dnf修理玩什么属性好,地下城与勇士的修落应该加什么属性好呢
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-07-22 17:30:31
1,地下城与勇士的修落应该加什么属性好呢
2,dnf修罗玩哪个属性好些
3,DNF元素修什么属性好
我不只望楼主采纳我的!但现在这个版本建议修单暗系双暴流…所有暗系魔法满…雷光珠满(要是特纯暗流的加被动觉醒去)觉醒满…记忆,秀,移动都满…魔暴,魔背都满…地火冰墙雷旋加一…PK不要加,是刷图点,这样加点刚好一点不多(雷光珠满的时候)!…完一是SP不够,二是选黑洞是因为它最好用,极冰搞不好是自杀,天雷不到满级打不晕敌人,也掉不了多少血。杰克只能砸一个地方,必需要聚怪。我的总结,因此我是修纯暗,外加一个满级光珠。楼上什么啊 元素那些大招都只用点1 把小招加到15或20 有时间你可以去网上看元素的视频(部分夸大) 嗯。。。元素纯暗最好 这样觉醒强
4,dnf元素刷图修哪几种属性好怎么加点
福3元素。只是刷图偶尔PK,不论修什么刷图光电鳗满,暗系主修,第5章的火系攻击增强,建议出大南瓜,要满,小南瓜10不好用,比不上猫。*********【元素】*********魔法记忆,等级10(必满技能)
元素点燃,等级10(堆智力,必满技能)
暗影夜猫,等级20(刷图PK主要输出,必满技能)
湮灭黑洞,等级11(后期刷图主要输出,必满)
移动施法,等级5到10
(很多人都说必满技能,
但是我个人觉得加5到10级之间,只要自我感觉移动够了就行,因为越高附加伤害越少)
光电鳗,等级20(魔法输出爆高,看怪的抗性,跟黑猫一起使用)暗系精通,等级10(省魔,又加攻击输出,刷图必满)元素集中,等级3(觉醒被动技能,减少怪的抗性呀,多余SP可以加这个或者光精通)冰系精通,等级2(觉醒前置)火系精通,等级2(觉醒前置)光系精通,等级2(减少光系耗魔和加强光系攻击输出,多余的SP可以加这个或者元素集合)陨星幻灭,等级7(觉醒技能,刷图必满)虚无之球,等级5(前置)杰克爆弹,等级5(前置)冰霜雪人,等级5(前置)烈焰冲击,等级1(刷图没什么大用,将怪浮空,给自己空隙跑位或者释放技能)雷旋,等级1(刷图没什么大用,将怪甩开)冰墙,等级1(刷图没什么大用,躲在里面,给自己空隙跑位或者释放技能
5,dnf元素修什么属性好
元素单刷加点总汇 咳咳,身为元素的我们,玩的就是单刷。不能单刷除远古图的元素不是好元素。本人深受感慨啊,组队打老鼠,研究所等一些图,不知道遇到多少的麻花,遇到多少脑残- -所以,为了激励,元素,必须单刷。 印象中最暴力的暗火流派可以说是单刷强劲的技能,其实我觉得那只大南瓜掉下来像在哭- -怪可怜的。抛开不说它可不可怜,在混老鼠的一阶段,本人用的就是魔爆暗火加点。由于电脑有点老了,刷图开录像会卡,所以就没有截图或是录像,那时候只是升级中。 魔爆暗火 职业:【大魔导师】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4150 剩余SP:1 任务获得SP:670 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【元素】********* 暗影夜猫,等级20 魔法记忆,等级10 元素集中,等级1 冰系精通,等级2 火系精通,等级10 光系精通,等级2 暗系精通,等级10 陨星幻灭,等级7 杰克爆弹,等级10 烈焰冲击,等级5 杰克降临,等级13 移动施法,等级10 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级10 元素点燃,等级10 魔法秀,等级10 虚无之球,等级5 湮灭黑洞,等级1 *********【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 *********【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 *********【魔道】********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 *********【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 魔法暴击,等级10 远古记忆,等级10 结合了暗爆和火爆,刷老鼠图十分犀利,完全灵活式的高伤害输出。根本不用顾及10J电鳗的威力,在进图后远古记忆,蓄力黑洞加上大南瓜。瞬间,轻松= =一般来说,穿智力套,剩下的只有精英怪了。10J电鳗磨死,之后CD完毕,远古黑洞大南瓜继续。此点不只是适用于老鼠图,很多图都是用,可单刷的图有无头,冰宫,冰龙,山脊,冰心,天井,迷宫(好吧,小图不说了,只说大图了)。满级的暗火觉醒- -可谓颜色丑陋至极,伤害变态至极。 接下来,纯暗双暴流了。好吧,此加点在现在似乎可以说是淘汰了。因为不能单刷大多数的图了,所以都改变成了魔爆暗光流(主修说前面,辅修说后面)。完全磨灭了打暗抗高的怪的困难= =很多童鞋深有体会。废话不多- -附加点。此点是我刷暗黑域时候的御用配点。