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1,求一款可以随便打造装备 升级 的单机游戏不要太大的谢谢

暗黑系列以及最近刚刚出来的火炬之光 都是暗黑团队开发的 推荐你玩火炬之光,无论画质还是游戏可玩性都是不错的 也不大 不到1个G 希望你会喜欢
推荐你无主之地
你好!魔兽争霸三的RPG地图 很多都可以打造装备而且都有剧情有故事很好玩~如果对你有帮助,望采纳。
玩魔兽的七个人把,从局域网上玩1个人玩。
单机天龙八部

求一款可以随便打造装备 升级 的单机游戏不要太大的谢谢

2,推荐简单的游戏玩玩可以自己打装备的

DNF就很简单,真想赚钱,DNF一个月几百块是没问题的。比如收材料。低价收,适当的价钱卖了。基本上都是对半儿赚。装备吧。你级高的话。刷深渊模式。都是看运气了。运气好了。2天都给你爆2件好武器或装备,那直接都弄几百块。甚至上千块。在者就是倒卖装备。和材料差不多的形式。不过装备风险大。再者说现在DNF游戏币。在5173可是销量比较火的。呵呵~怎么说呢?不管什么游戏只要你专心去参透了都可以赚点儿。(快没人玩的游戏那肯定不要去玩了- -)
建议有魔域,神魔传奇
魔兽世界就挺好啊

推荐简单的游戏玩玩可以自己打装备的

3,找一个可以随意打造武器和装备的游戏

秦殇 秦殇前传:复活两个游戏都是一个公司的..画面都是差不多的..不过游戏是有点年代了的..所以比不上现在的3D游戏..游戏离是不是什么材料都可以打造装备就不知道了..不过就我的经验来说基本打怪和木头.矿石.水晶都是可以打造的..貌似也就这几种材料..怪掉的材料(比如牙齿.皮什么的)有区分武器材料.护具材料.首饰材料.
据我所见,只有孤岛危机有个差不多的功能,子弹风暴是升级枪,你可以看看
Game5网页游戏,你进去看一下啊
剑侠世界。材料商店买,制作只要游戏币和精活。精活可以去商城用游戏币买。

找一个可以随意打造武器和装备的游戏

4,有什么网络游戏装备可以打到不花钱也能玩而且名气很高的中低

无忧网通很不错,游戏免费还耐玩,而且还很受欢迎呢。 其实玩游戏,方法很多,没有固定的模式,所以每个人都获得了不同的成长,这份成长包含激动、快乐、心酸、难忘…… 玩游戏,除了打装备之外,还有感情的投入,朋友的情谊,决定正确与失误之后的反思…… 有的时候,让我们难忘其实更多的是无法割舍,不仅限于友谊,不仅限于装备…… 若玩游戏追求天下第一,唯我独尊,那么需要付出大量的时间,精力等,毕竟游戏如社会,竞争异常激励,当我们不能成为号令群雄的将军时,作为一名优秀的前锋,或者独立行走江湖的侠客也是很好的选择。江湖广阔,可以选择的道路很多,随着时间的推移,我们会逐渐在江湖中树立自己的地位,拥有属于自己的一番天地。随意在游戏里要好好的努力好好的表现哦。

5,求介绍一款能和好友一起组队打副本的游戏装备随便的最好

dnf当年一起黑网吧4人约战打boss
那果断是鹜忧传奇啊!无鱿传歧以经典为主题,原滋原味地呈现经典1v1,以创新为根本,分工明确的职业架构,加入了超炫装备、西幻坐骑、创新副本,帮派活动,万人攻城等丰富内容,构造出一个完整的游戏世界。游戏的经典性、创新性,丰富性、可玩性,必将给玩家带来不一样的震撼体验。整体感的相融感,都能看出游戏制作者的用心一面,操作比较单纯,技能使用为可选择多个技能同时放出,让人眼前一亮。其中战斗中触发连击也让小编我小小激动了一下。操作手感方面还是比较不错的,战斗也很流畅。算是在近期游戏中一道别出心裁的大菜,可玩度大幅度提升。
我个人觉得忘仙,曾经是我最痴迷的手游,也是我唯一赚过钱的游戏!但是挺累的!有点费精力。如果想省心工作中也能玩也能挂机又有点意思的建议魔力宝贝,回合制,但是特别讲究配合和团队组队一起玩。

6,装备靠打的手机游戏

《屠龙霸业》、《混沌与秩序》、《奥创战记》、《乱舞三国OL》《混沌与秩序》是gameloft推出一款在线竞技游戏,呼朋引伴与您的好友在行动装置上初次体验多人连线竞赛(MOBA) 的打斗刺激,里面有四个不同的种族——人类、精灵、兽人和亡灵。《混沌与秩序》可供玩家自由选择创建人物(最大可创建四个人物)。玩家可以让自己的人物学习超过 1000 种的技能(含四个种族)以及装备超过 2000 件不同的装备,让玩家能获得强大的能力。《奥创战纪 》(Aurcus Online)」是一款针对智能手机开发,采用无锁定方式战斗系统的3D-MMORPG。与一直以来的锁定目标式MMORPG相比,非锁定目标方式可以让玩家享受到更多自由操作角色的爽快感、战斗更加紧张刺激,体验愈发真实。《乱舞三国OL》这是一部以东汉末年三国时期为题材的历史大作,是一款轻概念型游戏。该游戏以其独特的魅力,为大家呈现了三国时期的那种士为知己者死,忠君,仁义,爱德等一系列美德。

7,有没有跟暗黑破坏神差不多的单机游戏 可以 随便合成装备 该任何属性

《火炬之光》和续作《火炬之光2》都很不错,强力推荐一下
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3cg公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文04 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 09魔法的经典合成公式,3pg仍有效,3cg被取消. 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔 1.09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 1.10新增物品升级公式,适用于uniq/黄金的wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式只在ladder有效 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 -> 完全修好 符文08 + 盔甲 -> 完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给mod的设计者们准备的. 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
。。。我也不知道,在下退出电子竞技界一年多了。。。《圣域》,试试这款吧,以前安装过没玩。
无主之地

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