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1,DNF武器属性

虫炮。。

DNF武器属性

2,DNF里的装备属性加几是什么意思

1点.
+1点就是+1点。加了多少就是多少的 你可以在穿上装备后看属性栏进行比较
加几就是在凯丽娜强化.强化后可增加附加属性.武器加无视物防.装备加无视物攻或减少百分之几的物理伤害装备等级与品级越高越明显

DNF里的装备属性加几是什么意思

3,dnf武器属性是光属性技能也会变成光属性么

技能不会完全变成光属性 只有你的技能在用到武器的时候才会变成光属性攻击 但是 如果说加上了气功的光之守护 或者说有一个道具忘记是什么了 把攻击变成光属性60秒 这个是全攻击都是光属性
亲,是的啦!改版之后只要武器或者技能有属性就是属性攻击!吃了火之后火为主
是的,其他属性也一样
是的,比如红眼,以前是属性是没有效果的,现在度边的有效果了,百分比职业更看重的是属性强化!

dnf武器属性是光属性技能也会变成光属性么

4,DNF装备中什么叫满属性

就是+的攻击或防御封顶 比如一把武器有100攻 他可以达到的极限是110攻 如果那武器达到110攻就是满属性
满力罗
衣服 等装备都会给人物加属性 比如“力量”“智力” 而每种衣服 加的属性点的最上值 就是满属性 不知道你听懂没??
你装备的加的比如智力,力量,这些属性都是随即的
装备属性有好有坏 比如闪灵手枪的智力从12~18 攻击从398~413最高和对低还是有点差距的。所有满属性就是18 智 413 攻。这个就是极品
力量或是智力达到最大值,同件装备可能会出现属性不相同的情况,满属性就是最大值。

5,dnf改版后武器属性

50紫光剑:万轫圣光剑 增加猛龙断空斩技能50紫巨:残杀者之剑 增加拔刀斩、嗜魂封魔斩技能;取消血气唤醒技能,增加命中+1%50紫太刀:绝刀 - 红莲天舞 增加鬼影闪技能50紫左轮:狩猎之王 增加快速拔枪技能50紫拳套:碧影拳套 增加强拳技能45传承光剑:冥火精灵的寒光剑 增加光剑精通技能45紫巨:含光斩岩剑 增加崩山击技能W45紫太刀:赤凰战刀 增加爆炎·波动剑、怒气BAO发技能50紫钝器:掩日困魂槌 增加血之狂暴、破军升龙击技能50皮甲套:流光套 更新死亡左轮技能,取消移动射击技能,对不死族怪物附加伤害由50%变为25%.50布甲套:月海碧魔套 更新杰克降临、天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞技能,取消原有技能50轻甲套:龙脊套 增加猛龙断空斩、幻影剑舞技能50皮甲套:黑月套更新强袭流星打、煌龙偃月技能,取消原有技能,取消被暗属性攻击有几率使自身无敌的属性,改为有几率增加力量以及智力50板甲套:英勇守护套 更新邪光波动阵、不动明王阵技能,取消原有技能50重甲套:怒灵诅咒套 更新血之狂暴、崩山裂地斩技能,取消原有技能,增加攻击速度+2%50布甲:迷月玄羽套更新契约召唤:路易丝、精灵献祭技能,取消原有技能,取消原有被攻击时召唤亚德炎的属性,改为被攻击时自身增加15%施放速度属性泰拉武器全部改为粉色

6,dnf武器附加火属性叫什么宝珠

dnf一共有两种火属性攻击宝珠。1,烈焰彼诺修的宝珠,可以为武器附魔火属性攻击。2,使徒巴卡尔的宝珠,可以为武器附魔火属性攻击,通知物理攻击力/魔法攻击力+20,攻击速度/施放速度+3%。其中,烈焰彼诺修的宝珠价格不贵,几百万金币即可买到。使徒巴卡尔的宝珠相对会贵不少,每个大区的物价不同,大约在3000W金币左右浮动。扩展资料:烈焰彼诺修,曾是旧版本地下城中《烈焰格拉卡》中的BOSS,也做为《悬空城》的精英怪出现。聪明伶俐的人类魔法师,精通火焰魔法,被人称作烈焰彼诺修。本来前程远大的她却不顾师父的警告,擅自闯入格兰之森,被困在精灵设下的结界中迷失了方向。DNF火属性强化宝珠有魂·牛头械王20火强宝珠、业火之菲茨5火强宝珠、牛头械王12火强宝珠、烈焰盾波迪尔11火强宝珠、纵火犯本汀克9火强宝珠、炎之古拉德6火强宝珠和歌利亚3火强宝珠。DNF冰属性强化宝珠有冰龙斯卡萨12冰强宝珠、冰雪女王洛丝9冰强宝珠、小美人鱼空空伊8冰强宝珠、寒冰巨人利库6冰强宝珠和雪崩拉比纳3冰强宝珠。DNF暗属性强化宝珠有魔剑阿波菲斯12暗强宝珠、空间支配者伽乌尼斯11暗强宝珠、首领萨斯10暗强宝珠、骷髅骑士9暗强宝珠、骷髅凯恩9暗强宝珠、梅迪亚8暗强宝珠、沉默的亨普利6暗强宝珠、魔女莉斯3暗强宝珠。DNF光属性强化宝珠有贝里斯克12光强宝珠、圣者米歇尔11光强宝珠、莫格尼斯9光强宝珠、艾克洛索6光强宝珠和EX多尼尔3光强宝珠。
可以在装备词典那里查看哦。
一个是使徒安图恩,一个是烈焰什么的
烈焰彼诺修还有:使徒巴卡尔宝珠
烈焰彼诺修, 几百万一个只能附魔在武器上。你可以自己在装备栏的右侧有个装备里面看各种装备和卡片的属性,里面什么都有,写的的很仔细的。

