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1,dnf辅助装备中有的属性说 在决斗场中物理魔法攻击力有所调整是什么

在PKC里加的数值有所减少,这就是调整 你也可以来YY7709 梦之城 和大家一起游戏和讨论

dnf辅助装备中有的属性说 在决斗场中物理魔法攻击力有所调整是什么

2,DNF中属性是什么意思谁解释一下比如说技能属性和装备属性武器

装备、武器的信息资料叫装备;武器属性攻击的时候分为光暗冰火无属性无属性就是没有属性游戏中元素师就是全属性攻击职业精通4种属性望采纳

DNF中属性是什么意思谁解释一下比如说技能属性和装备属性武器

3,DNF中人物属性分别是什么含义

力量加物攻,智力加魔攻,体力加物防和血上限,精神加魔防和蓝上限
说几个主要的。力量是物攻,智力是魔攻,体力是血,精神是蓝

DNF中人物属性分别是什么含义

4,dnf超时空罗什怎么打

超时空罗什分为纯白罗什和黑暗罗什,首先得有两个队伍分别进入纯白和黑暗,进BOSS房间要先打分身两个队伍沟通好谁等谁打分身,分身有四个风、冰、火、属性。遇到冰和火什么都不用管直接输出不用考虑技能的问题,但是要注意的一点是打冰分身的时候注意自己人物头上的读条快满的时候就一个人跑一边不要和队友站一起,不然队友会被你冰住,队友被冰住了先救人,火分身等地火完了一套技能直接秒。属性与风就两个队商量谁等谁留,等两个队技能都有了以后再打真身,切记真身只有15秒输出时间,技能记得全扔完。一轮秒不了再打下一轮。最后注意副本的攻略时间就好了。

5,dnf阿修罗pk为什么要拿火属性攻击武器说是为了破冰破什么冰

大冰小冰丫。、会把怪冰住、用火属性武器。、可以把冰融化。、就可以连招了
冰波把别人冻住 火属性破冰连击用
冰刃 波动剑 冰冻敌人、火属性武器攻击时 破冰冻,(冰冻后 上挑 继续空连)
武器属性只能给无属性技能附加属性攻击,而对于有属性技能是无效的。而阿修罗二觉以后的雷神之息会使技能变成光属性,技能的光属性不是武器所带来的,即使换个武器它也是光属性。武器的光属性和火属性对于受雷神之息影响的技能无效。自然也无法破冰了。

6, DNF宇宙恶魔罗什属性石头怎么打

《 DNF》宇宙恶魔罗什属性石头的打法如下:成功打掉boss第一个分身然后boss进入读条时,地图会出现几块石头,颜色随机需要玩家去打,需要全部石头打成同一个属性,全部石头打成同一个颜色后,读条提前消失,boss破防,努力进行输出,这时需要注意石头的颜色需要对于自己的属性攻击颜色,暗属性攻击就打黑色石头。当出现冰地板时,头上有进度条满了就会进入冰冻状态,直接打BOOS即可。相关的注意事项进入BOSS战关卡后,罗什会在身边召唤四个球,分别代表风(绿色)、冰(蓝色)、火(橙色)、虚无(淡紫色)四个属性的分身。击杀分身后,对应属性的球会消失,在击杀四个分身、四个球都消失后,可以对罗什本体进行输出,输出时间为15秒,通常一轮输出无法击败罗什,15秒后,罗什会再次召唤4个分身。玩家需要再进行一次刚才的攻略方案后,再次对罗什本体进行输出。循环几轮,就能把罗什击杀了。

7,DNF属性强化是怎么回事

一楼给你回答了。 我补充几点: 1、1点强化会增加0.66%左右的攻击 2、攻击必须是有属性的攻击,比如说火属性的武器、冰属性的冰弹、光属性的银弹等。没有属性攻击时,不发挥作用 3、属性攻击分为3种,这个就比较高深了,lz想探讨,请追问。
所谓的属性强化,其实就是属性攻击的增加,但当遇到同属性的敌人时,属性攻击就会减弱,但当是异属性时,攻击将会增加,比如光与暗,火与冰。
你的攻击为什么属性,伤害会根据该属性强化与对方的属性抗性进行计算属性强化-属性抗性差值22提升10%伤害,但是是边际递减,就是说110点强化达不到50%伤害加成,属性强化堆到70足够提升某种属性也需要注意对方抗性,比如比较适合大众的火属性强化打乌龟会很累多种属性攻击取伤害最高的那种,比如武器是冰属性,吃了火药,打冰龙,由于冰龙火抗-50+ 冰抗却高,所以只会计算火属性强化提升伤害这个版本,百分比职业比较适合属性强化,比如白手,漫游,而固伤职业更适合附魔独立攻击卡,比如红眼。有些自带属性的职业例外,比如鬼泣虽然固伤为主,但暗属性攻击多,提升暗属性强化好,大枪也可以提升火属性攻击

