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1,热血江湖手游正枪自创武功优具体怎么加点各加多少点注意是手机

我是鬼枪,满伤害满范围,满追加

热血江湖手游正枪自创武功优具体怎么加点各加多少点注意是手机

2,热血江湖游戏

不用F跳成功率为零,就算你用F跳有90%会跳到没强化的样子。
加10%的符有15%的成功率,劝你别冒险
有50%的机会!你信的就去强化!我是高手啊!

热血江湖游戏

3,请教热血江湖高手加点问题

不加连环飞舞和必杀一击·其余的都加·先加金钟罩气 再加第6个那个加血的 再加狂风万破 再加2转出的那个点.然后是3转的·71级后会发现没点可加了·就加那个第2个加血恢复量的·4转+4转的·5转+5转的·呵呵·点的名我不记的了·反正就这么加··我以前有97X抢··现在玩剑了·X枪5转PK很牛·

请教热血江湖高手加点问题

4,热血江湖手游自创武功怎么加点厉害 自创武功最全加点

自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。

5,我是新手热血江湖怎么加点刀手的能说下吗大概说下就行了不要

力劈华山满 狂风万破满 四两千金满 霸气破甲满 真武绝技满 (中间转职的时候剩余几点可也加到摄魂和连环上一个没记错应该是4点吧 主要是不加没了他不让你转职啊) 暗影满 之后就不写了 就是个满 呵呵
热血江湖也改加点形式的了????、以前俄玩的时候都是直接点就可以了啊!

6,热血江湖手游版

十几个吧,看到有人用雷电的模拟器登录的
热血江湖手游各职业坐骑选择推荐《热血江湖》一共提供给各位豪侠4种坐骑,其中追风,乌骓,陆行机甲3种可以通过任务和刷怪免费获得,斑斓猛虎需要商店购买。追风由于不能成长所以这里不谈。出征坐骑属性会200%继承到角色身上,未出征则继承100%,因此收集可成长的坐骑很重要。1、刀客:刀客的特点是防高血厚腿短,因此强化其优势并且辅以一定的输出能力最为关键。坐骑与骑术:机关战灵,甲胄护身,战如熊虎,睚眦必报,临危不惧。分析:甲胄护身可以降低伤害提高治疗效果,正派刀客3转技能被攻击回血,战如熊虎增加防御和一定攻击,让刀客更为耐打,而睚眦必报可以保证刀客在肉成一坨的同时间歇性造成百分比输出,临危不惧可以让刀客成为不死不灭的战神。2、剑士:闪避不俗抗性高命中高,通过降低敌人命中与防御与之周旋,但攻击段数低,命中需求也很高。同样根据其优点来组建其骑术。坐骑与骑术:斑斓猛虎,吞食天地,洞若观火,马踏环铃,百毒不侵。分析:突出其飘逸的特点,吞食天地可以保证其虽然攻击段数少,但一样能打出伤害,洞若观火和马踏环铃加强其闪避能力和命中,百毒不侵则是令其受到各种负面效果可以快速解除,方便其展现高闪避的特性。3、枪豪:高暴击,高倍数伤害,死血反杀能力强,本身太脆。坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,弱点强袭,百毒不侵,铁马金戈。分析:枪客是典型的搏命职业,他需要以最快速度接近敌人并疯狂输出,杀死敌人。乌骓可以保证其在移动速度上获得优势,弱点强袭加强其暴击能力,百毒不侵防止一不小心被弓箭手的恐惧控成智障,而铁马金戈则是典型的看脸技能,一旦暴击触发铁马金戈再触发残血被动,敌人非死即残。4、弓手:远程控制太多,只要保证距离没有杀不死的敌人。坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,铁马金戈,敲山震虎,百毒不侵。分析:这是热血江湖中pk最恶心的职业,恐惧,眩晕,驱散技能花样繁多,千里良驹保持其高机动性,铁马金戈提高伤害,敲山震虎让其获得百分百减速能力,满级持续5s,cd6s,弓手完全可以实现风筝其他职业。5、医师:回血技能多,负面效果抵抗,护盾,施毒。坐骑与骑术:机关战灵,甲胄护身,千斤坠,睚眦必报,临危不惧。分析:热血江湖中pk最赖皮的职业,配合甲胄护身,千斤坠,临危不惧,回血量可以与天同寿,睚眦必报完全是为了在自己不死的同时,慢慢磨死对面。

