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1,CF手游怎么操作 操作方式介绍

射击游戏要控制角色的移动,也要控制枪支准心的瞄准与开火,在小小的手机屏幕上,左下角的虚拟按键控制角色的移动。而右边的虚拟按键则是控制枪支准心与开火,小伙伴明白了最基本的操作了吗?另外还有手雷投掷按键,武器切换按键,武器拾取按键。  两种按键设定模式,自由选择  CF手游中为玩家们提供了两种按键的设定方式:一种是固定开火模式,射击键固定,玩家瞄准后点击射击键射击;另一种是跟随开火模式,射击键跟随玩家手指浮动,瞄准目标后双击即可射击。

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2,穿越火线 怎么超级跳不用GUA

W+S一起按还要+CTRL(也就是蹲)+跳~!! 先 跳一下然后在没落地的瞬间一起按WS~!落地两下蹲+一下跳~!就是超级 ~!能 卡箱子~! 视角向上
按住W,先卡稳,再按住S(按w不放)然后狂按跳跳蹲!
这个BUG被封了,箱子都没有了
这个不是一般的难 菜点的就不要试验了 这个能跳2个半人高 我们群的人试验过 当鬼用这个 那真是 ,,, 8个警看的包也能抢回来 - - 杀人有技术的用虾子跳也是无敌的 - 但是重点来了 很难 非常难 = =! 具体有好几种 1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl] ……以后落地一刹那作点跳 2、C[Ctrl][不松] w+SAPCE[空格]……空中轮流做点跳 3、C[Ctrl][不松] ←/→+SAPCE[空格]……空中双重跳:平移鼠标与键左右同向,有规律的晃动20° 另:C[Ctrl][松], ←/→+SAPCE[空格]+C[Ctrl] 就看谁能练会啦 会了之后都鬼简直就是 “飞一般的感觉”! 本文来自猴岛论坛 : http://bbs.houdao.com/r943243_u1567479/
同时按住W+S 一定要有节奏的按空格 不然很难上去的
同时按住W+S 然后狂跳蹲

穿越火线 怎么超级跳不用GUA

3,穿越火线怎么不蹲连贯跳

总结一下你自己看吧。 一代鬼跳   利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按任意方向键不放,然后赶紧接跳.这样其实容易显,我一般是后(任意方向键)+跳一起按。注意!只跳是鬼跳,蹲必须是一直按住的。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。   惯性原理   CF这个游戏里有个惯性的设定,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键。这样你仍会向你第一跳的方向,小步的鬼跳。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声。   二代鬼跳   在第一跳后,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、后、跳。。。。。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。   连跳(三代和四代鬼跳的基础)   连跳就是在落地前按跳,比以往按跳要早。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向,相同的速度跳跃。可以站立,可以蹲跳。(四代鬼跳)   三代鬼跳   三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。   首先,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳)。   注意!这里会出现几个分支跳法:   1,原三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调整方向,达到转向的目的。    缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。   2,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,放开后,使用连跳跳跃。优点:根本不会显,顶多跳断。撞到人也不显。在空中直接转身,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法)   四代鬼跳   向前跑出1到2步,记住这时你是显了的,起跳,放开前,空中按顿,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。和三代一起配合很好用。   五代鬼跳   五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。 满意的话请采纳,不清楚请追问。

穿越火线怎么不蹲连贯跳

4,玩穿越火线怎么不能跳

空格键就是啊
空格 除非你键盘坏了 换个试试
☆⒈代 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳 法,它是其他跳法的基础!!! 按住【蹲】不放+【s】+【跳】---这是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【s】+【跳】+【s】+【跳】+【s】+【跳 】…… (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】 按哦!) --- ☆⒉代 二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的 距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现 在最为普遍使用的。 跳法: 按住【蹲】不放+【s】+【跳】(注:个人认为二代里最重要 的就是【s】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【s】 +【跳】的间隔时间是,【s】按完就立马按【跳】)其他的 都和一代一样 --- ☆⒊代 三代跳,我个人认为是个专门扰乱ct听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易 显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显 示出来,不过这个时间是瞬间的,就看ct的反映了,如果遇 到高手,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【s】不放 “按着【s】不放?”对,你没看错 ,是按着s不放 最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听 节奏! ☆⒋代 四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加 了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会 显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前, 但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方 面没有三代强,但仍比三代强出不少。 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至 终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一 种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进 入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点 ,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是, 不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的! 方法一: 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中 【转身】+落地瞬间【跳】 【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍! 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了 ,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度 之快,距离之远,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握节奏!按住【w】跑一小段距离后(1.5 ~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【w】并按【蹲 】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦 四代能力提升课——四代加强版 因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一 个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】 并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角, 而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子 ,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【a】,在 按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备, 因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因 为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想 要加速度话,就在落地瞬间按【w】虽然会显1~2秒,但利 用这个时间,你早跳没影了,而且按【w】的时间越长,跳 动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然 让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u 【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且 会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按 【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎j·b乱跳】 【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代 不会在一开始跳时显形,比较保险。 ☆5.代 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯, 空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按a或d转弯, 落地前松a或d,落地瞬间在按空格,继续。 附赠:一代鬼移【极不实用】 在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你 解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼 跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸 或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。 还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说 不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼, 鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声 很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳 的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发 指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议 到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代 嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2 个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每 周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会 断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在 用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快 ,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在 拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙 漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感,.
空格键是跳跃,不能跳的情况可能会是你的键盘坏了。还有可能就是你的游戏设置,你把跳跃键设置成了其他的按键。
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