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1,天龙八部里天山如何加点

这不废话吗,不多说,全身法不会错
天山的身法成长最高,加身法不错,力量成长第二,也可以加力量。不过现在的每个服务器中的NB人物都追求高血量的,而且许多副本都有血量的硬性要求,所以加体是主流。而且天龙升级的点数很少,后期打宝石以后几乎可以忽略不记,所以在力量,体力,身法中可一自由选取一种或几种加点。推荐加体!

天龙八部里天山如何加点

2,天龙八部天山怎么加点

全加身法 天山的身法成长在外功很牛,技能靠会心 ,再说3级石头 同样的价钱 加37的力量才+20的身法四级以上差别更大 ,所以力量可以用力量石头 和外功石头弥补 多打 冰功 ,外功不是很低就行~~
TS要全加身法,怎么说,TS他的60怒技能是报增会心的,所以一般加身法就行了
本人推荐加身法比较好点.也可以按3:1加身法.力量.希望接纳
加力量的天山很牛的~

天龙八部天山怎么加点

3,天龙八部手游天山加点技巧解析 天山怎么加点

(1)阳歌天钧:新手技能与其它三派基本一样(必备)源自逍遥,天山派三大杀招之一,凌厉无比。一阵连续快速攻击对敌人造成230%的外功攻击伤害。(2)八荒六合: 终极大招八荒六合是天山童姥终极大招,也称天长地久不老长春功。嘲讽全屏范围内所有敌人,驱使一排利剑击杀全屏范围内所有敌人,对目标造成100%血上限伤害。只可惜对BOSS和PVP战斗无效。(3)移花接木:源自逍遥,天山派三大杀招之一,变幻莫测。快速冲到目标身边并造成50%外功攻击伤害,并使目标被缠绕2.5秒。!这定身才是重点!可以用2.5时间逃跑,也能用来回血。(4)生死符:由天山童姥所创,手法纷繁复杂,非施法者可解。使4码内所有敌人致盲3秒。被致盲敌人命中降低30%,且不会主动攻击直到被攻击为止。名字不错生死由符定,可这技能虽不能定生死,但打斗用此技能超级不错!
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天龙八部手游天山加点技巧解析 天山怎么加点

4,天龙八部游戏天山如何加点

,,,,,,,第一次见别人叫TS叫T的。。加体TS在别人面前当然好看了,可逆就别想去比武大会跟擂台PK了,TS就那几秒的事 耗时间?你能跟加体EM比么。。。。。。。。照你的说法我们区3-的多了 那全区的TS还不都是草包啦!当然加身法;啊!!!!!!
必须得 全身法 身法是最实惠的加法 因为同等级宝石 身法宝石 加的最少 所以加身法最实惠 加身法 同时提高了会心 会心防 命中和闪避 一举多得 另外天山就是一个不折不扣的身法门派 不加身法 你怎对的起天山如此高的会心成长率
有钱砸四级以上石头的建议全身法,会心命中绝对牛B,血量靠石头弥补3级或3级以下的建议就全体力了,不然刷个副本都会被鄙视的~
毫无疑问 + 力
加身法 你暴击打不中也没用 而且身法也有加会心很闪避 所以加身法吧
个人的建议是身法加法 首先天山是天龙里身法成长最高的门派 放弃最高成长加其他 不智 其次单论宝石而言 3级身法石头+20身法 3级其他属性石头都是加37 孰轻孰重异能分辨

