dnf冰属性有什么作用,dnf冰火暗光属性在PK场上有什么用一个一个说
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-16 15:41:34
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1,dnf冰火暗光属性在PK场上有什么用一个一个说
2,DNF武器暗属性和冰属性有什么用
3,那武器带冰属性攻击有什么用让你的不同攻击也带上冰属性么搜
带上不同属性物器…有不同的攻击效果…而冰结师不是所有技能都是冰属性而是冰动效果…我没玩过,不太了解,你可以去看看。因为我很久没都玩了。活动送那么多东西我都没时间去武器带属性那只是普通的攻击,有一定几率驸加属性伤害
4,DNF冰属性强对冰冻者之魂的冰柱有加成吗
你好!很高兴可以回答你的问题!冰强的效果是针对于自身对敌人攻击方面的,那些冰柱之类的特殊效果是没有加成的。就是这样。望采纳,谢谢!可以的,只要你的攻击是有属性的,比如你说的冰,加上你有对应的属性强化,就可以提高伤害,但是目前版本不知道是不是改弱了,以前是15的属性强化等于10%的伤害,现在有人说是22才能10%.有加成,但是现在是70级版本,冰刺刮一下也就350伤害而已,不值得为了冰冻者而对冰冰冻者最重要的不是能输出,是他的硬直和冰冻效果重要LZ,没有,要用火才有,别人也是冰属性的啊,怎么可能怕冰呢?望采纳,谢谢!
5,DNF各属性分别有什么作用
硬直影响被击后恢复时间,攻速就是攻击速度,移动速度就是跑位的速度,释放是释放技能的快慢,力量影响固定伤害技能的伤害,跟物理攻击,智力类似,体力影响物理防御,精神类似,移速:就是增加你的移动速度。pk、刷图都很重要;功速:是增加攻击速度的。狂战、蓝拳、刺客用;施放:是增加施放速度的、比如鬼泣放阵、实用于鬼泣、驱魔、阿修罗、弹药等;硬值说白了就是被攻击时还能站的稳、霸体就是硬直的最高值;所有属性抗性:这是针对于特区属性攻击的武器、必须火属性、光属性攻击等、所有属性抗性抗越高、所受属性伤害越小;所有状态呢:就是出血、眩晕、束缚、中毒等状态、所有状态越好、所受状态伤害的时间越少、所受伤害值也越小。说的好直接,并不是说有什么做用,有的肯定比没有好,作用就是PK时很好,比如什么光感、火属性等等!
6,dnf暗光冰火属性分别有什么效果 不是谁打谁多
闇,减速和吸怪,也就是扫地火,增加攻击力,破冰光,增加命中和穿透性冰,减低防御和怪物移动属性要看职业喽,还是有多点伤害的,不过还是看职业。。弄把冰属性的武器,附魔一个光属性,刷图的时候再吃火属性药和暗属性药 4种属性才爽。。。如果都攻击没有抗性的,应该是附加百分之二十的伤害。告诉你一个很简单有效的办法,打开个人信息的界面,往下拉 你会看到自己的光强火强冰强等属性,鼠标指在上面就能看到了!不同职业对不同属性需求不一样 自己可以研究一下1冰属性:短时间、小幅度减少被击敌人的移动速度 (也就是减速效果)2火属性:增加被击敌人的僵直时间、增加些许攻击力、破冰效果 (也有说法会提高一定浮空)3暗属性:增加浮空效果、增加武器攻击范围 (也可以说是有吸附效果)(有说法会提高穿透性,参考爆破暗球)4光属性:增加些许攻击速度和攻击力、攻击有几率出现感电(并不是真正意义上的感电,只是一些附加的僵直时间)上边是通行的说法,其实这些都没有准确测试,主要还是大家的感觉,以前是参考战法四球,现在多了爆破四球,反而大家都混乱了。不必太纠结这种东西。
7,DNF的所有属性各有什么用
固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》 武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。 属性里各种抗性的关系 火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10% 鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害, 格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。 光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少 暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少 火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少 冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少 攻击力公式 攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。 和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004)) 和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004)) (例) 某人100力 武器物理攻击力200 那么在他属性里显示的物理攻击力为 200+(200*100*0.004) = 280 推出 攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。 力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。希望对你或对大家有所帮助。
答案补充
官网对于每种属性的解释:力量:物理攻击力(力增加,物理攻击力增加)体力:物理防御力(体力增加,物理防御力增加)智力:魔法攻击力(智力增加,魔法攻击力增加)精神力:魔法防御力(精神力增加,魔法防御力增加)看看体力和精神力:官网把这两个属性诠释为防御力.真的是这样的么?有兴趣的朋友可以把体力或者精神的首饰取下来作对比,看看防御力是否有变化。我给出的答案是:否 但是,我可以告诉您这两个属性的确能减少物理和魔法伤害。你们可能要说冰总又在忽悠人了。其实,每5点体力就能减少1点绝对物理伤害,比如怪物原本打你200血,你的装备护甲可以减少你30%的伤害,你的体力是200点,那么最终怪物打你的伤害就是200*0.7-200*0.2=140-40=100点伤害。精神的属性与体力类似,差不多也是5点减少1点绝对魔法伤害。附加一下:精神和体力不加血或者MP上限。
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