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1,炉石传说天梯职业流行趋势 猎人依旧称王

第一梯队 猎人 凭借送葬者与科学家两大BUG级卡牌,亡语猎依然保持者天梯霸主的地位。整个天梯中,由于与亡语体系最高的契合度,即使一削再削,猎人也是当之无愧的王者。 目前,虽然猎人也是武器职业,但是还是很多天梯卡组已经放弃了针对武器,而改为针对亡语。不过亡语也不好针对,即使使用小个子驱魔师与精神控制技师,猎人依然不是太好对付;而有部分玩家也开始使用柯赞秘术师——不过实话实说,这张卡虽然对抗猎人的确不错,但是在对抗其他职业实在弱势了——尤其是现在法师数量不多,圣骑不带奥秘的情况下,一但对手不是猎人显得格外鸡肋。 值得一提的是,本周除了速攻型亡语猎,假死猎与机械亡语猎也已经加入天梯高端对抗中,如果开局看到对面猎人突然放出一张跃迁者,也千万不要吃惊。 德鲁伊 德鲁伊是目前天梯的第二职业,虽然不及猎人,但是数量也不可忽视。 目前德鲁伊在天梯的最大优势是没有致命的弱点。克制大王术士、战士,与猎人以及动物园五五开,使得德鲁伊底气非常足。而且德鲁伊战术稳定,手感良好,可操作性强,使得很多不愿意玩速攻的玩家选择了小德。 与上周类似,德鲁伊基本就是大同小异的咆哮德。当然还是一定数量的后期缺德德以及其变种依然在天梯活跃,不过数量基本可以忽略。 术士 不知道为什么,这周术士数量显得有些低,我们在天梯只能够看到不算多的术士在天梯征战。很多高分段的朋友表示,这周术士尤其是动物园基本很难见到。 对于这个情况,我们认为是由于面对重新加入了爆炸陷阱与毒蛇陷阱的猎人,动物园尤其是海巨人版动物园并不能占据什么优势,所以导致冲分效果减弱,并带来数量的下降。 当然,这个情况主要还是在5级-传说行列比较普遍,在5-10级以及更低的分段,动物园还是一股不容忽视的力量。 第二梯队 战士 与第一梯队的职业相比,战士这周的人气就有点惨淡了。 正统豪战目前无法保证对抗猎人的胜率占有足够的优势,而在对抗德鲁伊与术士时候往往又会吃些小亏,无疑让战士感觉有点难受。 目前豪战正在寻求变革之中,一种豪战玩家把之前部落战的体系又重新拿了出来,使用库卡隆与无面、升级配合,获得额外的爆发力;而另一部分豪战玩家则加入了红石头狼人和冲锋,对虚弱的对手打出意想不到的一击。 两种战术以前都曾经出现过,但是到底能不能适应目前的环境,尤其是能不能很好的对抗猎人和德鲁伊,则要等待时间去验证。 圣骑士 圣骑士的套牌已经基本稳定了,作战动员、护盾机器人、军需官、城管、佛丁、圣疗,反正架构基本都是如此,主要战术是中速控场,通过不断的随从消耗耗死对手。 毫无疑问,这种战术的确是有效可行的,在对抗动物园猎人有不错的胜率,而对抗德鲁伊,则要看对面能不能抓住机会咆哮一波带走骑士。 法师 除了机械法,目前高端天梯法师的还有一种重要流派是一种特殊的冰法变种,依赖红石头麦迪文回响冰箱各种AOE来防守与反制对手。 从实战效果来看,这种战术的确有一定的可行性,在对抗非战士的卡组时候,都有着一战之力。 但这套卡组稳定性并不理想,面对适合压制对方血量的速攻卡组,法师并不一定能够很好的维持住局面,一旦过早被打出冰箱,法师就会丢失所有节奏走向崩盘。 第三梯队  牧师 现在,多数牧师在恶心人的道路上越走越远,思维窃取、白富美与暗影狂乱什么的,然后找机会圣光炸弹赚一轮,之后慢慢耗死对手。 但是除了传统的控场牧外,最近在天梯上还遇到了一种机械牧这种卡组基本属于亡语送葬牧的一个变种,但是滚雪球能力格外厉害。一旦有机械活着站场,配合55的高级修理机器人会非常容易压死对手,值得注意。 萨满 说说萨尔吧,现在萨尔正在强势崛起中,当然,是在风暴英雄中。 这周风暴英雄中萨尔正式加入战局,以近战高爆发高回复著称——你没看错,萨尔的特色是回复力高的吓人,基本一轮没秒掉几个技能又满血满状态复活了。 