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1,DNF为什么我的冰属性光属性那些那么垃圾是装备问题吗

那些属性是靠装备首饰 提上去的 练级 效果不大 , PK时候 建议 冰抗弄高点

DNF为什么我的冰属性光属性那些那么垃圾是装备问题吗

2,DNF关于冰火属性问题为什么大多人走火冰属性强化应该一样啊怎么解

主要是附加伤,火是灼伤(附加伤害多固伤)。冰是减速和防御(多能挡住非火一切伤害。

DNF关于冰火属性问题为什么大多人走火冰属性强化应该一样啊怎么解

3,dnf冰属性问题

那个钝器会减掉23的冰抗 会容易被冻住 然后戒指又加了冰抗 会招冰精灵冰纳斯 你的冰属性攻击会高一点
冰精灵是加属性强化.你的棍子是冰属性攻击.这个是可以加的

dnf冰属性问题

4,1DNF火属性武器打冰怪伤害会比无属性武器打冰属性怪伤害高

1用你的例子一般冰怪的火炕低所以用火属性武器打的伤害要高2武器上弄属性除了之前第一条说的之外更多的是可以堆属强通过属性强化来增加伤害大概22点属强能增加10%伤害

5,DNF冰属性抗性高了有什么好处

冰属性打你不会很痛,打别人会出现冰冻效果
没用的 抗性高是不加伤害的 只有冰属性强化高了才有用
楼上的 没全说对 第一是 冰属性抗 高了 别的职业的冰属性的技能 或者武器 对你的伤害相对就低 或者 说带冰冻几率的装备要冻住你 也比较低的几率 欢迎采纳
……别人用冰属性攻击打你时掉血少呗
被冰属性打到你不会太疼

6,DNF武器冰属性攻击

错错错!楼上的大错特错!有冰属性攻击就有几率冰冻敌人?天大的笑话,冰属性攻击是对火属性的怪造成高伤害,而对暗属性和冰属性造成低伤害,此外还要看对方的抗性,总之最好的是暗属性,攻击高,火属性是硬直高,光冰目前本人不知道有什么

7,冰属性攻击是甚么意思

地下城中有四种属性攻击,冰,火,光,暗,冰属性攻击就是使你的普通攻击变成冰属性的,无属性技能也会变冰的,具体可以看技能描述该技能是否有属性。
这个是游戏里的话,就是攻击对方的情况下,这个攻击里面还带有冰冻的成份,会让对方冰冻住,或速度减慢。
攻击时将攻击变成冰属性
就是指发出的攻击是跟冰有关的属性,而且,还有1定的防冰的属性!
指发出的攻击是跟冰有关的属性,而且,还有1定的防冰的属性
攻击中带有冰系伤害。

8,DNF冰属性攻击利与弊

攻击冰属性抗性较低的怪物伤害会增强,若攻击冰属性抗性较高的怪物伤害便会小一点。本人认为冰属性抗性还算可以吧,但打迷妄之塔里第12层那俩姐妹,其中有一个若你用冰属性武器攻击她的话她便会恢复HP,光属性攻击也一样,只有火属性攻击或暗属性攻击、普通无属性攻击才可以减掉她的HP。本人认为暗属性的攻击较不错。因为光属性武器攻击吞灵者、同上那位、燃烧之赫拉的时候伤害都较低,甚至还加血;而火属性攻击燃烧之赫拉也不用说了;冰属性攻击也是一样的道理;仅仅暗属性攻击不会给人加血。所以暗属性攻击还是较为不错的。以上纯属个人意见。

9,DNF攻击时有百分之三十的几率附加百分之二十的冰属性伤害是什么意

假如你本来攻击是1000,那么就是:1000+1000*20%*(1+60/220)≈1250
......冰属性伤害好像是 用武器攻击的时候带有属性。。。 冰强伤害的话如果冰强22强化就增加10%伤害,60 就是+......(我数学读不好 你自己去算)%的冰属性伤害应该是这样的。。。
能啊,是附加冰属性伤害。假如出效果,伤害附加原伤害百分之20经过属强增伤和属抗减伤的伤害
貌似是附加白字效果
说不清,DNF一般是普通伤害,属性伤害是要看对方的属性抗性的,塔有层是毒王还最讨厌的,暗抗极高,暗属性攻击几乎无效,你的暗属性强化值再搞都没用,你打几个怪自己看看呗,百分之三十几率是指平均十次攻击能触发3次附加20%的冰属性伤害,这个几率应该是不准确的,DNF的流星落和血戒什么的几率就能看得出来

10,dnf什么属性攻击最好为什么

DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。 DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。 而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。 看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。

