1,这种织法怎么弄的 求步骤

下边的凹凸的图案是两上两下吧,就是两正两反,织到想要的长度后全部织上针就可以了

这种织法怎么弄的 求步骤

2,我家里电脑是新配的不知道这鼠标怎么一会好使一会不好使的

电脑可能中毒了啊 ,或者机械问题(硬件)控制面板把鼠标属性改下 ,如果还没有解决建议你换个鼠标看下~!检查鼠标垫是不是 有灰尘 或者 凹凸不平 也可能造成光电鼠标短时间的失灵。
你是在游戏中不好使的?如果是那得看你是什么显卡了,有的时候游戏分辨率太高显卡应付不过来鼠标就跟着不好使了。或者是鼠标跟你的电脑驱动或系统不兼容造成的,实在不行就重装系统试试
那应该是鼠标有问题!换个去!

我家里电脑是新配的不知道这鼠标怎么一会好使一会不好使的

3,pvc墙板安装步骤

每个阴角线上面都有个U字槽,这个就是装扣板用的。轻钢龙骨分站龙与卧龙。安装前先将卧龙用电锤打眼,打木针,并将卧龙固定,再安装站龙,并用钳子夹好。
墙板的安装:1、 凹凸板的选择。测量墙面长度,计算所需凹凸板的整数块,多余空间用拼版完成。2、 踢脚线安装。将踢脚线挂钩用膨胀螺钉或钢钉固定在墙上。挂钩孔与地面的距离为7.8cm,每隔60cm固定一只钩。然后将一端已加工成45度角的踢脚线挂到挂钩上,湿度高的地区,两根踢脚线结合处留出适当的伸缩缝,特别在放家具墙角,伸缩缝应多考虑多一些。3、 凹凸面板的安装。将凹凸面板从左到右插入踢脚线内,起始块应从墙角开始,凹槽向着墙角。在据凹凸板上口15mm按上膨胀螺钉或钢钉。注意螺钉不能露出凹凸板面。施工中尚遇到电源开关等时,可用凿子早出略小于开关的洞;遇到柱子时可用阳角对接处理。在腰线凹槽内图上专用胶,数分钟后查到凹凸面板上,在墙角处必须45度对角。

pvc墙板安装步骤

4,3dmax里贴图uv变换与平铺贴图的区别

它们在功能上和用途上都有区别。比方说你做了一个长宽高都是10米的正方体,然后贴了一张地砖的贴图。 当你希望这张贴图平铺10次,那么在平铺贴图上输入10就可以了。但是如果我要每0.8米平铺一次,那么你该平铺几次呢?这时候就要使用贴图UV,然后输入0.8米就可以了。从上面的例子上就能看到,平铺贴图仅仅是平铺的次数,不具体到单位。 而使用贴图UV,可以具体到某个单位,例如上述说的0.8米。 其实用10米除以0.8米,可以计算出要平铺12.5次,但是用贴图UV,就不用去计算了,直接输入0.8米即可。
首先先给你说明第一幅图的提问——那个封口只针对于uvw贴图下的柱形来说的 别的uv方式并不能使用封口功能封口的功能 我前面已经说了只是对于柱形的uv使用 它可以将柱形uv的顶、底面来进行新的uv运算 使其顶、底面也能使贴图准确的贴上去而不会让这两个面造成uv的混乱(你可以试一下两个物体分别添加uvw贴图后柱形uv后面的封口勾选与不勾选,然后分别塌陷,再各自添加uvw展开看看效果)其实 每个max自创建的物体都是带有uv的 默认的uv形状可以直接在添加uvw展开后看到 你用uvw贴图来改变物体的uv 然后再使用uvw展开来修改也是可以的 但是uvw贴图给的uv方式仅限这七种而已 没有uvw展开那么自由化------------------------------分--------------割----------------线-----------------------------以我个人的使用经验来看的话 既然要使用uvw展开来手动展贴图 那么先用uvw贴图来改变uv就有点画蛇添足了 一般使用uvw展开功能的 大部分是做角色类模型的(如人体、动物)、外观较为复杂的物体(如游戏《坦克世界》中的坦克就是用uvw展开将uv展开后 贴的漫射、反射、高光、凹凸等贴图)、游戏模型(如魔兽世界就是大量用的uvw展开 贴图以漫射和凹凸贴图为主,好像也有法线贴图我记不清了)以及个别的包装类产品(如烟盒、酒盒)等使用它来展uv 画贴图建筑类的模型几乎用不到uvw展开 常用的也就是uvw贴图而已关于uvw展开的话 可以在max当中直接展开 操作方法是:uvw展开的边级别下 直接选择场景中的物体的边 就可以了 选好要分割的uv边之后 在uvw修改界面进行分离然后再布置分离出来的uv说真的 max的展uv方式还是有点不那么好使 操作略复杂一点 我以前都是用unfold3d来拆分、展uv的 如果你有兴趣学展uv的话 具体的unfold3d教程 你可以百度下 学起来很简单的祝你学习愉快~!
  UV是调整贴图的坐标大小.平铺贴图是将模型平铺成若干份.

