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1,新版刀妹打得过旧版刀妹吗

剑姬其实打新版刀妹还是可以的,新版刀妹有点难玩,主要是e难放,e放到了还是很强的,尤其是线上叠了四层被动的情况
lol新版刀妹重做技能介绍q技能:降低了该技能的伤害,但是在冲锋后,能够在接下来的一段时间内,减少微量受到的伤害,并且不仅仅是杀死目标单位后刷新,如果刀妹在团战中得到了助攻,也可以刷新该技能,当w技能开启的时候,该技能会获得一定量的真实伤害加成(初步设定2%)(个人感觉这个技能改动得很有意思,加强了刀妹在开团中的黏人可能性、生存能力与线上的抗压能力,如果我用q配合大招,刷掉6个兵,那我是不是那个减少伤害的数值会翻6倍?如果开团有很多小兵,那是不是可以翻很多倍?)w技能:移除普攻回血效果,持续时间增加,每当击杀一个小兵或击杀助攻英雄,会不同程度的减少技能的cd时间(w成为了主要技能?)e技能:降低技能伤害,目标生命值高于自身时(包括小兵),除晕眩效果,还能在接下来的一定时间内,获得物理与法术吸血效果,如果w技能处于开启状态,将额外造成真实伤害(3%左右,或者是一个固定值),如果对手生命值高于自己,将受到更多真实伤害(增加到5%,或者是更多固定值)r技能:移除回复生命效果,但在开启w技能的时候,每发r技能会额外造成2%(初步设定)的真实伤害。对于我们来说,这是一次全新的挑战,因为从某些层次上说,我们又削弱了一次刀妹,但是其实,结合实战我们发现,作为一个上单英雄,刀妹在对线期间比站桩输出几乎是不虚于任何英雄的,她之所以显得弱小是因为在团战哪怕是一个小型团中起到的影响力不大,如果刀妹在团战中走输出,那么他将无法立足;但如果她在团战中走肉,那么相对于以w和普攻为输出要求的刀妹来说,面对当前版本是很吃力的,因此我们削弱了刀妹的普攻带来的伤害,使得刀妹在线上更具操作性而不是站着和你对打;加强了技能所带来的伤害,使得刀妹在团战或对线中输出方式能够多样化而不是依赖普攻;另外我们新添加的伤害减免效果,一方面是为了加强刀妹在失去回复能力时,线上的抗压能力,另一方面也是为了抵抗当前版本过强的反制能力;而为刀妹的回复能力增加限制,则是为了追求真正的平衡。

新版刀妹打得过旧版刀妹吗

2,新版刀妹的2技能怎么用

在介绍连招技巧之前,我们首先要做到的就是了解刀妹的技能机制,只有了解技能机制才能开发出不同的连招。被动效果是刀妹核心伤害来源,4层可以触发热诚的攻速加成与普攻额外伤害效果,在上线经过测试后发现了以下的几点重要机制。1.技能命中小兵可以叠加被动。2.w和e两个带有aoe效果的技能,命中几个敌人就叠加相应层数的被动。3.w技能比较特殊,在施放w后距破之舞w按住施放蓄力,同时减伤,一个非常重要的机制是刀妹的w在施放过程中不会被打断,因此施放w过程中,刀妹可以免疫控制效果,一直到蓄力结束。比翼双刃e技能是新版刀妹所有技能总最重要的一个技能,e技能的重要机制如下:1.e的技能长度可以无限延长,但是二段e施法范围有限,因此你延长e技能长度的方式就是在施放完一段后,利用位移尽可能地拉开与一段e的距离,随着位移距离的不断提升,你的e技能长度也会不断增加。另外,你的e技能还可以接队友控制,两段命中同一个位置完成标记晕眩。2.e的第一段技能是可以在地图外施放的,你在草丛可以把一段e放置在召唤师峡谷的地形之外。3.两段e技能中穿插普攻都可以触发耀光效果。相比之下,q和r两个技能的机制较为简单暴力,q技能刷新与回血机制,对小兵的增伤机制,r技能的标记机制,两段伤害机制以及缴械机制,都是比较容易了解的。连招技巧第一个部分我们说过,新版刀妹所有技能中,最重要的就是e技能的施放,我们需要e的命中、控制加触发印记来完成行云流水的连招操作。e的必中技巧很多新上手刀妹的玩家对e的使用都是错误的,他们的使用方式是在原地施放完两段e,这种方式不仅命中率极低,而且无法发挥e技能的真正威力。衡量一个刀妹是否强大的标准就是看他的e技能命中率是否足够高,相信大家在了解到e技能的机制,以及原地e、草丛e的连招之后能够更好地在不同的情况下施放e技能,在熟练地掌握e技能的技巧之后,你的刀妹缺的就只剩下经验和熟练度了,可以通过大量的练习来掌握新版刀妹。
W技能减伤W是一个减伤的技能,只能在原地释放,满级有65%的减伤效果。在团战人群里放最好不过了,可以用来减很多伤害,而且是两段的技能,第二段是一次AOE的伤害。

