dnf瞎子为什么会是暗属性,DNF阿修罗哪些技能是暗属性攻击
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-02 18:35:13
本文目录一览
1,DNF阿修罗哪些技能是暗属性攻击
2,DNF看到个阿修罗全堆暗强是咋回事
鬼印珠是暗属性攻击的,而且现在技能都随武器属性走了,都受暗强的伤害加成
3,dnf暗属性是指的什么
人物的暗属性抗性、武器的暗属性攻击、技能的暗属性攻击
人物暗属性抗性是指人物属性图下面大四系抵抗(冰、火、暗、光)暗属性抗力越高,那么暗属性对你的伤害越少!武器暗属性是指武器附加属性(暗属性攻击)用这样的武器使用物理攻击暗属怪,就会减少伤害,如(瑟必得克)同样攻击相克属性光,就会增加伤害!而技能暗属性,是指某些职业的主动技能,如战斗法师的暗属性炫纹、元素大暗影夜猫、鬼剑的鬼斩、以及鬼泣大死亡墓碑等。。。这些技能在攻击的时候给敌人造成的是暗属性伤害,伤害大高低偏差取决于对方的,暗属性抵抗力!
以上是个人看法,如有不对,还请指正!
4,dnf为什么有的阿修罗玩暗属性攻击
因为暗强便宜,而且不用学二觉的雷云和波动剑,省了不少SP点,代价就是放弃感电,
5,dnf瞎子为什么被黑
首先,这个职业确实有一些刷图的弊端,组队的困扰,比如控制技能大冰和大火还有啊呀呀和不动明王阵,有时候不应该控制,却控制了,这个职业的技能特点就是控制多,并且2觉被动的雷云会干扰队友的技能或者怪物的机制等,导致多数玩家对阿修罗这个职业的弊端印象比较深。其次,啊修罗本身技能伤害方面,单从伤害的角度看,确实是比较低。最后,阿修罗的技能形态,虽然冷却比较快,但是技能伤害属于比较“墨迹”的,技能放出一段时间后才放完,并且伤害是多段攻击,也由于阿修罗这个职业的玩家基础大,很多玩家也喜欢自黑,慢慢的就形成了或者说加深了阿修罗在玩家心中的“模板”。
6,我dnf为什么用任何武器都是暗属性攻击啊
晶体契约吧可以随意改变属性的 不过要小的晶体 红色的是火 白色的是光黑色的是暗 蓝色的是冰
7,请教一下dnf中pk时玩家攻击时会出现暗属性或冰属性这是武器的
武器属性原因,也有职业原因,比如说驱魔就可以使用火属性和冰属性攻击,弹药可以使用火属性、冰属性和光属性,气功可以使用光属性,暗属性死灵和召唤能用,大部分应该是武器属性原因。武器属性(如流星火属性极光光属性)首饰属性(秘银出光属性)技能属性(念气波光鬼斩暗)附魔属性(光卡或暗卡)有些职业有属性攻击技能,也可能是武器有一种属性而又附了另一种有可能是你技能的问题,有些技能的攻击是带冰属性,火属性,暗属性,光属性。还有药剂的原因。BUFF的原因。称号的原因。装备的原因。哈哈,要知道是那个原因,你可以在你的装备属性上看看,技能也是哦~!!!常胜不败哈~
8,dnf瞎子怎么把技能打出暗属性幽魂快齐了但是不知道技能能不能打出暗
现在的版本很多人都是只学1级大火的,小伙现在分三段攻击而且地面带灼伤效果整体伤害提升了很多了,建议还是满,而且现在冰波火波都是自带双重属性的了
9,在地下城与勇士中光属性暗属性冰属性火属性怎么弄的要到
你说的是人物属性的抗性吧有两种途径:1.任务获得抗性之石 吃掉四种抗性都提高2.装备特性 一些装备有抗性加成效果 武器有属性攻击效果 也加抗性但不管是装备还是武器 在提升一种抗性时会同时降低另一种 冰火互立 暗光互立不过抗性效果并不明显 就好像不能因为你火抗高瞎子就不拿爆炎波动扔你弹药就不拿地狱烈焰轰你吧 不过合适职业的有钱人买套加冰抗的远古冰银专刷冰心效果还是很好的一般都是在沙兰那里接. 然后是看你刀 你刀好的话上面会带有属性的.这个用符咒就可以了。去NPC那买。好像是卡妮娜。。任务就没有了。只有加抗性的那些抗性是首饰带的,还有装备套装也带,比如50级的弹药装备,爆磷一套,所有属性都加20 任务加属性的没有吧。任务只有加智力,体力精神的石头。
