1,手游龙之谷怎么制作三属性纹章

看运气的,去买制作版不要买现成的纹章,运气好就可以制作出待鉴定的纹章,这样鉴定出来就基本是3条属性的,我鉴定出一个35级的智慧纹章,现在45的打死出不来不舍得换
龙之谷手游怎么锻造装备怎么锻造出三条属性http://news.4399.com/lzgu/xinde/m/737124.html

手游龙之谷怎么制作三属性纹章

2,龙之谷手游求生之路怎么玩 求生之路玩法介绍

三个难度,单人或者组队匹配入场,4人PVE玩法。击杀所有怪物+最终boss完成关卡。玩法特色:玩家4人刷新在出生点后,随机成为一类兵种,每个兵种各有特色;2、10中不同类型的诖误,每个怪物技能效果不一,普通型丧尸、暴冲型丧尸、冰冻型丧尸、Hunter控制、boom自爆、TANK血厚/击飞、Spitter毒液DOT伤害、Smokey拉人、boss型幽灵!玩法介绍:每隔一段时间便会从不同方位刷新一波丧尸,玩家需要配合击杀,指定时间内击杀boss即为胜利。地图中会随机出现神圣光圈,玩家只要在指定时间进入即可冻结全屏丧尸10s,丧尸会从地图各种随机点刷出,玩家可以再场景两边跑,特殊型丧尸各有特色,来对玩家进行有一定得干扰和改变刷怪节奏。
你说呢...

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3,龙之谷手游天启骷髅王怎么打 地狱天启第三关骷髅王

龙之谷手游天启骷髅王怎么打 地狱天启第三关骷髅王【骷髅王①号技能:冲刺】骷髅王和我们以往挑战的巢穴副本Boss相同,任是一个体型巨大的傻大个,但是我们依然不能掉以轻心哦。骷髅王在刚进入游戏后就会对我们发动冲刺技能,(话说你们这些傻大个Boss都会这个技能真的好嘛!)相信大家一定对这个技能已经轻车熟路了,我们可以在距离足够的情况下及时向两侧逃跑,或者通过使用闪避技能即可躲避。此外骷髅王在发动冲刺技能的同时还会在身旁召唤出具有较高伤害的等离子电球,此时的我们要注意自己的走位,以免被这些等离子电球擦碰到,如果一旦被命中对我们造成的伤害还是不小的。【骷髅王②号技能:无敌光环】食尸鬼将会被骷髅王通过魔法阵召唤出来,同时骷髅王将会进入到无敌状态,此时我们的一切攻击都对其无效。谷迷们只有按照指定要求击杀掉对应颜色的食尸鬼才能成功解除掉骷髅王的无敌状态。【错误方法无限循环 如何化解无敌危机】这个技能虽然看似简单但实则难度较大,基本上是所有谷民在这里都会遇到的难题,因为地图上一共有2种食人魔,小伙伴们一旦攻击错的话,地图上又会产生新一波的小怪,想要完成任务的难度也就越大。这里建议我们在清理食尸鬼时千万不要使用任何技能,通过平A小怪的方式优先解决掉对应颜色的食尸鬼,尽管只是普通的平A攻击依旧要小心被其他颜色的食尸鬼卡位,一旦打错敌人的话要及时停手哦。

