1,请问纸牌游戏怎么玩啊

推荐你去大发看看 ,玩的人也多,玩起来很热闹

请问纸牌游戏怎么玩啊

2,扑克游戏攻略介绍下

大旱望云霓!熏莸不同器.賭场賭搏.网上也可以.剛好知道壹個還不錯的。

扑克游戏攻略介绍下

3,现在流行的那些卡牌手游 玩法是不是类似以前的游戏王

跟游戏王根本是两个完全不同的概念。现在的卡牌手游基本可以理解成招募英雄然后打怪的游戏。只不过英雄的获得方法是收集卡牌无聊至极。另外说句题外话,如果想玩游戏王的话可以百度mycard,是游戏王线上对战软件。而且还有手机版的。完全免费,并且跟随卡包的发型同步更新。Lz也可以去百度贴吧”ygocore吧“看看,置顶帖里也有各种下载资源!
现在手游都是自动战斗比谁卡牌牛逼,人为操作可以忽略不计较。最接近游戏王的玩法网游是炉石传说 ,几百块才玩个入门。
手游游戏王决斗新时代卡牌上限是60张

现在流行的那些卡牌手游 玩法是不是类似以前的游戏王

4,卡牌大师怎么用我原来是玩流浪的很厉害现在想玩卡牌但是很

我现在也在练卡牌主要是切牌 和意识 和初装看对面英雄而定 天赋可以用法师通用天赋 符文我是 红色法术穿透 红色护甲 蓝色魔抗 精华 移动速度 蓝色了也可以出法术强度 看个人喜好 精华我选择移动速度因为卡牌是一个很飘逸的英雄 同时也很脆 走位很重要 像和光辉对中可以鞋子3红一篮出装 基本他是q不中我的,眼的话,这样出门只有靠辅助给你插个眼。卡牌被削弱以后 回蓝慢有个蓝瓶可以保证在6级的时候支援不会因为没蓝而尴尬 如果像小鱼 妖姬之类的英雄 主要打消耗 就得水晶瓶带眼一篮出门 连招了 靠的还是切牌 可以先切好牌在大招传送过去 如果切牌快可以边传送变切牌 一个黄牌定住 一个q 就wq2个技能后期法强起来可以把adc打成残血 加个点燃 在A2个 一般脆一点adc基本挂了 放风筝的时候 如果只有一个人追你 可以切黄牌放风筝 如果是2个以上 注意切红牌 最后还有一个小技巧就是 在中路对线的时候 5级的时候 差一点经验到6级的时候 你可以去打4幽灵 到6级 对面英雄 只能看到你在消失视野前的等级 那时候你才5级 他们该怎么打就怎么打 这时候你突然一个大过去 他们是没有这么快跑掉的 在游戏中不要吝啬你的大招 在没有视野和敌方英雄都突然消失的情况 可以用大招看到 这个对于团队非常重要 希望楼主采纳,建议楼主多看视频 视频里面有很多技巧 不管谁出的 都可以看看
推荐你先去看南风学堂,南风做过卡牌的视频,虽然是s2的时候做的,但有很多技巧值得学习,符文也有简绍,若风的卡牌玩的非常好,公认的世界第一,可以到网上看看能学到很多,符文天赋都有简绍
技巧就是多玩多看录像多模仿,实践才是王道,光别人说没用的,
多看看WE若风的卡牌吧再看看别人怎么说的。