于是我们不由得怀疑起炉石里面萨满的真实身份:怎么同样是萨尔,你咋就这么脆的感人呢? 盗贼 这周天梯贼不多,目前贼主要是T6贼或者中速随从贼,数量很少。不过遇到好几个幸存者打得都很不错,令人感觉到盗贼还有潜力可挖。 目前很多贼使用的冲锋随从加上伤害与BUFF类法术爆发性抢血的战术,输出非常之惊人。一旦不小心或者起手卡手,就会在尤其初期被打掉大量的伤害乃至直接被RUSH致死。 以上就是小编给大家带来的炉石传说天梯职业流行趋势,猎人的确非常的厉害。 小编推荐 炉石卡组最新攻略 新英雄莉亚德琳汇总 圣骑士新皮肤介绍 飞行坐骑免费获得方法 圣骑士新皮肤免费获得 龙萨卡组推荐 电竞之星卡背获得方法 身先士卒卡组选择 布林顿的狂野派对打法 炉石卡组大全 猎人 萨满 术士 战士 废墟之城普通及英雄通关攻略 滑矛领主 老蓟皮 纳兹夏尔 奥达曼普通及英雄通关攻略 斯卡瓦什酋长 云霄矿车 阿扎达斯 奥西斯神庙普通及英雄通关攻略 辛纳尔 菲利克斯掠日者 神庙逃亡 探险者大厅普通及英雄通关攻略 钢铁卫士打法 拉法姆打法 彩蛋怎么触发 炉石传说实用内容 探险者协会卡牌大合集 炉石传说开包模拟器

炉石传说天梯职业流行趋势 猎人依旧称王

2,炉石传说哪个人物最厉害

随着炉石传说新版本“暗影崛起”环境的逐渐稳定,在天梯中各个职业的胜率趋于一种小规模的平衡,除了垫底的牧师胜率在45%之下,其他都职业胜率都在45%之上。而我们也惊讶的发现榜首位置再次易主给猎人, 果然这才是正确的打开方式,毕竟每个版本初期的猎人都有两把刷子。而在目前这个环境中脱颖而出的便是机械猎,我们可以看到目前机械猎的全分段胜率近58%,对局时间平均为6.6分钟,造价相比战士也不算太高,综合来看目前这个环境可以拿来上一波分。但是在这里需要提醒大家的是新版本环境瞬息万变,合卡还是需谨慎,土豪除外。在这套卡组中新版本紫卡“九命兽魂”的表现还算不错,同时这也是一张“王师傅1分卡”,加上之前几张果然“王师傅1分卡”都是有潜力的卡牌,合就完事了。因为我们卡组中的亡语效果较多,使得这张卡在卡组中十分灵活,我们根据场上的局势来选择到底触发哪个亡语。“机械巨熊”3费3/3的身材还算将就,效果比较不错弥补了猎人过牌差的缺点,而且指定的抽牌效果还能起到压缩卡库的作用。同时机械属性可以让我们有多种选择,不管裸下还是用其他细节磁力都不错。整体来说这张牌的作用还OK,在这套机械猎中有一定的作用。百无一用的猎人橙终于还是进了构筑,虽说相比砰砰还是差了一大截但好歹还是能发挥出一定的作用。加上我们有各种手段触发炸弹的效果,所以即使是召唤出4个0/2地精炸弹我们也能找到机会触发,毕竟我们还带了一个苔癣恐魔了。
随着炉石传说新版本“暗影崛起”环境的逐渐稳定,在天梯中各个职业的胜率趋于一种小规模的平衡,除了垫底的牧师胜率在45%之下,其他都职业胜率都在45%之上。而我们也惊讶的发现榜首位置再次易主给猎人, 果然这才是正确的打开方式,毕竟每个版本初期的猎人都有两把刷子。而在目前这个环境中脱颖而出的便是机械猎,我们可以看到目前机械猎的全分段胜率近58%,对局时间平均为6.6分钟,造价相比战士也不算太高,综合来看目前这个环境可以拿来上一波分。但是在这里需要提醒大家的是新版本环境瞬息万变,合卡还是需谨慎,土豪除外。在这套卡组中新版本紫卡“九命兽魂”的表现还算不错,同时这也是一张“王师傅1分卡”,加上之前几张果然“王师傅1分卡”都是有潜力的卡牌,合就完事了。因为我们卡组中的亡语效果较多,使得这张卡在卡组中十分灵活,我们根据场上的局势来选择到底触发哪个亡语。“机械巨熊”3费3/3的身材还算将就,效果比较不错弥补了猎人过牌差的缺点,而且指定的抽牌效果还能起到压缩卡库的作用。同时机械属性可以让我们有多种选择,不管裸下还是用其他细节磁力都不错。整体来说这张牌的作用还OK,在这套机械猎中有一定的作用。百无一用的猎人橙终于还是进了构筑,虽说相比砰砰还是差了一大截但好歹还是能发挥出一定的作用。加上我们有各种手段触发炸弹的效果,所以即使是召唤出4个0/2地精炸弹我们也能找到机会触发,毕竟我们还带了一个苔癣恐魔了。来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
