1,DNF狂战是什么属性攻击啊

物理攻击

DNF狂战是什么属性攻击啊

2,dnf狂战属性攻击

显示的攻击力 = 武器攻击力(力量加成) 无视防御的攻击力。 你的武器(绝刀)初始攻击力低 导致力量加成低 , 而攻击力一大半是力量加成的武器攻击, 少部分才是无视防御的 所以,就出现楼主说的情况了。

dnf狂战属性攻击

3,DNF狂战士什么属性攻击

物理和法就是出血快太消耗雪了
物理攻击,无属性攻击。
什么意思详细点
无属性 拿了有属性的武器不算
力量
本人觉的,剑魂是光属性攻击好,狂战,火属性与冰属性吧,鬼器,暗属性,修罗无视属性好点,ns

DNF狂战士什么属性攻击

4,DNF狂战是什么属性攻击啊

额、、狂战属于物理攻击比较多、、
和兰州一个属性
纯物理攻击
物理攻击
纯物理系攻击。但是自身的大招都是火属性攻击。比如大蹦 怒暴 觉醒 都是火属性的。 大吸是无属性的,只是附带出血伤害。
物理攻击。 自带暗属性。

5,狂战要什么属性的攻击

85版 镇魂曲 红眼不建议用打属性卡,直接力量 独立,根据技能改版 独立直接曾加技能的伤害。 对于固定伤害 红眼 独立越高 技能攻击力越高(不是面板攻击力) 属性 对于后期的怪 属性抗性都高、没属性攻击反而攻击有属性抗性的怪 还好打。
显示的攻击力 = 武器攻击力(力量加成) 无视防御的攻击力。 你的武器(绝刀)初始攻击力低 导致力量加成低 , 而攻击力一大半是力量加成的武器攻击, 少部分才是无视防御的 所以,就出现楼主说的情况了。

6,dnf 狂战选择哪种属性攻击好

85版本主流的话,是冰属性强化路线了,这个对刷图最有利,因为后期冰属性抗性高的怪很少。防具的话异界>野猪套>传承。各种属性攻击的特效微乎其微,都还是作为提升伤害的途径罢了,没什么特点的,而且你是狂战,对浮空要求也不高。我不支持单堆独立的做法,伤害不如独立和属性强化都堆
PK就用冰,刷图看个人爱好,刷图最快的当然是火了,暗属性就不好了,85左右的暗属性没威力·至于85当然首选70红字力CC,没有就70无红字CC了,当然野猪也可以。
对所有
85版镇魂曲红眼不建议用打属性卡,直接力量独立,根据技能改版独立直接曾加技能的伤害。对于固定伤害红眼独立越高技能攻击力越高(不是面板攻击力)属性对于后期的怪属性抗性都高、没属性攻击反而攻击有属性抗性的怪还好打。刷图最好用的防具异界装备5件(大崩攻击力+9%、8%),首饰:金手镯、灵魂猎者、泰坦戒指红眼强化+13作用不大,只对双刀大吸有点用、技能没有提升伤害(技能固定伤害,需要力量)武器可以用精·加持的神之怒击<蹦山裂地斩+18%>,其次就是屠戮(后期怪不出血),有无影更好

7,DNF狂战士属于什么性攻击

攻击属性看你拿的武器而定,紫色以上武器上有的会附加元素性伤害,有火属性攻击光属性攻击暗属性攻击冰属性攻击等等,你也可以靠吃药水和咒符来改变暂时改变武器攻击属性
 为了打发时间,看了很多红眼加点文章,确实有想法的人不少。二测已经开启,我也把自己对红眼的理解发上来,希望对新手能有个对比参考作用。   先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)   3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...   裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。   大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。   血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了...   崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。   格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。   银落1,没见过有不会的剑呢。   冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。   空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使   血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)   暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。   血气旺盛,1点,也只有1点   抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。   怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...   血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。   血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。   崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。   觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。   被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好。

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