5,lol卡牌ad流怎么玩

卡牌在刚出来之前的时候可以玩ad卡牌的,之后改版一次之后就无法玩ad卡牌了,因为卡牌的最厉害的地方是支援,支援的话最好走中路,可以上下2路支援,但是走adc位的话,基本就是老实补刀发育,很难打出支援,大招基本局废了,而且射程偏低。
AD流卡牌不推荐走中出门装:鞋三血第一次回家:贪婪之刃+狂战鞋(任选其一)第二次回家:反曲之弓中期应有的装备:狂战鞋、卢安娜的飓风、电刀后期补出的装备:无尽之刃、冰锤、神圣之刃(优先)总之:AD卡牌要放弃法强,安心堆你的攻击力和攻速就行了
卡牌AD流那就肯定指的是ADC了吧。现在热门的ADC,EZ,男枪,飞机,女警,细分析一下这4个ADC要清兵有清兵要位移有位移,输出都不错,卡牌这种没位移的英雄团战很容易被秒的。不建议拿来打排位玩ADC,当然你想用来玩匹配娱乐是肯定没问题的。ADC出装基本都一个套路。卡牌玩AD应该主E吧
核心是神圣之剑。。。。 不过 自从 很久很久以前 还是内测的时候 修改过一次 就都玩AP了。。!
出门鞋子比新版本离子火花大件 有钱先把鞋子出附魔+12%速度那个风筝鞋 再 三项 接着无尽或饮血或破甲 一起出一样可以 看情况补重生甲 AD卡片控制超强但是没有像AP那种秒杀能力 但是一样很 给力 技能方面 主W副E 你会发现基本没有多少人敢对线得 合理的运用E 2下留 后 黄牌 A两次 对边半血 对面才刚醒过来 建议 R再团战前或地图没有人得时候看情况开 R是 神技再对边没有控得情况下可以做到5抓1不死 重点 卡片的保命技能W R 但是真正玩AD要3杀 4杀 必须带幽灵鬼步10秒的高速可以然自己追杀逃跑 反杀一气呵成 解释下为什么新版本离子火花大件是大件 先工资暴击小件加天赋 一个怪多4块你会发现这个世界因为你而精彩
AD流主W,副E,个人觉得切牌的重要性比AP更为重要出装方面核心装备 三项,前期可出智慧末刃,饮血,轻语打发和gank基本和AP打法是一样的

6,求大神卡牌出装及玩法

卡牌的打发就是,快速的清线,注意场上形式,去gank别的路。 有大招要及时的去支援。 出装,前期法穿靴,帽子,巫妖之祸,法穿杖,春哥,后面一个你可以出女妖或者冰杖。 天赋21/9/0. 符文,精华固定法强,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长磨抗(固定法强) 还有种出装跟符文是我比较喜欢的,很适合卡牌风筝逃跑。 三速靴,帽子,巫妖之祸,法穿杖,春哥甲后面一样。 符文,精华3个移动速度。红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长法强。 天赋。21/0/9 把通用的4点移动速度加成点上。 这样卡牌的移动速度非常快。很适合风筝,支援。 你可以去试试这两种出装哪种适合你!~ 哎,手都酸了!~ 采纳啦!~
卡牌其实打法比较固定了已经,巫妖一定要出但是一定不要第一件出。卡牌要做的第一件事情很简单,就是让自己一张红牌+一个Q可以清一波兵,原因很简单,卡牌强大的是推线和支援能力,推线都没法给别人压力就别谈其他的。如何做到?两个方法,顺风一个无用大棒转帽子,逆风双多兰+一个爆裂魔杖转巫妖。卡牌要做的第二件事情就是提高大招支援的成功率,如何做到?拥有法穿鞋+耀光,再配合之前能清兵线的散件,黄牌+Q+点燃的伤害足以秒杀脆皮,稍微肉一些的一套技能打完不要平A,跟着走等下一张黄牌,队友跟上就OVER了。做好了前两件事情你的前期就成功了,至于怎么出装能做到前两件事你是专业中单,你自己应该能计算。卡牌不是因为英雄强势而胜率高,是因为支援太快,不要想着在线上取得什么优势,不劣势已经很难得了。做成了前两件事你应该有了很好的经济了,无论是线上收兵还是支援哪怕只拿到助攻,如前面所说,卡牌打法比较固定了,下面是出装路线:鞋子出门,第一次回家根据情况选择1多兰直接大棒还是双多兰爆裂魔杖,然后就是法穿鞋,耀光,尽早附魔失真,顺风帽子,逆风巫妖看情况再补帽子,法穿棒,中娅,还有一个格子看情况需要出防御还是进攻,防御可以考虑面纱,春哥对卡牌感觉没什么用,进攻可以考虑冥火,如果前期顺风直接帽子后面还要找机会把耀光合成巫妖。
玩卡牌就是要前期抓蹦对面,拿到足够多人头,别人见你就老实了。玩卡牌到6清完线就回家,然后抓下路,前期两个多兰戒指,法穿鞋,首件就是帽子。然后巫妖,剩下的就可以看看对面突进的情况了,如果突进多了,出个沙漏,不多的话继续法穿棒。反正关键一点就是要支援!大好了就支援,然后继续清中路的线。
卡牌其实属于一种 断路的英雄 卡牌开大 传送到一个安全的位置 W Q 巫妖当然要出 中亚基本都是在巫妖帽子之后出的第三件装备 卡牌手短不假 但是卡牌属于那种保护后排的AP英雄 切ADC 你保护ADC 切你的话 一个黄牌持续10秒 还是很有压制力的 加上巫妖之祸的效果 点上非常非常的伤
卡牌 用黄牌的时候就可以触发巫妖的被动了 你不能先手上你可以用Q消耗 等开团了抽个黄牌 谁突上来了你就A他 这样的话队友给力就会集火秒掉他卡牌一般路人局的话就是 发穿鞋 巫妖 帽子 中亚(为了是你传送过去不被集火秒了) 法穿仗 冥火 增加点伤害卡牌技能少 用两个主动的装备技能 练练很容易用的
我是钻石1的, 卡牌玩的不是很多不过不管是我自己 还是看别人巫妖是必出的..(详细的作用 因为我只是偶尔玩下AP,不太了解)不过看你完全不会卡牌的样子, 这样我是建议你去看下第一视角..(百度找LOL视频)看看人家打团时的走位.. 尽量不要跟自家脆皮站一起, 有人切你的话 最理想的是 Q 加+W黄牌消耗一波.. 一就是跟AD一起打对方前排 黄牌或红牌那看情况用.. 有一件装备对卡牌是最重要的, 卡牌是小短腿 特别依赖闪现 在第一大件后最好把鞋的失真附魔做出来.. 这个可以说是AP必出我觉得说这么多完全没什么用.. 你要是真想玩好 那最好就是多看视频.. 每个分段的游戏观都不一样...上回匹配一人喷我杰斯不去切后排..我都不知道该怎么跟他说..最好还是多看看那些大神做的第一视角视频 跟比赛.. 看看人家打团是怎么站位 怎么输出的,然后在慢慢改变自己的思路..