随着炉石传说新版本“暗影崛起”环境的逐渐稳定,在天梯中各个职业的胜率趋于一种小规模的平衡,除了垫底的牧师胜率在45%之下,其他都职业胜率都在45%之上。而我们也惊讶的发现榜首位置再次易主给猎人, 果然这才是正确的打开方式,毕竟每个版本初期的猎人都有两把刷子。而在目前这个环境中脱颖而出的便是机械猎,我们可以看到目前机械猎的全分段胜率近58%,对局时间平均为6.6分钟,造价相比战士也不算太高,综合来看目前这个环境可以拿来上一波分。但是在这里需要提醒大家的是新版本环境瞬息万变,合卡还是需谨慎,土豪除外。在这套卡组中新版本紫卡“九命兽魂”的表现还算不错,同时这也是一张“王师傅1分卡”,加上之前几张果然“王师傅1分卡”都是有潜力的卡牌,合就完事了。因为我们卡组中的亡语效果较多,使得这张卡在卡组中十分灵活,我们根据场上的局势来选择到底触发哪个亡语。“机械巨熊”3费3/3的身材还算将就,效果比较不错弥补了猎人过牌差的缺点,而且指定的抽牌效果还能起到压缩卡库的作用。同时机械属性可以让我们有多种选择,不管裸下还是用其他细节磁力都不错。整体来说这张牌的作用还OK,在这套机械猎中有一定的作用。百无一用的猎人橙终于还是进了构筑,虽说相比砰砰还是差了一大截但好歹还是能发挥出一定的作用。加上我们有各种手段触发炸弹的效果,所以即使是召唤出4个0/2地精炸弹我们也能找到机会触发,毕竟我们还带了一个苔癣恐魔了。来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。不知道,从没听说过有战队。
随着炉石传说新版本“暗影崛起”环境的逐渐稳定,在天梯中各个职业的胜率趋于一种小规模的平衡,除了垫底的牧师胜率在45%之下,其他都职业胜率都在45%之上。而我们也惊讶的发现榜首位置再次易主给猎人, 果然这才是正确的打开方式,毕竟每个版本初期的猎人都有两把刷子。而在目前这个环境中脱颖而出的便是机械猎,我们可以看到目前机械猎的全分段胜率近58%,对局时间平均为6.6分钟,造价相比战士也不算太高,综合来看目前这个环境可以拿来上一波分。但是在这里需要提醒大家的是新版本环境瞬息万变,合卡还是需谨慎,土豪除外。在这套卡组中新版本紫卡“九命兽魂”的表现还算不错,同时这也是一张“王师傅1分卡”,加上之前几张果然“王师傅1分卡”都是有潜力的卡牌,合就完事了。因为我们卡组中的亡语效果较多,使得这张卡在卡组中十分灵活,我们根据场上的局势来选择到底触发哪个亡语。“机械巨熊”3费3/3的身材还算将就,效果比较不错弥补了猎人过牌差的缺点,而且指定的抽牌效果还能起到压缩卡库的作用。同时机械属性可以让我们有多种选择,不管裸下还是用其他细节磁力都不错。整体来说这张牌的作用还OK,在这套机械猎中有一定的作用。百无一用的猎人橙终于还是进了构筑,虽说相比砰砰还是差了一大截但好歹还是能发挥出一定的作用。加上我们有各种手段触发炸弹的效果,所以即使是召唤出4个0/2地精炸弹我们也能找到机会触发,毕竟我们还带了一个苔癣恐魔了。来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。不知道,从没听说过有战队。这是有多方面原因的。从目前游戏表现上来看有几个方面:1.开卡包出橙率降低。2.强力构筑所需橙卡整体数量提升。3.说改就改的游戏平衡。出橙率降低从2017年开始,炉石出橙率明显降低。