使命召唤手游狙击手怎么提高胜率,狙击顺境怎么提高命中率
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2024-03-06 01:35:38
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1,狙击顺境怎么提高命中率
朋友 这个顺镜 只能是经常练习了 还有要记住鼠标的灵敏度 和镜的灵敏度 不要经常调整 调好了就一直练下去 就好了 希望采纳!!打的一瞬间甩一下,幅度要小。因为射击有反应时间,你甩到的那个区域就会成为死亡区域。只要在那一小块区域内,狙的威力就在,命中率就高了。由点变面嘛,其实瞬镜很简单的,他和其他的狙击没有什么不同,一样是开镜开枪然后切换,但因为在玩家手中把这过程改良变得快速而又精准的方法。 练瞬镜首先要找盲点,也就是狙击不开镜的普通准心,但瞬镜的盲点又不像盲狙那样对盲点的要求极其严格,稍有偏差都不行。因为瞬镜并不是鼠标左右键一起按(盲狙才是),瞬镜给了狙击手一个缓冲的机会也就是开镜再瞄的机会,和盲狙相比,瞬镜的速度会慢一些,但准确度相对会提高,所以请狙击手们在最适当的场合选择最合适的打法。 言归正传,现在教大家瞬镜,首先拿着狙击,当敌人出现的一瞬间,首先不开镜用自己心中的盲点瞄他,当盲点到敌人身边时,再瞬间开镜轻微调整狙击镜开枪,一气呵成,敌人就倒地了。再详细说下开镜再到盲狙,当你用盲点瞄敌人时,盲点瞄得越精确,你开镜后狙击镜移动的幅度越小,也越省时间,到极致,直接用盲点可以死死的盯住敌人,那时候你就可以鼠标左右键一起按(右键早那么0.01秒),这就演变成了盲狙,这样的话,对狙击手盲点的把握要求极高,稍有偏差,子弹绝对是飞的。所以,如果盲点把握得没那么出神入化,不要轻易使用盲狙(除非敌人距离很近),瞬镜才是你更好的选择。经常练习,鼠标的灵敏度,镜的灵敏度,买个awm-a
2,如何练好狙
第一步,打JU就看你反映和意识,
狙开过镜后视野范围小,
所以要注意好你的意识不要被范围外的人射杀,
第二步,打狙看你的开镜快慢,
如果你看到人半天还没有吧狙击镜打开,
那么面临你的将是死亡,
如果你开镜快那么你就有80%左右的机会射杀别人,
第三步,狙和手枪还有刀的切换,
我个人比较习惯于切换刀,这是个不好的习惯,
我建议你最好是切换手枪,
虽然再换到狙的时候会慢一点,
因为手枪要有个上堂的动作,
但是近距离遇到人的时候比用刀要好的多,
还有狙的最常见的打法,
跳狙这个可以适当的练下,
在CF里我建议你不要练盲狙,
这里的盲狙没有弹道,
子弹乱飞,
我打狙基本上都开1倍镜,
开镜速度快,
视野范围广学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了 等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。 跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。 甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。 盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星 跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。 闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。 连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。 各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。 设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。 狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。 狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。 使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的) 狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜) 玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。 狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。 练狙最好建议你去沙漠灰去练。因为沙漠灰是最适合练狙击技能的地方甩狙可以说是进入狙击手行列的基本,顾名思义,甩狙就是一个甩字,而甩中包含了鼠标移动、瞄准、射击3个步骤,简单的说,就是一瞬间完成这3个步骤,没有什么捷径可言,多努力练吧,有意识的主动甩枪跳狙,顾名思义就是跳着打,在空中开镜瞄准,在落地时甩枪或者开枪。