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1,那我选哪种武魂好用哪种属性的武魂

内功的属性80以上的怪大部分都是冰 火,毒可以选择玄,火玩家也是冰和毒的抗比较高的所以你玩天龙要内功,冰 。火属性偏高点

那我选哪种武魂好用哪种属性的武魂

2,武魂属性问题

融合属性上去的话 要是四星的或者是5星的才可以 1星的话你要先融合到2星的 2星的融合到三星上 依此推 然后贴5星上去 我的朱雀就是这样合的多属
这样是合不了的,必须是两个同星级满级武魂才能合。

武魂属性问题

3,问道游戏什么选什么属性

我个人认为法金比较好,血木也不错。或者法水
土+力 就+土 水+防 金或土或水 金+法 +金或土 火+速度 +火 木+血 +木
法金,敏火,力土。

问道游戏什么选什么属性

4,问道手游法武器属性该怎么选择

一、问道手游法武器属性一般要绿出提升本系法术伤害的如下图二、绿化需要的材料1. 超级绿水晶2.绿化的武器3.放入一起炼化4.成品五、注意事项1. 绿化过程中会产生失败的几率多绿化几次就可以了2. 看准绿化的武器避免造成不可挽回的损失
法木与力木相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗木。

5,问道手游武器属性怎么选择 连击和必杀最强属

连击伤害:我们都知道连击后一次的伤害是前一次的一半,基于这个前提下,在有限的连击次数中,连击的总伤害接近于普通伤害的2倍.必杀伤害:必杀的伤害比较固定,就是普通伤害的1.5倍
相性属性玩家可以在属性界面点开“相性”选项进行加点操作,相性点数随着玩家等级的提升而增加,每项玩家最多可以分配 30 点。装备属性伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。

6,问道属性高手进来

2力2敏以后升级PK都不是很好,建议你100级以PK带罩子云升级带圈电电,宝宝比 你高15级在打个妖石应该比你快的,100级以后力很垃圾的现在卖号的大多是力半卖半送的,
不好,最好练个法的吧,省的以后洗点,不过你连敏力的穿火套和土套都行,PK带个2敏2血或3敏1血雷怪,任务带个全体云或2敏2血电
穿火套,必须有速度鞋。因为你是敏力,你还必须有道,PK时你先出手,带二体二敏的抗四罩子粉,在弄个二力二敏的罩子粉就牛了
70以后就不好了。伤害太少。以后可以试试 7力1敏 这样试试。 建议带TJ云或者TJ雷 点全体,和敏。要比你快
这样加点也可以,最好还是3力一敏,70带土套,鞋子敏捷满、速度满,所有属性满就NB了,带粉衣仙子,2T2M或3T1M都行
您好,我是问道帮助团成员小裕,很高兴能为您解答疑难问题! 2力2敏玩的还可以,那你以后就带土套,增加伤害输出。 带抗3至抗4的圈宝宝。BB搞全血的或者加敏要比你速度快的BB