从经典卡包每40包人均3-4橙降低到现在的每50包人均2橙,出货率明显降低。很多炉石老玩家如果坚持每日做日常,再加上炉石的活动基本就可以满足常用套牌的粉尘需求,如果粉尘足够玩家就完全付费开包。暴雪爸爸是为了让玩家开包才做出这一举措的!强力构筑所需橙卡整体数量提升这里点名奥丹姆奇兵版本的宇宙法,所需橙卡量极大,整套牌耗费20000+粉尘。同时新版本整体强力卡组对橙卡的依赖度提升,高强度的蓝白套牌越来越少。同样的,很多玩家粉尘数量是相对溢出的,除了降低粉尘获取之外就是提升玩家粉尘消耗了,强力橙卡可是粉尘消耗的不二选择。说改就改的游戏平衡这里依旧举例宇宙法,宇宙法的的核心牌是“露娜的口袋银河”,但是有多少人为了使用宇宙法合成了其他的高质量橙卡?奥丹姆奇兵上线不到2周,宇宙法直接被砍,虽然合成口袋银河粉尘可以原额返还,但是其他配套的卡牌玩家不是白白合成了么?这一点可以说是吃相非常难看了。
随着炉石传说新版本“暗影崛起”环境的逐渐稳定,在天梯中各个职业的胜率趋于一种小规模的平衡,除了垫底的牧师胜率在45%之下,其他都职业胜率都在45%之上。而我们也惊讶的发现榜首位置再次易主给猎人, 果然这才是正确的打开方式,毕竟每个版本初期的猎人都有两把刷子。而在目前这个环境中脱颖而出的便是机械猎,我们可以看到目前机械猎的全分段胜率近58%,对局时间平均为6.6分钟,造价相比战士也不算太高,综合来看目前这个环境可以拿来上一波分。但是在这里需要提醒大家的是新版本环境瞬息万变,合卡还是需谨慎,土豪除外。在这套卡组中新版本紫卡“九命兽魂”的表现还算不错,同时这也是一张“王师傅1分卡”,加上之前几张果然“王师傅1分卡”都是有潜力的卡牌,合就完事了。因为我们卡组中的亡语效果较多,使得这张卡在卡组中十分灵活,我们根据场上的局势来选择到底触发哪个亡语。“机械巨熊”3费3/3的身材还算将就,效果比较不错弥补了猎人过牌差的缺点,而且指定的抽牌效果还能起到压缩卡库的作用。同时机械属性可以让我们有多种选择,不管裸下还是用其他细节磁力都不错。整体来说这张牌的作用还OK,在这套机械猎中有一定的作用。百无一用的猎人橙终于还是进了构筑,虽说相比砰砰还是差了一大截但好歹还是能发挥出一定的作用。加上我们有各种手段触发炸弹的效果,所以即使是召唤出4个0/2地精炸弹我们也能找到机会触发,毕竟我们还带了一个苔癣恐魔了。来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。不知道,从没听说过有战队。这是有多方面原因的。从目前游戏表现上来看有几个方面:1.开卡包出橙率降低。2.强力构筑所需橙卡整体数量提升。3.说改就改的游戏平衡。出橙率降低从2017年开始,炉石出橙率明显降低。从经典卡包每40包人均3-4橙降低到现在的每50包人均2橙,出货率明显降低。很多炉石老玩家如果坚持每日做日常,再加上炉石的活动基本就可以满足常用套牌的粉尘需求,如果粉尘足够玩家就完全付费开包。暴雪爸爸是为了让玩家开包才做出这一举措的!强力构筑所需橙卡整体数量提升这里点名奥丹姆奇兵版本的宇宙法,所需橙卡量极大,整套牌耗费20000+粉尘。同时新版本整体强力卡组对橙卡的依赖度提升,高强度的蓝白套牌越来越少。同样的,很多玩家粉尘数量是相对溢出的,除了降低粉尘获取之外就是提升玩家粉尘消耗了,强力橙卡可是粉尘消耗的不二选择。说改就改的游戏平衡这里依旧举例宇宙法,宇宙法的的核心牌是“露娜的口袋银河”,但是有多少人为了使用宇宙法合成了其他的高质量橙卡?奥丹姆奇兵上线不到2周,宇宙法直接被砍,虽然合成口袋银河粉尘可以原额返还,但是其他配套的卡牌玩家不是白白合成了么?这一点可以说是吃相非常难看了。