10,dnf瞎子的鬼印珠到底是不是暗属性攻击求权威解答
楼上的纯属乱说,是暗属性,首先攻击时有黑色闪电,这是暗属性攻击的标志,然后你可以找一些特殊怪实验,就像一些暗抗高的,最简单明显的就是迷惘塔里那两个夜叉,以前一个是光一个是暗,就是用光或暗属性技能打他不费血反而加血,不过现在改版后没刷过不太清楚了,但鬼印珠绝对暗属性攻击
11,dnf修罗属性问题
技能自带属性的不受武器属性影响...... 只有无属性技能才能用武器属性或晶体契约例如阿修罗的小冰永远是冰属性攻击 不会因为武器变成光属性就成光属性 鬼泣的几乎所有技能都是暗属性 这也是鬼泣没人堆光强的原因你好,这很正常啊 45级别的阿修罗一般魔攻在700-900之间。 你的因为拿粉所以很不错拉 望采纳,谢谢是可以这样理解。 武器什么属性就对什么强化。 但是你是修罗啊。 技能几乎全光属性。 在打火卡太浪费了。某些技能的属性不随武器的属性变化而变化(鬼印珠(固定光),杀意波动(无属性),小冰、大冰(固定冰),二觉(固定光,但是爆炸时可以享受武器的属性)),固定火的为大,小火波。其余无属性技能会跟随武器的属性走。因为二觉雷神之息的效果使得大部分原来无属性的技能变更光属性(同时会跟随武器属性),且附带感电,因此从收益上来讲单一属性的话光强是最好的选择,或者走全强也是比较不错的。走火强不是不可以,只是收益小。
12,dnf 瞎子攻击属性的问题为啥没有带属性的装备但有暗属攻击还有 瞎
火属性:攻击附带一点的硬直(基本无视),用火属性武器可以打破处于冰冻状态的队友和敌人,对冰属性敌人(火属性抗性低),例如斯顿雪域地图中大部分怪增加伤害冰属性:对火属性敌人(冰属性抗性低)。例如熔岩穴,烈焰格兰卡中大部分怪增加伤害光属性:对于暗属性敌人(光属性抗性低),例如暗黑城,诺顿佩拉,暗黑雷鸣废墟中的大部分怪增加伤害(鬼剑士光属性抗性相对要弱,尤其是鬼泣),用途最广泛。(怪物分布最广)暗属性:对于光属性敌人(暗属性抗性低),例如天空之城中大部分怪增加伤害(对鬼剑士,尤其是鬼泣减少伤害) 最后说一句,每个角色抗性都有差异,也就是说,你用不同属性武器打同一个人或怪,伤害可能差很多,也可能差一点,例如:你pk只打鬼泣,那就拿光属性武器,卡片附魔光属性强化,穿暗属性抗性防具
13,DNF 鬼泣好还是阿修罗好说下各自的优缺点 复制别人的爬开 搜
鬼 好 那个 冰阵好 厉害 但是2个 都 是 CD玩家鬼泣他穿布甲,防低,一开始要人带,但是后期控制好基本无敌。
阿修罗因为穿板甲跳不高,被人夹着打好反击,但是阿修罗他如果连击好,一个连击别人基本死了,不死都快没血了
我建议用阿修罗,我也用,觉得不错。阿修罗不要加错点,他的SP很少,你上网查查怎么加点比较好如果刷图纯粹是修罗,很省血。pk的话阿修罗也有一定优势,几乎全是远处攻击,缺点是碰到剑魂,狂战这种近距离的,而且离得很近,那就十分危险!!!虽有波动爆发,但冷却时间超久!!!鬼泣pk可以把人逼在角落里,狂发阵!!!如果到了角落里,鬼泣几乎就是可以慢慢折磨对手了!!近距离也有死亡墓碑!!!相当可怕的技能!!!没有最牛的职业·只有最牛的玩家!
