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1,求助怎么打召唤兽

按L1键用防卸顶住攻击,不需要打,等到雷神那条槽满了,按口键,有提示的,反正我还有四百多秒剩.

求助怎么打召唤兽

2,关于征途召唤兽的

精神1900的话,要看你打召唤兽级别了。一般还不是很好打。
召唤的属性 多加精神 你试试 看打的动 打不动
十星召唤攻能上九十多万呢

关于征途召唤兽的

3,征途中召唤师应该怎么玩

召唤是怎么开心怎么玩,这个职业是个懒人的职业。前期刷怪的不喜欢自己动手想挂机的话就全敏捷吧,后期再洗掉换职业就是了,主要加点可以精神和体力双加。召唤是个很灵活的职业并不需要你把每一个技能都学上。可以跳着学
建议 和仙双修 加精神
玩召唤就是全精神,技能点辅助的加满!!!
如果你是非人民币玩家 就加全精神 玩自然系 有双无敌 很不错的
弄全体质,反射装备,穿血衣,这样别人打你,可以反射死他

征途中召唤师应该怎么玩

4,召唤兽怎么打书啊

最好把BB練到你所能帶的最高級在大書,BB沒滿技能時,有幾率會領悟技能,若果你想給BB打好書,之前必須打垃圾的魔獸要訣,比如3本都是吸收的,都打在了 BB上,在給BB打好的書,不過后面打好書時還是有可能后打的書蓋了剛打的書,看運氣的,不過成功的幾率還是比較大的!
拿书和铁
连击,比杀,吸血
一般大多数都掉第2个和第1个第3个这样的机遇
合成就是老
最好先打基本比较垃圾的兽决 ...我觉得不要打吸收因为那东西不好顶下来..打书没技巧的全靠运气 我一次打FR成功.连击.吸血.敏捷(当初咋地垃圾书最后就剩下他还是不错的毕竟加速度的啊)

5,征途的宠物和召唤兽怎么来的什么能帮忙打怪

召唤兽是靠技能召唤出来的,宠物是用技能抓来的。宠物和召唤兽都可以打怪,只不过是职业不一样。
召唤的宝宝都是学技能来的呗。召唤召唤。这职业就是召唤宝宝的。弓。要看你想怎么玩了。一般都是160洗一次技能。爪个老虎或者龙。然后洗掉。。。因人而异了
宠物和召唤是用技能来的 宠物是由弓箭的宠物系得来的45级开始只有宠物系能带宠物 而召唤13级开始就可以召唤了 并且每个系都行
召唤兽是召唤职业靠技能召唤出来的,宠物是弓箭手中的宠弓用技能抓来的。宠物和召唤兽都可以打怪,只不过是职业不一样。一个是宠弓 一个是召唤
学技能,其中召唤三系都可以得到召唤兽,但是弓手的宠物只有宠物系可以得到。。。而且要相对应的技能书,在游戏里面很容易学会
宠物和召唤兽都可以

6,召唤兽怎么样打书才好啊

经过梦幻3年的游戏历程,对打书有点心得,信就看下去,不信就别看了,骂就浪费力气,留来暖暖自己的肚子 首先,本人十分相信五行与对应时辰的,不信的就不用看了。 五行:金木水火土, 对应的时辰:金属性=申时,酉时 木属性=寅时,卯时 水属性=亥时,子时 火属性=巳时,午时 土属性=丑时,辰时,未时,戌时 为什么要再老生长谈这些五行的东西呢? 第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰 第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行 怎么去理解呢? 例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性! 各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙 )所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助 下面我就开始说打书的原理了: 每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子: 一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷 上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击 感知我归纳在火属性(何以理解?因为感知是克隐身的技能,隐身是辅助技能我归纳为木属性,火克木,所以感知是火属性 不知道会不会太勉强) 高慧根是辅助技能我归纳在木属性上 已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的 下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决 这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金 土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸 水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸 金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击 兽决选好,开始选时辰 要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决 要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决 要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决 这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能! 还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了! 本人的文学功底有限,文字有点混乱,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的 下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应): 金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击 木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收 水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收 火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收 土属性:否定信仰 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收 补充: 刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上: [color=00000]技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。

