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1,DNF现在传承短剑玄月精灵之剑属性怎么还不如天神好

呵呵。。这是设置 没办法。。 光属性很强大的。 其他属性我也觉得很垃圾 现在光卡片附魔 都飙到1000万了

DNF现在传承短剑玄月精灵之剑属性怎么还不如天神好

2,DNF的邪灵饮血剑 我觉得和别的短剑没区别啊 属性也差不多 技能也不怎么

属性没区别?你看看那个短剑有加魔法暴击有加鬼泣三个技能的?50粉都很贵的处了大叔 格斗 的鬼泣 阿修罗 的刷图神器

DNF的邪灵饮血剑 我觉得和别的短剑没区别啊 属性也差不多 技能也不怎么

3,dnf90短剑为什么垃圾

小技能只加连环斩1级,点满短剑精通和两个特效,20以上技能不点呼啦圈、70技能,幻剑术,其余全满,剩下随便
90短剑是40%的白字伤害,在现在白字伤害稀释严重,白字越高,提升越小,所以90短不好手打,望采纳

dnf90短剑为什么垃圾

4,DNF剑魂决斗场短剑削弱了哪里

DNF剑魂决斗场短剑以前曾有75%暴击率和两倍暴击伤害的传奇品质剑武器,现在只有4.2%的暴击几率和26.25%的暴击伤害。另外,一些义体的加成也遭到了不同程度的削弱。扩展资料:DNF游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

5,dnf那把短剑 战争英雄之无双短剑的属性怎么和网上不一样啊 说啥 血低

战争英雄 值个鸡巴钱 我们去几十万 现在抉择出的战争英雄还少吗 这属性根本就是鸡肋 没用的
你好!因为灵魂这个材料删除了所以用无色代替,你肯定要么新手要么很久没进游戏了。。。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
几千万。。。不是这个属性好不。是每死一个队友加攻