很适合大众- - 职业:【大魔导师】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4110 剩余SP:41 任务获得SP:670 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【元素】********* 暗影夜猫,等级20 魔法记忆,等级10 元素集中,等级1 光电鳗,等级20 冰系精通,等级2 火系精通,等级2 光系精通,等级10 暗系精通,等级10 陨星幻灭,等级7 虚无之球,等级5 冰霜雪人,等级5 冰墙,等级1 雷旋,等级1 杰克爆弹,等级5 烈焰冲击,等级1 移动施法,等级10 元素点燃,等级10 魔法秀,等级10 湮灭黑洞,等级11 *********【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 *********【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 *********【魔道】********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 *********【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 魔法暴击,等级10 远古记忆,等级10 此点在强大控场+高伤害的暗系技能下,配合了光精通满的电鳗,在打暗黑域变得异常轻松- -由于本人电脑实在是烂- -最极限只能打无头勇士,到了K就卡得非常= =往往在屏幕君苏醒后,人就死了。。。。由于是暗黑域,黑球舍弃了。攻击实在不怎么样= =。。但是黑洞就不一样了,超级强劲的吸力和高伤害,美不胜收的说。。为什么不点天雷??光暗点不适合单刷,非常不适合。在觉醒和天雷黑洞的情况下,舍弃黑洞不可取。。。。。并且1J黑洞配合天雷不明智。。。此点适合暗黑域所有图图- -至于万恶的遗迹,去死吧。。。。。。纯暗(比较适合组队):职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161已用SP:4145剩余 SP:16任务获得SP:680*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级6冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级2暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级18湮灭黑洞,等级11杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级1********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10魔法背击,等级10远古记忆,等级2配点:远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍总结:优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识暗光双暴(比较适合单刷):职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161已用SP:4145剩余 SP:16任务获得SP:680*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1光电鳗,等级20杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级11********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10魔法背击,等级10远古记忆,等级2配点:远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀——可根据个人喜好自由取舍总结:优点——相比纯暗,更加灵活自如,单刷极品加点。单体怪用光珠很美缺点——需要协调的运用光珠与黑猫暗光元素单刷冰龙王http://v.game.sohu.com/742758/playercs2008.swf暗光天雷(更适合组队):职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161已用SP:4155剩余 SP:6任务获得SP:680*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级6陨星幻灭,等级7光电鳗,等级20雷旋,等级5天雷,等级13虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级3杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1冰墙,等级1********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10配点:远古记忆,魔法护盾,魔法秀,暗系精通——可根据个人喜好自由取舍 注意:一级黑洞会杯具总结:优点——控制性(天雷蓄满力时,100%眩晕)较强,华丽而不失伤害缺点——放天雷时需要队友保护或卡位,机动性差。