新版刀妹的2技能怎么用

3,怎样才能玩好刀妹

刀妹是一个难度中等但考技术的上单英雄,使用者需要有相当不错的farm功底,尽可能在20分钟左右憋出三相之力,然后就是看是否顺风,顺风可以提前出智慧末刃,不顺风就是春哥甲再出智慧末刃,己方缺肉的话那刀妹还要出狂徒铠甲,鞋子看阵容,ad多忍者鞋,控多水银鞋。如果己方缺少切后排的强力英雄,那么你出一点点肉装就行,因为你更接近刺客而不是坦克。再就是你玩刀妹最好有你认识的队友(打野和中单的),主要这样可以配合你更好的拿人头进行发育,成长起来的刀妹是后期团战1v3或者1v4甚至1v5的货色(队友也是主要因素)。如果你在线上发育不良,那么请你尽早通知你的打野队友,和他换一下位置,在野区某求发展,成型之后再去线上。
你用ad固定符文可以 就是精华物穿或者攻击 红色攻击 蓝色魔抗 黄色护甲 不过我现在在配一套我专用的刀妹符文 攻速流刀妹 红色攻速 黄色护甲的话就蓝色攻速 黄色攻速的话就蓝色魔抗 具体看上单对线的是谁 精华攻速 这样就是增加w的在6秒内的伤害 我猜 你可能是主q吧 因为刚上手刀妹的一般多会主q 杀人又刷新技能多好 不过正统打法都是主w真实伤害 副e 而q在前期都只是一级 后期才会升q q在前期都是用来清兵 而且w会触发q真实伤害 等刀妹有三级w就可以和别人一拼了 q也不经常q到敌方英雄 而是q他身边的残血兵然后e 接w平a 对方要逃了 再接q追杀 而打贾克斯这种 也可以通过二段q磨血 他看你q上来必然开转 你就容易被晕 但是如果你q他身边残血小兵 ewaa 等他开转准备晕你 你再q到其他兵身上逃走 他就一点办法也没有 还有就是开大打小兵接二段q追击的技巧等等 出装的话三相还是得出 小冰锤的减速还有耀光效果很有效 我也研究过刀妹胜率最高的一些人 基本上把把三相 然后狂徒是s3神器 不用说 灵风这件装备我觉得就是为刀妹打造的 攻速大升 开w追杀很爽 又加移动速度 而且又有同水银鞋一样的被动 配合刀妹的被动 根本控不住 水银鞋还是攻速鞋还是忍足视情况而定 兰顿性价比也很高 团战很有用 主要是这几个大件 其他春哥 饮魔刀 黑切 智慧等等都可视情况 看攻略看视频都得跟着版本走 你要研究也要看是不是s3近期的

怎样才能玩好刀妹

4,刀妹E技能怎么晕人

刀妹的e在击中瞬间有一个判定,对你和目标当前血量百分比进行对照,如果你比他高就是减速而已,相反则是晕住目标,但是这里有一个问题是你的队友要配合你,不然在e的零点多秒就被友军打成比你少你就晕不住了
对方血量百分比比你高的时候,你E就能晕人。就是说剩余血条比你长,你就能晕他
在介绍连招技巧之前,我们首先要做到的就是了解刀妹的技能机制,只有了解技能机制才能开发出不同的连招。被动效果是刀妹核心伤害来源,4层可以触发热诚的攻速加成与普攻额外伤害效果,在上线经过测试后发现了以下的几点重要机制。1.技能命中小兵可以叠加被动。2.w和e两个带有aoe效果的技能,命中几个敌人就叠加相应层数的被动。3.w技能比较特殊,在施放w后距破之舞w按住施放蓄力,同时减伤,一个非常重要的机制是刀妹的w在施放过程中不会被打断,因此施放w过程中,刀妹可以免疫控制效果,一直到蓄力结束。比翼双刃e技能是新版刀妹所有技能总最重要的一个技能,e技能的重要机制如下:1.e的技能长度可以无限延长,但是二段e施法范围有限,因此你延长e技能长度的方式就是在施放完一段后,利用位移尽可能地拉开与一段e的距离,随着位移距离的不断提升,你的e技能长度也会不断增加。另外,你的e技能还可以接队友控制,两段命中同一个位置完成标记晕眩。2.e的第一段技能是可以在地图外施放的,你在草丛可以把一段e放置在召唤师峡谷的地形之外。3.两段e技能中穿插普攻都可以触发耀光效果。相比之下,q和r两个技能的机制较为简单暴力,q技能刷新与回血机制,对小兵的增伤机制,r技能的标记机制,两段伤害机制以及缴械机制,都是比较容易了解的。连招技巧第一个部分我们说过,新版刀妹所有技能中,最重要的就是e技能的施放,我们需要e的命中、控制加触发印记来完成行云流水的连招操作。e的必中技巧很多新上手刀妹的玩家对e的使用都是错误的,他们的使用方式是在原地施放完两段e,这种方式不仅命中率极低,而且无法发挥e技能的真正威力。衡量一个刀妹是否强大的标准就是看他的e技能命中率是否足够高,相信大家在了解到e技能的机制,以及原地e、草丛e的连招之后能够更好地在不同的情况下施放e技能,在熟练地掌握e技能的技巧之后,你的刀妹缺的就只剩下经验和熟练度了,可以通过大量的练习来掌握新版刀妹。

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