5,超级跑跑新手怎么玩

能说一下具体是什么吗?如果是升级,多练几次就好了。推荐接力,我也是从接力开始的。
[新手教学帖][D.J详解+跳跃技巧教学] 什么是D.J ??? D.J . 是英文Dash Jump的缩写. 从字面意思上可以简单的理解为冲刺跳跃 .. 即在冲刺的过程中进行简单的二段跳跃 ... D.J即是人物维持在加速的状态进行的一种跳跃技巧... 这种跳跃比起一般的跳跃要远上三到五倍 .. 比起加速板状态下的直接跑更是要远上近两个加速跑.... 说白了 ..D.J可以说是区分一个新手和一个普通高手的区别 ... 也许急速跑部分人可以依靠道具运气般的获胜 ... 但不会D.J ..可以说如果只是赢的话.也只能是运气 ... 何况这种运气的概率一般都很小 .... 会跑的跟不会跑的 ..差的往往就不是一圈的距离了 ... 首先大家可以体验下D.J ... 在加速板的状态下...即刚一踩到加速板上..人物将会获得加速状态... 此时.大家可以实验着按下加速键不动.急速按跳跃键 ..直到体力消耗完... 这就是大家初始实验D.J的技巧 ...大家可以比较下和平常的二段跳蹦距离的远近 . 但是 ..这只是一种不算技巧的技巧 ... 因为此种方法消耗体力太厉害了 .. 基本也只能蹦个三四下气就没了 ... 如果用此种方法消耗气的话... 体力值就太得不尝失了 ... 四下D.J二段跳基本就是此种实验方法的极限了 ... 尽管如此.四下D.J后.比起普通的冲刺已经要远上很多了 .... 保持D.J的状态. 如何才能保证正常的D.J不断掉这是一个新手很头疼的问题 ... D.J如果失败的话 ..人物的二段跳不会获得加速.会越蹦越近甚至减速 ... 成功的话 .. 人物的D.J将会一直保持着高速前进的速度 ... 可是按早了 ..浪费气. 还没冲起来就没气了 .. 按晚了的话 ...也浪费气 ..还得重新来... 小生的看法是.在接近落地的时候按加速键 ... 将人物落地点看的高一点....要象早点落地一样去按加速 ... 这样想着基本就不会断掉了 .... 但这需要大量的时间+单调枯燥的练习 .. 所以 ..需要大家在下面用心的联系哦 ... 如果你肯用心去练的话 .. 基本一个星期就可以出师了袄 ... 不同的D.J 熟悉了以上操作后....下面小生将告诉大家如何的进行不同的D.J ... 我们常说的D.J主要分为低空D.J、高空D.J和二段跳D.J.. 各个方法不一样...消耗体力从高到低的依次是低空D.J、二段D.J和高空D.J. A.低空D.J[冲刺专用] 加速键的按法是: 1、加速状态下进行二段跳 2、接近落地的一刹那按住加速键不放同时进行二段跳.   在一跳最高点刚开始落下的时候松开加速键.. 3、持续第二步. 4、低空D.J适用面很广...主要用于直线冲刺和抢线用... B.高空D.J[地形不利专用] 加速键的按法是: 1、加速状态下二段跳. 2、接近落地的一刹那按住加速键不放同时进行急速二段跳.   在二跳最高点刚开始落下的时候松开加速键.. 3、持续第二步. 4、高空D.J适用面一般...主要用于跨栏和部分地势低洼和凹凸不平不容易起步的地图... C、二段D.J[跳障碍专用] 1、加速状态下二段跳. 2、接近落地的一刹那按住加速键不放同时进行[取决于落地点]普通的二段跳.   在二跳最高点刚开始落下的时候松开加速键.. 3、持续第二步. 4、主要适用于跨部分障碍、如拼图和跨栏和暂时缓解冲刺的距离等... 平跑状态下如何D.J ??? 假如在没有加速板的状态下 ..D.J就要靠我们自己创造了 .. 状态需要在平跑状态下[即脱离了小跑开始正常的跑步状态下] ... 按下加速键1.5秒时间 ...即消耗满管体力4分之一那么多开始D.J .. D.J效果需要从第二下才可以明显的看出来 ... 主要适用与跨栏和兴夫与诺夫地图 ... 要想成长为一名万人景仰的跑跑高手 ...需要大家不断的练习和训练哦 ... 所以...不要把枯燥无味的练习当做是无聊、傻瓜才会做的事情... 多练习..才会多发现 ...多努力. ..才有更多的荣耀光环 ... 大家一起努力吧 ... 教程由 超级跑跑 电信一区 ﹎C.L.O.T﹎ 家族 提供 游戏俱乐部:clottl.5d6d.com 参考超级跑跑的资料请见: http://clottl.5d6d.com/bbs.php
推荐玩踩死诺夫,慢慢提升你的速度,等到30多秒你其他地图都能轻松玩过了。(除地狱类....)
加油

