关云长手游诸葛亮怎么样,横扫千军武将搭配关羽周瑜孙尚香郭嘉诸葛亮怎么样
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-03-24 12:15:08
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1,横扫千军武将搭配关羽周瑜孙尚香郭嘉诸葛亮怎么样
这样搭配也可以,给你再推荐一个93636手游横扫千军其他的阵容搭配法:关羽、大桥、曹操、周瑜、马超
2,王者荣耀关羽和诸葛亮哪个厉害
谁厉害这不好说,不是一个类型的英雄,诸葛亮是主要打控制的,团战可以打先手,拥有范围伤害、眩晕、减速等效果,他的团控跟先手绝对可以让他成为团队中法师的主力输出。关羽是半肉型战士英雄 玩关羽需要很强的操作,并且要把握好关羽的冲锋技能,所以一般来说好像诸葛亮玩起来比关羽好操作 至少技能不会空,就厉害了呗 王者荣耀优化自锁定功能,这样大大减少了空技能的可能性。
3,诸葛亮怎么样
没用的人,投靠的不是明君。自己心胸狭隘,谋士没有,手下能用的大将不多,太子的老师也是他选的,太子烂泥扶不上墙。没有团队精神,自己苦苦奋斗,落的一个呕心沥血忠君的美名,最终失败。i精通天文、地理,善于分析研究,具有战略眼光,能熟知三百年前的事,能预知五百年后的事。
4,诸葛亮怎么样你们对他的评价高吗
觉的他不怎么样
他看不顺眼关羽 知道关羽内心高傲 凭什么让关羽守荆州害他死,张飞魏延守也不至于这样。
他凭什么那样说魏延。
明知道马谡不会领兵还让他去。
就知道用火计,烧毁了多少森林?
还有他打的败仗比胜仗多多了。我对他的评价不怎么高
1 诸葛亮其实并不聪明 他只不过是治国的能力高些 也就是内政 他是被演义神话了的 如果演义不神话他 估计今日崇拜他的人就不多了吧
另外 三气周瑜 骂死王朗 气死曹真 火烧博望【是刘备烧的】 借东风 草船借箭【是吴国做的】 智算华容【没这事 刘备自己跑到华容去的 可是去的时候曹操已经走了】 舌战群儒 赔了夫人又折兵 八阵图【有是有 但不是迷宫】 七擒孟获 后出师表【后人伪造】 空城计 火烧上方谷 死诸葛吓跑活仲达 六出祁山【诸葛亮伐魏五次,而只有第一次和第四次出祁山】 诸葛亮用兵【诸葛亮用兵的功绩不如他治理蜀国的政绩耀眼】等等 都是假的诸葛亮,祭东风,草船借箭,三气周瑜,智斗华容道,巧摆八阵图,空城计,七星灯...死了还以木偶退兵,锦囊杀魏延.可谓传奇人物.就这样一个人物,鲁迅评价说:"状诸葛之多智而近乎妖".我认为说得一点都不过分.首先,肯定一点的是诸葛亮的确是个大忠臣,一生唯谨慎,鞠躬尽瘁;其次,他足智多谋不假,却少了帝王的霸气,否则,又为何只配做个谋臣;再者,诸葛亮作为正面人物,被作者说得"神乎其神",可以理解,但我看,他的"神算"也掺含"运气":假如火烧赤壁之时,没有东风,还会嬴么?假如草船借箭之时,雾气散尽,还能完成任务么?假如坐于空城之上弹奏时,流露出一丝紧张,还会守住城池么?;最后,他为了先主,负责教育小后主(其乃不可雕之朽木),呕心沥血写下<<出师表>>,有用么?当然,忠心可嘉,但他这是对牛弹琴啊!
诸葛亮,一世英明,他的事迹,在罗贯中笔下,坏事也成好事,这也是不公平的!!
(小生在此小议一番,如有不同看法,敬请指教.)