6,DNF100级太刀与短剑的提升率对比分析谁更适合魔法职业

国服已确定会在3.19实装100级版本,100级版本的 游戏 内容也已经进入天界体验服测试阶段了。很多玩家都不止一次地问过我关于100级装备提升率的问题,100级装备的种类非常多,搭配也比较复杂,要一口气把所有装备的提升率理清楚,并得出具有实际意义的结论,其实是不大可能的。充分结合 游戏 进度,洞察玩家群体的实际需求,遇到什么问题就解决什么问题,是我所认为的对100级装备最合适的分析方式。 本文要为大家分析的是100级太刀和短剑的提升率问题, 鬼剑士职业的武器有着比较强的通用性,“单一武器精通”的概念相对薄弱,在选择武器时,经常会涉及不同种类武器之间的对比。 太刀和短剑是固伤职业和魔法百分比职业最喜欢拿来对比的两种武器类型, 尤其是魔法百分比职业,容易在“手感”和“面板”的取舍上陷入困境。100级太刀[太极天帝剑]在属性刚出时就引起了比较大的反响,它的存在也在一定程度上加大了武器选择的难度。那么100级版本的太刀和短剑之间究竟有着怎样的强弱关系,本文就来为大家详细分析一下这个问题。 [分析前提] 分析武器时需要建立防具、首饰、特殊装备的模板,100级装备的搭配方案非常多,在建立模板时难以做到统筹兼顾。 考虑到普适性和装备获取的不确定性,我们在100级版本前夕的分析中,就把由超界防具和普雷装备升级而来的100级史诗工作服作为计算模板。 本文要分析的武器有四把,两把太刀和两把短剑。四把武器所拥有的属性词条种类都还算常规,并没有类似于属强或属性白字那种提升浮动比较大的属性词条; 所以即便把四把武器放在100级各种各样的装备搭配中,它们所呈现的强弱关系和本文的分析结论之间也不会存在太大的出入。 根据四把武器的属性词条种类,列出装备模板下各项属性词条的基数(称号与宠物取2020年套双至尊): 额外黄字伤害+98%,额外暴击伤害+75%,最终伤害+78%,三攻+51%,力智+80%。 [100级太刀与短剑:提升率分析] ☆太刀-太极天帝剑☆ [太极天帝剑]可增加30%技能攻击力、40%三攻、10%力智。 装备带有“阴气”和“阳气”两种功能属性, 发动“阴气”时:增加21%最终伤害、 20%攻速和移速、35%施放速度,并减少10%自身被击所受伤害。 发动“阳气”时:增加23%技能攻击力, 并减少50%的三速。“阴气”和“阳气”只能生效一种,可通过按[装备属性指令键]来切换气息种类。 在本文所建立的100级工作服模板下,[太极天帝剑]的提升率为: [阴气]1.3*1.265*1.056*1.118-1 =94.2% [阳气]1.3*1.265*1.056*1.23-1 =113.6% 就“阴气”和“阳气”的伤害差距而言, “阴气”的最终伤害是同词条加算属性, 在本文装备模板的78%最终伤害基数下,21%最终伤害的提升率为11.8%。 而“阳气”的技能攻击力是同词条乘算属性, 23%加成数值的提升率即为23%。 所以“阴/阳”两种模式在本文装备模板下的伤害差距为10% (1.23/1.118)。 “阴气”的伤害提升效果略差,但有着较高的三速加成和减伤效果;“阳气”的伤害提升效果较强,但对三速有着较大的负提升。“阴/阳”的取舍其实等同于“手感”与“伤害”的取舍,两者之间没有绝对的优劣之分。根据所处输出环境的不同、以及实际装备搭配的不同来做出适当调整,才是这把武器最合理的使用方法。 ☆太刀-前卫主义者☆ [前卫主义者]可增加35%技能攻击力、25%力智、14%额外黄字伤害、26%额外暴击伤害; 前冲状态下可增加30%移速,可使Y轴移速增加20%。按[装备属性指令键]可发动“先锋之刃”特效攻击,同时增加10%攻击速度(持续20s,冷却20s)。 在本文所建立的100级工作服模板下,[前卫主义者]的提升率为: 1.35*1.139*1.071*1.149-1 =89.2% 与[太极天帝剑]比起来,[前卫主义者]的提升率就显得相对较低了,并且在其他功能效果方面也没有太多亮点。“先锋之刃”特效攻击倒是有一定的伤害量,但100级的伤害数据本来就比较高,再加上特效攻击不吃奶的设定,想用特效伤害来提高武器的提升率,肯定是不现实的。所以从输出层面来讲,这把武器的使用意义确实比较小。 两把太刀的强度基本就是这样,[太极天帝剑]确实非常优秀,[前卫主义者]相对来说要弱一些。 接着我们就来分析一下两把短剑的强度,分析之前先说一个问题,因为本文是在把太刀和短剑进行对比, 除了考虑属性词条的强度之外,对魔法百分比职业来说还应该算上短剑比太刀高出的基础魔攻。 