6,梦幻西游藏宝阁新买的角色能转区吗

可以,《梦幻西游》里刚从藏宝阁买的号,只要符合条件可以马上就转区。主要条件有,绑定有密保产品(将军令、密保卡等),并且绑定时间超过7天,人们等级达到55级就可以申请角色转移。还有已经结婚的玩家不可以转区,需要离婚后方可,结拜的玩家也要解除关系,有徒弟的玩家一样需要解除师徒关系方可转区。简介梦幻西游藏宝阁是中国手机游戏专为梦幻西游玩家推出的手机软件。藏宝阁的出现,标志着虚拟物品的安全化已经逐步完善,我们可以在家轻松的交易我们所需要的东西。梦幻推出了藏宝阁 ,目的是保护虚拟物品交易市场。“藏宝阁”里玩家的每一笔交易都和游戏数据一一对应,所有的交易凭据都确切存在,而且交易全程由系统监控,最大程度的保障了线下物品交易的安全。
楼主你好,这样是不能的。 角色转移的服务器特别说明 1、限时服务器不开放角色转移服务。 2、开服不足1年的服务器不开放角色转移服务。 3、开服1~3年的服务器,符合转服开放条件时,相互间开放服务器角色转移功能。 4、开服3年以上的服务器,符合转服开放条件时,相互间开放服务器角色转移功能。 5、服务器数据状况不同,每台服务器设定了每周可转入的人数额度。 6、以天为单位,玩家转服时目标服务器当前已转入人数大于等于转入人数额度时,只要玩家符合转服条件,当天还是可以正常转入此服务器;次日此服务器会从可转入服务器列表删除。 7、转换门派成功后,角色30天内禁止进行转服 特别说明:服务器的转出、转入受人数、经济情况等诸多因素决定,不一定同时开放,出现只允许转入或者只允许转出的服务器为正常现象。基本上限制条件就是这些。如果你想了解全部内容,建议你上梦幻官网,在首页就有角色转移的介绍
可以的,新买的角色,只要符合条件,就都可以直接转区,游戏里每天10点到24点期间,可以申请角色转移。每天10点到24点期间,玩家进入游戏,在长安城(44,206)找到NPC转服使者进行转服申请,可以进行单人申请或夫妻组队申请。角色要进行转区必须要符合以下条件:1、绑定了密保产品且绑定期在7天以上且等级≥55级的玩家申请。2、只提供单人以及夫妻组队申请;已经结婚玩家不允许单方申请角色转移,但可以夫妻组队一起进行角色转移。3、已经结拜的玩家不能单方申请角色转移,需要解除结拜关系才能申请角色转移。4、未出师的师徒关系,需要玩家自行解除才能申请角色转移;已出师的师徒关系,角色转移时会做保留。5、申请角色转移的玩家不能有数据问题或出现负债情况。6、申请角色转移的玩家不能在藏宝阁有寄售物品或还有未取出的购入物品。7、申请角色转移的玩家不能在藏宝阁进行角色交易(寄售或登记)。8、申请角色转移的玩家不能处于体验状态。9、申请角色转移的玩家梦幻币(现金与存款)不能超过人物金钱携带上限。10、申请角色转移的玩家拍卖管理员还有未取出的物品或正在拍卖的物品。11、申请角色转移的玩家的子女(即孩子)不能处于玩家过继中,已过继的需要从马婆婆处取回领养费用。