7,DNF中武器的属性攻击有什么作用

●1.玩家的属性抗性(地下城)  近日堆了下光抗,本人在城镇内光抗150,地图中可达到195 - - 然后去调戏了下深海的帅哥....结果险些被推倒 T T...原来满抗也不是全部免伤,更不可能象光属性的小恶魔一样能够吸收伤害的。  提高抗性可以减少该属性的伤害,效果为15点抗性=10%减伤(原ACT1版本结论)。抗性超过150时按150计算。即使抗性达到150,依旧会受到少量伤害(受体力/精神影响的基础伤害)。●2.怪物的属性抗性(还是地下城)  新版本怪物经过修改后,均无明显抵抗某种属性的倾向。测试发现,绝大多数怪物的四种抗性都是负的,所以带属性的武器攻击效果要强于无属性武器。  ACT1版本某些怪物对某种属性有较强的抵抗能力,如今已不复存在。比如光之城主原来光抗80暗抗-30,现在四抗均为0;而原来被认为暗抗较高的怪物,夜叉王,现在火抗0光、暗、冰抗-10。精灵族的抗性可谓典型,但现在精灵都对本该相克的属性抗性为0、而对其他属性有着负抗性。比如光暗冰对冰精灵和光精灵都有额外伤害,等等。现在几乎所有怪物的四种抗性都是小于等于0的,所谓“光属性打暗黑城怪物伤害减少”的说法纯属谬论,其实,在暗黑城里光属性伤害和暗属性伤害是差不多的,并且------  原版本的“光属性攻击对不死族造成额外伤害”、“火属性攻击对植物造成额外伤害”效果已被取消。本来想测试一下所有怪物抗性的,但连续在BX掉两次线以后,彻底心灰意冷了.....●3.决斗场伤害[根据最近测试得到的一些结论]  1)堆完光抗后曾去PK场感受下,果然能减少不少光属性伤害,但ACT2版本决斗场的抗性效果被削弱,减伤效果不理想,大家可以不必堆抗性啦```至于抗性效果被削弱多少----偶可以负责任的说,±30点抗性是可以忽略不计的(大概50+才能有点效果吧~)。  2)PK时,同一技能造成的伤害,对方的血量越少时,造成的伤害也越少。也就是当玩家血量降低时会提高自身抗性。偶然发现的,具体原因不明,却普遍存在。  3)决斗场伤害公式,想必是所有DNF玩家所梦寐以求的。但实际上,至今为止尚未有正确的结论。PK系统果然十分诡异。所谓“0.004伤害加成版”与“1力量=2攻击”等等山寨言论,纯属~扯~~~在此,说明几点问题:①实践表明,不同职业在属性(极其)相近情况下,对攻击力的发挥效果有差异(非常明显)。比如ACT2中攻击被削弱的格斗,平均伤害比法师少20%。所以在此建议各位,若研究人物伤害效果,首先保证以下几点,否则作出的论断均为伪命题。②保证攻击方与被攻击方等级、职业相同,攻击武器未强化,双方均无增益、异常状态,攻击方式为无属性普通攻击第一下,被攻击方当前HP超过最大HP的50%。可以选择控制变量的方式(保证力量、体力、物攻、物防不产生矛盾)来多次实验测定。③根据测试得到的结果推演公式,并经过全体玩家验证成立(事实上迄今尚未有经得住推敲的公式)④在没有确切的伤害公式之前,可以认为,任何讨论“武器强化效果”、“力量与武器攻击哪种对玩家更有用”、“装备减伤效果”===问题都是建立在空想之上,只能把你的理论称之“推论”。●4.有关防具的防御,得出一些结论以供借鉴:装备防御及强化是不受体力影响的,衡量玩家防御力的属性“物理防御”即“减伤百分比”。防御不变的话,这个“减伤百分比”随等级提升而变小(相应地也存在等级压制)。  然而武器强化却会有“无视防御攻击”的效果,所以说“强化武器不如强化装备”的结论是武断的
首先克制问题:凭感觉并无一方纯克制另一方的属性~ 这游戏只是互相克制而已,按理说水克火。。可是在dnf里,进入熔岩本儿的时候拿着水属性武器伤害加大,进入冰心少年的时候拿着火属性武器伤害加大!所以你不用把他们看成克制问题,换个说法就当作是对立属性好了,水火不容嘛~同样的光属性的武器(例如20级的黑曜石任务兵器)在暗属性本儿(僵尸本儿)里 和 暗属性武器(例如30级的芷云双影剑)在光属性本儿里(天空之城的本儿)是一样的~~顶多就是武器属性对抗副本属性是无用的,例如你拿着35的血莲鸣凤剑(举例~)火属性武器去暗黑城的熔岩本儿里打,里面的火怪你打到它的时候只会出现“0”,就是没有伤害~!如果用技能打它就会有伤害,但是武器平砍它就没有伤害,因为都是火属性~ 相克的时候会加部分攻击力。全元素的时候`同元素普通攻击无伤害
对于相应抗性低的角色或怪物可以附加攻击,对于相应抗性高角色或怪物的会减少攻击!

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