所以接下来在短剑的分析中,我会为大家列出一个不算基础魔攻差距的“净提升率”,和一个算上基础魔攻差距的“相对提升率”,物理百分比职业和固伤职业看“净提升率”即可,魔法百分比职业则需要看“相对提升率”。 ☆短剑-信念的徽章:卡利班☆ [信念的徽章:卡利班]可增加30%技能攻击力、26%力智、22%三攻、22%额外黄字伤害。 攻击时有5%的几率发动胜利信仰效果:HP最大值+1000,攻速和移速+10%,施放速度+15%。 在本文所建立的100级工作服模板下,[信念的徽章:卡利班]的提升率为: [净提升]1.3*1.144*1.146*1.111-1 =89.4% [魔法百分比职业相对提升] 单刷97.9%,组队94.3% [信念的徽章:卡利班]的强度也不太高,即使从魔法百分比职业的角度来看,算上短剑比太刀高出的基础魔攻,这把短剑的相对提升也只是达到了与[太极天帝剑(阴气)]持平的水准,和[太极天帝剑(阳气)]之间还存在一定的差距;功能效果也是普普通通,没有太多亮点。所以整体来说,[信念的徽章:卡利班]的使用意义也比较小。 ☆短剑-战场的热情:安格巴迪☆ [战场的热情:安格巴迪]自带火属性攻击,可增加40%技能攻击力、30%额外暴击伤害、34%额外黄字伤害; 可使恢复道具的HP、MP恢复效果增加5%。按[装备属性指令键]可对全队施加“战场呐喊Buff”(持续10s,冷却150s):立即恢复15%的HP、MP,攻速和移速+5%,施放速度+10%。 在本文所建立的100级工作服模板下,[战场的热情:安格巴迪]的提升率为: [净提升]1.4*1.171*1.172-1 =92.1% [魔法百分比职业相对提升] 单刷100.7%,组队97.1% [战场的热情:安格巴迪]的提升率要相对高一些,在100级武器普遍不带属性攻击的情况下,自带属性攻击也算是一种优势。对物理百分比职业和固伤来说,这把短剑还是比[太极天帝剑]弱一些; 但对魔法职业来说,算上基础魔攻的差距后,这把短剑虽然比不过[太极天帝剑(阳气)],但已经勉强胜过了[太极天帝剑(阴气)],对一些难以承受[太极天帝剑(阳气)]三速副作用的魔法百分比职业来说,选择[战场的热情:安格巴迪]也未尝不可。 [100级太刀与短剑:提升率对比和选择建议] ? 整体看来,[太极天帝剑(阳气)]在伤害方面有着绝对领先的优势,其余三把武器充其量也只能和[太极天帝剑(阴气)]比一比。 至于装备模板的变动会不会影响四把武器的强弱关系,我们可以从属性词条种类的角度来做一个简单预估: 四把武器所涉及的同项加算属性词条为: 百分比三攻、百分比力智、最终伤害、额外黄字伤害、额外暴击伤害,这几项属性在100级的不同装备搭配之间,还是分配得比较均衡的,不存在某项属性数值大起大落的现象;并且[太极天帝剑(阳气)]的优势在于拥有两条高数值的技能攻击力。 所以即便装备模板发生变化,[太极天帝剑(阳气)]的优势也是不会减弱的。 所以就本文所分析的两种武器类型(四把具体武器)而言,[太极天帝剑]肯定是最优的选择, 像红眼、阿修罗、剑影、太刀白手这类职业,直接把95级太刀的打造属性继承过来,可以说是一点问题都没有。 至于剑帝、剑宗、不用太刀的白手等有着其他武器种类选择的物理百分比职业,具体的武器选择就还需要结合巨剑和光剑的强度另作分析。 然后在魔法百分比职业方面, 其实两把短剑的差距不大,[战场的热情:安格巴迪]相对来说要强一点, 算上比太刀高出的基础魔攻之后,也可以勉强胜过[太极天帝剑(阴气)],魔法百分比职业如果要用短剑的话,建议优先选择[战场的热情:安格巴迪]。 但即便算上与太刀之间的基础魔攻差距,[战场的热情:安格巴迪]仍然弱于[太极天帝剑(阳气)],在100级工作服下的差距可达8%; 所以魔法百分比职业如果从伤害最大化的角度考虑,能够接受低三速手感的话,[太极天帝剑]仍然是更优的选择。 [总结] 本文所用到的数据均为国服天界体验服的最终确定数据,已经包含了“太刀削弱、短剑加强”的改动。 虽然两类武器的对比结果十分明确, 但还是建议大家优先根据自己在95级版本中已打造的武器种类来进行最终选择, 因为重新打造一把武器也不是一件容易的事情,尤其对武器已经强化+13及以上的玩家来说,更换武器种类的代价是非常大的。 [太极天帝剑]在被削弱之后虽然保持着伤害上的优势,但这种优势也只是刚好能够弥补太刀与短剑之间1级强化等级的差距, 例如魔法百分比职业用的是+13短剑,如果你只能换一把+12太刀,那么+12[太极天帝剑]其实并不会比+13[战场的热情:安格巴迪]高出多少伤害。 所以不管[太极天帝剑]有着多么高的提升率数据,大家在进行选择时,还是要充分结合自身的实际情况。 100级太刀和短剑的提升率及选择问题,就为大家分析完毕了,感谢大家的阅读。