这种打法的优点是不容易被打死,缺点是先开枪的都是对方(对方先0。5秒)。跳狙分为3种:1、跳蹲狙法,也就是跳的同时按蹲,这样你人会缩成一团,目标小,不容易被打死。 2、常规跳,也就是普通的跳出去,这种打法优点是落地快,缺点嘛容易被打死。 3、小跳狙,你轻轻的按一下蹲键,人会小跳一下的,也就是你一边小跳一边闪出去,这种小跳狙就是闪狙的融合版。同样是对方先开枪。 所以总的来说,还是建议你在跳狙练好以后练闪狙,闪狙更锻炼了人的反应能力。我跳狙5年前就不用了,以前跳狙的时候甩枪确实比较酷,只要在屏幕内的,都能甩准~而盲狙并不是说不开镜,只是开镜瞬间就已经开枪了,所以你看不到开镜,实际上已经是开了的。建议你先练好以上2种狙再练盲狙 要想成为awp高手,最重要的一点,其实是保持冷静,你不可能用awp乱扫,所以必须用有限的子弹来达到最大的效果。 awp中最先要掌握的技术是切枪,就是通过按Q键来切换武器,为什么要切枪,首先,切枪省略了awp开枪后拉拴退壳的动画,提高了你开枪的速率,其次,如果你是开镜开枪,切枪可以使你马上关镜提高移动速度,以切枪速度来分,最快的是用C4就是那个雷包,其次是手雷(闪光、烟雾都算),再次是匕首,最后是手枪,但是手枪中使用沙漠之鹰切枪的一定要注意,只有开枪后切成沙鹰,然后有一个转枪动画的时候才能马上切回awp,不然的话切回去awp仍然会有一个拉拴动作(这就是某些人喜欢用usp切枪的原因),综合以上方式,你可以选择适合自己的切枪方法,但是无论如何切枪,要记住你的主武器是awp。 如何瞄准,其实瞄准的方法在1.3版本之后只有两种,一是等枪,就是开镜后瞄准一个点,然后等敌人跑到这个点然后开枪,二是追枪,就是开镜后,如果敌人不在自己的准心内,就将准心迅速的向敌人靠拢,然后开枪,从此引申出来了跳狙,跳狙是跳起来后在空中开镜,落地开枪,有人说跳狙是在空中开枪,实则不然,应该是在落地的瞬间开枪,实际已经落地了,但是以别人的视角来看,好像仍然在空中,有很多菜鸟都喜欢跳起来然后蹲落地开枪,其实不是一个好方法,因为开枪的环节越多,被别人击中的概率就越大。而且你的环节越多,开枪的速度也就越慢。 如何练习,首先要把你的鼠标速度调整一下,不能说鼠标速度快的awp不出高手,但是大部分狙击手都把自己的鼠标速度调的比较慢,简单的说就是3.0以下,因为降低了鼠标的速度,就是降低了准心移动的速度,速度降低会提高精确度,这样的缺点就是180度转身比较困难,尽量去使用切枪调整吧。等枪很好练,多打几个机器人就能熟练掌握,难得是追枪,很多人都有自己的方法,我只能说说我的,随便找一个点,最好是墙的边缘,然后就是移动,停止开镜,然后向你选的点追枪,重要的培养一个感觉,当然最好的训练就是实战了。但是最开始练习的时候不要实战练习,因为刚开始练很容易死,感觉不容易培养。 盲狙的练法,其实盲狙没有什么神秘的,我们先把它简化一下,首先开镜,然后用红色的笔在屏幕的准心上画个点,以后就不用开镜了就用这个点瞄吧,但是在开枪的时候要注意,要左右键一起按,这样系统会认为你先开镜后开枪,实际上相当于一倍镜开了0.8秒然后开枪,有人说自己盲狙不开镜,但是他仍然是左右键一起按的,只不过一倍镜闪的太快看不清吧了,如果你不相信可以用中等距离尝试一下,不开镜然后使用你画的点瞄准然后开10枪,我可以保证你一枪也打不着,因为系统对不开镜的awp加了扰乱修正,等使用自己画的准心练的差不多的时候,(追枪的感觉最好还是通过开镜来练习),就可以把自己画的那个准心擦掉了,然后使用在切枪时屏幕上一闪而过的准心来瞄就可以了。需要说明的是盲狙的优势在于速度而不在其准确性,论准确是无论如何也比不上开镜瞄的。最好的情况也只能是接近。 狙击终极之道,速度,到了后期大家的枪法都差不多,这个时候拼得就是速度,cs中不可能两个人同时击倒对方,至少我没见过,你哪怕开枪只比对方快0.1秒,都能让自己笑傲别人郁闷,所以等枪法练得差不多的时候,提高开枪速度才是重点。
3,狙击怎么练好
狙: 定狙 甩狙 闪镜 移狙 跳狙 回狙 盲狙 定狙: 公认的新人打法.. 我也这样认为 我见过的高手都不玩这招 太简单 守住一个点 来人就扣 新人练狙必经之路 可以以定狙练自身反映能力. 缺点:容易被高手打来还不了手.. 甩狙: 练成甩狙没有任何资料 任何人能帮你.靠的就是感觉 我自己认为 灵敏度和甩中目标关系很大 我的狙镜灵敏度是12(仅供参考) 当你具备一定的反映速度后 根据敌人的大概方位 甩枪的同时按下鼠标 我的成功率是80% 喜欢狙的 多多体会 其实很容易就会甩了.(主要是个人感觉) 缺点:学会后容易骄傲 但一碰到高手后 自己会很没面子. 闪镜: 以为着你快成为大家心中的狙击高手了. 闪镜 其实就是在甩狙甩的过程中开镜 扣完一发子弹后瞬间换副手武器(这里指手枪.刀或弹 根据个人习惯的不同来换) 想成为一个合格的狙击手 要有出色的眼力 只有新人才会开着镜到处跑 速度又慢 看的范围有小. 