扩展资料:游戏里转区,申请角色转移的玩家如果有子女,需要把子女(即孩子)携带在身上,才可以进行转区。还有,如果在商会开有店的,申请角色转移的玩家在商会开设的商店不会被移至新服务器,准备角色转移的玩家,需要在申请前处理好所开商店中的物品。转区好了之后,转入新服务器的角色本身180天内无法上架寄售,无转服时间锁的物品及召唤兽可在藏宝阁出售,梦幻币需等待90天才允许在藏宝阁交易。
可以的,梦幻转区对角色是否新买的没有要求,只要符合以下规则就可以转。  转区规则  一、服务器方面规则如下:  1、限时服务器不开放转服功能。  2、开服1年内的服务器暂不开启此项服务。  3、开服大于等于3年的服务器开启转服服务,并且处于同等条件的服务器列表内。  4、开服足1年---开服少于3年的服务器开启转服服务,并且处于同等条件的服务器列表内。  5、服务器转出、转入两项受到人数、经济情况等因素决定,不一定同时开放,出现只允许转入或者只允许转出的服务器为正常现象。举例说明:一些人多的服务器基本可以确定长时间内只允许转出不考虑转入,当然转出再回来目前拟定是允许的。  二、角色申请转服的拟定条件:  1、角色等级≥60级并绑定密保产品时间≥7天;  2、角色数据正常(如无因处罚导致负金钱等情况);  3、角色处在非体验状态下;  4、角色未处在永久隔离状态下;  5、无未领取的金钱、物品、召唤兽;  6、无正在寄售中的点卡,点卡金库金钱为0;  7、已经报名武神坛、跨服竞技的角色无法申请;  8、处在藏宝阁登记、上下架情况的角色无法申请;  9、角色需为单人,如想婚姻关系保留,请夫妻组队一同申请、不拥有帮派和商店;结拜关系暂不支持;  10、角色携带金钱不得超过上限,股票关联关系需解除;  三、收费方式:  1、目标服务器为未转过的服务器收费1200点,不限制点数类型;  2、目标为已经转过的服务器收费150点,不限制点数类型;  举例说明:玩家角色由A服转入B服,需支付1200点;再由B服转入C服,仍需支付1200点;接下来玩家如在A、B、C三服之间转入,无论次数都只需缴纳150点,但玩家如果选择D服,属于之前未曾转入过的,则需缴纳1200点。  四、其他:  1、每次转服间隔限制初拟为30天;  2、转服成功后角色初拟为180天内无法在藏宝阁上进行一切出售操作,允许买入操作;  3、转服成功后初拟为需要等待30天才能报名参与参赛下一届“武神坛之战”;  4、转服成功后ID将重新生成,转入服务器内如昵称已被使用,则昵称将显示为"名字+ID数字",获得1次免费改名机会;例如:A玩家昵称叫“梦幻西游”ID为“10000”,如果所转的服务器有昵称相同情况,则A玩家原昵称会被改成“名字10000”。  5、转服成功后角色所属所有装备、召唤兽(含仓库)将受到180天的流通限制;  6、考虑到服务器内经济情况,对申请转服角色携带的部分道具进行数量和30天流通限制,譬如彩果、强化石、炼兽真经、元宵、神兜兜等,其他非装备类物品将不受流通和数量限制。