5,天龙八部手游天山职业技能怎么加点

天龙八部手游天山技能解析【技能解析】雪出六花:对目标发动如风雪连绵般寒冷澈骨的攻击,可对目标造成大量的伤害。瞬发技能,冷却时间是6秒。解析:天山最基础的技能,伤害能力一般。凤舞九天:快速闪身到一个目标身前,并且对其造成伤害。瞬发技能,冷却时间是8秒。释放距离为0-5米。解析:CD时间非常短的位移技能,用作追杀敌人效果非常的好。鹰击博空:天山绝技之一,如苍鹰展翅搏击长空,可对自身周围的3米内的敌人造成大量的伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。解析:天山招牌的群攻技能,技能动作异常华丽。移花接木:天山无上绝学,使攻击附带溅射效果,对目标及目标周围3米内的4个敌人造成额外伤害。瞬发技能,冷却时间60秒。持续时间随着技能等级而提高。解析:天山虽然只有一个群攻技能,但是有着这个非常著名的状态技能,移花接木,在状态持续的时间内,天山的所有攻击都可以造成群攻效果,非常的强力。金蝉脱壳:天山绝技之一,隐蔽自己的身形与气息,如金蝉脱壳而去,进入隐身状态。瞬发技能,冷却时间是20秒。技能持续时间随着技能等级而提高。解析:这测的版本,大幅度的削弱了天山的隐身技能,只剩下金蝉脱壳这一个隐身效果的技能。天山无限隐身的时代已经过去了,天龙八部手游在职业的平衡方面非常的不错。葵花点穴手:制敌于不觉之间,对目标造成伤害和3秒的封穴。封穴状态下不能移动,无法使用技能。瞬发技能,冷却时间是15秒。解析:天山在游戏中唯一的控制技能,控制的效果来说,应该算是游戏中,控制效果最高的技能。冷却时间也不是很长。寒梅怒放:攻击目标造成大量伤害,有35%几率造成额外1次伤害,有15%的几率造成额外两次伤害。瞬发技能,冷却时间是10秒。解析:这个技能厉害了,多倍攻击的触发几率还是非常高的。大大的强化了天山的爆发输出能力,冷却时间还非常的低。非常强力的技能。生死符:对目标造成伤害并施加持续10秒的生死符,攻击该目标时,会对其造成短暂减速。瞬发技能,冷却时间是25秒,释放距离0-7米。解析:这个技能大大的增加了天山的PK能力。冷却时间也不长。让天山在PK对决中占有非常大的优势。【技巧心得】1.从天山的技能不难看出,天山在PVP方面有着天然的优势,可进可退,一切都在天山的掌握之中,群体PK活动时,天山可能还没太大的优势,但是在小范围的PK战中,天山绝对是主宰战斗的人。2.天山的控制技能,配合隐身技能使用,效果非常的好,可以优先击杀敌人血量比较少的职业。3.天山在PVE活动中没什么太大优势,输出爆发能力还算不错。天山职业职业想要玩的厉害,主要还是看操作。操作技术好,再加上非常有意识的走位能力。天山才能称得上是PK的王者。

