1,问道游戏技能

刀光剑影
问道有金。木。水。火。土。5个系,不知道楼主说哪个系的技能呢?
技能快捷栏能伸缩,缩进去以后会看见一个问号,点它,里面什么都有……
在《龙之谷Lv60》新版本中,对技能系统进行了三大调整太给力了
问道]土系技能 土系技能 说明: 魔法技能攻击的目标数量与技能等级相关。 伤害技能简称为 B 类技能,障碍技能简称为 C 类技能,辅助技能简称为 D 类技能。简称后的数字表示相应的等级。 基 础 技 能 技能名称 攻击对象 魔法要求 持续回合 技能使用的游戏效果 技能的作用 土遁术 无 无 非战斗时使用的回城技能。 可使玩家快速回到本门所在地。 伤 害 技 能 落土飞岩 [B1] 1个 1级 1 给单个对象造成土相性伤害的低级技能。 给对方造成伤害的攻击性技能。 土没尘埋 [B2] 1个 1级 1 给多个对象造成土相性伤害的低级技能。 2个 20级 山崩地裂 [B3] 2个 1级 1 给多个对象造成土相性伤害的中级技能。 3个 60级 4个 120级 5个 160级 天塌地陷 [B4] 1个 1级 1 给单个对象造成土相性伤害的高级技能。 石破天惊 [B5] 3个 1级 1 给多个对象造成土相性伤害的高级技能。 4个 40级 5个 80级 障 碍 技 能 有心无力 [C1] 1个 1级 2-5 给单个对象造成混乱效果的低级技能。 可使被施用者处于混乱状态。此时被施用者有一定几率攻击己方。 顾此失彼 [C2] 1个 1级 2-5 给多个对象造成混乱效果的低级技能。 2个 40级 六神无主 [C3] 2个 1级 3-5 给多个对象造成混乱效果的中级技能。 3个 60级 4个 120级 5个 180级 地束七魄 [C4] 1个 1级 3-5 给单个对象造成混乱效果的高级技能。 天定三魂 [C5] 3个 1级 3-5 给多个对象造成混乱效果的高级技能。 4个 80级 5个 160级 辅 助 技 能 鞭长莫及 [D1] 1个 1级 2-5 给单个队友提高躲闪能力的低级技能。 给己方增加躲闪能力的技能。 望风扑影 [D2] 1个 1级 2-5 给多个队友提高躲闪能力的低级技能。 2个 20级 化险为夷 [D3] 2个 1级 3-5 给多个队友提高躲闪能力的中级技能。 3个 40级 4个 80级 5个 160级 避实就虚 [D4] 1个 1级 3-7 给单个队友提高躲闪能力的高级技能。 移形换影 [D5] 3个 1级 3-7 给多个队友提高躲闪能力的高级技能。 4个 40级 5个 80级 6个 120级 7个 160级