5,攻城掠地诸葛亮怎么样 诸葛亮觉醒技能分析
诸葛亮觉醒之后,将不再拘泥于一个技能,而是随时随地的触发针对性的技能。1.残雪触发技能——八卦阵之天罡北斗阵(山地平原适用)时机:敌我双方上阵前均可触发,多排残雪排变为满血(包括被关羽打的只剩一滴雪的)技能在敌我所有技能发动前先发动,本方多排变为满血。但如果双方阵营里,只要有一方有魏延(包括副将)则技能失效。2.火烧新野(平原地形主动战法)敌方上阵一次烧一次,共烧三次,第一次90%,第二次70%,第三次50%(大将直接50%熄火——最高血量的50%)3.七星台借东风(水域地形主动战法)对方五排攻击力减弱(相当于八卦阵的减弱)如果有火,例如陆逊的火,则火杀伤加倍。如果对方放火,比如周瑜的觉醒火,则火吹到对方阵地,双方造成同等伤害效果。4.城池地形——八卦阵依旧有效,没有其他技能时敌人上阵一排触发一次。同时有1%机会触发空城计,国战时有效。同时城池攻加攻击50%防守加防50%。5.山地地形——六出祁山(主动技能)敌军五排逃跑30%山地地形八卦阵依然有效。6.觉醒后诸葛亮统为199勇为1为三国第一统将。事实证明!觉醒赵云还是能虐觉醒诸葛。看看四强的比赛。。诸葛简直就是渣。没有用觉醒诸葛是正确的。。这货简直坑大神。 诸葛能先手虚弱加落雷还是能打的,反过来诸葛先挨赵云战法那基本跪了,放不出战法的诸葛不强。 觉醒诸葛就只能对上上阵的赵云有效,后面几排基本就是送的。 赵云前来个曹操给赵云加个盾,觉醒诸葛的落雷就废了。诸葛亮的设计十分独特,属于三无武将:无战法,无特殊战术,无地形加成诸葛孔明特点诸葛亮的特点是每次敌方上阵时发动八卦阵的随机效果。由于不属于战法,即使被包围,也不影响八卦阵的威力。从实测中可以知道诸葛亮的八卦阵总共有四种效果,每次敌方上阵随机选择其一。诸葛孔明八卦阵八卦阵之乾卦——轰雷术战法攻击敌方四排,不过伤害较低。个人感觉低于同装备姜维,但未严格测试;真霸下,真灵龟套装时,属于鸡肋,意义或许只在于免受敌方战术克制。八卦阵之坤卦——落雷术战法秒杀敌方一排,无视战法减免效果。八卦阵之最强效果,等同于强制先手斩杀,非常强大,可惜几率不高。八卦阵之震卦——虚弱术降低敌方一排之攻击力。个人感觉八卦阵的最常见效果,大概降低敌方2强攻以上的攻击力,但不能免受战术克制。考虑到诸葛亮三无低属性的底板,或许只是对肉搏能力偏弱的弥补。八卦阵之误算——无效果顾名思义,无效果就跟没八卦阵的普通武将一样。需要特别指出的是:诸葛亮的八卦阵单挑有效,无视包围,无视司马懿反弹,但必须是敌方上阵时触发。以上为玩家亲测分享有关攻城掠地诸葛孔明的相关分析,仅供参考,希望可以帮到您
6,放开那三国诸葛亮实用性点评 诸葛亮怎么样
属性98统帅,100智慧,这么逆天的属性,比其他13资质的武将还要高出一筹,不愧是蜀国第一人!技能普攻打直线,没有亮点。怒技打全体,70%-110的伤害中规中矩,效果是增加其他武将1点怒气。说实话,诸葛的怒技是比较让人失望的,伤害效果不突出,明显是偏向辅助的,但是只增加一点怒气,很多时候都没有多大的实际效果,还不如眩晕等控制效果。羁绊这方面还是非常不错的,3个攻击羁绊2个生命羁绊,全开了攻击加成可以达到87%,生命也有57%,在同级别的武将里综合属性绝对名列前茅。不过,这其中赵云和诸葛一样是限时神将,所以应该和不少玩家是无缘的。天赋+6之前的诸葛和+6之后的诸葛可以说完全不是一个级别的,+6之前的几个天赋都只能算是普通,只有压制4还算不错,而+6之后就不一样了,观星可以在受到怒技之后闪避对方一次攻击,加上+7的闪避增加其他武将一点怒气,如果不考虑对方的减怒,那么不论是闪避还是回怒都非常给力,这样的诸葛就是能打能抗的典型,更何况还有奇术天赋免疫大部分的控制。综合评价不考虑阵容搭配的话,放开那三国诸葛亮的实用性自然是毋庸置疑的,看成是万金油,除了不能奶之外,有输出,生存能力强悍,辅助能力也不弱,绝对是阵容的绝佳人选。诸葛亮通过元宝抽奖有一定概率获得。 首先从诸葛亮的属性说起,诸葛亮作为蜀国boss般的存在,毫无疑问的是13资质,统帅98,武力78,智慧100(果然是智近妖),初始属性更是比同样13资质的还高出一截。 其次从诸葛亮的技能说起,诸葛亮的普通攻击是观星,对敌人直线造成70%~90%的攻击伤害;怒气技能是奇门八卦,对敌方全体造成70%~110%攻击伤害并增加己方其他武将1点怒气。