1,泰坦之旅手机版8种专精怎么选择

泰坦之旅手机版8种专精怎么选择首先打开泰坦之旅手机版持盾类:一手武器一手持盾的战系职业,武器根据专精技能特点一般最终会选择锤或矛。 推荐:战斗加防御的征服者,一般选择战斗开局,开局装备没起来.

泰坦之旅手机版8种专精怎么选择

2,泰坦之旅手机版猎龙者带什么神器

武器:开荒我选的是符文开荒,主雷霆冲击,所以出门武器是投掷。开始可以用短斧,看在路上能不能捡到小火把,霍伊婆罗依,莱克格斯之手之类的蓝武器,(小火把最好)可以用到第三幕,第三幕有死神之翼,蓝龙鳞片,血色绽放(双持蓝龙鳞片最好)有减cd,雷霆冲击频率高,可以用到第五幕结束。史诗开始我就转矛盾了。在矛的选择上,初期我用英灵战士的战线,(镶嵌普罗米修斯之火)我看中它的齐射技能,配合本身狩猎的齐射,可以快速叠加符文武器的层数。前两幕肯定够用,然后在看路上能捡到什么蓝矛,如果没有就刷商店,选基础伤害高的,带元素伤害的矛。也可以去亚特刷一把工匠之炙热或冰冻带元素伤害的矛,镶嵌一个普罗米修斯之火和狼爪恶魔增伤奖励),幂届比较好过度。第五幕去刷侏儒,看能不能掉落太阳战车之轴,加攻速加生命加火电双抗,还有吸血,非常好用。到了传奇总该有点好的矛了吧,如果还是没有那就继续刷商店,到亚特刷一把工匠过度,可以镶嵌普罗米修斯之,第二个镶嵌物如果不缺攻速可以选择元素奖励的塔尔塔罗斯的寒意。最终毕业武器推荐永恒枪。我个人是因为套路不同所以没有去刷永恒。永恒没刷到的话,那就往死里刷image_emoticon67image_emoticon67image_emoticon67image_emoticon67。可以刷把轻快之炙热或冰冻带元素伤的绿矛。