11,DNF4大属性中冰属性是最贵的为什么剑魂都还一定要走冰属性呢

DNF4大属性冰属性是最贵的为什么剑魂都还一定要走冰属性地下城与勇士对于我们很多人的重要性,不用多说,哪怕早已离开阿拉德大陆的我们,回望都是满满的回忆,地下城与勇士的职业众多,每个流派都有人喜欢,做为DNF中玩家人数最多的剑士之一,哪怕现在的四大属性伤害都一样,剑魂依旧要走冰属性,因为不论是过渡武器还是四大属性的造价,冰属性都是较低的存在,加之有契合的冰属性武器,因此,绝大多数的剑魂玩家都会选择走冰属性的路线。在地下城与勇士里面,一共有四种自然属性伤害,游戏玩家能够按照自己的偏好去选用自然属性伤害,当然了,游戏玩家们选用自然属性的时候,通常最先想到的就是自身角色的自然属性伤害和高性价比了,就比如说,武极就一定要走火属性,而念帝就需要走光强。主要是小乌龟版,让玩家们真正摸透了地下城与勇士的伤害机制,面板属性,暴击伤害,那时候有ss套和+7以上增幅的全部都是大神,属强是仅有的能够花较少的钱来提高伤害,小乌龟冰抗最小,各类技术贴和数据统计分析后走冰对比其它属强伤害高些,不仅仅地下城与勇士中的剑魂,许多无自然属性角色为了那点伤害都选用了冰,后来出卢克,光暗不太好分,再加上冰强不丢伤害,因此绝大多数老冰玩家,只能一条道走到黑也不换了。受90级的结业兵器死亡冰柱的影响,这把兵器带有冰自然属性伤害,是地下城与勇士中,剑魂玩家必备兵器之一,因此,剑魂走冰强也名正言顺,归因于能够达到伤害最大化,另一方面,从制造费上来讲,耗费资金由高到低为光,冰,火,暗强,我觉得冰强的耗费算不上是最多,但也不会低,假如实在没钱就只能选用最实惠的属强来制作,有点余钱的毫无疑问就是冰强制作了,当然了,有些自然属性还是要慎重选用,不仅不会带来收益,相反还会影响伤害,主要还是高级副本的抗性问题,这就是为何地下城与勇士中的剑魂玩家们如今都走冰强。DNF60版的暗自然属性兵器会减少感电效果,涵盖感电几率和时间,因此,初期地下城与勇士,剑魂兵器全部都是以光居多,暗最差,双龙魔影剑名气虽大,但刷本一般用的都是50那把光自然属性的兵器,目前,dnf剑魂冰自然属性居多,主要是光暗恶魔的影响,走终极属强情况下,一定会规避光暗,冰自然属性伤害的音效也比火属性动听。小乌龟火抗最多,因此大家选用冰光暗,随后卢克,光暗都高,因此,大家为了能方便选线路就都换冰或者火,随后发觉冰最保值,因此大多数选冰,当然也不乏一路到黑的头铁老哥。

12,DNF4大属性中冰属性是最贵的为何剑魂都还要走冰属性呢

现版本来说,其实4种属性并没有优劣之分,走任何属性都是可以的!而之所以看到很多剑魂走冰属性,实则是远古版本流传下来的传统文化了!在阿拉德的世界里,有4种属性,当然不是“金木水火土”啦,而是“冰火光暗”这4种,虽然不知道这4种属性和阿拉德本身有什么关系,但可以知道的是,这4种属性可以带给我们玩家非常大的帮助。所以在常规情况下,任何玩家都会选择1种或者2种属性作为自己的“本命属性”,由于这些属性本身都是一样的,所以理论而言呢,并没有高下之分,但如果有细心的玩家就会发现,很多的大佬玩家都更加偏爱“冰属性”,其中更以剑魂为代表!10个剑魂9个冰理论而言呢,不同的职业有不同的属性,比如,光兵(花花)比较偏向于光属性,鬼泣暗帝则比较偏向于暗属性,这都是可以理解的,因为他们自身附加的攻击多多少少契合于那个属性。可是我们这里要说的问题在于,光兵走光属性,是因为自己有光属性攻击;暗帝走暗属性,是因为自己有暗属性攻击;可剑魂自身并不存在冰属性攻击啊,那为什么大部分的剑魂都是走的冰属性呢?如果大家有那份闲情逸致,在大街上随便找个剑魂点开,99%的剑魂都是走的冰属性,你问他们为什么?可能他们自己都不知道答案,反正别人走了,大家也就跟着走,毫无道理可言。然后这样做的后果是什么呢?剑魂兄以一己之力,硬生生地抬起了一个道具的物价。在所有属强卡片中,只要和冰属性有关的,那么必然是最贵的,说到这里呢,可能大家也就恍然大悟了,对于某些玩家来说,附魔打造不必要求最好的,但一定要求最贵的,所以冰属性才尤其受到大佬的关注!而在这之中呢,剑魂更是冰属性的重点关注对象,为什么呢?因为90版本的光剑“死亡冰柱”就是自带的冰属性攻击。很多的剑魂因为一把武器,就算彻底固定了自己的属性风格,以至于现在很多玩家还以为剑魂是自带冰属性的职业,其实并没有,完全就是因为一把武器惹的祸。当然了,除了价格和武器之外呢,其实还有一个比较重要的影响原因,版本遗留下问题!众所周知,国服第一个副本是安徒恩,当初这个副本的怪物以火抗出名,冰抗是最低的,同样一套装备,打火属性和打冰属性的两位玩家,打出来的伤害差距还是非常大的,当初为了伤害着想呢,很多的玩家不惜豪掷千金也要去附魔冰属性卡片,由此,冰属性在国服成了“一霸”。但安徒恩毕竟只是过气副本,后来的卢克鸟背漩涡,甚至是普雷,都不再是冰属性的天下了,那么按理说,冰属性的光芒也应该退下去才对啊,为什么还是最贵的呢?这就要说到玩家的打造问题了,很多的玩家打造装备,都是一点一点打造的,比如今天只换首饰附魔,明天只换武器附魔,后天只换宠物附魔……以此类推呢,就形成了一个“恶性循环”,只要你最开始走的是冰属性,那么后来,想改也改不了了!比如你现在看着暗属性比较便宜,所以就想着把3个首饰的换成暗属性,但是如果要换首饰的话,还必须得换武器的、宠物的、公会勋章的,这么多的细节全都必须一口气换完,得出的结论是,还不如就继续打冰属性了。短痛不如长痛,每天换一点点,虽然贵一点,但好像也还是可以接受的嘛。所以啊,兄弟们在选择属性的时候一定要慎重,最开始选择了什么,可能再后面想换也不能换了,不过好在目前各属性并没有明显的优劣之分,如果不知道自己应该换什么属性,那不妨挺莽夫一言,最便宜的就是最适合咱们的。

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