原神手游香菱北斗怎么搭配,香菱圣遗物及武器怎样搭配
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2024-03-06 17:16:45
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1,香菱圣遗物及武器怎样搭配
《原神》副c香菱的推荐圣遗物为魔女2件套和宗室2件套。这样的搭配能够提供元素伤害和元素爆发的效果,提高香菱的技能爆发伤害。香菱最适合使用的武器为匣里灭辰。匣里灭辰不仅能提升香菱的元素精通,还能让火属性的香菱打出更高的伤害。《原神》香菱副C圣遗物及武器搭配:在游戏《原神》中,副c香菱的推荐圣遗物为魔女2件套和宗室2件套。这样的搭配能够提供元素伤害和元素爆发的效果,提高香菱的技能爆发伤害。炽烈的炎之魔女套装的2件套属性是获得15%的火元素伤害加成。4件套属性是超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。昔日宗室之仪套装的2件套属性是元素爆发造成的伤害提升20%。4件套属性是施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。香菱最适合使用的武器为匣里灭辰。匣里灭辰不仅能提升香菱的元素精通,还能让火属性的香菱打出更高的伤害。玩家可以在祈愿中获得匣里灭辰。匣里灭辰的效果是对于处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害随着精炼等级的提升而提高20%、24%、28%、32%、36%。
2,火影忍者ol生存试炼什么职业好
火影忍者OL生存试炼带什么忍者好治疗忍者是必须要带的,小樱,静音,香菱,这些都是平民玩家可以获得的,所以一定要带上,剩下最好搭配2种不同类型的搭配忍者,这样全通概率就会比较高。火影忍者OL生存试炼通关技巧介绍1.撤退,当你阵容在这关消耗太多,或则死太多人,那么就需要撤退来重新开,只要你最后一个人没死,撤退都可以重新开始。2.站位和技能,不同的站位和技能都会让你得到不一样的结果,对战任何对手,他们队形都是不会变,技能也是不会变,而你可以随意改变,所以一定要用最大优势通关。3.带的忍者一定要全面一点,比如:我爱罗这种不吃连击的肉盾,鹿丸这种硬控,都是要带着的。4.如果实在是遇到强敌,可以选择一些不是很重要的忍者来牺牲,消耗对手的血量,只要让损失减到最小就是最好的。以上就是大坑给大家介绍的火影忍者OL生存试炼中的一些心得和技巧,全通只需要你按照大坑说的一些细节做好,花点时间是可以全通的,最后一个宝箱确实不错,铜钱获取也是非常多的。0.0最近又不少玩家常常来询问小娜火影忍者ol生存试炼换什么好,正好今天有机会,就给大家说说吧。下面看看小娜给大家介绍的生存试炼。 目前版本生存试炼一共就六个忍者,包括八门李、再不斩(忍刀七人众)、静音、蝎、宇智波鼬、干柿鬼鲛。由于可兑换的忍者较少,所以大家主要还是看忍者在阵容当中适不适合。 八门李:土主早期兑换,如果已经过了40级,身上的积分还没用就留着吧。 再不斩:土主、风主 静音:此忍者所有主角一定要兑换,但是不太适合首发 蝎:核心型忍者,所有主角都要兑换,适合首发 宇智波鼬:只有神豪风主才会兑换 干柿鬼鲛:效果一般,不适合早期兑换,后期有多余没用的积分再来兑换,这个忍者在竞技场超猛。 好了,小娜相信大家现在对火影忍者ol生存试炼兑换有一定的了解了吧!祝玩家们游戏愉快!