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3,泰坦之旅武器付带电系攻击还是毒系攻击好

武器选择心得  1、对于有战斗专精的职业,前期攻速较快的剑(尤其是特绿“妖刀村正”)效果一般好于伤害较高的锤子,原因是提升攻速有利于双持技能的发挥,且DPS差距本就不大。  而到了后期,由于剑武器疲软的基础攻击,伤害明显高出一筹的锤子成为了不二选择(游戏中伤害最高的武器是特绿锤“弗格”)。  即使对于刺客(战斗+盗贼)或是双持屠宰者(战斗+狩猎),最好的武器搭配仍是双刺锤或是刺锤+堕落者。(刺锤是一个非常特殊的武器,身为锤子却有50%的穿刺转换。)  2、对于有防御专精的职业,由于被动盾击的存在,盾牌是一个不次于好锤子的武器。  这时攻速相对很重要,很多盾牌也只有防御专精能发挥其特殊的能力(如嗜血的饕餮的吸血效果,赫拉盾牌的百分比降抗等等0)。  3、对于狩猎专精来说,弓箭和矛盾相比,主要胜于群上能力和安全能力(毕竟距离远)。  如果是守望者(或典狱官),则会由于防御专精的存在使矛盾变得合理化。  4、对于纯法系职业来说,合适的法杖重要性无需多言。  需要指出的是如果是三重主打,那么法杖的元素伤害类型首先应该排除不稳定的闪电伤害,然后根据职业选择冰冷伤害还是火焰伤害。  5、 对于领主(风暴+战斗)和圣武士(风暴+防御)来说,一个装备的出现使这两个职业的法系梦成为可能:佩尔塞福涅的爱抚(斧),+100% 冰冷伤害。  领主双持佩尔塞福涅的爱抚狂甩冰晶,绝对足够暴力。泰坦四大王牌职业:刺客至尊,罗马征服,号令天下,莫敢不从,预言不出,谁与争锋!攻击实力最强:海盗 刺客防御实力最强:守望 罗马盗贼+战斗=刺客——文经武纬举世无双职业攻防实力指数:攻击最强原因——战风是泰坦最强群攻方式,致死打击是泰坦最强秒杀方式。-------------------------------------------------------------------狩猎+梦幻=罗马主教——登峰造极不朽之皇职业攻防实力指数:联机超强原因——罗马主教是经典上品自定义地图入围职业之一,同时亦是正版联机中的PK能手。-------------------------------------------------------------------战斗+防御=征服大帝——震古烁今泰坦之王职业攻防实力指数98原因——高攻高防的征服大帝杀敌效率略低于刺客,综合防御略高于刺客。-------------------------------------------------------------------死灵+自然=预言导师——死灵法师千古流芳职业攻防实力指数98原因——高攻高防的预言导师是泰坦法系最佳职业,同时亦是经典上品自定义地图入围职业之一。-------------------------------------------------------------------盗贼+防御=海盗之王——无限巨人无限致死职业攻防实力指数:攻击最强原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及范围仅次于战风的群杀方式盾牌冲击。-------------------------------------------------------------------风暴+梦幻=冰月先知——冰月销魂如梦如幻职业攻防实力指数:联机超强原因——拥有仅次于瘟疫的辅助魔法暴风,以及范围仅次于战风与盾冲的群杀方式幻影攻击。-------------------------------------------------------------------盗贼+梦幻=毁梦使者——翩若惊鸿婉若游龙职业攻防实力指数98原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及范围仅次于战风与盾冲的群杀方式幻影攻击。-------------------------------------------------------------------狩猎+盗贼=黄金射手——豪气干云独霸天下职业攻防实力指数98原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及杀敌效率仅次于战风与盾冲的速杀方式猛刺。-------------------------------------------------------------------战斗+梦幻=龙骑先锋职业攻防实力指数96原因——防御属良群攻属优,战旗神罚速杀关底名扬四海名满天下。-------------------------------------------------------------------死灵+梦幻=占卜狂士职业攻防实力指数96原因——高攻低防的占卜狂士拥有仅次于战风与盾冲的群攻技能幻影攻击,以及较强的秒杀方式百分比扣血。综合评价:狩猎:评分:10,攻8防10。穿刺伤害的代表。远程有射术系的强大攻击力,近战时换矛盾,50?加成下,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),近战怪不成问题。。射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。齐射,20%几率进行额外的2次攻击。相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。树木学识,和武器大师相反,增加50?,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。