7,问道游戏如何分配属性才是较好

金法就3灵1敏或1体.攻就全力或1敏.
+全力是短时间玩问道的人=的=到后期就没有特长了!! 我建议你+全灵或全血 谢谢
900+ 最后一个夏天 回答时间 2007-11-18 11:27 检举 “天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是大唐官府了,全梦幻人数最多,垃圾和强人都不少,过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。   现在比较流行的几种加点方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,还有5力 一、加点:   ①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。   ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。   ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。   ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。   ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。   通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐3力1血1耐,下面来说DT的PK。 二、PK:   DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。   DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。   DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。   DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。   DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。   DT VS ST,拼的就是速度和战术,如果你猜对了对方的战术,你基本就赢了,如果对方猜中了你的战术,那就不说了,胜率50%。   DT VS MW,后期的魔王血多法伤高,而且法术不能保护,胜率40%。   DT VS DF,毒100%命中,血多,现在的DF绝对是PK中的强者,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,基本上两下破碎对方就什么魔了,胜率45%。   DT VS PS,能双封,没魔吸魔,没血吸血,还能禁疗,还能加防,全面的门派,遇上这个门派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,胜率25%。   DT VS TG,TG的物防绝对高的可怕,但是法抗就不行了,对付TG建议带弱点和法宠,胜率60%。   DT VS LG,小双抗,龙腾威力也不差,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,用特技打的血都比用斩龙打的多,不如后发他,他速度比你慢,你后完正好法抗提高,胜率65%。   DT VS PT,能点灯,能紧箍咒,还有固定伤害,不好打啊,胜率35%。   DT VS WZ,会封会点红灯蓝灯,活活耗死你,胜率25%。
大唐官府: 任务型:3力1体1耐 高抗型:3力2耐 攻血型:3力2体 PK型:4力1 高伤害型:5力 发烧型:3体2耐 个人建议:4.5力0.5敏..配10级愤怒腰带``打满黑宝石``PK时可玩尸战! 特技选择:破血.弱点. 化生寺: 高血型:3体1魔1耐 双抗型:1体2魔2耐 极端型:5体或4体1魔 个人建议:1体2魔2耐 特技选择:慈行.晶清/四海.心如明镜. 方寸山: 任务型:1体1.5魔1.5耐1敏 PK型:2体3敏 极端型:5敏 个人建议:2.5体2.5敏 特技选择:笑里藏刀. 女儿村: 双抗型:2体2耐1敏 PK型:1体2耐2敏 个人建议:2体1耐2敏 特技选择:笑里藏刀.慈行.命归.四海/晶清 天宫: 血耐型:3体2耐或2体3耐 敏耐型:1体2耐2敏 攻耐型:0.5体3力1耐0.5敏 个人建议:1体2耐2敏或0.5体3力1.5耐 特技选择:笑里藏刀.慈行.命归.四海/晶清.(攻耐型还需要破血.弱点之类) 五庄观: 血耐型:3体2耐或2体3耐 敏耐型:1体2耐2敏 攻耐型:3力1.5耐0.5敏 个人建议:1.5体3耐0.5敏 特技选择:笑里藏刀.慈行.命归.四海/晶清 龙宫: 双抗型:0.5体2.5魔2耐 任务型:1体3魔1耐 传统型:4魔1耐 极端型:5魔 力量型:5力 个人建议:5魔 首先要有强大的资本.应为装备全要超JP..化生还魂的孩子..2个字:尸战 特技选择.心如明镜.拥有一套定心术的套装才是王道 普陀山: 双抗型:2体1魔2耐 个人建议:1.5体1.5魔2耐.PK和天宫配合是很强的打伤门派`` 特技选择:心如明镜.慈行.晶清/四海.水清. 狮驼岭: 标准型:2体3力 高攻型:1体4力 极端型:5力 个人建议:5力 强大的伤害输出才是硬道理 特技选择:心如明镜.破血狂攻 魔王寨: 标准型:2体3魔 变态型:1体4魔 极端型:5魔 个人建议:5魔 拥有龙宫渴望不可及的单法伤害` 特技选择:心如明镜.命归. 阴曹地府: 高血型:5体 血耐型:3体2耐 力量型:1体4力或2力3力 个人建议:2体1魔2耐 特技选择:命归.四海/晶清.(力地府需要破血.弱点之类) 盘丝洞: 敏血型:3体2敏 高敏型:2体3敏 力量型:1体2力2敏 个人建议:2.5体2.5敏 特技选择:笑里藏刀.命归.慈行.四海/晶清
大唐官府: 任务型:3力1体1耐 高抗型:3力2耐 攻血型:3力2体 PK型:4力1 高伤害型:5力 发烧型:3体2耐 个人建议:4.5力0.5敏..配10级愤怒腰带``打满黑宝石``PK时可玩尸战! 特技选择:破血.弱点. 化生寺: 高血型:3体1魔1耐 双抗型:1体2魔2耐 极端型:5体或4体1魔 个人建议:1体2魔2耐 特技选择:慈行.晶清/四海.心如明镜. 方寸山: 任务型:1体1.5魔1.5耐1敏 PK型:2体3敏 极端型:5敏 个人建议:2.5体2.5敏 特技选择:笑里藏刀. 女儿村: 双抗型:2体2耐1敏 PK型:1体2耐2敏 个人建议:2体1耐2敏 特技选择:笑里藏刀.慈行.命归.四海/晶清 天宫: 血耐型:3体2耐或2体3耐 敏耐型:1体2耐2敏 攻耐型:0.5体3力1耐0.5敏 个人建议:1体2耐2敏或0.5体3力1.5耐 特技选择:笑里藏刀.慈行.命归.四海/晶清.(攻耐型还需要破血.弱点之类) 五庄观: 血耐型:3体2耐或2体3耐 敏耐型:1体2耐2敏 攻耐型:3力1.5耐0.5敏 个人建议:1.5体3耐0.5敏 特技选择:笑里藏刀.慈行.命归.四海/晶清 龙宫: 双抗型:0.5体2.5魔2耐 任务型:1体3魔1耐 传统型:4魔1耐 极端型:5魔 力量型:5力 个人建议:5魔 首先要有强大的资本.应为装备全要超JP..化生还魂的孩子..2个字:尸战 特技选择.心如明镜.拥有一套定心术的套装才是王道 普陀山: 双抗型:2体1魔2耐 个人建议:1.5体1.5魔2耐.PK和天宫配合是很强的打伤门派`` 特技选择:心如明镜.慈行.晶清/四海.水清. 狮驼岭: 标准型:2体3力 高攻型:1体4力 极端型:5力 个人建议:5力 强大的伤害输出才是硬道理 特技选择:心如明镜.破血狂攻 魔王寨: 标准型:2体3魔 变态型:1体4魔 极端型:5魔 个人建议:5魔 拥有龙宫渴望不可及的单法伤害` 特技选择:心如明镜.命归. 阴曹地府: 高血型:5体 血耐型:3体2耐 力量型:1体4力或2力3力 个人建议:2体1魔2耐 特技选择:命归.四海/晶清.(力地府需要破血.弱点之类) 盘丝洞: 敏血型:3体2敏 高敏型:2体3敏 力量型:1体2力2敏 个人建议:2.5体2.5敏 特技选择:笑里藏刀.命归.慈行.四海/晶清

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