问道游戏技能

2,问道 怎么看宝宝的天生技能啊

天生技能:  在捕捉以后,宠物有一定几率带有天生技能。  宠物天生带有一些技能等级为1级的特殊技能。这些技能不会因为使用归元露而消失。宠物最多带有3种特殊技能。  天生技能资料:  宠物名称  天生技能  宠物名称  天生技能  桃精  拔苗助长  —  —  红衣仙子  十万火急  游说之舌  死亡缠绵  柳鬼  拔苗助长  —  —  电精  十万火急  如意圈  漫天血舞  白猿  翻转乾坤  —  —  紫衣仙子  鞭长莫及  神圣之光  如意圈  鹰  天生神力  —  —  雪女  防微杜渐  如意圈  神圣之光  海龟  防微杜渐  游说之舌  —  蓝衣仙子  防微杜渐  游说之舌  漫天血舞  蝙蝠  防微杜渐  漫天血舞  —  云兽  翻转乾坤  漫天血舞  乾坤罩  蟒  十万火急  死亡缠绵  —  白衣仙子  翻转乾坤  舍命一击  死亡缠绵  僵尸  翻转乾坤  舍命一击  —  虹妖  神圣之光  乾坤罩  死亡缠绵  狼  翻转乾坤  死亡缠绵  —  石牛妖  鞭长莫及  游说之舌  漫天血舞  老虎  翻转乾坤  舍命一击  —  骷髅战将  拔苗助长  神圣之光  死亡缠绵  鬼火萤  拔苗助长  神圣之光  —  蓝毛巨兽  防微杜渐  游说之舌  舍命一击  乌龙  鞭长莫及  神龙罩  舍命一击  螳螂怪  翻转乾坤  神圣之光  如意圈  花妖  拔苗助长  漫天血舞  乾坤罩  三头巨犬  翻转乾坤  游说之舌  乾坤罩  炎龙  十万火急  神龙罩  漫天血舞  嗜血巨人  天生神力  游说之舌  舍命一击  鱼人  防微杜渐  游说之舌  死亡缠绵  炼魔  十万火急  神圣之光  漫天血舞  冰龙  防微杜渐  神龙罩  游说之舌  寒冰怪  防微杜渐  神圣之光  死亡缠绵  地裂兽  鞭长莫及  死亡缠绵  舍命一击  虾兵  防微杜渐  神龙罩  神圣之光  巨蜥  十万火急  游说之舌  舍命一击  蟹将  天生神力  神龙罩  舍命一击  石魔  翻转乾坤  如意圈  死亡缠绵  火光鼠  翻转乾坤  神圣之光  乾坤罩  青龙  鞭长莫及  神龙罩  神圣之光  紫燕  十万火急  漫天血舞  如意圈  金头陀  翻转乾坤  舍命一击  死亡缠绵  九纹豹  天生神力  舍命一击  死亡缠绵  黄龙  天生神力  神龙罩  舍命一击  金翅鸢  天生神力  神圣之光  乾坤罩  火鸦  十万火急  漫天血舞  神圣之光  八翼兽  鞭长莫及  神圣之光  乾坤罩  屈魂  拔苗助长  死亡缠绵  如意圈  金甲力士  鞭长莫及  舍命一击  死亡缠绵  怨鬼  防微杜渐  游说之舌  乾坤罩  青鸾  十万火急  神圣之光  如意圈  粉衣仙子  翻转乾坤  舍命一击  神龙罩  火凤  十万火急  神圣之光  乾坤罩  风怪  鞭长莫及  死亡缠绵  神圣之光  冰玉麒麟  拔苗助长  漫天血舞  游说之舌  青衣仙子  拔苗助长  神圣之光  漫天血舞  天马  拔苗助长  漫天血舞  如意圈  雨兽  防微杜渐  漫天血舞  乾坤罩  蚌女  防微杜渐  漫天血舞  乾坤罩  黄衣仙子  天生神力  神圣之光  舍命一击  冰晶龙鳞兽  防微杜渐  神圣之光  舍命一击  雷怪  天生神力  神圣之光  神龙罩  天生技能详解:  技能名称 技能详解  拔苗助长 给单个队友恢复气血。  翻转乾坤 战斗中使用。使用成功后在几回和内使对方全体人物的相形随机改变。  天生神力 给单个队友增加攻击力。  防微杜渐 给单个队友增加防御力。  游说之舌 战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度 ≤30 时,宠物会离开战场,不愿参战。该技能为法宝附加技能。  漫天血舞 战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可转化被施法者的部分 HP 为施法者的 HP (吸血)。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。  十万火急 给单个队友提高速度的低级技能。  死亡缠绵 战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者使用物理攻击时可以以连击的方式进行攻击。攻击效果与次数随技能等级不同而改变。  舍命一击 战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用成功后,施法者死亡,被施法者 的 MP 减少(自爆)。减少的 MP 数值与施法者的血量相关。  神圣之光 战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失。  鞭长莫及 给单个队友提高躲闪能力的低级技能。  神龙罩 战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内施法者可抵御几次物理攻击。  乾坤罩 战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,施法者可反弹物理攻击一次。  如意圈 战斗技能,只能在战斗中使用。使用后可以使被施法者在几回合内抵御所有的攻击性魔法。
哇噻
不能看

问道 怎么看宝宝的天生技能啊

3,问道手游怎么看别人打怪

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W  【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.  10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取  玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:  1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。  2、指引时,一定要选蛇。  在指引任务时,有一个选  一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。  3、组队要组效率队  最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。  如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。  3、自动设置技巧提高效率。  问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。  4、RMB玩家升级  对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。  5、60后的升级八阵图与驯鹿  人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。  6、刷道  对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。  7 每天的活动必做  每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。  8 天星和地星  级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。  上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。  问道强化宝宝攻略  放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。  3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。  拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。  希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。  3其实强化几次后,就不用看图了  以强五的雪女为例:  从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。  第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65  第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70  第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75  第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80  这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。  第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85  第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。  之后:  1、白变蓝  白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性  2、蓝装合成  合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……  粉化装备  粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内  5、金化装备  用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备  6、绿化装备  1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
问道手游装备属性 问道手游装备属性查看,铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游装备属性 问道手游装备属性查看,多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题,接下来口袋小编就给大家带来这些属性的详细分析。希望看过之后对各位有所帮助! 装备属性 小编做了个装备属性表给大家,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。 普通属性 属性介绍 准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。 连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。 反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。 物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。 反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。 连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。 反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。 单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。 单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。 单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。 所有相性:增加金木水火土五种相性。 所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。 所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。 所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。 忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。 忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。 套装属性 强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。 强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。 强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。 几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。 法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。 强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。 忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。 忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。 忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。 几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。 破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。 破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。

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