稻草人,非常好的肉盾。嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。猛刺,300%移动速度,单体攻击。高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。。狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。轻松惬意,狩猎是一个超级强势的专精。。职业搭配:狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9<5×5 。狩猎已经有很高的穿刺加成了,那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。狩猎+防御=守望者,评分:25两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。狩猎+梦幻=罗马占卜师,评分:25狩猎与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80?,60%的闪远, 43%的移动速度。矛用梦幻的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。狩猎+盗贼=强盗,评分:22强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下解决。狩猎+自然=训林客,评分:18自然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。很自然的组合,很自然的强大。自然的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。狩猎+战斗=杀戮者,评分:18战斗对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。主要是用矛时,战斗精华的武器技能——冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。战斗有30%闪避近战,结合狩猎50?加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎并不怕远程。狩猎+风暴=贤者,评分:16风暴有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎并没有什么帮助。虽然游戏中有很多冰弓电弓,不过不要被迷惑,专注于物理和穿刺伤害才更强大。狩猎+死灵=骨法师,评分:12狩猎防御能力不错,不需要吸血。狩猎的战斗方式又是远程为主,不怎么用得上死灵的光环。死灵没什么狩猎用得上的东西。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了。狩猎+大地=复仇者,评分:11大地没有拿得出手的东西,开光环可加30%物理伤害,但是让本来就不够的蓝上限更加捉襟见肘了。没有火山,用石化也不过是等死而已。地心守卫是不错的肉盾,可惜狩猎不怎么需要,而且自己就有稻草人。防御:评分:10,攻6防10===攻击力比战斗稍逊一筹(其实盾牌拍人也很疼的),换来超强的防御力。盾击系约60%的伤害提升,但是考虑盾牌的攻击属性不像武器,效果还要差些。===快速格挡:非常重要的技能。游戏中盾牌是有3秒的CD的,这个技能减90%的格挡CD,真正发挥盾牌的防御效果。加满技能,有一点点减CD,基本能全程保持格挡了。被动盾击,其实就是变相双持。伤害提高约60%,但是考虑盾牌的伤害不如武器,效果要更低一些。(但是想想盾牌强大的防御效果,还能有这么高的攻击力,实在是犯规啊)盾冲,类似战风。攻击数量少,但是有控制效果,眩晕,技能打断。盾击,主动技能,小AOE。减速效果很好,虽然CD短,不过费蓝有点多,防御又非常贫蓝,连蓝上限都没有,喝蓝都没得喝。巨人形态,提高50%伤害,提高力量,还有伤害吸收。战斗警觉,光环,进阶有非常重要的异常状态抗性。重整旗鼓,本体回血,回魔,进阶提供元素抗性和伤害反弹。非常好用的技能,进阶回魔加满后回的蓝比用掉的蓝多。CD好就用就是了。肾上腺,随机触发的回血效果,进阶还能提高90%物理伤害,相当可观。===防御专精,性格也是很强的,都拿盾。(当然,选防御专精不拿盾是怎么想的。)防御专精前期相当于没有,盾牌的格挡几率很低,防御又如其名,没什么攻击力,实在是很难过。后期极为强大,开快速格挡后基本没有敌人能对你造成伤害。物理伤害加成也很高。===职业搭配:防御的盾很BUG,连控制效果也格挡掉了。还能用来砸人。防御开局艰难,搭配战系用相应的专精开局比较好,搭配法系也是用法系开局,战系加点。搭配自然,死灵,那就挣扎吧。===防御+狩猎=守望者,评分:25,见狩猎防御+战斗=征服者,评分:22战斗的双持不得不放弃,还是用一个冲击。虽然放弃了双持,征服者的实力仍然优秀。武器大师加50%OA,又有降低敌人DA的技能,暴击不断。军旗加巨人,攻防兼备。防御+梦幻=圣殿骑士,评分:20梦幻的提升很均衡,要充分发挥幻影攻击的威力还是要用矛。只是放弃震荡打击而已,没有太大影响。防御+盗贼=海盗,评分:16这个组合没有减抗技能,要发挥穿刺伤害需要依靠武器的减抗。有致死打击,爆发力很不错的。毒素武器,致盲,有这样的强力控制技能,安全性更高。预谋打击也用得上。这个组合欠缺的就是减抗了防御+死灵=吟咒者,评分:14死灵的光环对防御还算有用,黑暗契约血转蓝也不错。但也仅限于外世能量的75%物理伤害,没有更多加成了。巫妖这个帮手也很厉害防御+自然=守护者,评分:14自然的能力也是防御性为主,而防御专精需要的是攻击性的辅助。