闪镜 意思就是瞬间开镜 瞬间击发 击发完后换副手武器观察敌人动态. 我在比赛中开镜时间从来不超过1秒钟 看过我的录象的人都应该知道. 缺点:练闪镜是你狙生涯中一个过度期 也就是第1个低谷 闪镜要求每次开镜要离目标不超过2个指头那么宽 所以 刚练闪镜的人 很难办到. 练习过程中 死得快 坚持下来就好了. 移狙:练会闪镜以后 移狙就很好练了. 顾名思义 移动中击中目标 练习方法:移动中发现目标后 停的瞬间 闪镜将敌人击毙后跑开 慢慢的 你自然就会移狙了 随着枪感的提升 停的时间会越来越短 最后将会连贯的不会停下直接命中敌人. 缺点:我玩狙到现在 高手些通用的都是这招. 高手于高手间对决拼的就是移狙的熟练度 你停顿时间越短 你离狙神这个称号就越近了. 目前为止此方法没缺点 跳狙: 跳狙分两种 没人取名字 所以就叫真跳狙和假跳狙 先说假的吧 假的简单 跳后落地瞬间甩中目标 给别人的视觉效果就是跳狙. 但很容易被高手识破. 真跳狙: 有点难度. 跳起来后 发现目标后按相反方向键 按下去的瞬间要求必须扣枪 这样才能保证这枪的精确度 比如: 往右跳出去了→跳到最高点的时候前方出现敌人→闪镜→按左方向键 同时不能松开右键 并瞬间要按下鼠标左键. 操作听起来简单 做起来难 学会了 泡mm就简单了.. 缺点:只适合耍帅 属于最不适用的高阶段狙法 高手对决几乎没人用. 不过跳狙更适合攻击定狙 必定定狙只能打到你的脚. 回狙: 这个东西难度更大. 我也处于回狙的学习阶段中 所以我很难已语言方式表达出来 但我身边的兄弟伙些在看我打的时候 也应该经常看见 晃了一下 我连人都没看见 就可以杀掉对方 很神气. 我会尽快熟悉这套枪法后 分享给大家. 盲狙: 都认为盲狙才是高手.但我看过系统资料 盲狙被系统默认为在2把消声m4长度的距离下 盲一枪的命中率只有50% 只有傻瓜才专门练盲狙 真正的高手对待超近距离的情况下 一样是采用闪镜的方法 攻击目标. 狙击的大概理论知识我也就只能写出这些.. 想真正成为高手 还是得苦练啊. 回答完毕,谢谢。祝你游戏愉快!(*^__^*) 如果对楼主有帮助 那么请楼主多用几秒钟 用 ⑤★级采纳我的答案【腾讯游戏问问小组诚信为您服务】 回答者:cf组- 你是谁 网名:の习惯爱δ你个人认为WAP很不错哦 下面介绍一下它的用法:1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 、记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型关于甩枪,首先要说明的是:甩枪是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说 的那样是骗人的把戏!甩枪需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非 常惊人的,下面就来研究一下甩枪的问题。 假如在AWP开枪瞬间,枪口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,枪口移动的整条轨 迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来枪口到准星所在位置的一条直线变 成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一枪击中多个不处在同一直线上的敌人的情况 --枪击中多个目标,这是甩枪的一种用途。甩枪的另一种用途是增加对单个目标的命中 几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或 者追枪都很难精确命中,但是如果使用甩枪,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这 样击中对手的几率就大大增加了。 甩枪时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩枪的有效时间非常短,假如从 甩动到开枪的时间隔得太久,甩枪“甩”不出来,就变成普通的追枪了;二是甩动的幅度 不能过大,甩枪的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩枪都不太可能成功。 在实战中,甩枪并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用枪的轨迹都是由左侧中 部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个 高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的 狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩枪, 以提高命中率.首先:反应很重要哦。。。哪怕是比对手晚0.01秒都是不行滴,不要怀疑你对手的枪法哦!