转区规则  一、服务器方面拟定大框架规则如下:  1、限时服务器不开放转服功能。  2、开服1年内的服务器暂不开启此项服务。  3、开服大于等于3年的服务器开启转服服务,并且处于同等条件的服务器列表内。  4、开服足1年---开服少于3年的服务器开启转服服务,并且处于同等条件的服务器列表内。  5、服务器转出、转入两项受到人数、经济情况等因素决定,不一定同时开放,出现只允许转入或者只允许转出的服务器为正常现象。举例说明:一些人多的服务器基本可以确定长时间内只允许转出不考虑转入,当然转出再回来目前拟定是允许的。 二、角色申请转服的拟定条件:  因规则较多这里只展示一部分拟定好的规则,具体的条件届时将在相关页面以及游戏内提供玩家查询  1、角色等级≥60级并绑定密保产品时间≥7天;  2、角色数据正常(如无因处罚导致负金钱等情况);  3、角色处在非体验状态下;  4、角色未处在永久隔离状态下;  5、无未领取的金钱、物品、召唤兽;  6、无正在寄售中的点卡,点卡金库金钱为0;  7、已经报名武神坛、跨服竞技的角色无法申请;  8、处在藏宝阁登记、上下架情况的角色无法申请;  9、角色需为单人,如想婚姻关系保留,请夫妻组队一同申请、不拥有帮派和商店;结拜关系拟定暂不支持;  10、角色携带金钱不得超过上限,股票关联关系需解除;  三、收费方式:  1、目标服务器为未转过的服务器收费1200点,不限制点数类型;  2、目标为已经转过的服务器收费150点,不限制点数类型;  举例说明:玩家角色由A服转入B服,需支付1200点;再由B服转入C服,仍需支付1200点;接下来玩家如在A、B、C三服之间转入,无论次数都只需缴纳150点,但玩家如果选择D服,属于之前未曾转入过的,则需缴纳1200点。 四、其他:  1、每次转服间隔限制初拟为30天;  2、转服成功后角色初拟为180天内无法在藏宝阁上进行一切出售操作,允许买入操作;  3、转服成功后初拟为需要等待30天才能报名参与参赛下一届“武神坛之战”;  4、转服成功后ID将重新生成,转入服务器内如昵称已被使用,则昵称将显示为"名字+ID数字",初拟获得1次免费改名机会;例如:A玩家昵称叫“梦幻西游”ID为“10000”,如果所转的服务器有昵称相同情况,则A玩家原昵称会被改成“名字10000”。  5、转服成功后角色所属所有装备、召唤兽(含仓库)将受到180天的流通限制;  6、考虑到服务器内经济情况,我们初拟对申请转服角色携带的部分道具进行数量和30天流通限制,譬如彩果、强化石、炼兽真经、元宵、神兜兜等,其他非装备类物品将不受流通和数量限制。
明确回答可以转区,我朋友号在藏宝阁,藏被买。然后紧接着就转区了。

