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1,LOL新手指引如何选择适合自己的英雄

这个问题很有水准啊,一般人都回答不出来??现在LOL总共有五个位置(一般按常理来说啊):上单,打野,中单,下路AD,辅助。说实话现在新手我也不知道你到底是有多新:低于30把的可以一直打人机学习了解英雄技能,毕竟QWERDF都分不清的话我能怎么办,点燃、虚弱挂不上我也很绝望,德玛西亚疯狂Q兵很是蓝瘦... 等到等级有个15级(有大佬带的话您随意)就可以去坑坑队友啥的,毕竟现在这款游戏光靠技术不行,意识、打团、大龙、对线、补刀等各种都需要,人机是学不来的(啥?人机还会草里蹲你?还会R闪)...LO了五个位置每个位置都对应不同的角色,你找输出能力强可以选择双C位(中、下),你比较容易死又喜欢肉搏等的可以上单,你节奏好可以打野,你喜欢安安静静的做个美男子可以辅助啊(其实辅助贼重要,不会的可以带蹦全场哈哈??),其实新手嘛,选英雄最重要的一点就是你想怎么玩我就怎么玩,其它的管我屁事!啥?你说我带节奏?你说我不补刀?你说我不打龙?什么鬼?
看你是什么心态 想carry 不怕背锅挨骂的 适合玩中单adc 刺客之类的 怕背锅 的玩上单肉盾 辅助保护 一般新手适合玩的 拉克丝 盖伦 寒冰 大眼睛 之类的都很棒

LOL新手指引如何选择适合自己的英雄

2,lol如何选择适合自己的位置

中单打钱反抓和支援能力是主体,下路主要是在不停骚扰中补到,上单注意对方打野中单的支援要机敏,打野更重要的是节奏什么时候抓什么时候刷。每个位置都尝试一下,从难度上来看最容易的是下路,然后是上单和打野,中单其实想打好是非常难的,你需要有更多的脑力来兼顾队友和你自己的发育
根据英雄,ap中单,ad肉上路 adc 辅助 下路
根据你用的好的英雄,来选择
找到自己顺手的英雄,多加练习
个人建议你每个位置都试一试,跟着自己内心的感觉走,哪个顺手就玩哪个,像我,我是打上单的,因为上单打的最舒服,呵呵,按你的内心走,新来的,哈哈~
新手不需要选择适合自己的英雄,这是真心话。新手,重要的是了解这个游戏,无论玩什么,首先是要了解这些英雄的技能,以及在游戏中看看人家是怎么玩的,怎么出装,以及某些英雄是走的哪个地方。说白了,lol设置一个30级就是为了让大家熟悉这些英雄,每周还在换免费英雄就是这个原因,当然也夹杂着其他原因,这里就不做多解释。你如果真的是新手,就多玩玩其他英雄,看看技能介绍,再玩玩,你会发现,总有一个英雄i会让你爱不释手。