6,天龙八部游戏天山门派如何加潜能

丐帮+身法--本来就以身法见长,别的都不建议加. 少林+体--后期就会发现一个加血的少林有多猛! 星宿+体和灵--这个门派很特殊,必须补血,灵力辅助 明教+力--必须全加力,加别的都是垃圾!明教外功最高,是敢死队啊,拼的就是攻击,想练安全的要这个干什么? 武当+灵--必须全灵,和明教一个道理,内功最高的门派.而且可以蓝换血,必须全灵! 娥眉+灵--当好医生吧 逍遥+身法和体--顺便说下技能,陷阱和散功群P时候非常好用.保证暴击闪避和生命都重要. 天山+身法--练过的都知道,天山最可怕的就是满怒的三连击!更可怕的是三连击还出了暴击...天山暴击很高的.不加身法加什么? 天龙不好说,加点很难.说什么的都有.个人建议加身法.适当补充内力或者体力.
天山要全身法。不要说什么不是人民币玩家,一颗3级宝石420元宝,最多也就是210金币,等你90级了凑39颗也就是个把月的事情,如果你连这个也打不满,那就没法玩了。全身法加点,打满体力和攻击,其他的看情况打就可以了。
全身法不含糊 娥眉+灵--当好医生吧 3楼错了峨眉加定 还有天山的阳关是假的
力量和体
我想说下我的看法~本人练过一个85天山 (另外还有一个90级武当号) 不是RMB玩家 说错了 别见怪 但确实是我的心得其他的不多说 关于加点 开始的时候 因为上网看人家说 1级身法宝石+7属性 力量 体力 都是13点 这样一看 到后期似乎加身法好 因为打宝石省钱 我一开始也这样认为(事实上我也是这样加的) 天山门派套装 是加 力量和 身法的 重点是80级套装的属性 天山是加35%外功 (天山典型穿法是 天山一套 加丐帮的 因为都便宜 缺头盔 手 衣服 新版秦皇地宫套装里 有一件衣服85级 穿的人也比较多 ) 就因为这样 《我觉得加身法不见得比力量好》 谁都知道 天山的命中是虚高 再说暴击 阳关(第6本心法点到60出)加会心70 你使用后比较一下 暴击增加了多少 ?到了90级 天山仍然是80级 90级套装穿满 拿神器 个人有个人的理解 但请记住 人家游戏设计人员也不可能都是傻子 怎么可能让大家都钻漏洞 其实加力量好 还是身法好 很难说清楚 分析到这里 既然天山加身法不见得比加力量好 我想说的是天山最不能加的就是力量!!!(单独成行 因为是重点) 这个原因要从游戏的需求说 因为体力宝石需求大 所以价格就高 在我玩的那个区(现在我没玩了) 玩的那时候 黄宝石(力量)根本没人要 很多人都扔商店 收的话 0.5J 很多人卖 而体力宝石 4-5J 很多人还不卖 再说天龙的游戏模式 “血多才是王道” 血少了 人家组队都不要你 如果你不是RMB玩家 建议开始全体 如果你确定你90级的时候不花钱也能打满一身3级宝石 那不用考虑 全身法吧 (实际上这事很难的 你要在宝宝上砸钱 还要点心法 很不容易啊 )
天山要全身法。 不要说什么不是人民币玩家,一颗3级宝石420元宝,最多也就是210金币,等你90级了凑39颗也就是个把月的事情,如果你连这个也打不满,那就没法玩了。 全身法加点,打满体力和攻击,其他的看情况打就可以了。 丐帮+身法--本来就以身法见长,别的都不建议加. 少林+体--后期就会发现一个加血的少林有多猛! 星宿+体和灵--这个门派很特殊,必须补血,灵力辅助 明教+力--必须全加力,加别的都是垃圾!明教外功最高,是敢死队啊,拼的就是攻击,想练安全的要这个干什么? 武当+灵--必须全灵,和明教一个道理,内功最高的门派.而且可以蓝换血,必须全灵! 娥眉+灵--当好医生吧 逍遥+身法和体--顺便说下技能,陷阱和散功群P时候非常好用.保证暴击闪避和生命都重要. 天山+身法--练过的都知道,天山最可怕的就是满怒的三连击!更可怕的是三连击还出了暴击...天山暴击很高的.不加身法加什么? 天龙不好说,加点很难.说什么的都有.个人建议加身法.适当补充内力或者体力.