8,DNF史诗级难题主C鬼泣副C火属性还有光兵罗什属性球打什么百度知

DNF的漩涡团本,现在已经是难度大幅度下降,而且很多玩家也100级史诗毕业,远离了漩涡团本,但是,还是有很多回归玩家会参与漩涡攻坚,在打Boss罗什的时候,他们遇到了“属性球”选择难题。秀儿说事一位回归玩家打漩涡,遇到了自认为是“史诗级难题”,那就是Boss罗什的属性球问题,到底应该打什么属性?队伍配置是“奶爸,主C鬼泣暗属性,副C火属性,副C光兵光属性”,然后,奶爸建议“直接光”,但是副C却说“老子火,怎么打”,奶爸怒喷,“你是不是傻啊?有光兵还打火!”,火属性副C不服气,“有光兵了不起啊,队伍里还有鬼泣呢!”一场罗什的属性球之争开始了,最后的结局就是有的人打火,有的人打光,属性球一直不统一,攻坚直接失败!秀儿吐槽这真是史诗级难题啊!队伍里面有鬼泣暗属性,光兵光属性,副C火属性,怎么选择?哈哈,秀儿有高招!哈林武器可以附魔一个四属性的宝珠,带上这个附魔,何愁打不出伤害,这可是全属性宝珠哟!秀儿答疑漩涡团本的罗什,有一个分身,需要打属性球,把所有的属性球都打成一种属性,然后属性球消失,分身才会出现,才能打到分身。如果队伍里面的队员各自为阵,都打自己的属性,那就乱套了。通常来说,属性球的选择以主C为准,特别是现在的漩涡难度下降后,主C一人都可以轻松打掉分身。题主这个队伍的三属性队伍,其实很常见的,队伍有光兵的情况下,光兵会给所有队员的武器施加“光属性”,所以,一般都会选择“光属性”,大家都可以为打掉分身出力。结束语:一个过气团本,现在成了炸团率最高的,不会属性球的选择,或许也是原因之一吧。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

9,Dnf核心属性是什么意思

核心属性指的是增加角色伤害的基础属性物理固伤职业:力量、独立攻击力、属性强化魔法固伤职业:智力、独立攻击力、属性强化百分比物理职业:物理攻击力、力量、属性强化百分比魔法职业:魔法攻击力、智力、属性强化打吞噬魔看你哪种属性强化最高就留哪种属性。前提是你要有该属性攻击,可以在进图前设置好晶体契约!码字辛苦,求采纳!
首先DNF里面分光暗冰火四种属性,每种属性确实对不同的怪效果会不同,比如一般来说光属性打不死族会好点,火属性打恶魔族好点,冰属性打人族好点,但是不同的怪物属性的抗性也有差距,比如火属性的怪本身基本上火炕都会很高,冰属性的怪冰抗高,至于看怪是什么属性,基本上看他的外形都能看出来,比如熔岩的火僵尸全身着火的明显是火属性,雪山的寒冰虎明显是冰属性
是什么意思
首先dnf里面分光暗冰火四种属性,每种属性确实对不同的怪效果会不同,比如一般来说光属性打不死族会好点,火属性打恶魔族好点,冰属性打人族好点,但是不同的怪物属性的抗性也有差距,比如火属性的怪本身基本上火炕都会很高,冰属性的怪冰抗高,至于看怪是什么属性,基本上看他的外形都能看出来,比如熔岩的火僵尸全身着火的明显是火属性,雪山的寒冰虎明显是冰属性,楼主目测还是比较新手,慢慢玩吧,时间久了玩的多了自然就熟悉了,加油吧骚年
配一个一般奶就能打乌龟了,留什么属性看你自己什么属性强化最高了,或者有一些自带属性攻击的武器,比如妖刀支点,或者契约一下晶体。