记住:狙击手永远只有一枪的机会。所以不是每个人都可以用狙击步的哦!一般人的条件反射是0.07秒左右,如果你的条件反射是0.06或者更短时间,那么通过后天的练习,一定可以成为一个天才狙击手!为什么部队里的狙击手需要挑选呢?就是这个道理。也就是说 狙击手是天生的。。。当然后天的练习也狠重要滴。其次:狙击手的心理也狠重要。狙击手需要的是看透生死的心理,不管是游戏还是现实(因为只有1枪的机会)或许你有过第二枪的机会,但迟早有一天,你也会死在别人的第二枪之下。所以练狙击也是练心境哦!很多人看到对方机枪靠近的时候就紧张甚至手颤抖(这个我说的没错吧)试问这样的 状态能瞄准不?最后:。。。手感。。。用狙击不像机枪。狙击镜头移动的速度很关键哦!移动速度一定要根据自己的反应速度调整好,不然打起来会狠累的。最终会形成一种手感,其实也就是条件反射的一种。不当之处还望各位高手指点哦!没有最强 只有跟强
4,玩狙的时候怎么打才比较好
要看玩什么呀。和图、狙的种类都有关系,只是不知道你是哪种1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!
2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。
3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。
专业狙击手的任务:
1)铲除敌人的狙击手。
2)击毙重要敌人和放冷枪。
3)守住要道。
那么,要做到以下三点站位原则:
1)不是最高的。
2)要站在对中间。
3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。
4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。
5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法. 2.追枪法. 3.打点法. 4.落点法.5.跳狙法 6.盲狙法. 下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1. 甩枪法 每一位CSER都听过"甩枪法",但不一定每一个人都真正懂得什么是"甩枪法"。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。"甩枪法"是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用 AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。"甩枪法"是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的.b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习"甩枪法"没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。"甩枪法"毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,"甩枪法"的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2. 追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用"追枪法"能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用"追枪法"追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到"见到我的人就死"这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.打点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。"打点法"没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,"打点法"只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用"打点法",那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用"落点法"就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如 de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:"落点法"是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。"