lol如何选择适合自己的位置

3,lol位置选择问题

适合什么人玩。这个问题很有深度,如果说性格的话爱打爱拼的适合玩进攻型的上单,比如说战争,可以耐的住寂寞的可以玩发育型的,比如狗头,瑞兹。中单要脑子灵活,转的快,经常注意小地图,我前几天都是玩发育型的中单,结果发育不错的情况下都输了,中单还是需要多支援,配合抓人。ADC要看形势,如果顺风就要追求稳扎稳打,队友逆风就要打的凶,能换,越是逆风就越要凶,但不是无脑送人头,要做到每一次死都杀了至少2到3个。打野和中单差不多,要懂得找机会,要会蹲。辅助玩的少,没什么感觉专心的话适合去玩发育型的上单
上单英雄:  上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力,所谓线上能力一般是技能强大(兰博,金属一类的线霸),抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如刀锋意志,狗头),大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因,只要近战躲在草丛里面,时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了的)。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。  上单英雄的打法:首先你要记住你是一个非常核心的位置,上单英雄千万不能死,可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎,一般在同水平的对抗中,打野不来GANK你是拿不到人头的,所以好好补兵是王道。上单英雄要好好FARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK,这是不可取的。你只要好好FARM,并且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点打野被眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援)  这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。2.对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就去其他线支援或者拿龙吧。  此外还有两点非常重要,1。蓝方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候。2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买眼。中单英雄:  中单英雄一般放一个APC,主要原因是法系在游戏前期就有很大的威力,方便上下的支援,而单人一线可以给中单的APC更多的经验,这个是为了满足APC对于等级的饥渴。  中单英雄的对抗就非常有技术含量了,不同于上路单的尽可能多补兵,中单是一心一意想要杀死对方的,当然补兵也不能落下,不过其侵略性相比上单要大得多。此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交,不然打野一抓就死。没有闪现的时候,就不要太靠前了。 中单英雄也不能扔线,但是中单英雄在取得线上优势后,观察边路如果边路兵线靠后,则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK。很多情况对面的中单去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势,如果下路已经没救了,那么就果断推兵线尽量把对面塔推掉,如果下路还有救,那就先放几个技能推下兵线,然后赶紧去支援下路。  总的来说中单的个人技术是关键,这个就不是吹出来的了。下路英雄:  如果说上单英雄偶尔还会游走一下,那么下路的ADC是绝对不能游走的。10分钟60以上的补刀,是传说中的及格线,不论这个及格线科不科学,起码这代表着ADC补刀的重要性。下路2个英雄,辅助的责任是不补刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击杀(详见WE的VN和宝石组合),从而形成一种潜在的威胁,从而限制对手的发展。而ADC一方面要专心补刀,另一方面要在辅助控制时抓住机会击杀对面的英雄,尽量压制对面的ADC发展。有句话说得好:问:ADC应该要有多少补刀数?答:应该比对面的ADC多。  辅助常常需要在下半场游走,例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK,在下路草丛反眼。而ADC则下路好好补兵。 假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题。很多ADC在下路打崩,塔被对方推掉后,就扔线不管了。其实这反而是一个非常好的机会,一般塔掉后,对面的人都会去其他路,这个时候你所需要做的就是带上2个眼(如果有辅助就让辅助代劳咯)插在下河道的关键位置,然后尽情的补兵,由于对面的英雄去其他路了,所以在无干扰补兵的情况下,你会经历一个黄金发展期,即使上路和中路被对方4个英雄推也不要管,你方3个英雄加一个塔肯定收的下来,而且他们牵制住敌人以后你的发展会很快,只要你抓住这段时期,很快可以弥补前期的劣势从而翻盘。直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束……不然就不要挪窝……  当然在很多低端局没有辅助,可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替代,这样在线上依然有很强的压制能力。  打野英雄:  我排位打的位置就是打野,所以这一段会比较详细一点。  之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英雄的游走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显,是对方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼没的。  打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。  打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上 路的兵线靠后,就可以去GANK。或者是线上的英雄血少,也可以去GANK。这一点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK,那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去GANK了,就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路GANK,又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。  此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。 打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没打,很好,去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏。如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多,BUFF一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了……类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。  当然,也可以主动出击,但是需要洞察的帮助 例如在有洞察的情况下,如果你看到对面船长开场打蓝BUFF,那么你可以打完3波小的以后去对面红BUFF蹲着,对面船长肯定过一会就屁颠屁颠的过来打红BUFF,然后被你果断料理掉。这里简单说下辅助洞察的技巧,辅助的洞察开场照红BUFF于石头间,或者蓝BUFF和狼之间的位置,就可以知道对面打野到底是从哪边打起,然后你就可以推算出他的打野路线,方便你去抓野。虽然是复制粘贴的,但是我早期都看完过,很有用,现在给我自己的定位就是ADC.网二钻4,奋斗中
我觉得是补助,
来玩中单或者打野吧 毕竟这两个能真正的带起节奏来
上单是个有分歧的位置,但是我认为上单是为队友撑起一片天的位置,要有足够的生命和攻击力给对面后排压力让己方ADC和AP输出适合性格钢强的人。中单AP类很简单,聪明就好了。下路ADC适合聪明而且还要手灵活点的,能快速的在地面和敌人身上来回的点。性格要求不大。辅助必须是能为别人考虑的人,能看懂队友和敌人想干什么,适合思维细腻的人。打野聪明而且要阴险。

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