10,DNF的罗什究竟应该如何打

脚下变成地板,有预警闪光,这时我们要躲避,旋风环节不要贴着boss战,容易被大旋风直接秒,小旋风仍然是从地板上预警,很容易躲避,火地板要慢慢走,不跑起来很容易过,如果挂了别下来,等小游戏结束再下来,这个游戏人越少越好过。1、不管是选纯白还是黑暗,第一张图都是没有怪的,在这张图一定要加好buff(尤其是奶爸),到第二张图补buff很难。2、纯白和黑暗boss的小游戏释放顺序不一样,但玩法基本类似,我们一起来看下第一个游戏,脚下变成地板,有预警闪光,这时我们要躲避。3、出现下图红线所示的突泉,多段掉血,脆皮职业需立刻吃药。4、接下来看下旋风环节,旋风环节不要贴着boss战,容易被大旋风直接秒,小旋风仍然是从地板上预警,很容易躲避。5、接着说一下火地板,火地板要慢慢走,不跑起来很容易过,如果挂了别下来,等小游戏结束再下来,这个游戏人越少越好过。6、沙涌地板和第一个小游戏非常类似,有预警,需要连续躲避,难度比第一个小游戏要大。7、打蛋环节,需要把所有蛋全部打成一个颜色(对应属性攻击,火、冰、光、暗),提前商量统一属性,打完以后集火打boss即可。8、boss有分身和真身两个血量,打完分身后打真身,每打一次真身后两队会平均boss血量,直至两个boss血量全部归零。注意事项1、圣耀武器的魔能爆炸将对打属性球有巨大影响。由于魔能爆炸的范围极大且有一次攻击判定,极有可能将部分已经统一了属性的球改变属性,导致来不及重新打球。对使用圣耀武器的玩家而言,最佳操作方法是这样的:看到属性球罗什出现时立马摘掉圣耀再带上,以此直接炸掉魔能,在破防时再开魔能进行输出,破防结束后再次摘掉圣耀炸魔能,以免影响下一次的属性球。2、破防的最后两秒罗什会恢复高防御。表面上属性球罗什的破防时间有14秒左右,而实际上只有前12秒能打出伤害,最后两秒会恢复防御无限大的状态。因此请在破防时尽早使用大技能,并时刻关注对罗什造成的伤害数字,变成只有1和2时立马停手,以免浪费技能。

11,DNF超时空漩涡boss罗什是这样打的吗有没有热心网友指点一二

你好,建议每个小队有2名25仔,每个小队保证2个属性是一致的,当然提高容错率的最好方式,不是一定的看情况,c大可以3个属性,属性求一人打一轮,阵容强大可以消减25c,或者3个纯c打,我个人开团至少是一个队分一个的。另一个不用改晶体契约,保证个人伤害充足。开门前保证2个队队员是否血药充足,潜能爆发药建议买3个,冰机制或者属性球机制吃点一个。boss二波带走各吃一个。进图之前检查下宠物和武器,宠物喂一下口粮,武器手动修理一哈,避免自动修理没伤害的情况。进图所有人快速移动到boss房间统一站一起奶给buff自己加buff,第一轮机制两个小队风和火机制不需要交1,2觉技能,奶不需要放1觉,奶妈给圣歌即可。留在冰分身全交全部技能技能,头一轮出出现属性求奶可以交1觉其他留1,2觉,把血尽可能压到一半就行,其他情况出属性球机制根据双方协商是哪个队留,如果都不想交复活处置技能的队友,建议属性球慢慢打,另一队打三个机制,属性球留的一方压到1000血以内,等待双方队员技能全部冷却好,打完一致的属性球准备输出前告知另一对打完就是本体,属性求放直接奶放1觉,所有队员吃潜能爆发药剂,开魔能宠物技能,输出至剩45%左右,50以下基本稳,刚好50可以如果有余力可以继续打打,反之撤退重打还是引炸更换队友看当时情况团长来定。最后祝你早日毕业,打团不碰傻x。对你有帮助请采纳。
你好!剑神是个典型的百分比职业,非常吃打造,首先武器强化非常重要11才算门槛附魔25或以上的物理攻击或者12属强,你恍惚都强化到10,附魔个12属强过渡。万事护肩春节宝珠,鞋子腰带国庆宝珠,这三个中护肩宝珠如果没有就23物理攻击,上衣下装25以上物理攻击,就然后最重要的是春节宠物或者心悦宠物,光环和带宝珠的称号,另外破极兵刃的换装都搞好了,伤害自然会上去,如果有闲钱就搞搞红字。同时在有奶的情况下百分比职业的提升要比固伤职业多很多。如有疑问,请追问。

