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1,dnf属性强化收益是什么

《dnf》属性强化收益是指附加伤害。(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。属性强化DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。

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2,dnf什么属性攻击最好为什么

DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。 DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。 而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。 看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。

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3,DNF4大属性中冰属性是最贵的为何剑魂都还要走冰属性呢

现版本来说,其实4种属性并没有优劣之分,走任何属性都是可以的!而之所以看到很多剑魂走冰属性,实则是远古版本流传下来的传统文化了!在阿拉德的世界里,有4种属性,当然不是“金木水火土”啦,而是“冰火光暗”这4种,虽然不知道这4种属性和阿拉德本身有什么关系,但可以知道的是,这4种属性可以带给我们玩家非常大的帮助。所以在常规情况下,任何玩家都会选择1种或者2种属性作为自己的“本命属性”,由于这些属性本身都是一样的,所以理论而言呢,并没有高下之分,但如果有细心的玩家就会发现,很多的大佬玩家都更加偏爱“冰属性”,其中更以剑魂为代表!10个剑魂9个冰理论而言呢,不同的职业有不同的属性,比如,光兵(花花)比较偏向于光属性,鬼泣暗帝则比较偏向于暗属性,这都是可以理解的,因为他们自身附加的攻击多多少少契合于那个属性。可是我们这里要说的问题在于,光兵走光属性,是因为自己有光属性攻击;暗帝走暗属性,是因为自己有暗属性攻击;可剑魂自身并不存在冰属性攻击啊,那为什么大部分的剑魂都是走的冰属性呢?如果大家有那份闲情逸致,在大街上随便找个剑魂点开,99%的剑魂都是走的冰属性,你问他们为什么?可能他们自己都不知道答案,反正别人走了,大家也就跟着走,毫无道理可言。然后这样做的后果是什么呢?剑魂兄以一己之力,硬生生地抬起了一个道具的物价。在所有属强卡片中,只要和冰属性有关的,那么必然是最贵的,说到这里呢,可能大家也就恍然大悟了,对于某些玩家来说,附魔打造不必要求最好的,但一定要求最贵的,所以冰属性才尤其受到大佬的关注!而在这之中呢,剑魂更是冰属性的重点关注对象,为什么呢?因为90版本的光剑“死亡冰柱”就是自带的冰属性攻击。很多的剑魂因为一把武器,就算彻底固定了自己的属性风格,以至于现在很多玩家还以为剑魂是自带冰属性的职业,其实并没有,完全就是因为一把武器惹的祸。当然了,除了价格和武器之外呢,其实还有一个比较重要的影响原因,版本遗留下问题!众所周知,国服第一个副本是安徒恩,当初这个副本的怪物以火抗出名,冰抗是最低的,同样一套装备,打火属性和打冰属性的两位玩家,打出来的伤害差距还是非常大的,当初为了伤害着想呢,很多的玩家不惜豪掷千金也要去附魔冰属性卡片,由此,冰属性在国服成了“一霸”。但安徒恩毕竟只是过气副本,后来的卢克鸟背漩涡,甚至是普雷,都不再是冰属性的天下了,那么按理说,冰属性的光芒也应该退下去才对啊,为什么还是最贵的呢?这就要说到玩家的打造问题了,很多的玩家打造装备,都是一点一点打造的,比如今天只换首饰附魔,明天只换武器附魔,后天只换宠物附魔……以此类推呢,就形成了一个“恶性循环”,只要你最开始走的是冰属性,那么后来,想改也改不了了!比如你现在看着暗属性比较便宜,所以就想着把3个首饰的换成暗属性,但是如果要换首饰的话,还必须得换武器的、宠物的、公会勋章的,这么多的细节全都必须一口气换完,得出的结论是,还不如就继续打冰属性了。短痛不如长痛,每天换一点点,虽然贵一点,但好像也还是可以接受的嘛。所以啊,兄弟们在选择属性的时候一定要慎重,最开始选择了什么,可能再后面想换也不能换了,不过好在目前各属性并没有明显的优劣之分,如果不知道自己应该换什么属性,那不妨挺莽夫一言,最便宜的就是最适合咱们的。

DNF4大属性中冰属性是最贵的为何剑魂都还要走冰属性呢


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