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1,听过新出的回合手游武缘吗可以跨门派学技

武当是一个使用剑的门派。角色建模是一个成年男性,远程攻击使其能够与怪保持一定距离,提高生存率,但是他的血量则相对较为薄弱,总体来说生存能力一般。武当在级别晋升的时候,力量和敏捷的成长占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。因此在属性配置方面,就比较中庸了。而武当的特点就是控场,我们来一起看看武当的技能。主动技能:武当技能主要以土系伤害为主,结合金木水火土相生相克的规律,可达到事半功倍的效果。武当剑法【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,建议首先点满。剑飞惊天【主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,建议技能点1点。天地无极【主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。坐忘无我【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多。推荐只点1点。人剑合一【主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。一个十分强大的远程伤害技能,建议加满。如果选择一个武当当队友,那么就能够更加畅快的干掉敌人了。

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