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4,龙之谷手游海龙巢穴第三关怎么打

第三关:蜥蜴三兄弟,大哥泰依(铁皮蜥蜴血最厚的那只)主要技能有镖枪,横扫,突刺,喷毒,冲刺,二哥克罗(红色蜥蜴血量较多的一只)技能半斤八两,就列出几个区别性技能,一个是火焰陨石,还有一个是火焰喷射,三弟吐司(白色蜥蜴最脆的一只),区别性技能有个全屏雷电。
海龙巢穴蜥蜴人栖息地打法攻略蜥蜴三兄弟大哥泰依(铁皮蜥蜴血最厚的那只)主要技能有镖枪,横扫,突刺,喷毒,冲刺二哥克罗(红色蜥蜴血量较多的一只)技能半斤八两,就列出几个区别性技能,一个是火焰陨石,还有一个是火焰喷射三弟吐司(白色蜥蜴最脆的一只),区别性技能有个全屏雷电。过关方法第三关要求三只蜥蜴一起死。一个人拉住红色的,其他人在身后输出,然后分2~3个人去打白色的打到残血,留下有仇恨的人拉住。余下的人去打铠甲蜥蜴,这期间白色蜥蜴会有全屏攻击,一定要把白色的打死。等到白蜥蜴复活再去把它打残,这样重复几次!然后铠甲蜥蜴只留下最后1/3血,留有仇恨的拉住,其他人把红蜥蜴打到残血拉着白的一起秒。要求在有一只死亡的蜥蜴时,要在20秒内打死另外俩只,而不是10秒(因为打死一只以后会重新进行10秒计数),进关卡后主t挑主吐司拉走(注意最好面对吐司,背对其他俩只进行挑衅仇恨,不然容易吸引到其他俩只),红色蜥蜴克罗再找一灵活的职业拉走即可(推荐游侠或者战士),其余人围殴铁皮蜥蜴泰依,将泰依的血量打至可秒性血量即可。此关有个着重注意点:吐司会放全屏雷电,需要躲到其身边的保护罩下,有个小技巧,主t拉住吐司以后找俩个输出将其打残血,吐司要释放大招时秒掉即可破解。三只蜥蜴的仇恨站位需要分配(求稳),建议摆成圈内等边三角形,既三只蜥蜴点连线为一个等边三角形。或者说如下的方案也是可行的:三只蜥蜴要一起死。红的伤害最高所以要一个人拉住牧师战神多可以头不要朝向队员就好。然后分两到三人去打白的打到残血。有仇恨的拉住别打死。没仇恨的一起去打铠甲蜥蜴。然后白的要全屏攻击的时候把白的打死这样就不会有全屏了。白的复活在派几个去把白的打残。重复这样。先磨刀铠甲蜥蜴只剩最后一排三分之一血然后有仇恨的拉住。其他人打红打到残血拉着白的一起秒。

5,龙之谷第三章最新贤者双修该怎样加点啊

刷图如果你已经选择是玩贤者 本人建议你多找几个固定的队友 基本上要是你朋友之类的 因为FB里贤者的作用实在太小 这个游戏不像WOW之类的需要有人去抗怪来输出 所以高DPS是效率通本的关键 既然用不着 人家为什么还要带你去刷? 好吧如果你没朋友带你 你去单刷本?前期可以 后期也可以 你需要消耗比别人几乎多几倍的时间 至于为什么你应该清楚 据说疲劳根据FB快慢来扣的 我不知道是不是真的 没去具体看过 如果是那你就惨咯 其次你选择贤者 也就是说你的PVP路不会太辛苦 当然你需要多联系 好的贤者是可以基本连死对方的 目前貌似是开到40 你的技能点是绝对不够你全修的 那你就得选择 防御 或者审判(貌似叫这个) 你看技能树 也就是贤者的第一行 跟第2行 对于一款对我们来说比较新的游戏来说 基本需要自己去体会哪个天赋好 哪个不好 体会错误的惩罚就是多出RMB去洗 个人建议你走防御+虔诚 防御主要的 虔诚次要 防御+满 当然第一个垃圾技能你可以不用点 嘲讽?去PVP场子嘲讽? 任何游戏不管什么 玩到最后都是PK 哪怕是魔兽世界 打来装备做什么 好看? 人家会骂你的 即使你拿把白色武器 谁躺地下谁窝囊 谁站着谁是爷 如果你真的去走防御 个人建议你拿权杖 我试过 一个权杖贤者跟一个枷锁贤者PK 权杖的胜算大点 当然这个不算2个人技术 也许有的兄弟就说了 我拿枷锁一样杀权杖 这个我不否认 当然有高手存在 我帮你分析下 大家都知道 权杖 攻击高速度慢 晕几率高 相比下枷锁 攻快 范围广 按我的想法来说 妈的 能打到几下算几下 爷是血牛 爷防高 打你一下算一下 晕了咱还能打2下 枷锁是快 上去几下挠痒痒一样的不核算 所以我建议你用权杖 当然玩到现在大家基本是处于15~17之间的玩家 可能有NB的20多的 基本也没啥说的 进PVP看到20的咱走 咱不打还不成么 15级多点的现在基本看不出来贤者的牛B处 但是未来这个职业基本属于龙之谷的BUG职业 跟战士打 可以耗的他没血 跟法师打可以打的她没蓝 也就是操作风骚的弓箭小有胜算 别来跟我说什么 你多牛 多厉害 不信咱打打 哥们没40呢 40咱战场见 BUG职业就是BUG职业 1V1是绝对的BUG 楼主选择这个职业希望你能有所准备 准备走上一条艰苦的路 练级苦 练习手法苦 压力苦 你应该知道 大家都说贤者好 如果你打输了 很丢人的 加油吧 本人也玩的贤者 西南2区4服 の洋洋の 我所说的仅仅提供你参考 希望能在你未来的路上有所帮助

