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1,dnf工会的技能属性是什么

加经验1%到15%, 加所有属性3点到66点。 在通用技能里,适用于普通工会成员。

dnf工会的技能属性是什么

2,DNF 第十章勇者首饰都叫什么 又有什么属性

名字忘了、属性挺XX。
去DNF官网有介绍
都是一些加技能攻击的和减CD的,

DNF 第十章勇者首饰都叫什么 又有什么属性

3,DNF 如何知道自己的职业是什么属性呢

不管你啥职业,武器什么属性你就是什么属性,比如修罗,天生的光属性,但如果武器是火属性,并且火属性强化值比光属性高,那就是火属性。重点,武器是什么属性你就是什么属性,这是不变的定律

DNF 如何知道自己的职业是什么属性呢

4,有没有DNF大佬知道这是啥技能

墓碑三绝阵,是鬼泣的70级的技能,伤害还不错,技能范围也挺大的,挺实用的,还带聚怪功能
鬼泣未改版前叫墓碑三绝阵。改版后删除,对应新出个技能:冥祭之沼(召唤封印墓碑,强制开启通往冥界之门,将敌人吸附到中央,效果持续一定时间。经过一段时间或再次按技能键,墓碑消失并造成暗属性伤害)
腾讯客服有,不过你不是心悦基本打不通。
墓碑三绝阵,鬼泣70级技能

5,DNF60粉手镯狂狮之吼属性是什么意思

血量是你装备堆起来的,你所说的是百分比,不是20hp,举个例子,假如你有1000hp,1000hp的百分之二十是50hp,你到了这些血的时候增加你个人本身的得移动速度和攻击速度的百分之五,也就是把移动速度和攻击速度数值除5再加上原有的,纯手打,望采纳
楼主你好,是 HP只有20%的时候出效果的。楼主你要小看它,这个手镯目前PK是很好的了,血加的多啊,PK带这个和不带这个血要差1W的而且20%血也不一定就死了,也能找到机会,尤其是耗的职业,大家都耗血,速度血多的当然占优我法师就带狂狮的望采纳
非常好啊, 狂狮之吼 在pkc是加血的 同时的也 加速度的 跟白虎泰拉精灵一出效果也是重叠的 并非别人说的才+3000血。实际测试了是加了8000多的血啊= =尼玛啊 太卧槽了 一个顶过去3个血首饰
HP在20%以下才出属性,我亲自带过,绝对是。另外,这个是55的粉手镯,狂狮之吼,不是60

6,有人可不可以告诉我dnf金色曲玉换取的70级左右槽有什么属性谢谢

楼主你好辅助装备(左槽):装备之后的15秒内,获得一个效果,使你物暴、魔爆12%增加,暴击伤害10%增加,但被击时受到的伤害增加20%。CD30秒魔法石(右槽):物理魔法攻击+25,独立攻击+40力量智力体力精神47抗魔25被击时,自己受到的伤害减少7%望采纳
西岚的两个主线都做完 就会出每日的 一个是紫色曲玉 一个是金色曲玉 还有铁匠铁柱那也会出一个黄金曲玉的每日每天能得到两个 副手一共需要40天换一个刚得到两个黄金曲玉 希望能帮到你 还有 魔王契约现在还没有这个每日 不知道再更新能不能有这两个每日
需要80个金色曲玉,40天可以做出来。带上之后进入伪装状态,增加12的物爆和魔爆,但是这时候受伤增加20%的伤害。冷却时间为30秒,伪装持续15秒。 属性可能有所偏差,但是不大。右槽是减伤7%套装属性,增加3速还有一些属性我忘记了。,具体属性可以去找那家伙看一下,就是索喃出来左走的第一个NPC,物品店就可以看到了。
楼主你好辅助装备(左槽):装备之后的15秒内,获得一个效果,使你物暴、魔爆12%增加,暴击伤害10%增加,但被击时受到的伤害增加20%。CD30秒

7,DNF的所有属性各有什么用

固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》  武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。  属性里各种抗性的关系   火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10%   水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10%   光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10%   暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10%   鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,   格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。   光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少    暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少    火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少    冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少  攻击力公式   攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。     和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004))  和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004))  实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))  实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))  (例) 某人100力 武器物理攻击力200   那么在他属性里显示的物理攻击力为   200+(200*100*0.004) = 280  推出   攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。   力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。希望对你或对大家有所帮助。 答案补充 官网对于每种属性的解释:力量:物理攻击力(力增加,物理攻击力增加)体力:物理防御力(体力增加,物理防御力增加)智力:魔法攻击力(智力增加,魔法攻击力增加)精神力:魔法防御力(精神力增加,魔法防御力增加)看看体力和精神力:官网把这两个属性诠释为防御力.真的是这样的么?有兴趣的朋友可以把体力或者精神的首饰取下来作对比,看看防御力是否有变化。我给出的答案是:否 但是,我可以告诉您这两个属性的确能减少物理和魔法伤害。你们可能要说冰总又在忽悠人了。其实,每5点体力就能减少1点绝对物理伤害,比如怪物原本打你200血,你的装备护甲可以减少你30%的伤害,你的体力是200点,那么最终怪物打你的伤害就是200*0.7-200*0.2=140-40=100点伤害。精神的属性与体力类似,差不多也是5点减少1点绝对魔法伤害。附加一下:精神和体力不加血或者MP上限。

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