7,DNF高手来看看 为什么属性差这么多

不应该吧,你的称号首饰貌似还好些,很难解释得好好想想谁也不敢随便下结论。差好多啊力量居然差200体力也是精神和智力差100。不知道你们刷起图来怎么样。刷起图来差不多的话应该没什么大碍,BUG?一种猜测。
属性一般,推荐附10力量卡,3张总共应该不到400w(河南1区价格),武器,上下装附魔,能有不到100的伤害加成,另外武器强11能附加不到300的无视伤害。这里是把你当太刀流看待,如果是巨剑,伤害就太丢人了…

8,DNF我的这把短剑属性到底什么意思

就是你所有的短剑都增加
你的装备太厉害了,请问你哪区的,我来帮你买的装备
你的装备打厉害了
全属性增加
楼主是来炫耀的~ 放物品的快键 1~6全放上短剑 可以给武器加30%攻击力和3%的攻击速度
没有属性 如果要是有的话 下边不是也给你介绍了吗? 那只是一个名字而已 增加你现有攻击力的百分之五么。还有速度增加0.5

9,dnf为什么我的修罗用一把11的灵越短剑和用一把13的幻影短剑面板魔

晕,,你都买了还不知道是不是粉,,,强化到10以前都不会碎,不过中间过程中有可能掉到0,,
你还想差多少啊?一个67级的一个70级的差别当然不大了,强化的无视攻击直接加面板又受不到智力增幅
因为幻影本身是比灵越武器差的,基础比灵越低,就像是一把强化17的1级武器比85级领强化的伤害低一个道理,不过+13的无视高了,建议你还是用+13的幻影。纯手打望采纳
因为幻影本身是比灵越武器差的,基础比灵越低,就像是一把强化17的1级武器比85级领强化的伤害低一个道理,不过+13的无视高了,建议你还是用+13的幻影。纯手打望采纳
幻影武器基础低,况且强化不碎,
这不是很正常吗?13的本来就比11没多几百的无视,

10,DNF为什么狂战士都是拿太刀和巨剑啊拿短剑不好吗

鬼剑士的兵器里 有太刀 小剑 钝器 光剑(剑魂专用)大剑(既巨剑) 这几种兵器。。狂战士作为鬼手里物理攻击第一的好手 必然选择大剑最为其兵器!攻击速度是缓慢,但是威力也是全职业里最高的。。刷图 练级 没人比得上你的速度。。因为狂战士也是鬼剑士里范围性攻击最大的职业。。很少见的物理大范围攻击哦。。。等级高了以后就会觉得越来越爽的。。 红眼35级有个叫血之狂暴的技能(普通攻击变双刀模式 跟剑魂的里。鬼剑术差不多), 学了以后再开暴走攻击速度就高了(只比白手(既剑魂)慢一点) 正如我所说的狂战是高攻大范围攻击的职业!~ 狂战带太刀开双刀再暴走速度的确很快,那这还叫狂战吗, 一味的在他身上寻求速度是体现不出这个职业的特点的。如果真想要速度还不如去练剑魂!~ 连招连不上主要还是操作上的问题!~ 多练练就会连上的!~ 好好理解游戏为什么要分配这么多职业,这么多不同武器!~ 希望我的回答对你有所帮助!~
短剑是阿修罗用的,不适合红眼
因为巨剑加的是高物攻 太刀加的是高速攻 短剑 要速度 它是普通攻速 还是加魔攻 红眼最好别带
先要明白红眼是物理攻击 巨是最高攻击范围最广,太刀红眼是最高攻击速度 短剑 的物理攻击没太刀高攻击速度没太刀快,攻击范围没太刀高
狂战是拿巨剑是要攻击高,拿太刀是要攻击速度快,短剑不适合狂战,没速度也没高物攻
狂战就带巨剑 巨剑好物理攻击高

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