7,热血江湖游戏

强化6以上开始攻击力上升的幅度更大,合成的能力也将上升   <> 系列 武器 防具 防御(内甲) 6强化 攻击力+8 属性+1 防御力+4 生命最大值+5 生命力最大值+30 7强化 攻击力+8 [合成1] +1 [合成2] +1 增加 属性 +1阶段 防御力+4增加 生命最大值+5 生命力最大值+30 8强化 攻击力+8 [合成3] +1 增加 [合成4] +1 增加 属性 +1阶段 防御力+4 增加 生命最大值+5 生命力最大值+50 9强化 攻击力+8 All 合成 +1 增加 属性 +1阶段 防御力+4 增加 生命最大值+5 生命力最大值+50 10强化 攻击力+8 All 合成 +1 增加 所有气功 +1 属性 +1阶段 防御力+6 增加 生命最大值+10 生命力最大值+90 11强化 (灵脂仙草/碧绿神草) 攻击力+8 All 合成 +1 增加 所有气功 +1 属性 +1阶段 防御力+6 增加 生命最大值+10 12强化 (灵脂仙草) 攻击力+8 All 合成 +1 增加 所有气功 +1 属性 +1阶段   <> 系列 武器 防具 防御(内甲) 6强化 攻击力+8 属性 +1阶段 防御力+3 增加 对方伤害值减少5 最大生命值 40 增加 7强化 攻击力+11 [合成1] +1 增加 [合成2] +1 增加 属性 +1阶段 防御力+3 增加 对方伤害值减少5 最大生命值 40 增加 8强化 攻击力+14 [合成3] +1 增加 [合成4] +1 增加 属性 +1阶段 防御力+3 增加 对方伤害值减少5 最大生命值 60 增加 9强化 攻击力+17 All 合成 +1 增加 属性 +1阶段 防御力+3 增加 对方伤害值减少5 最大生命值 60 增加 10强化 攻击力+20 All 合成 +1 增加 所有气功 +1 属性 +1阶段 防御力+6 增加 对方伤害值减少10 最大生命值 100 增加 11强化 (灵脂仙草/碧绿神草) 攻击力+20 All 合成 +1 增加 所有气功 +1 属性 +1阶段 防御力+6 增加 对方伤害值减少10 12强化 (碧绿神草) 攻击力+20 All 合成 +1 增加 所有气功 +1 属性 +1阶段   举例1> 攻击力合成为15/15/15/15强 5毒 5刀,强6后附加攻击力+8(强化+6附加+2,总共+8点),毒属性石+1变成+6   变成合15/15/15/15强6毒6   举例2> 把例1的道具强7时,附加攻击力+11(强化+6,附加+5,总共+11)合成1,2位置的属性+1,毒属性+1   变成合16/16/15/15 强7毒7   举例3> 在例2的道具上使用碧绿神草时,适用+2强化的效果,适用强9道具的属性   强9附加攻击+17(强化+6,附加+11,总共+17),包括所有合成位置属性+1,毒属性+1   变成合17/17/17/17 强9毒9(碧绿神草效果消失时,将恢复原有属性)   强化门派服时将适用防具(50级以下)   强6以上时强化的概率有飞跃性的提升
自从新版本出来后,合成第一手的几率不是在百分之百了!合成一成功的几率是50% 用垃圾装备垫暴一个垃圾石头直接上好石头装备,取消3次第4次合成,如果这个也暴了,那就恭喜你第一第二就可以直接上了!这次的成功率90%以上! 合成二成功的几率是40% 你可以先用垃圾石头垫暴三个直接上好石头装备取消6次第7次合成,成功78% 合成三成功的几率是20% 合成三也是最关键的一次,建议用垃圾装备垫暴2次,上好石头装备取消8次,然后关掉合成窗口,再打开合成窗口上好石头装备取消11次第12次上成功55% 合成四先把合成窗口关掉,打开合成窗口反复3次,上好石头装备,取消17次关掉合成窗口,再打开合成窗口上好石头装备取消21次第22上成功40% 要是第四次不幸暴了,建议你用垃圾合三装备垫暴两个,上好石头取消12次,第13次合成加个5%符就行了。 至于强化`很难理解`加我Q378486198我教你
还在玩这个游戏.?
用强化强包```

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