单单从技能上看,诸葛亮的怒气技能更偏向辅助,而且只增加一点怒气,还不如郭嘉的怒气技能能带来晕眩的效果。但请不要这么快下结论哦,请耐心听小编下面关于诸葛亮的天赋分析。 再从诸葛亮的羁绊来看,诸葛亮的羁绊可谓是十分的强大,总共有3个攻击缘,凑齐了总共能增加87%的攻击,在同等装备羁绊全凑齐的情况下,有谁能超过他呢?不过唯一的遗憾是目前赵云还没有出,所以诸葛亮的“共扶汉室”羁绊无法凑齐。 最后再分析一下诸葛亮的天赋,诸葛亮+5之前都可谓是平庸。但是+6之后的诸葛亮可以说是变态的存在,观星,怒气攻击后下1次受到的攻击可以100%闪避,也就是说可以免疫一次伤害,高手之间过招,胜负或许就是这么一招呢。再说诸葛亮+7获得的天赋,奇术,免疫【麻痹】【封技】【混乱】效果,每当闪避时,为己方其他所有武将增加1点怒气,有了这个天赋,诸葛亮可以说是免疫大半的控制技能,而且闪避还能增加其他武将的1点怒气,搭配上诸葛亮的怒气技能,其他武将的怒气可以说是坐火箭般的成长啊~ 总结:诸葛亮可以说是放开那三国中的亲儿子,除了不能奶以外,能打能抗还能辅助,诸位还有什么好挑剔的呢?赶紧入手吧。
7,攻城掠地诸葛亮怎么样 诸葛亮属性分析
属性总和达到了丧心病狂的71点,比128级反弹战法的司马懿还低9点,真是让人赞叹!诸葛孔明特点诸葛亮的特点是每次敌方上阵时发动八卦阵的随机效果。由于不属于战法,即使被包围,也不影响八卦阵的威力。从实测中可以知道诸葛亮的八卦阵总共有四种效果,每次敌方上阵随机选择其一。PS:具体概率未测,但非等概率。诸葛孔明八卦阵八卦阵之乾卦——轰雷术战法攻击敌方四排,不过伤害较低。个人感觉低于同装备姜维,但未严格测试;真霸下,真灵龟套装时,属于鸡肋,意义或许只在于免受敌方战术克制。八卦阵之坤卦——落雷术战法秒杀敌方一排,无视战法减免效果。八卦阵之最强效果,等同于强制先手斩杀,非常强大,可惜几率不高。八卦阵之震卦——虚弱术降低敌方一排之攻击力。个人感觉八卦阵的最常见效果,大概降低敌方2强攻以上的攻击力,但不能免受战术克制。考虑到诸葛亮三无低属性的底板,或许只是对肉搏能力偏弱的弥补。八卦阵之误算——无效果顾名思义,无效果就跟没八卦阵的普通武将一样。需要特别指出的是:诸葛亮的八卦阵单挑有效,无视包围,无视司马懿反弹,但必须是敌方上阵时触发。诸葛孔明分析初步体验诸葛亮之后,我不得不说:八卦阵的效果确实挺好玩的,但威力实在是不敢恭维诸葛亮的八卦阵必须敌方上阵触发,这就要求他具备比较强的肉搏能力,否则你被人家连斩4排,那就是个三无统70的垃圾将……八卦阵四种效果之中,只有坤卦落雷术威力强悍;乾卦轰雷术不加强壮威力小的可怜,而且八卦阵四效果恐怕只有他受强壮加成…震卦虚弱术弥补了诸葛亮统低,无地形特长和特殊战术的弱点,效果算是差强人意;至于说误算,呵呵,你懂的。尤其致命的是,诸葛亮1点的勇,无战法反弹效果,会被战法将完克。想想真凤凰太史慈,真驱虎周瑜,真灵龟陆逊,甚至未觉醒的关羽张飞,还有普适神将姜维,战法套都能很好的克制诸葛亮。想武侯一生运筹帷幄,不意攻城掠地中沦落至此……值得一提的是,148副本夸张的过图要求,经过跟四少讨论,我们一致认为:148副本如果不要求极其苛刻的运气,需要大概35晶石,关羽张飞最终觉醒其一,花费数十万金但觉醒脸黑无比(无最终觉醒)的四少是以4个40晶石,1个35晶石,1个32晶石,配合万金觉醒的临时攻击加成,苦战八小时,点券十万余,募兵过千,最终运气过掉的。历尽艰辛,最终获得了这么一个国战效果平平,武斗上不了场的武将,真是让人为之一叹。这不得不说诸葛孔明在150版本真是昂贵的玩具。PS:从游戏设计的角度,150级版本的武将赵云、诸葛亮为觉醒预留了相当大的余地(与姜维司马陆逊周瑜不同,这几个武将觉醒的可能性不大)。但当前版本赵云、诸葛亮的威力,真的对不起他们历史上的名声,也对不起他们所需求的等级和过图配置。150级版本推出的两个国战将,就目前的情况来看,个人认为是比较失败的。最后感谢京城四少和独孤辉提供的数据。以上,就是有关攻城掠地新神将诸葛孔明的相关分析,大家看后不知有何感想呢?
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