6,龙之谷 第三章 刷图祭祀怎么加点

这是本人推荐过N次,也被N多人所接受的一个点,图小没关系,下面有文字解释:.. 牧师类: 盾击2(出盾挡前置),盾挡6满(打大狗的时候尤其有用,前面五关也可以用来帮队友顶怪,刷普通副本用处就小点了,这个是救命保命防掉血技能,专门面向于高难度副本的,40级的巢穴秒人秒的很厉害啊。。。),治愈5满(前置),浮空1,侧滑5,连锁闪电3(前置),神圣冲击波4(前置) 祭司类: 圣光十字1(我不要伤害,也不要下面那个垃圾技能,我只是用来推下怪控下场,而且角度放好了伤害也不低,我们是奶爸,是辅助,不要去贪心那点输出,因为就算你多加几点,和元素等高输出职业比又如何?加高加低还不是连人家一个零头都不到。除非你不做奶爸,去做组队不受欢迎的单刷雷神。所以在我眼里,这个技能是控场价值大于输出价值。) 雷电之手3(前置),治愈之手3(前置),痊愈之手3(前置),奇迹之手和掌握之手都是1(两个40级技能有了),保护之盾3(前置),无情打击4(前置),无私救援1(被动加血,幸运女神会照顾你的,点这个是因为身为祭司的自尊和服务精神——加血技能尽量不因自己少血而用,而是要为队伍里高输出低血低防的职业更多的考虑,这样的祭司才是受欢迎的不是吗?),这样一共省下来18点,这18点就看你自己喜好了,是再加一点无私救援还是把侧滑和浮空升上去由你自己取舍。 .....
牧师阶段的技能, 因为为刷图而生,放弃PK,加之祭祀职业性质,所以我放弃了,浮空调整和还击,这两个被特殊攻击后的状态调整技能。盾挡这个技能,在牧师阶段,各位玩家还没转职业的时候,因该都能体会到使用并非很频繁,必定就算挡住了,也会被打断释放魔法,实用性在刷图中可见一般。所以放弃此技能。 MP无疑是祭祀的命脉,有MP才有HP,这就是祭祀,所以精神掌握,和精神训练,本人认为是必备技能。力量掌握,更加增加了祭祀的存活率。 到了后期,暴力祭祀都没人组的,所以奶很重要 其实这个点有点偏辅助,但是单刷是没什么问题的。 电光箭,此技能在祭祀本来就很缺乏输出技能的前提下,是一个很好用的技能CD时间不长,而且距离够远。加一点,因为的确好用,也是考虑到,目前等级开放阶段,SP的缺乏。圣光十字,因强大的攻击力,所以是必备,必定有一定输出打起才有意思嘛。要不怎么偶尔单刷深渊。 放弃了魔杖掌握,因为第一考虑到SP不够,第二祭祀必定不是主输出性质职业,第三因为所加攻击并非太高。所以可以说是暂时性放弃。 以上加点好处在于,辅助全有,血够蓝多,耗我们是不会怕的。攻击上,雷手,电光,圣十字,还有牧师阶段的连锁闪电和冲击波,加上普通攻击夹杂配合,打怪还是很愉快的。 希望游戏愉快并评满意答案和原创,谢谢合作!
棍子流 盾挡满 十字满 加血技能满 棍子系全满 侧滑4.5随意 练到40需要时间 建议不要练暴力 没前途
主要获得狗本其次是深渊 装备强到七开始发光不过一点也不好看参考地址:www.5ysj.com

7,龙之谷第三章箭神如何加点

两种加点都给你,看你选哪个吧,是从一级开始,就跟着图前面的加就行了。龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议 二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。  穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。   多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑   魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)   鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。   旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)   翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。   疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间   浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好   起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定   聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级   瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定   虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭   三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人   空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能   精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足   怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多   震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从   少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能   精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)   包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级   暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。   最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。再来说说魔箭我研究魔箭也有一阵了 水平中等 加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)123QERFCXZQ:追踪ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制)ZXC:击倒后大招:聚 注册盛大通行证填tgpk 送30元。送装备 摸奖劵
我的是物理箭神,刷图点,不pk,近身技能一个不加
祭祀和弓手单刷比组队快,其余的二人组队比较快。 http://www.5ysj.com

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