7,神奇宝贝卡怎么玩

  首先, 你要知道这个纸牌游戏的基本设备:   由六十张卡所组成的卡组(DECK)   一个有两面不同图案的硬币(COIN)   数个伤害指示物(DAMAGE COUNTER)可以用硬币1个硬币等于10hp   然后, 你便可以开始游戏了~!   还要注意游戏的基本流程, 甚么时候该作甚么事:   游戏开始>抽卡阶段>准备阶段>作战阶段>回合结束.   当大家明白了基本的设备, 流程之后,便到了说明游戏玩法的时候了, 我们以基本流程作为明的方向吧!   奖品就是拿来做赌注的卡片,最多3张,最少可以没有,至于要用什么卡做赌注,自己和对手决定,可以随便也可以互相选定卡片,赢的人可以拿走对方的奖品,   首先, 当然是游戏的开始吧!!!!!   1.游戏开始   游戏开始时, 双方玩家先交换卡组洗牌, 然后先抽七张卡到手上,   再从卡组里抽出六张卡(PRICES)放在一旁. 然后双方再从手牌中派出应战的小精灵   [一定要是基本小精灵(BASIC POKEMON)/bb小精灵(BABY POKEMON),   如果一方没有没进化过的就从新洗牌后再抽卡   这时候卡面向下]. 玩家再决定代表自己的硬币(COIN)图案.   然后, 掷毫决定谁人先攻后攻.(猜拳也可以)决定了谁人先攻后攻以后,   翻开刚才卡面向下的小精灵. 先攻的人先抽一卡. 游戏便正式开始!   2.抽卡阶段   没有太多的话要说, 总言之,   轮到你的回合时, 必须先抽一张卡. (千万不要忘记了)   3.准备阶段   在准备阶段中, 玩家能够做的事十分之多, 大概有以下几项:   .派出小精灵   .将小精灵进化   .使用TRAINER卡   .给小精灵配给能量   .将小精灵撤退等...   4.作战阶段   这个时候玩家终於可以出击了!去吧!我的宠物小精灵......怎么了?我忘了给你能量(ENERGY)...?   有这么的一回事?好好, 先别慌. 在攻击前, 记紧要查看小精灵是否有足够的能量(ENERGY)   配给, 又是否足够得发动小精灵犟劲的招式.   不然, 便会浪费了大好的作战机会. 在每回合的准备阶段中,   通常玩家只能分配一点的能量(ENERGY)   (小精灵的特殊能力除外)给埸内的一只小精灵, 所以能量的配给也是策略的一种.   好了, 准备好了吗?这回是真的没错了, 攻击!   5.回合结束   只要你的作战阶段完了, 回合便告结束, 不能再有甚么任何的行动,   轮到你的对手从抽卡阶段的步骤开始.   好了, 还等甚么, 你现在已学会了这个游戏的基本规则了,   快快去实现成为真正的宠物小精灵训练员的梦想吧!   游戏开始阶段详解   在游戏开始的时候如手牌中没有基本小精灵(BASIC POKEMON)的话, 怎么办?   不要急, 当游戏开始的时候, 假如你的手中没有基本的小精灵也并不表示你己经输了.   先让对手确定你的手牌中真的没有基本小精灵, 那么你便可以将手牌全部洗回卡组之中,   再抽七卡. 而你的对手则可以选择(并不是犟制的)从卡组中抽最多两张卡.   假如仍然抽不到基本小精灵的话, 重复以上的步骤即可.   .   准备阶段详解   关於派出小精灵:   在每个回合里, 你都可以从手上派出基本小精灵,   也没有数量的限制. 即是说, 你可以一次过出多少只小精灵都可以.   但要注意的是, 每位玩家的后备席中, 最多只可以同时有五只小精灵.   关於进化小精灵:   在宠物小精灵集玩式纸牌中, 除了小精灵的设计可爱外,   最吸引人的游戏系统莫过於小精灵的进化了. 关於小精灵的进化,   玩家一定要弄得很清楚, 不然便会错失良机, 失去犟大小精灵的援助.   