单练不占优势,最好有妖兽、武侠配合着练。 灵体结合:加够装备所需点后,其他点看个人喜好加在灵和体上,一般70级时体的点数加到90~100,这样的加点方式是大多羽灵采用的,攻击足够练级,血防也可以保证在打怪或副本时不被秒杀。 装备:羽灵装一般准备两套,即单木防一套、全防镶黄沉石头一套,孔越多,镶石头越多越好。首饰以法抗为主。

5,完美世界里的弓箭手怎么加点

MG攻并不高,同样只加到装备的点看看,攻击比斧头武侠还低,爆率是用敏捷换的,20敏1爆,任何职业都可以.最远的射程配合高攻高爆确实适合偷袭战. 但眼光片面的人多了,大家都跟着去了,的确MG加敏可以加攻可以加爆可以加命中可以加躲闪,是比较吸引人.但是看看效果,加攻?那么点攻PK有什么效果?(物理攻击+技能攻击)*(1减对方免伤百分比)*1/4,物理伤害对玩家只有25%,法伤是50%,这就是给大家造成法师攻击力很牛比的错觉,其实法师打怪除了血祭炎爆这个技能外攻击力并不比别职高多少.如果对手是个SS,不加任何状态防御基本就有88%左右,你把除装备外的200点点数全加敏捷上,提高2000点攻,就多打了他60点血,对一个随便就爬出12000血的SS来讲,算是什么?挠痒?但是你却为了给他挠下氧,牺牲了自己60%的HP.敏捷加命中,但MG为了拿弓,敏捷本来就是全职最高了,再加命中有什么用?为了加闪?笑话,你450敏捷全套4洞锐利辛苦搞到6000的闪,别人SS55敏捷戴跟命中项链开出狂化血命中直接跳到2500+,打你6000闪命中率85%以上,有意义么?什么?WX没有化血?WX就那么100左右敏捷,算他高点150戴仙项链,你250敏捷裸体,他打你就那么82%命中,你450敏捷他打你照样有75%,这么点闪有意义到让你把自己的最大HP变成原有的40%?的确全敏对于偷袭法系职业确实很拿手,但是决斗呢?别人先打你呢?你打不死别人呢? MG最大的优势是同时具备物理攻击技能和魔法攻击技能,而不是攻更不是爆 全体仙MG不是没有,自己去看看,人家吼了之后照样8000+HP,70%+物防60+全抗,虽然双防都不是很高,但是你的对手比你更吃亏,他法抗低你用魔法箭射,他物防低你用物理箭射,明明可以占尽优势却把自己最大的优势送给对手,这就是全敏MG.完美的加点系统,说白了,只是留给SS和法师的,其他职业跟固定加点没啥区别,想标新立异?那就等于是被人虐待.其实SS和法师要耍酷别出心裁的加点,也没啥意义,就是为了个毁天为了个血爆而放弃自己的其他攻击手段
力量跟装备需求而加..其他全敏.攻高准确高躲闪高爆击高.就是弓箭手的特色
<p>怪物世界加点分为技能加点和属性加点,技能加点主要是根据猎人学习的技能来加点的,属性加点的话,力量加点是增加攻击,敏捷加点是增加防御,体力加点是增加血量。具体攻略你可以查看这篇攻略</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fnews.4399.com%2fgonglue%2fguaiwushijie%2fwenda%2f201111-07-124710.html" target="_blank">http://news.4399.com/gonglue/guaiwushijie/wenda/201111-07-124710.html</a></p>
弓手也是MG所以加点跟其它的不一样的,MG加力量是根据自己的武器来加,体力是要和敏捷成一个3:2的比例来加,这样MG在到90+以上是最厉害的了!