随着炉石传说新版本“暗影崛起”环境的逐渐稳定,在天梯中各个职业的胜率趋于一种小规模的平衡,除了垫底的牧师胜率在45%之下,其他都职业胜率都在45%之上。而我们也惊讶的发现榜首位置再次易主给猎人, 果然这才是正确的打开方式,毕竟每个版本初期的猎人都有两把刷子。而在目前这个环境中脱颖而出的便是机械猎,我们可以看到目前机械猎的全分段胜率近58%,对局时间平均为6.6分钟,造价相比战士也不算太高,综合来看目前这个环境可以拿来上一波分。但是在这里需要提醒大家的是新版本环境瞬息万变,合卡还是需谨慎,土豪除外。在这套卡组中新版本紫卡“九命兽魂”的表现还算不错,同时这也是一张“王师傅1分卡”,加上之前几张果然“王师傅1分卡”都是有潜力的卡牌,合就完事了。因为我们卡组中的亡语效果较多,使得这张卡在卡组中十分灵活,我们根据场上的局势来选择到底触发哪个亡语。“机械巨熊”3费3/3的身材还算将就,效果比较不错弥补了猎人过牌差的缺点,而且指定的抽牌效果还能起到压缩卡库的作用。同时机械属性可以让我们有多种选择,不管裸下还是用其他细节磁力都不错。整体来说这张牌的作用还OK,在这套机械猎中有一定的作用。百无一用的猎人橙终于还是进了构筑,虽说相比砰砰还是差了一大截但好歹还是能发挥出一定的作用。加上我们有各种手段触发炸弹的效果,所以即使是召唤出4个0/2地精炸弹我们也能找到机会触发,毕竟我们还带了一个苔癣恐魔了。来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。不知道,从没听说过有战队。这是有多方面原因的。从目前游戏表现上来看有几个方面:1.开卡包出橙率降低。2.强力构筑所需橙卡整体数量提升。3.说改就改的游戏平衡。出橙率降低从2017年开始,炉石出橙率明显降低。从经典卡包每40包人均3-4橙降低到现在的每50包人均2橙,出货率明显降低。很多炉石老玩家如果坚持每日做日常,再加上炉石的活动基本就可以满足常用套牌的粉尘需求,如果粉尘足够玩家就完全付费开包。暴雪爸爸是为了让玩家开包才做出这一举措的!强力构筑所需橙卡整体数量提升这里点名奥丹姆奇兵版本的宇宙法,所需橙卡量极大,整套牌耗费20000+粉尘。同时新版本整体强力卡组对橙卡的依赖度提升,高强度的蓝白套牌越来越少。同样的,很多玩家粉尘数量是相对溢出的,除了降低粉尘获取之外就是提升玩家粉尘消耗了,强力橙卡可是粉尘消耗的不二选择。说改就改的游戏平衡这里依旧举例宇宙法,宇宙法的的核心牌是“露娜的口袋银河”,但是有多少人为了使用宇宙法合成了其他的高质量橙卡?奥丹姆奇兵上线不到2周,宇宙法直接被砍,虽然合成口袋银河粉尘可以原额返还,但是其他配套的卡牌玩家不是白白合成了么?这一点可以说是吃相非常难看了。炉石传说中目前有9个职业,虽然不同版本中各个职业的胜率都不一样,也是也没有说那个职业就是最强的,偶尔会有一些卡组会被公认为最强卡组,像是之前冰封王座的宇宙牧就是公认的最强卡组。但是也没有说牧师就是最强的职业,炉石传说中每个职业都是有自己的特点的。法师的控场能力比较强,而且还有很强的直伤法术,卡牌大致分为冰火两个系,冰系主控住,火系主伤害能力。牧师的特点就是回复能力,回血效果对场面的帮助比较大。术士的的法术和随从都有一定的负面效果,但是法术和随从的效果或身材都是超模的。猎人的特点就是抢血,直伤的英雄技能配合上野兽随从的配合,抢血能力很强。圣骑士主要就是buff,各种buff配合随从有不错的站场能力。萨满的优势则是铺场,并通过过载牌获得一个回合的绝对优势。潜行者的优势就是灵活多变,法术有控,有解场,有buff,能够控制节奏。战术的优势就是叠甲,有很强的防御能力。德鲁伊的优势则是攻守兼备,独有的抉择机制和跳费机制可以让其在科技上获得优势。希望这个回答有帮助到你,欢迎在评论区来一起讨论哦~

炉石传说哪个人物最厉害


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