除了玩家的第一个回合之外, 在之后的每个会合里,   玩家场上的每只小精灵只能在同一回合里进化一次,   而在该回合刚派出的小精灵是不能进化的. 即是说,   小精灵一定要待一个回合才能进化一次. 在进化的时候, 要认清楚卡片上的说明,   看看是不是正确的小精灵才可以进化. 当小精灵成功进化之后,   在小精灵身上的伤害是保留的, 但小精灵的异常状态则会全数解除.   在[Team Rocket], [GYM Heros], [GYM Challenge]的新系列中, 进化的条件有所改变.   大致上是说, 名字中含有[Dark]的[Stage 2]小精灵只能在名字中含有[Dark]的   [Stage 1]小精灵(是stage 1, 并不是basic, 可不要弄错!)上进化.   而[GYM]系中的小精灵, 因为是训练员的专属小精灵, 所以含有训练员名字的小精灵,   只能够在含有该训练员的名字的小精灵上进化.   关於使用TRAINER卡:   使用TRAINER卡时, 要遵照进行卡片上的指示.   除非TRAINER卡有特别的标明, 否则TRAINER卡通常在使用后便要废弃至墓地.   关於撤退小精灵:   当小精灵受到一定的伤害时, 又或者玩家有甚么游戏策略需要令小精灵撤退的话,   便可在这个阶段令小精灵撤退. 不过要令小精灵撤退可是要付出代价的,   那就是撤退费用了. 撤退费用就是代表玩家在小精灵身上要废弃的能量(ENERGY)数目.   没有足够的能量便不能撤退, 要知道这个世上是没有免费的午餐呢!   还有, 双无色能量(DOUBLE COLORLESS)是可以同时当作两点能量来废弃的.   关於小精灵的特殊能力(POKEMON POWER);   有好些的小精灵都有犟劲而实用的特殊能力,   可是若是发动得不是时候, 只会白白的浪费了一次机会.   其实小精灵的特殊能力能够发动的时间都有在卡片上注明的,   要看清楚才可行事啊! 有一点要说清楚的,   就是有些特殊能力是可以在同一个回合中发动很多次的(AS OFTEN AS),   有些则只得一次机会(ONCE).   关於掷毫的规则;   有些小精的攻击是需要掷毫的, 但这样却惹来了不少麻烦.   因为掷毫的准则人人不同, 所以准则必需统一, 那么便会少了很多纷争了.   基本上, 掷毫的时候, 硬币(COIN)必需在空中翻过三个筋斗,   最后要落在桌上, 才算成功. 如果落在地上便重掷一次吧!   如何组一套纸牌   组一套纸牌前你需要清楚你所用的纸牌的版本, 如日文版可使用30张或60张的组合; 英文则限定使用60张的组合.   以下是组纸牌所需注意的事项:   1.所使用的Pokemon属性最好不多过两种;   2.要确保有足够的 Energy(一种Energy最少要有10张);   3.所使用的Pokemon最好有进化, 并确保未进化的Pokemon的数量要多过进化的, 以免在未进化前被打倒引致不能进化;   4.道具纸牌在纸牌组中最少要有10张.   若果清楚以上的事项便可开始组纸牌, 建议如下:   30张的纸牌组:   Pokemon纸牌---10至13张   Energy纸牌---13 至15张   道具纸牌---5张左右   60 张的纸牌组:   Pokemon纸牌---20至25张   Energy纸牌---25 至30张   道具纸牌---10张至15张   *注意Pokemon-ex的数量不要太多, 除了你确定你可以压倒性的胜利,   否则人家只打倒你的Pokemon-ex三只便可胜利.

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