7,天龙八部游戏里的天山怎么加点

许多看多此图的玩家朋友会提出疑问:天山灵气加成8.9??远高于力量加成7.6??不仅如此,天山的灵气成长还位于十大门派之首!!!   武当和慕容不及天山的成长高?楼主忽悠人吧一定是数据搞错了!!!   在此,感谢所有的天山朋友提出此疑问。我想说的是,其实数据并没有错误!   此次的测试于封测区龙园进行,不是私/服,故玩家不必怀疑其可靠度!针对测试,我做了详细的截图,也为给玩家指出一条明路装备相同,只是修改了内外功宝石和力量灵气宝石,此为测试号   显见,力量点比灵气点少2,外功却比内功少了1782!   (当然,会有很多人怀疑问题出在装备上不必担心装备的问题,每件装备都有选择性,若不是内外功都有就是内外功都无。灵气和力量也是同时存在或同时不存在!本人在稍后的回帖中会一一向玩家呈上装备图,供玩家参考。以便使得玩家信任!)   既然如此,再次证明本人先前的数据,天山灵气成长>力量成长!   此时,很多玩家会提出新的疑问:即使如此,那我们可以选择走内功路线,或是找寻内功装备~反正玩家普遍内防低于外防!!!针对此问题,本人以图说话,但愿能帮助玩家,为玩家指明出路     首先呈上此次的试验对象属性图——显见,外功的伤害为2200-2650;内功的伤害为950-1100!   (虽然内功高出外攻1782;虽然试验对象外防高于内防)   图上的数据相信是最能说明实际问题的现在为止,玩家也都该明白天山的攻击选择了吧?!   天山,终究是个外功门派。尽管力量成长与灵气成长让人感觉意外,但灵气终究只是个数据,呈现的伤害很有限~~  ------------紫霞游戏赠送该游戏首充,返利
1、少林 关于少林加点,也有多种说法,其中主流说法有以下几点:第一种,全加体。这是一种主流说法,少林本身就血多,血多毕竟防高,索性全加体!血多才有和人耗的资本。第二种,加体力和力量,都说少林攻击低,加力量,就是加外功攻击,这样攻击也上去了。第三种,加体力和身法,身法就是加命中,闪避和会心,这样也是变相增加了攻击和防御。每个玩家都会有不同的选择,仅供参考,还是自己的选择最重要,玩出自己的特色。 2、武当 武当加点,要么全身法,要么全灵气。全定力这种加法都不怎么有人用了,说实话,到了80级以后,除了武当,其他门派的猛男猛女们动辄血就过8万以上,我们再怎么加体力属性点也比不上血猪、血牛、血羊他们啊。武当千万不能攻击低啊。传统的加点是加灵气,武当位于内功门派之首,攻击讲究快准狠,虽然武当血少,但攻击高,可以在短时间内致敌人于死地,这就是武当的绝招。但配合技能的使用的是蓝,所以相应的定力的补充也是不可或缺的定力也可以加内防。 3、峨眉 选择全血加点。 说实在我还是比较喜欢全血加点的,然后在装备的选择上,我选择加体和加气,附带加定的装备,穿上这些装备呢,血也不少,气也跟得上,加上我本身坐怀不乱加45点定,相当于2000+的气,刷海贼雪狼随便,气够用了。大家都知道,现在各个场景怪物命中率很高,皮不厚耐得住打么,所以我选择全血,保存自己,才能更好的为队友加血。但是这种加点方法存在一定的缺点,例如,我们的内攻就降低了,其实话说起来,峨嵋不打怪,要那么高的攻击干嘛?而且攻击技能只有4个,随便一下就全部甩完,高的内攻,我觉得不太适合我们的峨嵋,当然,你要pk什么的,那就不好说了。但是群体pk,却是不错的选择。 这种加点方法使用于多数人,我很推荐,在这种加点方法的状态下,在装备上,我们不用花费太多去打宝石了。 4、明教 关于明教的加点,各说纷纭,每种加点又有利有弊,貌似力量和身法比较多。力量就是加外功攻击,明教是主攻门派,是战士,组队一般去拉怪和抗怪。但是加了全力量,命中低,会心低,闪避低,加上明教血中等(恩恩!比少林少,比武当多!)闪避低了不行再加上现在游戏里的许多装备都有加力量的,一套装备都能加个百把点力量起来。所以身法也是很关键的,加身法可以使闪避和会心高。当然体力也是很重要的,我始终相信“血多就是王道!”这句话,可以适当加一些体力,因为红宝石实在在贵了,我曾经见过最牛的明教血有15万(90级一身石头,貌似花了很多钱)。大家可以合理安排加点,看自己想往什么方向发展?力量型身法性血型?建议大家加点按力量:身法=2:1。 5、天龙 天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。 6、天山 关于天山的加点,可以选择是加全体,血多才是王道,加体力就是加外功防御和血上限,就像打石头很多人也打红宝石它是加体和外防的,血精石虽然是新出的宝石,打的人相比红宝石的还是少一些,因为血精石只能加血上限,而且造价更高。所以全加体是一种加点的选择,是非rmb玩家的最好选择。 选择加全身法,身法就是加命中,闪避和会心,不能否认天山的冰会心爆击是很厉害的,会心和命中就是最好的攻击条件。最后,因为我们天山是外功门派,不排除那些加力量来追求高外功的选择。 7、逍遥 关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是miss的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 8、星宿 以前有人说加体力好,那只是在前期80级以前有点用,后期80级后就不行了。玩过星宿的人都知道星宿攻击技能,大多是以内攻做为伤害的,直接伤害的技能少pk几呼没用上,多是用内攻击伤害的技能攻击对方,神掌是毒攻的,这技能怎么用后面再说,老玩家都知道各门派在80级以后都可以用血装 也就是说血多的星宿在后面就不是强者了,如星宿全加灵气的话,到后面攻击一定比其他门派高,再加上自己本身定位是血多派,在后期攻和血才平均,pk能守能攻,打怪也强,这就是星宿全加灵气的好处,所以说星宿加灵气。 9、丐帮 加全身法.这个没有任何含糊的.虽然游戏的闪避被修改,我认为是降低了闪避数值的闪避率,简单点说1000点闪避现在没有以前的闪避效果,如果2000点闪避当然提高了闪避效果,这个道理大家应该看的懂吧?至于闪避具体数字封顶与闪避率,官方没有公布,我们也不好确定1个固定数值.大家只能加的越高越好了.身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。所以丐帮加力量不如身法。

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