技术才是王道.!阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 连招必须 快速起身 +1 格挡 +5 出强制 看个人操作能力 银色落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 挫折意志 +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 裂波斩 +5 出强制 用来破霸体和集波动印的 波动剑 +5 出强制 优势是CD快,范围大 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 波动爆发 +1 击飞敌人 鬼印珠 +5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩 杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 不动明王阵 +1 阿修罗大招之一瞎子,防御高,攻击高,速度慢(释放)
鬼泣,防御是布所以相对低,技能因武器而异,都是百分比武器攻击的,相对来说,武器要求相当的高,速度也是很快的,鬼影步有移动速度增加,布甲精通有释放增加.
如果各个比较的话,就要看你喜欢了,一个能抗,一个不经抗,一个速度快,一个速度慢
14,DNF瞎子玩家走暗强被嘲笑只因暗强比光强高如何评价
地下城与勇士中装备的强弱决定了角色伤害的下限,一些玩得一般的玩家在刷齐全身毕业装备后就自认为毕业了,但其实不是,在游戏中凑齐装备只是地下城与勇士的第一步,想要真正的成为一名大佬玩家,装备的打造是必不可少的,而正是装备的打造决定了角色伤害的上限。国服第一人旭旭宝宝的伤害为什么可以那么高?是他的武器与装备和你不一样吗?这个问题的答案当然是否定的,旭旭宝宝身上穿的所有武器与装备无论是谁都可以得到,玩家们得不到的是旭旭宝宝装备的打造,完美的细节与高增幅是旭旭宝宝稳坐国服第一人的重要因素,如果没有完美的细节与高额的增幅等级,旭旭宝宝凭什么可以成为国服第一红眼呢?瞎子的定位是固伤职业,对于这种职业伤害提升最高的属性依次为属性强化、独立攻击力与智力。所以瞎子打造的核心思想就是:能提升属性强化的地方就提升属性强化;除了属性强化外,其他能提升独立攻击力的地方就提升独立攻击力;最后就是提升智力,也就是属性强化>独立攻击力>智力。千万不要打乱这个顺序,将力量放在属性强化与独立攻击力之前,不然就只是一个硬撑面板的蛇皮怪而已。属性强化可以增加相应属性攻击的伤害,是一种增益效果,例如光属性强化就能增加光属性攻击的攻击力,当角色的攻击附带属性时,由于职业的技能效果,瞎子的技能大多是光属性,鬼泣的技能是暗属性,属性强化可以为你的攻击额外进行提升。但要注意是基础伤害,属性强化每22点增加10%基础属性伤害,也就是每增加2.2强化增伤1%。由于瞎子的技能特效自带光属性伤害的属性,所以大多瞎子玩家基本都是默认走光属性,但玩家如果为了伤害而穿戴大幽魂套,那么大幽魂套自带暗属性攻击,所以瞎子也就有了暗属性的攻击特性,正常来说堆暗属性强化是毫无问题的。实际上,属性攻击与属性强化只需要满足属强和属性攻击保持一致即可,也就是你有光属性攻击,那么就堆光属性强化,如果你有暗属性攻击,那么就堆暗属性强化。当瞎子穿戴大幽魂时,自身的光属性攻击与大幽魂的暗属性同时存在,也就是瞎子会有2种属性攻击。所以瞎子穿戴大幽魂时,走光属性可以,走暗属性也可以。小硕认为玩家们没必要去嘲笑走暗强的瞎子,因为这种搭配十分合理,并没有什么损失,不仅没有损失,反而还可以提供更高的伤害,如果还有玩家继续嘲笑,那只能证明这名玩家是一位云玩家而已罢了。
文章TAG:
dnf瞎子为什么会是暗属性dnf 瞎子 为什么