3,火影忍者ol手游土主前期阵容怎么搭配 土主前
前期没有香菱,我是用的鹿丸代替的,在没有境反遍地爬的时候出奇的好用,这个阵容的缺点也很明显,就是怕傀儡,怕所有傀儡,因为防御主要是靠宁次的回天,天赋的话主角带的是:奥义:(没有小李)带超岩,(有小李)带超轻重岩/体术攻击(后面可以带加盾)/表莲华/土系忍者强化/多重硬化,可以让你的敌人享受飞来飞去,而且不管是哪个打出连击了都可以连出一套这套阵容最好的地方还是所有的忍者都很好得到,游戏前期不管是副本,排位,还是JJC都是可以的,在鹿丸代替香菱的时候经常出现最后鹿丸一挑二打胜的情况,拖到后面鹿丸普攻基本每次都是暴击的一、阵容一1、忍者推荐:蝎,卡卡西[拷贝忍者],香燐2、土主天赋:土遁·超岩拳术,土遁·硬化术,表莲华,决胜之姿,土遁·多重硬化术3、连招:蝎奥义起手,接自身追打,小浮空后跟卡卡西倒地,触发香燐追打大浮空,接上土主10连击,最后香燐中毒收尾。或者香燐普攻起手大浮空,接土主追打倒地,接蝎小浮空,跟卡卡西倒地,然后香燐追打大浮空,最后卡卡西豪火球术终结。4、阵容解析:这套阵容的成型十分快,忍者收集容易,连接段数高,点杀能力强。同时这套阵容的两个连招都具有极强的Debuff附加能力,中毒,点燃,麻痹,十分恶心人。二、阵容二1、忍者推荐:重吾,君麻吕[咒印],香燐2、土主天赋:土遁·超岩拳术,木叶旋风,土遁·土陵团子,决胜之姿,土遁·多重硬化术3、连招:土主木叶旋风起手,接土主土陵团子,然后香燐大浮空,君麻吕击退,最后重吾活塞拳倒地收尾。4、阵容解析:这套咒印队具有超高的护盾值,能够抗住大量的伤害,同时每个人都有不少的AOE伤害技能,能够打出成吨的输出。同时忍者的获得难度也不高,基本上没多久就能入手,非常适合前期使用。基本就是酱紫啦,看你自己喜欢哪个喽。嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 丰饶之间 排位战 生存探险 自动扫荡 自动集训及自动喊话等等 、、嗨,可怜的上班狗、
4,火影忍者ol风主搭配卡卡西亲热天堂怎么的
忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,勘九郎;香菱,马基,君麻吕,3忍大蛇丸,3忍自来也;我爱罗,角都,飞段,蝎,鼬,迪达拉,百机蝎;列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。前期起步阶段:鸣人-佐助-手鞠 主输出型阵容,奥义旋风,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。鸣人能陪伴风主一直走下去,可5星,佐助的作用除10连阵容外并无太大作用,1星即可,衔接性更多的话就3星,没必要再更高了。手鞠的配合爆发也能一直用下去,可5星。站位:鸣人1或者3号位,佐助4号位,主5号位,手鞠7号位;鸣人4号位,主5号位,佐助7号位,手鞠8号位;中期创路阶段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆发输出型阵容,奥义旋风,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。(推本PK均可)勘九郎与卡卡西参考水主篇,手鞠可5星。站位:勘九郎1或者3号位,主4号位,卡卡西5号位,手鞠6号位;勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。站位:勘九郎1号位,主4号位,手鞠6号位,我爱罗5或者8号位;勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位;中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。鸣人-佐助-天天;奥义带旋风术,普攻裂波,追打10连,BUFF忍术之舞(10连向的)天天2星即可,想搭配活动向的可5星。飞段-蝎-水月;极高输出型,奥义带旋风或者激励,普攻带分身,追打螺旋丸,BUFF忍术之舞,最后带后攻术或者多重分身。飞段跟蝎均可5星,水月可根据喜好,依赖这阵容的话可5星,不常用原样即可。