6,完美国际弓箭手怎么加点呢

  首先更正下羽芒的缩写是MG.弓箭手好难听... 加点很简单.力量穿装备够就行.别的全加敏捷. 就这样. 加别的就是垃圾.有的可能会想MG体制太弱了不抗打.要不要加血啊...加了你就知道有多垃圾了.要血你没WX高.要攻击和命中你没MG高.什么职业都打不过.   MG杀人本来就得是瞬间...不抗打是正常的. 如果MG再象SS那样攻击高.再加自身的致命和攻击力...那人人都练MG了.
其实你们全错了 我们区有个血MG 一个人经常单条一个队 他等级90+ 吼个血8000的血 我实验了 我是毛毛 我降他个法防御 一个狂雷天威 他不掉1/3的血 根本没什么胜算的 在加上实战的时候他不可能站那让你们打 翼盾 神鹰扬翼 伤害减免的药等等 都是 可以很好的用 虽然攻击比那重高敏的 攻击底 但是 战争生存才是硬道理 只有活这才有可能打倒对方 我打全敏的MG 小招都能秒 但他打我秒不了 就算让他抓到机会了 高爆的致命 都打不死我的 攻击不高可一上武器上找 注意 等级高了以后属性点不是很重要了 主要看装备 也不多少了 等你真正打架或者城站 或者清人的时候你就感觉血MG的好处了
全敏,力量够拿装备就行,要的就是命中和暴击
3敏1体质1力量我就是这样加的
本人没有玩过完美老版本,听过有血芒的说法。但不太了解,但不管你怎么样加都要穿上轻 装!本人经过几个星期的打怪,PK经验及力推荐这样加点:力量比等级高出4点,其它全 敏!我曾想过力量只够拿武器就行,但后来发现装备太重要了。物理先不说,因为咱的躲闪 高,再加上一个技能打妖兽和武侠基本上是五下中一下,开个盾,就慢慢的转圈吧!但五行 太重要了,因为你升级打怪,对付法师,羽灵都要五行抗。与其增加那么一丁点的物理攻击 倒不如多换来一份安全保障!因为咱血太少了,身子太弱了!当然,如果你想追求一下秒人 的快感,你也可以加成所谓的全敏羽芒。但武器是一定要用上的!就目前来说65级武器要 求力量43。自己去算着加吧。但后期还是要提升力量的,马上公测开到105级武器对力量 的要求在成比例的提高。详情自己去主页看一下武器的属性要求就可以了!如果想加成血芒 我个人的建议也是力量和敏要拿上武器其它的全加体。 如果你自己看不懂的话,干脆兄弟算了别玩羽芒了! 一句话:加点在穿得上装备的基础上追求暴击!
要想知道完美国际里面的每个职业怎么加点,你就必须要先知道,每个职业的作用. 先简单的说几个.兽兽的先天优点老虎变,血后防高.作用抗BOSS.要求就是血要厚. 武侠,属于辅助攻击的,对其要求就是要求攻击高,准确高.法师,先天优点就是法攻高,在加点的时候就不能忽略了法攻,要着重加法攻. 现在来说说你想知道的MG,MG是射手,远程攻击.他的加点跟武侠相似.武侠要求攻高,敏高.那么MG更要求攻高,敏高.因为武侠属于近身攻击,装备要求穿重装,那么力量就要比敏捷多加点.所以呢在加点上和MG就有点不一样了.MG先天优点是远程攻击,距离越远攻击就越高.既然是远程攻击,装备就只能穿轻装了.加点要求就是,在攻高的前提下要追加暴击(暴击高了,准确也就高了).基本加点方式是3敏1体1力.这只是片面的加点.体力完全根据你自己来加(你想要你的号有多少血你叫适当的加多少体),力量加到能拿的起80以后的武器就行了(这要去看80以后武器需要力量多少了).敏捷没的说,加的越多越好.这是我的看法.

