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1,巫女加什么暴击dnf

有用,巫女是一个固伤职业,与狂战类似。只不过狂战是物伤,巫女是法伤。
是的 巫女是魔法职业 当然加魔法暴击......

巫女加什么暴击dnf

2,DNF冰霜女巫皮甲套装加什么属性不知道的别胡说

?? ?? ??(冰霜女巫套装) chilling witch leather LV35~40 皮甲套 总体说算的上是修暗冰系技能的套装 40级皮甲上衣 黑暗斗篷 技能+LV140级皮甲裤子 变异 苍蝇拍 技能+LV135级皮甲肩膀 魔法 暴击 技能+LV135级皮甲腰带 水属性抗性 暗属性抗性 负重+3K 35级皮甲鞋 移动速度+5.5% DNF魔道学者皮甲装备 地下城与勇士韩服魔道学者全皮甲介绍(专用套装,CC) 套装属性 智力+上限 MP+上限 释放速度+1% 冰之 力量+LV1 变异 苍蝇拍 技能+LV1 http://www.8jiequ.cn/8jiequarticle/sort020/info-3374.html

DNF冰霜女巫皮甲套装加什么属性不知道的别胡说

3,这个套装属性怎么选 玩的巫女

1. 一般情况下,可以先选择海上夏日蓝色头发,增加智力后可以提升游戏的流畅度,可以让玩家操作人物时更得心应手。因此,在保证可以选择这个套装属性的情况下,一般要选择海上夏日蓝色头发。2. 如果已经选择海上夏日蓝色头发,接下来就可以选择透明装扮脸部,选择这个套装属性后可以使人物避免出现异常,而且这个属性对人物有抗性。3. 最后选择的套装属性就是海上夏日紫色项链,这个和透明装扮脸部是一样的功效。4. 正常情况下,可以不选择海上夏日粉色花朵,因为已经有蓝色头发,可以不需要粉色花朵再增加智力,相对而言更应该注重异常状态抗性。
1、dnf远古传说套改版之后,只需要任务材料就能够兑换了。2、而且现在传说套主要是有三件比较热门的,兰总,假猪套还有海神套!

这个套装属性怎么选 玩的巫女

4,暗黑中那些属性对女巫有用

1. 防止怪物自疗,在物理击中后的一小段时间内产生效果2. 忽视目标防御力,在物理攻击的时候达到最大命中,而不必考虑攻击比率3. 有4. 物理攻击,并击中,产生效果5. 同4,附带元素/魔法攻击的,只计算纯物理部分伤害6. 其他装备有该属性也可,但是必须物理击中后触发
LZ明显没玩过战网,推荐个国内的IMPK战网。玩过战网这些自然就懂了
没有,暗黑有一些属性要注意,这些属性都是指发动物理攻击才生效的。其实这个属性没什么用的
你所说的那些全是适用于物理职业的,女巫可以对那些忽视。对女巫比较实用的是快速施法(fcr)和快速打击恢复,法力回复也不错,最好的是增加元素攻击和降低怪物抵抗的珠子,不过一般很难打到有没有也就无所谓了。然后就是物免抗性之类的
对女巫有用的属性:xx%高速施展速度,这个是玩女巫的首选,玩法师,当然不需要拿刀了棍子了的去砍吧?那样不如去玩野蛮人。其次还有+法师技能的、加4种抗性的,加魔法值和加生命这些属性也是法师必须的,至于“66% 概率造成伤口 ”、.+200%伤害力对恶魔系怪物、“忽略目标防御”这些,对女巫一点用处都没有,除非你一直拿刀砍 - -!
1.LZ说的那些全是物理攻击有效果.SOR是魔法攻击.对SOR没关系.2.SOR实际需要的属性.+技能的.+攻击速度的 +快速打击恢复的 +冰/火/电(前提是你修的这个技能)xx%伤害的,+四抗的.再允许的话+恢复mana或是+xx%mana,生命.还有高跑(好点的鞋子都带有高跑)

5,dnf巫女装扮加什么技能

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。念珠射出:点1就满了,补刀用。木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
受身:不多解释 全职业必加的技能魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。念珠射出:点1就满了,补刀用。木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个cd,刷白图这技能配上e2的喷子套很丝滑。法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能。三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。百八念珠:伤害过得去,但用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,自己试试看,喜欢就点上。从45级以后的技能来说,是非常值得加满的。不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。时爆焰火符:很多人对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。 化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。tp加点方面:龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;打团为目标的肯定是优先大技能的,个人觉得可以把压制符换成百八念珠。三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。 喷字加满了tp是朋友很喜欢用这个技能,个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

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