鼬-自来也-蝎;极高输出型,奥义带激励,普攻带分身,追打吹飞,BUFF忍术之舞,最后多重分身跟后攻术均可。(PK向)鼬较脆,但强大的配合可考虑到5星,此阵容均可5星。鸣人-3忍大蛇丸-蝎;奥义带旋风术或者激励,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后后攻术(推本PK均可)特点在于鸣人死分身,大蛇丸恢复查克拉,多用大招,此阵容均可5星。其余未提到搭配上的请自行尝试调整,这里就先到这样。修行符方面:前期稳定的鸣人,之后高爆发的手鞠跟马基,后期高输出的蝎,自来也,可以优先考虑。
5,原神无相之雷怎么打
1、首先,我们要准备好一个火元素的角色,这不用多说,大家都会想到开局就送的“安柏”,当然要是你有更多火元素角色就更好了,因为火元素角色打无相之雷伤害高。2、无相之雷在没有释放技能的时候打它是没有伤害的,当它释放完技能后,它的核心就会显现出来,如下图,趁这个机会用火元素角色输出它。3、这是无相之雷常用的两个技能,只要位移躲开即可,但是无相之雷还会变成拳头,剪刀还有巴掌攻向自己,这个也是一样,位移躲开即可,它放完技能之后,核心同样的会显现出来,趁着时候攻击它。4、当无相之雷释放柱子困住自己时,我们可以用火元素角色,用带火的攻击,攻击柱子,就能打掉,否则用其他元素的角色都是徒劳。5、无相之雷快没血的时候会释放出三个复苏棱镜,要用火元素角色打,否则没有伤害,将三个打掉之后,BOSS就被消灭了,但是如果在规定时间内没有打掉,BOSS会恢复生命值。这里提示一下,安柏的技能和重击都是带火的攻击。凝光+岩主+香菱+任意火元素角色凑双火。在该阵容中,凝光担任主输出,岩主用来凑双岩共鸣,香菱在收尾阶段用元素爆发击破复苏棱镜。凝光作为单体输出,输出平滑,没有真空期输出疲软的情况,非常适合用来攻克无相系列的BOSS(岩除外),培养了凝光的小伙伴们基本不需要在意操作细节,有元素爆发用元素爆发,有璇玑屏用璇玑屏,保持2平A1重击的攻击节奏就好。原神无相之雷击杀攻略无相之雷位于誓言岬附近的这个位置,从鹰之门爬上去就可以看到无相之雷了。无相之雷在进行攻击后会暴露出核心,只有在这个时候才能对其造成伤害。击破无相之雷的一整条血后并不会直接击杀无相之雷,它会进入P2状态,分裂出3个小分身,只有用元素攻击击破分身后无相之雷才会被消灭。目前尝试后有用的元素包括火,冰,风。击破后,会从地上冒出地脉之花,消耗2个元素精魄就可以收获奖励。奖励目前来说包括角色突破材料和一些圣遗物。具体方法如下:1、无相之雷在释放技能时是一个盒子形状,此时他是免疫任何攻击的,这时我们要做的就是躲开他的技能,如图所示:2、当无相之雷释放完一套技能后,会暴露出其核心部分,此时抓紧时间去攻击其核心,如图所示:3、重复1,2步骤后,在无相之雷低血量后会召唤出3个小核心,此时需要用火元素技能将小核心击破。此处推荐用弓手安柏,蓄力火属性攻击2下即可击破一个小核心。如图所示:4、如果没有一次性击破3个小核心也不要着急,待下次低血量后,无相之雷不会再召唤被你击破的核心。比如第一次击破2个,第二次只会召唤1个,如图所示:1、打开地图,在地图右下方找到如下图标,就是无相之雷的位置。2、到无相之雷附近,开怪之后先不要攻击,如图状态是无敌的!3、等核心暴露出来,开启爆发攻击核心。4、核心恢复保护之后,会开启冲击,躲开直线方向的攻击。5、无相之雷展开双翼之后,从中间穿过去,不然会被拍。6、五项之累开启全场攻击光束后,核心会暴露在中间,过去开爆发攻击,如此循环即可消灭无相之雷。扩展资料:《原神》:是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启 ,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备 。
6,火影疾风坛50级阵型怎么选择