7,施工图中的看线是什么意思

看线是指建筑设计中画剖面不是剖到而是看到的线。存在多平面,目标又不在一个平面上,要从一个平面透过另一个平面看到所在的位置,离自己最近的线为轮廓线或剖线,更远的就是“看线”,其远近程度可用不同的线宽来表示。扩展资料施工图施工图,是表示工程项目总体布局,建筑物、构筑物的外部形状、内部布置、结构构造、内外装修、材料作法以及设备、施工等要求的图样。施工图按种类可划分为建筑施工图、结构施工图、水电施工图等;施工图主要由图框、平立面图、大样图、指北针、图例、比例等部分组成。目前我国的施工图画法已趋于成熟。定义施工图,是表示工程项目总体布局,建筑物、构筑物的外部形状、内部布置、结构构造、内外装修、材料作法以及设备、施工等要求的图样。施工图具有图纸齐全、表达准确、要求具体的特点,是进行工程施工、编制施工图预算和施工组织设计的依据,也是进行技术管理的重要技术文件。一套完整的施工图一般包括建筑施工图、结构施工图、给排水、采暖通风施工图及电气施工图等专业图纸,也可将给排水、采暖通风和电气施工图合在一起统称设备施工图。组成部分建筑施工图的组成部分建筑专业是整个建筑物设计的龙头,没有建筑设计其他专业也就谈不上设计了。建筑设计如此重要我们要懂得如何查看建筑施工图,当然首先要了解建筑施工图的组成,大体上包括以下部分:图纸目录,门窗表,建筑设计总说明,一层~屋顶的平面图,正立面图,背立面图,东立面图,西立面图,剖面图(视情况,有多个), 节点大样图及门窗大样图,楼梯大样图(视功能可能有多个楼梯及电梯)。作为一个结构设计师必须认真严谨地把建筑图理一遍,不懂的地方需要向建筑及建筑图上涉及的其他专业请教,要做到绝对明了建筑的设计构思和意图。图纸目录门窗表图纸目录是了解整个建筑设计整体情况的目录,从其中可以明了图纸数量及出图大小和工程号还有建筑单位及整个建筑物的主要功能,如果图纸目录与实际图纸有出入,必须与建筑核对情况。门窗表相信大家不会陌生,就是门窗编号以及门窗尺寸及做法,这对大家在结构中计算荷载是必不可少的。建筑设计总说明建筑设计总说明对结构设计是非常重要的,因为建筑设计总说明中会提到很多做法及许多结构设计中要使用的数据,比如:建筑物所处位置(结构中用以确定设防列 度及风载雪载),黄海标高(用以计算基础大小及埋深桩顶标高等,没有黄海标高,施工中根本无法施工),墙体做法、地面做法、楼面做法等等做法(用以确定各部分荷载),总之看建筑设计说明时不能草率,这是结构设计正确与否非常重要的一个环节。建筑平面图建筑平面图就比较直观了,主要信息就是柱网布置及每层房间功能墙体布置门窗布置楼梯位置等。而一层平面图在进行上部结构建模中是不需要的(有架空层及地下 室等除外),一层平面图是在做基础时使用,至于如何真正的做结构设计本文不详述,这里只讲如何看建筑施工图。作为结构设计师在看平面图的同时,需要考虑建筑的柱网布置是否合理,不当之处应该讲出理由说服建筑修改,通常不影响建筑功能及使用效果上的修改,建筑也是会同意修改的,如果建筑不改那就只有哭哭再看图(人家是老大,没办法的……)。看建筑平面图,了解了各部分建筑功能,基本上结构上的活荷载取值心中就大致有值了,了解了柱网及墙体门窗的布置,柱截 面大小梁高以及梁的布置也差不多有数了,反正有墙的下面一定有梁,除非是甲方自理的隔断,轻质墙也最好是立在梁上。