跳狙法"对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用"跳狙法",这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用"跳狙法"狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用"追枪法"斜着打,让他"挂"在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:"盲狙法"是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节 AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型。 助攻型 AWP是为进攻做辅助作用的。狙击手在进攻中要杀死对方的狙击手,要杀死对方的重要人物,最后再杀其他敌人。狙击手在助攻时要处于全队的中间,在人群中"游荡",使敌人找不到我方的狙击手,在战友保护下杀死敌人。 防守型 AWP可谓是防守之王。只要你的枪法好,把守好险地,可说是"一夫当关,万夫莫开"一旦敌人群体攻过来,你一定要通知战友速来搭救,不可以硬拼!最好的方法是利用好手中的两颗闪光弹来拖延时间,为战友赢得时间来救援。如果实在不行,逃跑才是高手正确选择,俗话说"留得狙击在,不怕没人杀"。 对狙型 十分艰苦的,一点儿也不能放松心态。如果没有把握,最好逃跑。分两种情况说:1.我方先占据有利地势。这样胜算比较大,你要利用好地势,集中注意力,保证一枪一个。2.敌人先占据有利地势。这样胜算比较小,要么绕路走;要么通过我方战友去吸引敌人的注意力,把握瞬间机会杀了他;要么硬拼。 近战型 狙击手最害怕的就是敌人的距离太近。敌人的靠近使你紧张,而且不太好瞄准。这时,你有两种方案:1.有盲狙的技术。 2.换上手枪拼一回,做一次勇敢的男人。 第六节AWP的小技巧 *一般有冲锋手驻守的较大转弯处,你要蹲下`开镜慢慢移动过去,开枪。 *周围暂时安全时,用小刀`手雷或手枪来切换AWP,提高移动速度。 *打完一枪后,连按两下"Q"键,以换枪的短时间来节省上弹时间。 *AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手枪垫底。 *沙漠之鹰,伯莱塔双枪是最好的防身武器,但前提是你能用好它们。 *记得一定要买闪光弹,它有助于你在危机中逃跑。 *如果情况危机,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋枪或步枪可以捡回一条命。 *打起100%的精神集中注意力,省得遗憾终身。 第三章 AWP自创终极型枪法 — "1+1" 这种终极枪法我是我自创的形象的用"1+1"来表示。这种枪法变化多端,只有当你完全掌握好六种狙击法之后,融会贯通而成。在实战中,把任意两种狙击法相互搭配,组合成"1+1"型。要根据当时的情况,选择最合适的枪法来搭配。也许你有些疑惑,下面我来举几个例说明这种组合式枪法。 "点追法"="打点法"+"追枪法" 这种方法比较有效。先利用"打点法"做好提前量,当敌人出现在瞄准镜后,再用"追枪法"追打。它的好处在于缩短了你追枪的距离,使命中率大大提高。不论是对好猛冲的,或是好露头又逃的,都可以轻松狙死他。对那种左蹦右跳的,不断接近你的冲锋手来说,如果单用枪来追,那么移动线太长,不好命中目标。如果用打点法又不太现实。这时用"点追法"先把瞄准心放在中间,当敌人快来或已经跑过去了,这时再用追枪法小追一段,然后杀死他。 "追甩法"="追枪法"+"甩枪法" 这种枪法比较难掌握。敌人出现后先用追枪法来追踪敌人,当快接近时,突然加快移动速度,用"甩枪法"甩死他。这种方法较难掌握的原因不仅是要有很好的 "追枪法"和"甩枪法"功底,还要能很好的结合起来,最重要的是掌握移动速度的快慢。如果练好这种枪法,那将会变的很可怕,你有可能成为天下第一。 "落追法"="落点法"+"追枪法" 对付那些突然从桥上跳下来的敌人,如果仅用"落点法"来打,命中率太低!你正确的选择是"落追法"。分两种情况说:a)如果你发现敌人是刚准备向下跳的,立刻先用"落点法"迅速找到对方的落点,然后向上用"追枪法"追打。b)如果你发现敌人时他已在半空中,你就先用"落点法"在半空找到落点,然后向下用"追枪法"。有人会认为斜着向上来打会缩短追枪时的路程,这种想法是好的,但是这种方法的命中率太低。原因是:用斜着打时,你所捕捉的目标是斜向上的直线和垂直向下的直线的交点,而"落点法"会使你在一条直线上捕捉目标。这样一比较,你就应该很清楚啦! 总结:以上三种是我任意举出的例子,大家不要把"1+1"理解为只能由两种狙击法组合起来,其实还可以由三种,四种或更多种来组合,人的思维是不受限制的嘛!你所要做的是在实战中慢慢找出最合适的组合
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