1,DNF巫女要魔攻还是智力

魔攻,属强跟着武器走,智力不用刻意堆再看看别人怎么说的。
A,昨巫女是百分比魔攻职业,A搭配比较综合,提升大。B搭配面板高,但是提升不大。

DNF巫女要魔攻还是智力

2,dnf巫女是什么攻击

女圣职的二转职业,拥有大范围的aoe能力,还有强化队友技能攻击的buf
有用,巫女是一个固伤职业,与狂战类似。只不过狂战是物伤,巫女是法伤。

dnf巫女是什么攻击

3,DNF女巫是什么属性

无属性,无武器限制(大叔类武器)的,布甲 魔法百分比职业希望可以帮助到你
dnf游戏里边的女巫穿走:用念珠、符咒及神龙的力量击退魔物的圣职者。推荐属性:智力,推荐防具:布甲。

DNF女巫是什么属性

4,dnf巫女艾肯单件选择什么属性

属强双攻这2个随便你选 其他属性都是垃圾 就算是智力也是垃圾
最少3件 最多6件 属性就是 攻击3选1 物独魔独2选1 4维4选1 4维百分比4选1 暴击2选1 技能 还有个不知道是不是速度3选1套装属性的强弱取决于套装单件属性 单件属性越高可以用的强度越高 总之等你有一套灭的时候就知道该怎么办了

5,dnf女圣职女巫怎么加点

dnf巫女技能及TP取舍,浅谈念咒不太合适输出。dnf女圣职者在6月22日即将降临国服,目前大家肯定看过了很多女圣职者的攻略,包括各种技能堆叠攻略,BUFF换装攻略,加点推荐等等。而目前体验服还未更新女圣职者转职——巫女的二次觉醒。从长远考虑,下面就给大家带来巫女的技能加点取舍。目前西海岸版本体验服未开放巫女二次觉醒,SP角度,拘束符(2.5S控制技能),吸魂符(聚怪技能),魔魂除灵术(即念诗技能)目前版本可以同时满,89级节余880SP。因二次觉醒版本更新后巨量SP需求,这三个技能最多只能三选二甚至
dnf巫女技能加点魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。念珠射出:点1就满了,补刀用。木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个cd,刷白图这技能配上e2的喷子套很丝滑。法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害
dnf巫女技能及TP取舍,浅谈念咒不太合适输出。dnf女圣职者在6月22日即将降临国服,目前大家肯定看过了很多女圣职者的攻略,包括各种技能堆叠攻略,BUFF换装攻略,加点推荐等等。而目前体验服还未更新女圣职者转职——巫女的二次觉醒。从长远考虑,下面就给大家带来巫女的技能加点取舍。目前西海岸版本体验服未开放巫女二次觉醒,SP角度,拘束符(2.5S控制技能),吸魂符(聚怪技能),魔魂除灵术(即念诗技能)目前版本可以同时满,89级节余880SP。因二次觉醒版本更新后巨量SP需求,这三个技能最多只能三选二甚至

6,DNF巫女刷图加点推荐指南

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。念珠射出:点1就满了,补刀用。木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。TP加点方面:龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;打团为目标的肯定是优先大技能的,楼主觉得可以把压制符换成百八念珠。三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。喷字加满了TP是楼主朋友很喜欢用这个技能,楼主个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能

7,dnf女巫刷图技能怎么加点

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。
【1】首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。念珠射出:点1就满了,补刀用。木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。【2】魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个cd,刷白图这技能配上e2的喷子套很丝滑。法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。【3】从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上

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