1,在QQ游戏地下城与勇士中怎样提高各种属性了

那是武器本身的属性,光属性攻击,不能自己随便加

在QQ游戏地下城与勇士中怎样提高各种属性了

2,怎么能让地下城与勇士的游戏角色提高

提高属性还是等级?一般都是在地图的有两把刀的区域进去 然后选相应的地下城进行练级 属性都是做任务的 这游戏没有+点 做任务做出来的+永久属性的石头

怎么能让地下城与勇士的游戏角色提高

3,dnf属强怎么提升伤害

属强 我没记错的话是22点加百分之10的伤害 但是越高收益越低 利益最大就是88点属强就够 当然 你再高也有加成 就是88点以后每30或者40才加百分之10的伤害
没那么复杂 比如你火属性强化22点 那么你拿火属性的武器 所有技能都会因你武器的属性而改变成火属性 攻击 也就是说所有技能都会提升10%伤害。

dnf属强怎么提升伤害

4,QQDNF游戏强化装备有什么窍门

确保需要强化的装备耐久度为满值,如果耐久度未满,请先修理。(查看可以修理装备的NPC列表) 找到强化装备NPC - 凯丽,选择【装备强化】在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。 在《DNF》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。 1-3不会失败 4-7会掉级 8-11会变零 11以后会消失

5,DNF 游戏属性强化

可以这样说,通常属性强化的方式有穿时装、拿特有的属性强化武器或装备和做任务NPC送的石头,望采纳!
是的吧,但是你用那一系的招,也可以加攻击的。
可以这么说。某项属性只针对一种属性攻击。
属性强化是指你用这个属性攻击敌人时伤害增加! 比如火属性强化!那么你用火属性的武器或者技能攻击伤害会增加!技能如大枪的粗细火,弹药的爆炎弹! 武器如流星! 回答完毕! 谢谢楼主采纳!
是的 你要是有火属性强化你就要带火属性武器 要不火属性强化没有效果 望采纳 谢谢
比如说你的武器带火属性攻击,你戴了火属性强化的装备或付魔火属性强化的装备,当你使用火属性攻击时,你打得比没有强化时的掉血
不是 你那DNF里的人物所学的属性就对这种属性有一定的抗性。受的伤害就小。

6,DNF属性强化有什么用怎样提升

每个人都有的四大抗性 这里指的是属性抗性,不是异常状态抗性 异常状态指的是中毒、冰冻、束缚之类的状态 属性指的是物理、普通攻击中附带的元素属性 攻击分5大属性——无属性、火、冰、光、暗 而无属性不受元素抗性,只受防御伤害减免 TX在此没有明确的给出数据告诉我们你的抗性可以抵抗%多少的该元素抗性4大抗性全部变为256 才就达到了100%全部抵抗 这里的属性抗性是建立在防御减免之上的, 即:先扣除属性减免再扣除防御减免 属性抗性不光是帮助我们减少魔法杀伤,同样也减少普通攻击中夹带的属性当你的武器使用了暗黑倾向剂之后,必须先扣除暗属性抗性再算物理防御误区:属性没有相克 这个误区大家可能已经相信很久了 是的 没有相克 你说用火打雪山的怪很爽 所以火克冰 错! 是雪山的怪火抗低 甚至是负的 才觉得火武器好打! 记住 属性没有相克 DNF这个游戏没有相克 只有属性计算 一:攻击力公式 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。 二:防御减伤公式 减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御) 最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 三:攻击效果伤害公式 暴击伤害=总伤害X(100%+50%) 破招伤害=总伤害X(100%+25%) 背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果 MISS伤害=0无伤害效果 四:经验加成公式 王者获得经验=勇士获得经验X125% 勇士获得经验=冒险获得经验X125% 冒险获得经验=普通获得经验X125% 频道奖励经验=总经验X(100%+1%) SSS获得经验=总经验X(100%+30%) SS获得经验=总经验X(100%+20%) S获得经验=总经验X(100%+15%) A获得经验=总经验X(100%+10%) B获得经验=总经验X(100%+5%) C~F无经验奖励 注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。 五:布甲专精的智力加成公式 设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2 腰=2m+0.1n 鞋=3m+0.15n 肩=4m+0.2n 腿=5m+0.25n 衣=6m+0.3n 六:金币交易上限公式 角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币 七:角色带钱以及交易上限表 八:装备强化成功率表 注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。蓝、白色武器+8~+10失败时高机率分解。 注2:防具强化后,由防具精通所附加的力量、智力等将会小幅提升,每+3提升一次。火抗极限装备: 肩膀 PS:PS:
如果是火属性强化,你的火属性攻击增加,冰暗光都一样,前提你要有属性攻击
加攻击,穿装备和装扮,纯手打的,谢谢采纳,不懂可以追问,一定会全心全意为您解答,不会的一定去查找给您,但一定要采纳啊
可以提升屬性傷害
属性强化是属性攻击来的。要提升你可以附魔。 作用是增加这个属性的伤害。