值得一提的是,注意看屋面平面图,通常现代建筑为了外立面的效果,都有层面构架,通常都比较复杂,需要仔细的理解建筑的构思必要的时候咨询建筑或索要效果图,力求使自己明白整个构架的三维形成是什么样子的,这样才不会出错。另外,层面是结构找坡还是建筑找坡也需要了解清楚。建筑立面图建筑立面图,是对建筑立面的描述,主要是外观上的效果,提供给结构师的信息,主要就是门窗在立面上的标高布置及立面布置以及立面装饰材料及凹凸变化。通常有线的地方就是有面的变化,再就是层高等等信息,这也是对结构荷载的取定起作用的数据。参考资料来源:百度百科-施工图
看线是指建筑设计中画剖面不是剖到而是看到的线,比如立面上的线都是看到的,所以立面都是看线,而平面是把墙剖到了,所以墙线是剖线,而往下走的楼梯、踏步等都是看线。看线存在多平面,目标又不在一个平面上,要从一个平面透过另一个平面看到所在的位置,离自己最近的线为轮廓线或剖线,更远的就是"看线",其远近程度可用不同的线宽来表示。参考资料:建筑立面图,是对建筑立面的描述,主要是外观上的效果,提供给结构师的信息,主要就是门窗在立面上的标高布置及立面布置以及立面装饰材料及凹凸变化,通常有线的地方就是有面的变化,再就是层高等等信息,这也是对结构荷载的取定起作用的数据。建筑部面图的作用是对无法在平面图及立面图表述清楚的局部剖切以表述清建筑设计师对建筑物内部的处理,结构工程师能够在剖面图中得到更为准确的层高信息及 局部地方的高低变化。剖面信息直接决定了剖切处梁相对于楼面标高的下沉或抬起,又或是错层梁,或有夹层梁,短柱等,同时对窗顶是框架梁充当过梁还是需要另 设过梁有一个清晰的概念。参考资料来源:百度百科-施工图
看线是指建筑设计中画剖面不是剖到而是看到的线,比如立面上的线你都是看到的,所以立面都是看线,而平面是把墙剖到了,所以墙线是剖线,而往下走的楼梯、踏步等都是看线。看线存在多平面,目标又不在一个平面上,要从一个平面透过另一个平面看到所在的位置,离自己最近的线为轮廓线或剖线,更远的就是"看线",其远近程度可用不同的线宽来表示。
1.建筑施工图的组成部分 结构设计第一步就是看懂建筑施工图,建筑专业是整个建筑物设计的龙头,没有建筑设计其他专业也就谈不上设计了,所以看懂建筑施工图就显得格外重要。大体上建筑施工图包括以下部分:图纸目录,门窗表,建筑设计总说明,一层~屋顶的平面图,正立面图,背立面图,东立面图,西立面图,剖面图(视情况,有多个),节点大样图及门窗大样图,楼梯大样图(视功能可能有多个楼梯及电梯)。作为一个结构设计师必须认真严谨的把建筑图理一遍,不懂的地方需要向建筑及建筑图上涉及的其他专业请建,要做到绝对明了建筑的设计构思和意图。2.图纸目录及门窗表 图纸目录是了解整个建筑设计整体情况的目录,从其中可以明了图纸数量及出图大小和工程号还有建筑单位及整个建筑物的主要功能,如果图纸目录与实际图纸有出入,必须与建筑核对情况。门窗表相信大家不会陌生,就是门窗编号以及门窗尺寸及做法,这对大家在结构中计算荷载是必不可少的。3.建筑设计总说明 建筑设计总说明对结构设计是非常重要的,因为建筑设计总说明中会提到很多做法及许多结构设计中要使用的数据,比如:建筑物所处位置(结构中用以确定设防列度及风载雪载),黄海标高(用以计算基础大小及埋深桩顶标高等,没有黄海标高,施工中根本无法施工),墙体做法地面做法楼面做法...