7,弓箭手怎么加点

一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9 二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30 三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡30 箭雨30 一转 一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9 按顺序 精准箭 为什么不加满,都知道射手的命中是最高的少那几点却可以加别的很划算,就算加满了,效果也不是很明显。 远程箭 对射手来说远距离杀怪即安全又省时。 断魂箭 加一级是为了出二连 二连射 为什么赞成加满二连而不是加满断魂,这个过了2转的射手心里都清楚,两次出现高攻的几率要比一次的大,射手的攻击上限下限很不稳定对我来说就象是掷筛子,相信你看明白了,我不多说了。 强力箭 肯定是要满的,高攻时竟然会比同等级战士发挥的高 集中术 加9点是因为到30级剩下的技能点必须分配集中术虽然是主动技能但它9级还加9点的回避率,要比精准箭好一些。也赞成把着9点技能点加在断魂箭上,但我认为能用它10级断魂箭的时候,估计在60级以后下天空散步来的时候能用的着。 二转 二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30 按顺序 精准弓 为什么不加到20,19级精准弓就已经把弓系熟练度加满了,再加那一点只是加了命中,没意义,要加早在一转的时候就把精准箭加满了。 爆炸 先加到15级,消耗蓝少,威力也不错,和法师抢怪很有用,后面要加满。 快速箭 加是一定要加的,加不加满自己可以决定,不加满使用起来比较麻烦,我的加满了200秒按一次,但还是绝的很麻烦。如果这是30级技能,我一样会加满。 终极箭 以前听很多前辈说这个技能害人,我用着好好的,一点都不麻烦。加满后是60%引发率出现250%攻击力的一箭,只占用普通攻击时间的1/2,而且据我测试50%的引发率,实际引发率要超过55%,多好的技能啊,叫终极一点都没错。 强弓 比较常用的技能应该加满,我杀怪几乎有5%是用强弓解决的。练级好的地方大多都是高刷区,怪多,来不开弓,就得靠强弓。 无形 有人说这只是为了节省消耗栏里的位置,呵呵错了,这是节省钱,就目前很多新东东没出来的情况下,射手就有三中箭使用,商店的箭我早已经不用了,现在用钢铁箭,攻击力加2的,80攻的黄神和82的黄神差价是多少``呵呵`恐怖的数字我就不多说了。再说那钢铁箭也不是商店能买到的垃圾箭,我四个小时就要用掉10000多支箭,多可怕的数字,如果没有无形,我估计在游戏里我现在100块也拿不出来。废话不多说,无形加到7是210秒,配合快速箭一起使用。 最后说说爆炸箭 三转不是有火焰炮吗?呵呵能炸晕怪物吗?不能吧`那能把怪物烧的动不了吗?不能吧?所以就凭爆炸可以把怪物炸晕该加满。爆炸箭的伤害力越大,眩晕几率也就越大,在天空练级你的威力不够,那可爱的小雪人依然会直冲冲的晃过来搞掉你100血。 三转 虽三转还没开,这是我根据我找到的资料做出我认为最完美的加点方法,供给大家参考,参考不收费。 三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡15 箭雨30 傀儡30 按顺序 傀儡 为什么要加到5级,我也不好解释,但我觉得射手在移动上不如法师和飞飞,在HP上不如战士,三转开了,要先把自身的安全做第一位,打些BOSS也有个底了。前几天,一口气冲到寺庙通道,看到月牛就上去射`嘿能射300多,谁知它把我一下600多,我使劲往绳子上跳,被打下来,跳被打下来` 要是有傀儡,招个出来,下去试试费多少血心里不就有数了`只是比方哦,三转了对月牛可不屑一顾哦。 扫射 这个作为射手最期待的技能当然是要直接加满,体验一下射手的强大吧。连续4次对单个怪物进行攻击,等于400%的攻击力,后面再跟个终极`哇噻¥一个字:强 终极 为什么二转的技能到了三转还加?威力之大,益处之多,非常有必要加满. 加速 有了速度,可以更加容易给自己创造拉弓的机会,有必要加10级加速移动速度是加20,20级加速移动速度加30,目前先加到10级,以后看看怪物情况再考虑加满不加满.这个技能看介绍是被动技能,这么说也不比飞飞的轻功逊色. 银鹰术 加满绝对要加满,可以大幅度的增加杀怪速度.至于是不是很好用,但它加攻`就该加.射手不是辅助职业一定要加! 傀儡 到这时候你的攻击力已经非常恐怖了,或许你对自己的安全性还是很发愁,是时候把宝宝训练的强大些了,能为自己多挡几下了.但练级慢了,先加到15,咱们还要练级呢,准备加加群体攻击的技能. 箭雨 无视了地形的限制,大幅度的增加了练级的速度加满. 傀儡 加满差不多能和其他职业的抗击打能力差不多了.在4转开放前什么地方都游刃有余了. 这里解释一下为什么必杀箭不加满,满级是20级需要7级来加,但只有10%的引发率,并且需要怪物HP在50%以下,你有终极箭啊,恐怖的250%攻击力,且是60%的引发率,还需要用3转的7级来加这个??? 哇``我也有耐心啊`给大家参考,有错的地方还请指点 我在风之大陆章鱼怪,游戏名称:笑纹枫 射手 对自己的装备比较自豪 ,`攻94敏3移动10命中9的黄神,砸的时候缺钱,要么可以砸到+4`现在打算加把100以上的,正在存钱买弓.攻10的黑神眼手套
弓箭手很简单 4力量1敏捷 但弓箭手不是很好玩
新手么 那就不要练那个 你来我区 练个飞侠 我给你买标 我带你

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