7,征途里召唤怎么玩

召唤骷髅期间无所谓的,只是那个死者精神你能加就家满吧..还有死魂之怨,有点也加满,毕竟是召唤的一个远程攻击,有点一定要+到7. 到了召唤幽魂期间: 召唤幽魂+7 强化幽魂+7 吞噬幽魂+7 法力无边 贵点,不过是和别人组队刷怪用,不组队用不了,学不学都可以的. 吸魂大法 ,学不学也无所谓,我是没学..本人觉得没必要,只能对怪的尸体用,何况,合体以后,怪能打你多少血?..就是和别人PK的时候掉血,再说了,PK时候去哪找怪物尸体,有时间找吗?找到自己也挂了.. 后边就是召唤守卫了.我强烈建议你不要带这个BB,因为他是近身攻击,PK时打不到人,刷怪时你必须得到怪堆里,要不距离远了BB又不过去打..自己过去了还得修装备.如果不是全敏捷,有几个召唤能抗住怪打呀?对吧. 我反正没怎么加守卫的点.. 名俯之门 能买起就学了吧.毕竟召唤是靠BB混的.. 技能点到126,就不要动了,留着以后给鬼王系的加.. 亡灵召唤多数时间还是用幽魂.加好了 幽魂系就可以了,别的无所谓,召唤骷髅战士什么的,以后根本用不上.. 我大概就这样加的吧,说也说不清楚,你理解了就可以了.. 还有一种加点法, 召唤幽魂+7 强化幽魂+7 吞噬幽魂+7 学到这里为止. 剩下的点数直接学仙的技能,就是双修召唤仙. 修到能血神圣祝福为止.. 这样,幽魂是远程攻击,给 幽魂+了状态,也是很厉害的.. 不过不建议亡灵系双修..一般都是双修天神系的天仙.. 就说到这了.. 我这么辛苦,给点分吧..
魔双减套:无敌后,需要合体的必要装物魔各4件都是12%的,合体后物魔减各98%
很好玩的,因为我玩过
全精神的话 要装备好
主要加精神 不过30前加敏好
属性点加精神
直接开门见山吧 灵魂5锁链,一个个说 反装,一般我都是到处乱跑时穿的 优点:防偷袭和后发制人(同归),合体单挑(很少老外跟你单挑了) 缺点:单一攻击,群P死定!(难道你有几千万血反) 物魔双减套:无敌后,需要合体的必要装物魔各4件都是12%的,合体后物魔减各98% 优点:合体后群P硬抗/血牛(冲头部队首选)5分钟的撑场人物(牛!) 缺点:平时不合体时是垃圾(最怕物理攻击),要合体血牛就要魔防血衣套,唉…… 无视套:不用多说弓是一定的物理攻击,远程1.36秒,拖着打,没话说8*5=40% 优点:在牛的号(除无敌技能),都打出个洞 缺点:太多了,最致命的是你面对的敌人有物攻,有魔攻,你是魔防还是物防? 远程的大多是魔攻(法。仙。招。卫),但你也不可否认前100名的大多是11件装备啊(战。卫),你是魔防他是物攻,那你就秒死吧,他是物减物攻,你是物防(没灵魂血衣)穿凯的,你打12万,他不见5万多,但他12万,你就硬吃9万以上(一般物减魔防穿血衣的还是1/2机会) (注意:同样有钱很牛的号,无视套,就是吃亏点)搞偷袭的没话说…… 增加伤害套:战,打八格,刷怪1.36秒,省蓝,9件81%,I LOVE! 优点:10万攻(不算额外),打BOSS18万血……爽!(反装和无视的天敌) 缺点:破不了防,就是垃圾(还有谁的物防低啊,魔减的物防都是20%左右的) 聪明人看到上面就不用看下面解说了…… 说些资料先,按我所知前30名的人都是40万血以上的,曾经跨区看到过80多万血的, 按计算顶级血牛(招唤合体)130万血以上,不合体就110万左右 但话说回来,就是双灵魂都是10000的,大不了就多10万左右的误差嘛…… 理论: 俺们始终是招唤师,不可能穿着反装跟人群P吧(合不合体都一样110万——130万不大区别)。但单挑,肯定有优势,无论那套都一样(都是额外8万,40%回红)谁怕谁? 反射VS反射(血牛优先) 俺们搞物减或魔减,我都觉得不实在。召唤师还是比较被动的职业,你先打人,但你宝宝还没到呢(有时),但你被偷袭,它就立刻还击,所以被动。 大家都是额外8万攻,你不是谁时都在合体吧?(主要针对100名以下的号) 你乱跑时,你穿物减还是魔减都顶不主几下8万额外吧(反装也顶不主,但都是死也拉偷袭的一把吧,他不死,还有后面的人把他搞死),很多人还没无敌就死了,特别死在战,冲停的那一瞬间,无耐…… 还是物魔双减,在合体时好啊 无视效果不加给宝宝的,都要搞远程,又可拖拉战,又没影响其它装备(芥子,项链),又快1.36秒,就弓好,最好魔防配血衣(远程的大多是魔攻(法。仙。招。卫)),一般在刚合完体,无敌也用了的时候,放手一拼了(刚好是魔减的)。 另外在守边时,想起就爽了…… 至于增伤套嘛,本人的目的是为了刷怪的,要求260技能点(180级),全物防增伤 冰封剑舞,1.36秒14点蓝打八格,165的15星,可以跟190的10星紫装(NO增伤灵魂)比刷怪了(法旋冰冻气1.60秒24点蓝八格,少个一件,少9%)。 另外的低层次,群技,能保正打足8格吗? 提视:不要贪金甲,浪费点,反装(防低才好)和物魔双减需要吗? 不要天将之眼,你要拉车,还是血牛,自己想,仙打个眼就30分钟了,(你的宝宝,没暴击,那你不如不要加最后的那7点了),你宝宝在强化,不就是4万血3千攻.防。精神跟体质的合体就只差2万血,攻击一样的,还有其它也就差一点,都几十万血,还差那2万血吗?明显精神合体要优胜,但是分分秒秒吗?你不合体或许给人偷袭就2击,完了,宝宝打人没力,跟男人不举有啥区别? 到这里,我的头也晕了,看来我是还不够了解召唤……我一定要更牛才行啊 想砸臭鸡蛋的,就砸吧…… (一样牛B有钱搞装备的条件下,俺们反装召唤单挑才是霸主!)

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