12,dnf阿修罗大幽魂暗属性和自带光属性伤害是怎么算会冲突吗

大家好,本期小铭为玩家们带来的是DNF关于攻击属性的科普。说到这里,可能很多玩家都认为,攻击属性有什么好说的,首饰打什么宝珠就用什么属性攻击,难道还能变出个花来?如果你这么想就错了,尽管当前的主流装备已经从b套过渡到了泰波尔斯史诗,甚至部分玩家已经达到了五件超界!但仍有很多玩家不清楚,也不明白该如何应对旋涡图中的属性球。这里给玩家举一个例子,比如队伍中的纯C附魔是暗,还有一个暗属性剑魂,最后是光属性瞎子。进图前调属性可能有这么一个场景。瞎子说他只能打光,剑魂和红颜可能会选择两人过属性球小游戏,让瞎子在一旁学习“唱跳rap篮球”。注意,如果你的队友说出了这么一句,自己只能打什么什么,那肯定是云玩家,不关心版本变化!实战中要多加注意,否则过图的速度会慢上许多,甚至因此炸团!玩家你们以为小铭为什么本期出这篇攻略,还不是因为被搞炸两次票还没了。首先上几张图,玩家们好好看看四种属性攻击的形态是什么!而我们主要说的点就是这个属性攻击在之前的一次改版详情:不再限制职业的特有攻击属性!尽管想要高伤害就单独的堆叠一种属强,但是在实战中,为团队放弃某项可能会更有价值!展示一下鬼泣打冰以及光属性时的图片。这里应该能轻易的看到,释放的技能击中boss时,会展示出除暗属性以外的冰光属性。再看一下瞎子打冰暗属性,同样会展示出这两种有些“违和”的属性!光兵也是这样!从小铭举的职业例子来看,最特殊的自带属性攻击的职业,并不会因此不吃其他属性,当前版本天帝变成“暗帝”,“冰帝”不是没有可能,虽然这真的是云玩家的做法,但给玩家们一个思考的方向,实战刷图中要懂得变通而不是一味的一味自己只能打某属性!漩涡团本虽然已经到了中期,但还要多加注意,蛇皮C非常多。进罗什之前问好属性,使用晶体契约调好,不要因为一时的怠惰导致前功尽弃!属性球小游戏是最简单,但同样也是最难的,难就难在防御高,需要打出多轮伤害。不知道你看完这篇文章有什么想法,如果我帮到你了,或者和你想的一样,请点个关注,感谢!

13,DNF中的属性强化是怎么回事

举个例子把,假如你的火属性强化15,那么你用火属性武器或技能攻击敌人就会额外增加了10%的攻击力。以此类推,把属性强化堆得越高,攻击就会越变态,前提是需带有属性的东东。
1点属性强化相当于提高(当前智力+250)/150的智力所提高的伤害.pk场效果减少。   那我的一张+9属性强化的卡对于刷图就是45智力的效果。当然智力是提高所有属性的伤害。  下面是在pk场里的测试,  首先的普通攻击的测试,波动比较大,大概最高和最低相差20  0强化的时候能打820-840;27强化能打890-910  下面是反重力的测试,因为是固定伤害,所以波动很小  27点暗属性强化了,在PK场里0暗属性强化打860左右 27暗属性强化能打900左右了,我是暗属性攻击。那么属性强化的确是15点提高10%伤害,PK场效果减半。  对于固定魔法伤害 250智力提高一倍攻击力,假设你是500智力,再算上本来的技能伤害相当于750智力,提高10%伤害就是75智力那么1点属性强化大概就是5点智力的效果吧,PK场里是2.5  那么给个公式吧。  1点属性强化相当于提高(当前智力+250)/150的智力所提高的伤害.pk场效果减半。  那我的一张+9属性强化的卡对于PK相当于是22.5智力了。刷图就是45智力的效果。当然智力是提高所有属性的伤害。  另外对于物理属性攻击也是同理,比如用黑光的白手,那么暗属性强化卡对于他的提升是非常巨大的。 好了,有兴趣可以去搞几个这种附魔玩玩。  意思就是说属性强化带来的收益是巨大的,鬼泣带上45的暗强化就和他无影剑一样猛了,就这样,3张12暗属性+16暗属性戒指=52点属性强化,伤害提高非常多啊。
一楼给你回答了。 我补充几点: 1、1点强化会增加0.66%左右的攻击 2、攻击必须是有属性的攻击,比如说火属性的武器、冰属性的冰弹、光属性的银弹等。没有属性攻击时,不发挥作用 3、属性攻击分为3种,这个就比较高深了,lz想探讨,请追问。
强化15点加百分之10伤害,我见过极限的元素暗强化50+

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