注意:天雷是延迟攻击(和地火一样)暗光冰驱(更适合远古、天界、异界=高级图):职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161已用SP:4135剩余 SP:26任务获得SP:680*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级2光电鳗,等级20杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级18********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10配点:远古记忆,魔法护盾,魔法秀,黑洞——可根据个人喜好自由取舍 注意:黑洞至少一级,聚怪总结:优点——控制极强,各种安逸,冰墙+驱散=整个世界平静了缺点——伤害不是很美,需要多加练习冰驱是个模板,像冰驱天雷,冰驱杰克,冰驱积冰等等就不一一列出了后期光暗为主,单刷很好,光暗的加点个人感觉比火暗霸道些暗影夜猫,等级20冰霜雪人,等级5杰克爆弹,等级5光电鳗, 等级20移动施法,等级10元素点燃,等级10魔法秀,等级10魔法记忆,等级10(以上4个被动必满,有人说刷图放弃魔法秀,这个技能神一 样的存在,技能放的频率就不是一个档次的,输出大太多 了,很负责的说,必须满)元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级1(觉醒垃圾,站那里那么长时间,霸体BOSS后期过来几下你就 是一个复活B,组队时候队友必须控制好怪,但是以外发生你 就是个死,因为觉醒不能用C取消,你活看BOSS和你肉搏,元 素纸糊的一个职业,结果必然是你死)冰墙,等级1(剩下的SP考虑)烈焰冲击,等级1(剩下的SP考虑)虚无之球,等级5(以前有人满,但是改版后伤害不行了,现在都放弃了)雷旋,等级5天雷, 等级 满(很可怕的伤害,神一样,这个我想没人不承认,最有意思 的是一个雷P下来,一圈怪会晕菜,100%的几率哦~~我一个 天雷10000左右伤害,P4下,楼主去想象吧~~)湮灭黑洞,等级6或8(如果你穿月海套+时装,可以加到6,但是最终必须是8,8 级黑洞才能吸怪5秒,是平衡点,或者点满,高伤害)魔法护盾,等级5(元素不耐抗,操作好可以无视,要不还是老老实实加满)挑衅人偶:舒露露,等级1(聚怪的好技能)替身草人 等级1驱散魔法,等级10(这个可以考虑,刷图不驱散问题也不是很大,以前加过但是 老忘了用,最后放弃了,但是元素大人应为被动觉醒会给怪 上削弱BUFF,驱散加满可以弄4个怪一共赚240点智力也挺容 易的,我觉得有了那个BUFF大怪也痛,我愿意快点杀了他, 懒的弄智力了)回蓝的那个魔法书技能不学,后期你4500+的蓝,你可着劲的放技能,也不一定能放完了,没必要,随便弄个学者,200W弄个贝尔,月海一身,蓝管够你用的远古记忆这个技能,浪费,直接加技能上NB的多1点智力才加几的伤害?元素随便技能升一级有事多少伤害?这帐谁不会算啊?加这个还不如驱散呢,几乎是一倍的智力蹲伏,必加,神技,不让怪连你,很多时候保你一命啊!!!!!其余的SP,建议家在火冲或者冰墙上,个人感觉冰墙好一些,2个技能都是CD短,伤害大,高级冰墙可以抵挡伤害,放在前面给怪减速,很实用技能,你如果单刷遗迹,冰墙没有10,你不死不可能过去就;火冲虽然伤害很高,但是加高浮空也高了,怪落的很慢,要等很长时间,不如直接几下秒了就完了其他都不加,暴击我感觉元素是凭技能的低频率高伤害混饭吃的,暴击这个对于攻击平率的的职业触发的几率要低,不划算,不如直接加技能好这是我的加点,希望楼主喜欢光系的光电鳗跟天雷比较好,满级光电鳗攻击很高,满级天雷4下没下攻击也有650%左右.但是雷旋就没什么太大的作用..火系技能,小杰克攻击高冷却时间短,但是但是技能范围就杯具了点,一般能打到2个怪就不错了..不过在PK场还是很好用的..满级小杰克几乎能飞整个PK场那么远.地火攻击高,浮空高,是个很优秀的技能.大杰克攻击高范围大,而且是对角线的降落轨迹,使用好了也是很不错的技能.暗系里面,黑猫是个优秀的刷图PK技能2次攻击,射程远,而且攻击有僵直.黑球也是个优秀的技能,PK刷图方面都是,攻击虽然不高,但是持续时间长射程远,攻击间隔0.5,如果在魔法秀的作用下,最多能放出3个黑球.黑洞不用说,刷图神技,在PK场被吸上也很难办..冰系技能..雪人刷图很杯具,不说了...PK也一般..虽然满级雪人诱导性高,而且技能时间也短,但是很容易的就躲过去了.冰墙..加低了只能作为弹怪或人用..加高了.. -88%的移动攻击速度,而且HP很高,很抗打..所以高了是神技,对手或者怪物被关在里面几乎就是个靶子.在说极冰盛宴,个人感觉啊..个人感觉..是个报废技能..满级的减速刚有20多,虽然减少点跳跃力,但是攻击频率慢,PK不好用,刷图嘛..一般般吧..容易被怪群殴..魔法秀 远古记忆 点燃 移动施法 啥的就不用说了吧..必须满..再有就是精通,不用说了吧..加攻击减少释放技能消耗MP数字的..还有增加抗性.被动觉醒:满级的被动觉醒叠加两次就是36,按照每15抗性10%伤害来计算就是增加自身20%的攻击..主动觉醒..攻击还可以,楼主想加就满,不想加就1..在1100智力的情况下觉醒技能能打出35W左右的伤害..一般的元素智力为550左右,加上点燃的300,远古记忆的150,1000,所以攻击一般..因为最后为例最大的5块石头是享受不到点燃300智力的加成的.每120智力能增加觉醒石头攻击的50%..说了半天也没给楼主说到底要加啥样的点..楼主按照我说的自己分析看看适合什么系的,就加什么系.别的技能..加盾抗打..加稻草跑得快..魔爆啥的不推荐加...装备方面,一般刷图穿诺斯玛尔:破曦布甲套装就行,释放速度+14% MP最大值加350左右.觉醒时候换上 诺斯玛尔:逆翎布甲套装,因为是智力套装....能增加觉醒攻击力..武器刷图末日就好..觉醒换狱岩石武器.....魔音刷图也行..魔法盾技能+2魔法秀+1..好像是..首饰一般的,墨竹 达芙妮 冷月星云就可以..当然带抗性首饰也行.时装最好,智力一套,释放一套,衣服+魔法记忆或者魔法秀.裤子MP HP各一套.脸就加硬直或者异常抗性.鞋就是+移动.腰带回避..累死我了...说了这么多...楼主参考参考就行...如果看不上就无视..
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