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1,有怎么扑克游戏可以在手机玩

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2,我想知道这款游戏该如何玩

卡牌的,很容易
属性好的卡片,打了2错别字。
刷刷经验。我要升级!
有没有基础教程啊,完全不会玩。
百度共略啊,哈哈

我想知道这款游戏该如何玩

3,谁能告诉我魔法卡片这鬼游戏怎么玩啊 茫然ing

简单来说,就是合成卡片的游戏 收集够一套就奖励QQ秀
魔法卡片是腾讯公司推出的一款集卡游戏。在游戏里面,玩家是一位万能的魔法师,和好友一起交换、炼制卡片,然后集成套卡,留作永久纪念。游戏中,系统还会免费发送QQ秀,作为集卡的奖励。目前内测中,所有红钻用户和黄钻LV7用户开放,非红钻用户每个整点可以申请开通[编辑本段]新手任务:1.抽取机会卡要合成所选套卡,玩家需要大量的素材卡片,抽取系统发放的机会卡是玩家获得素材卡的主要途径。机会卡的抽取机会每半小时增加1次,满16次停止产生。机会使用后会继续产生。 2.放入保险箱有些卡片是玩家集齐套卡必须的素材卡,放入保险箱后可避免被好友换走。 3.交换素材卡有些卡片并不是玩家收集套卡时所需素材卡,可以把这些卡片和好友交换,也可以在卡片市场里交换。和好友交换卡片时需注意:只能用同面值的卡片和好友进行交换;如果好友设置了换卡类型,玩家必须用好友需要的卡片和好友交换。好友保险箱里的卡不能交换。在卡片市场里交换时需注意:卡片市场里的卡片每五分钟更新一批。 4.买卡玩家也可以通过卡片市场购买。统一50金币一张。5.炼卡高级卡片只能在炼卡炉里炼制获得。炼制卡片需要按一定的规则进行,炼卡将消耗玩家放入的素材卡,且需要等待一定时间。玩家一次可以将三张卡片放入炼卡炉,但同时只能炼制一张卡片,后面的卡片自动排期,在前面的卡片炼制完成后自动开始炼制。炼制完成后玩家可以获得炼制的卡片及一定经验值。[编辑本段]等级:1、每升一级增加一个保险箱卡位(26级后不再增加);2、10级后,每5级增加一个换卡箱位;3、等级越高,每天登陆获得系统发放的魔法金币越多;4、高等级可以合成高等级卡片。在游戏中可以通过以下方式获得等级经验:1、炼制卡片,获得等于“炼卡所需时间1/4”的经验值;2、集成整套,可以获得指定经验值奖励;3、完成新手引导获得经验值奖励。[编辑本段]练卡自己炉子(24小时*15点)=360点偷炉子(14小时*15点)=210点360+210=570点偷炉(1)一天能偷多少次回答:最多14次(2)偷炉时间回答:每早8点到晚10点(3)偷炉限制回答:只能偷一位好友的炉子[编辑本段]登陆奖励:回答:1-5等级50金币6-10等级100金币11-15等级150金币16-17等级200金币[编辑本段]集卡攻略:一星:经典男,经典女,时尚女,时尚男(适合新手刚开始)二星:婚礼。星座 。湖人(最好在练了一套的新手玩家之后再练二星)三星:中国风,狗狗(最好在练了三套以上的新手玩家之后再练三星,最好五级以上,保险箱位置充足)四星:鲜花,需要10级以上!三国:强烈建立:14等级以上,在这里一定要说,到了10等级就有29个保险箱和10个换卡箱了,可以练了!现在有偷练,你偷练下的40面值卡片,无法放到保险箱里(一天最多偷练14张40卡片),三国需要的单件15个,所以再次本人强烈建立新手在14等级后练三国!NBA:需要12级以上!.[编辑本段]收集奖励;一星:经典男,经典女,时尚女,时尚男各项是(魔法金币:100 魔法经验:50)二星:婚礼(魔法金币:200 魔法经验:250)星座(魔法金币:200 魔法经验:200)湖人(魔法金币:200 魔法经验:250)三星:时尚中国风(魔法金币:300 魔法经验:540)狗狗(魔法金币:300 魔法经验:600)四星:NBA(魔法金币:400 魔法经验:660)鲜花(魔法金币:400 魔法经验:800)三国(魔法金币:400 魔法经验:700)

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4,有多少种扑克游戏的玩法

扑克牌起源于东方,它是由中国纸牌的启发影响而发展的,由商人、士兵传入欧洲。早期的扑克牌是手工制作的,只有王公贵族才能玩。随着印刷术的发展,扑克牌的制作日渐广泛,以致玩扑克在广大群众中流传开来。当时流行的扑克牌有78张、50张和40张一副的三种。经过长期演化,形成了今天的54张一副。 打扑克不仅是一种最好的消遣活动和娱乐方式,而且它和各种棋类活动一样,能起到增进人际交往,活跃大脑功能,陶冶人们性格,培养健康情趣等作用。扑克牌价廉物美,携带方便,牌面易认,不限人数,不挑场地,玩法多样,老少皆宜。因此,它是最受广大群众欢迎和喜爱的一种娱乐工具。 百分 “打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。 牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。 四百分 原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。 打牌以达到双方商定的分数时结束。 持久战 每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。 发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。如此反复进行,由于只有赢牌者才能补牌,所以打到一定时间,各人手中的牌张数目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人则继续进行,直至只剩一人手中还有牌时为止。这一人就是这盘打牌的胜者。 升级 4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得40分,或40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。 拱猪 各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。 打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。负分越多,输得越厉害。

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