自然的技能都很有用,一点也不浪费。防御+风暴=圣武士,评分:13咒语打断,暴风的减抗。风暴汹涌,霜冻之心,辅助防御的效果也不错。但是对攻击力并没有很大提升。防御+大地=主宰者,评分:10自己就是肉盾,再多个地心也没什么用。大地作为法系,非常低的蓝上限。火环算有点用,但这个组合也用不起。战斗:评分:9,攻10防3战斗主要优势在于高OA,强大的近战攻击力。防御力弱,双持也就是放弃了盾牌,对近战的防御力有30%闪避,还算不错;对远程就哭吧。游戏里的怪是会走位的,你追他就跑,和他玩赛跑,结果就是你被射成筛子。双持系,提高了75%以上的伤害输出,并且有30%的AOE攻击。最强的物理攻击啊,可惜由于武器冲突,总是被放弃的一系。武器大师,提高50%的OA,提高攻击速度,限制剑斧锤。战斗狂暴,随机触发,提高50%OA。只要1点。冲击,游戏中最强的武器技能,最高的伤害,附加效果也极为强力。战风,300%移动速度,AOE技能,1+1就够。双持时左右手都会打,所以攻击力很不错的。用矛也会戳两次,很神奇。战争号角,控场技能,范围晕。战旗,大幅提高攻击力,还有伤害吸收,进阶降低敌人的伤害和物理抗性。初期一定要加,插个旗子,DPS就翻倍了,轻松切Boss。先祖号角,召唤强大的战士。战斗专精的伤害很高,虽说进攻就是最好的防御,但是,面对源源不断的敌人,一定的防御力还是必要的。对近战还好,冲到你身边的都是送死。对远程全靠墙角。贸然战风进场,一下没干掉,怪散开,你就是筛子了。职业搭配:双持很威猛,但是和狩猎,和防御都有冲突,而且双持总是被放弃的一方。。。和这两个强势专精冲突严重影响了战斗进一步的提升。战斗的攻击力超强,只是需要一些防御。战斗+梦幻=先锋,评分:22梦幻攻防兼备,丰富的技能缓解了战斗对远的问题。梦幻还有30%的OA加成,可以说是攻击之王了。梦幻丰富的控制手段营造了很好的砍杀环境,让战斗的能力充分的发挥出来。战斗+防御=征服者,评分:22,见防御。战斗+自然=斗士,评分:18自然配战斗非常合适的,非常高的血量,还能加血。瘟疫给敌人减速,降抗,不仅提升攻击力,更重要的是不再有追不上敌人的尴尬。战斗+狩猎=杀戮者,评分:18,见狩猎。战斗+盗贼=刺客,评分:14飞刀加毒,致盲,毒气弹,盗贼的控场很不错。再一个有用的就是致死打击了。致死打击当然要用矛了,战风也用矛。跑步矛盾,打人双持。PS.这组合缺减穿刺抗战斗+风暴=领主,评分:13暴风的100%闪远解决大麻烦了。风暴汹涌,霜冻之心,也是非常有用的辅助控制技能。战斗+死灵=破法者,评分:12吸血鬼,千万不能被控制,副抗性一定要高。要利用巫妖勾怪,还有卡墙角。战斗+大地=战法师,评分:11这个组合很充分的利用了地心守卫这个肉盾。在战斗力上没什么提升。死灵 ,评分:4,攻10死灵最重要的就是三重,法系最强大的技能(这攻击方式也算是战系了,这游戏里法系太悲哀了)。减抗后,百分比减血技能很容易秒杀Boss。巫妖:最强的召唤物。等级高了后有减抗技能,第一进阶百分比减血的,减抗,一个百分比减血,就把Boss秒了。第二进阶有80%的伤害吸收,巫妖接近无敌了。第三进阶是个AOE小控场,伤害也不错,不过一般不怎么用,也挺费蓝的。外星人,加1点就行了,为了百分比减血。死亡寒意,削弱光环,主要是进阶的降低吸取生命抗性,降低活力抗性。降低100多点抗性,连骷髅身上都吸得出血。而且让活力伤害造成非比寻常的伤害。三重攻击,法杖攻击分成3道,进阶为AOE。近身的敌人会承受3个子弹,所以这个技能的实际伤害非常高。由于有死亡寒意,大幅降低活力抗性,轻松打出几千的伤害。法杖上镶嵌狂怒的鲜血,戒指镶嵌污秽脓水。近战怪冲过来一下就没。远程很麻烦,需要利用地形卡怪。黑暗契约,血转蓝,进阶增加元素、活力和物理伤害。吸血,进阶吸血链,初期很有用,后期就全三重了。恐惧,小小的控制技能。奴役,娱乐用。死亡防护,血量低时回一点血,没什么用。对抗骷髅的3个种族歧视技能,在早期,死灵面对骷髅真是一点办法没有,但也不会有人加这3个技能。因为加了也打不过。。。死灵开荒是很痛苦的,因为没什么技能,就靠手里一根法杖,再加上巫妖,俩人一起抡魔杖。职业搭配:死灵就一个三重,从头到尾就这一个技能,单调而强大。对哪个法系专精来说,三重都是一个不能忽视的技能,有着让其他专精全变辅助的强大威力。不过,死灵大幅降低生命吸取抗性,对战系来说也是非常有用的,甚至能从骷髅身上吸出血来。死灵+风暴=神使,评分:22其实还是以风暴,只是用三重取代冰晶。这个职业的三重以元素伤害为主,闪电的伤害高,冰冷可以兼顾活力伤害,看你的装备情况取舍。暴风完全解决了三重职业最大的困难——远程。(暴风生效要等1秒,也就是怪射出的第一箭还是很精准的,注意躲下,不要放个暴风,被一轮齐射秒了。)死灵+梦幻=占卜师,评分:22两个职业都是以活力伤害为主,相互叠加下,伤害更是可怕。这个职业的三重最能发挥活力伤害的威力。梦魇和巫妖都是活力伤害的,两个超级威猛的宠物。死灵+自然=预言家,百度文库VIP已帮您省69元现在恢复最低仅需0.3元/天??立即续费?《泰坦之旅》武器选择心得 各职业强力武器推荐武器选择心得  1、对于有战斗专精的职业,前期攻速较快的剑(尤其是特绿“妖刀村正”)效果一般好于伤害较高的锤子,原因是提升攻速有利于双持技能的发挥,且DPS差距本就不大。  而到了后期,由于剑武器疲软的基础攻击,伤害明显高出一筹的锤子成为了不二选择(游戏中伤害最高的武器是特绿锤“弗格”)。  即使对于刺客(战斗+盗贼)或是双持屠宰者(战斗+狩猎),最好的武器搭配仍是双刺锤或是刺锤+堕落者。(刺锤是一个非常特殊的武器,身为锤子却有50%的穿刺转换。)

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