7,DNF游戏阿修罗怎么加属性回答详细点谢谢

上挑 +5 出强制 连招必须 快速起身 +1 格挡 +5 出强制 看个人操作能力 银色落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 挫折意志 +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 裂波斩 +5 出强制 用来破霸体和集波动印的 波动剑 +5 出强制 优势是CD快,范围大 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 波动爆发 +1 击飞敌人 鬼印珠 +5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩 杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 以下为觉醒技能 心眼  +1 被动觉醒技能 波动眼  +1 主动觉醒技能 根据自己喜好可以多+些自己喜欢的JN
不错
这么加的
下面为大家介绍一下 太刀勇武流 瞎子的纯PK加点法,SP要求等级60级。武器要求火属性武器,只有火属性的武器才可以打破冰完成无数连。最佳首选武器 50粉太刀流星落,其次45紫太刀。巨剑勇武流瞎子 ,就只能用50传承火属性巨剑了。。 这里说下,因为正式比赛只让用3个无色,所以勇武流瞎子是最好的选择,尤其拥有上面那三样武器的人,最好选择勇武流瞎子。 无限连 : 银落+上挑+冰波(冰冻住)+XXX(火属性武器)+上挑+空中连斩+上挑+空中连斩+上挑+冰 波(冰冻住)+XXX(火属性武器)+...... 波动刻印 10 地裂波动剑 5 出取消既强制 (勇武流瞎子则不需要加满,只用来击倒对方,连招用) 强制波动剑 1 不需要解释 波动爆发 1 (勇武流不是CD流,对波动爆发的要求不高,可以把人炸飞霸体判定就可以) 邪光斩 3 修罗邪光斩 1 (无争议,都是前置要求技能,最主要可以增加刻印) 杀意波动 满 (勇武流主要是攻击空斩,杀意波动满可以增加6%的物暴和魔暴,这对于勇武流的瞎子来说可说十分重要了。因为勇武流的瞎子是物理和魔法双重攻击的打法,物暴和魔暴都需要,不像CD流瞎子只需要魔暴,所以勇武流的瞎子需要把这个技能加满而且波动波范围十分大,边连边使对方减血岂不很过瘾) 挫折意志 不修 无双波 不修 冰刃波动剑 20 (勇武流瞎子就靠这个技能无限连呢,不满你玩啥了) 爆炎波动剑 1 (上面说了,主要靠冰波,火波很少用,放个吓吓人跑跑位就可以了) 邪光波动阵 1 (基本上用不到,但有时无限连时是有可能冰冻不上的,那时如果对方还剩血,并且在酒馆地图的墙边,不动冥王就连不上火波了,这个时候可以不动冥王+邪光波动阵,那样基本上就可以结束战斗了) 不动冥王阵 8 (上面已经说了,太刀勇武流的瞎子一套连之后,对方基本就在墙边了,这个时候 冰波不一定能连上,这个时候满级的不动冥王可比1级的要强大很多,所以修满而不是修1级) 物理暴击 10 魔法暴击 10 (勇武流瞎子是物理和魔法攻击的结合体,所以这里选择不修远古记忆,而选择修物理暴击和魔法暴击,大家不用担心SP不够,这个是绝对够的,因为地裂只修了5级,意志挫折和无双没修,火波和邪光阵只修了1级,所以SP只会剩余不会不够的,我已经加过了,大家放心的加吧) 翔跃 10 (勇武流主要靠空中连斩,所以对跳跃力的要求很高,但瞎子穿板甲,走的慢跳的低,所以必须修翔跃来弥补这个不足之处,如果修1级的话持久时间才10秒远远不够一套连的,必须修满才可以,可以持久55秒的时间,而这个技能的冷却时间才64秒,所以只有不到10秒的时间跳的低,一套连55秒足够让任何一个职业见修罗冥王去了,呵呵) 不屈意志 10 (这个技能修满了100%不被打断技能,当对付霸体技能多的职业,或是被别人堵到死角里了,满级的不屈意志,可以强行释放不动冥王,化被动为主动) 银光落刃 10 (修炼满翔跃,除了为了空斩就是为了银落可以跳的高,冲击波更大,翔跃的状况下10级的银落,范围已经很乐观了,把对方击倒后就可以上挑然后开始无限连了。银落是连招的起手技能,所以必须满) 上挑 10 强制上挑 1 (就靠上挑的浮空力连空中连斩呢,怎么能不修满呢,10级我都嫌少,要是能修更多上挑,那就更无敌了,呵呵) 格挡 1 (格挡修1级就够了,但却必须修,格挡除了可以减少大幅度的伤害外,最好的效果是不倒地,效果最明显的几项就是: 一,对白手开局的破军 猛龙以及上挑,可以防止不被浮空,要知道跟白手打浮空一 下至少3分之1的血就没了啊 二,元素的火球,可以防止不被打到空中,全国PK大赛相信大家也都看到,熟练的格挡操作实在是胜负的关键。 三,枪炮的阻击枪,大家都知道是二次伤害的技能,第一下被打中,2秒后还会在自身引爆一个火属性伤害,这个时候用格挡可以抵制第二下伤害 总之还有很多实用的地方,20SP换一个不被浮空,减少将近一半伤害的技能,太值) 三段斩 1 (不多说,谁都知道修一级用来跑位) 后跳 后跳强制 1 (这个也不多说,剑士必修技能,修炼后跳不学强制等于没学) 太刀精通 10 (如果你用的是50传承巨剑就修巨剑精通,因为只有50传承巨剑才是火属性的武器) 如果你60级前的任务都做了还有SP的话,裂波斩和崩山击可以修1级,用来在上挑浮空力太低,不够接空斩的情况下,可以连个崩山+裂波,也是很不错的。

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