等等做法(用以确定各部分荷载),总之看建筑设计说明时不能草率,这是结构设计正确与否非常重要的一个环节。4.建筑平面图 建筑平面图就比较直观了,主要信息就是柱网布置及每层房间功能墙体布置门窗布置楼梯位置等。而一层平面图在进行上部结构建模中是不需要的(有架空层及地下室等除外),一层平面图是在做基础时使用,至于如何真正的做结构设计本文不详述,这里只讲如何看建筑施工图。作为结构设计师在看平面图的同时,需要考虑建筑的柱网布置是否合理,不当之处应该讲出理由说服建筑修改,通常不影响建筑功能及使用效果上的修改,建筑也是会同意修改的,如果建筑不改那就只有哭哭再看图(人家是老大,没办法的...),看建筑平面图,了解了各部分建筑功能,基本上结构上的活荷载取值心中就大致有值了,了解了柱网及墙体门窗的布置,柱截面大小梁高以及梁的布置也差不多有数了,反正有墙的下面一定有梁,除非是甲方自理的隔断,轻质墙也最好是立在梁上.值得一提的是,注意看屋面平面图,通常现代建筑为了外立面的效果,都有层面构架,通常都比较复杂,需要仔细的理解建筑的构思必要的时候咨询建筑或索要效果图,力求使自己明白整个构架的三维形成是什么样子的,这样才不会出错..另外,层面是结构找坡还是建筑找坡也需要了解清楚.5.建筑立面图 建筑立面图,是对建筑立面的描述,主要是外观上的效果,提供给结构师的信息,主要就是门窗在立面上的标高布置及立面布置以及立面装饰材料及凹凸变化。通常有线的地方就是有面的变化,再就是层高等等信息,这也是对结构荷载的取定起作用的数据。6.建筑剖面图 建筑部面图的作用是对无法在平面图及立面图表述清楚的局部剖切以表述清建筑设计师对建筑物内部的处理,结构工程师能够在剖面图中得到更为准确的层高信息及局部地方的高低变化,剖面信息直接决定了剖切处梁相对于楼面标高的下沉或抬起,又或是错层梁,或有夹层梁,短柱等。同时对窗顶是框架梁充当过梁还是需要另设过梁有一个清晰的概念。7.节点大样图及门窗大样 建筑师为了更为清晰的表述建筑物的各部分做法,以便于施工人员了解自己的设计意图,需要对构造复杂的结点绘制大样以说明详细做法,不仅要通过结点图更一步了解建筑师的构思,更要分析结点画法是否合理,能否在结构上实现,然后通过计算验算各构件尺寸是否足够,配出钢筋。当然,有些结点是不需要结构师配筋的但结构师也需要确定该结点能否在整个结构中实现。门窗大样对于结构师作用不是太大,但个别特别的门窗,结构师须绘制立面上的过梁布置图,以便于施工人员对此种造形特殊的门窗过梁有一个确定的做法,避免发生施工人员理解上的错误。8.楼梯大样图 楼梯是每一个多层建筑必不可少的部分,也是非常重要的一个部分,楼梯大样又分为楼梯各层平面及楼梯剖面图,结构师也需要仔细分析楼梯各部分的构成,是否能够构成一个整体,在进行楼梯计算的时候,楼梯大样图就是唯一的依据,所有的计算数据都是取得之楼梯大样图,所以在看楼梯大样图时也必须将梯梁,梯板厚度及楼梯结构形式考虑清晰。
指存在多平面,目标又不在一个平面上,要从一个平面透过另一个平面看到所在的位置,离自己最近的线为轮廓线或剖线,更远的就是“看线”`,其远近程度可用不同的线宽来表示。
是指的看得到的线,而非剖到的地方的线!

文章TAG:凹凸手游b服怎么改实名凹凸  手游  怎么  
下一篇