在火影疾风坛里50级大概就3个阵型, 秒前流,控制流,切中流。 个人觉得秒前流,能克制控制流,控制流能克制切中流,切中流能克制秒前流。 首先说个人最爱用的控制流: 控制流伤害不是很高,所以雏田是控制流的必备人物:天生百分之18的格挡,加上装备洗漱(建议格挡 腕力),及一定的格挡玉,腕力玉。可以让雏田成为控制流的主要输出。有人说先锋攻击伤害低给腕力玉是浪费,其实并不浪费,虽然先锋伤害只有百分之六十,但是每次成功格挡后就算加了一次攻击那么一回合雏田可以攻击多少次?而且腕力增加的物理防御也有很大的用。 小樱, 治疗先锋百分之一百二。之前说了控制流主要输出是雏田那么,小樱的加血是不可缺少的,这样能让雏田不死,可以这样说如果敌人不带减速治疗的技能,那么小樱不死雏田也不会死。 建议装备洗漱(精神,敏捷或者精神暴击)精神玉个人觉得可以全给小樱。有助于加血的血量, 二控制的香菱和静音只是负责晕人没必要带上精神。 香菱:这个忍者其实根本没什么输出伤害,(个人觉得带点矛盾。天赋精神。技能伤害却百分之五十,个人觉得天赋换成敏捷跟好希望官方可以修改。 )技能有一定几率晕中,3回合,对于地方输出起了个很重要的因素,被晕住不能动,3回合的白痴,在这三回合内能击杀敌人先锋,那你就赢了。装备洗漱(敏捷,精神。或者敏捷 暴击)玉命和敏捷必配。 主角可以不上任何玉,必进控制是主要针对切中的,所以主角没必要上任何玉,既然他们切中,中间完全可以给个废物让敌人攻击。技能建议带减治疗或者破防御。 控制流最大弱点在于先锋存亡,先锋死了就意味着输了,所以个人觉得有必要在多招募一个手鞠,在面临敌人秒前流的时候有必要下掉静音换手鞠。 在说说能克制控制流的,秒前流吧, 目前我所看到的秒前流都不是很完美。大多数人都是君麻吕,鸣人,凯,在加上一个白。宁次都被大家给解雇了。个人觉得秒前流有必要留着宁次,比较在70级前是唯一一个可以减少敌人格挡的忍者。首先说说,宁次吧。 宁次:攻击敌人先锋百分之170的伤害 伤害不低,还能减少敌人百分之15的格挡,进阶后百分之200的伤害,减少百分之20的格挡,可以说给雏田和鬼鲛带来了极大的威胁。宁次70级加上大和是能完全克制鬼鲛的。装备洗漱,(腕力 敏捷或者敏捷暴击)带玉建议给他小部分的力玉,毕竟攻击伤害是有点低的,没必要上太多的力玉。 鸣人:百分之190的伤害值加上减少百分之25的闪避,进阶后百分之235,及减少百分之35的闪避,是克制凯的最佳人选。装备洗漱(敏捷,碗里或者碗里暴击)玉,建议拥有足够的命中玉,腕力玉在没进阶前还是没必要带太好,进阶后完全可以给他最好的腕力玉。 君麻吕:百分之210并增加自己百分之20的攻击伤害。在没有进阶鸣人前建议给他最好的腕力玉和最好的暴击玉。君麻吕暴击很重要,在技能后增加百分之20的伤害出现暴击那是多少?暴击恢复百分之100的怒气,在释放一次技能就是百分之210加上百分之20的伤害这个伤害不低吧,所以建议装备洗漱(暴击,腕力或暴击敏捷)玉没有鸣人进阶的情况下最好的腕力 和 暴击,命中 ,至于敏捷是没必要的,必进他的技能只是为自己增加效果,不能给于敌人带来负效果,所以我绝得他有必要是中军最后出手的。如敌人先锋凯,先出手,敌人闪避没受到鸣人的影响,几乎也会被闪避。所以他有必要是最后出手的。 白:伤害系数不高 百分之80 但是后面几个效果及自己天赋确是强大的 增加中军30点怒气及自己100点怒气,也就是每回合增加中间30点怒气,出手在君麻吕之前话,对君麻吕的技能帮助也是最有用的,君麻吕增加自己两回合的攻击伤害,也就是说君麻吕在释放技能后的第二回合的时候能得到白给予他的60点怒气正好是技能在放的时候,那么这次技能伤害就是百分之210加上百分之20的伤害。还能增加中军早一回合释放技能。其辅助效果不再奶妈之下。天赋暴击,百分之80的伤害的确是低了,但是增加了暴击率,能够平衡他的伤害值。装备洗漱(敏捷,暴击或者精神,暴击),玉 精神 暴击 敏捷 命中。 先锋建议是凯 ,不要雏田,为了跟好的输出,不要给先锋带上力玉, 没力玉就没防御,格挡也是要挨血的,所以建议是凯,用闪避来弥补防御。 主角技能 建议破防,中军第一出手。 基本能再一回合技能的情况下秒掉敌人先锋。 以上所说的5个人建议都拥有,在面临不一样的先锋换上不一样的人物吧。 最后切中流,切中流 目前有两种阵型, 三船,佐助 ,小樱,凯 。或者香菱,佐助,小樱,凯。 先说佐助,处了第1回合以为, 每次都是攻击敌人中军,伤害数百分之80, 进阶后百分之105. 而且还带有一定的合击率,暴击率。是70级前切中必配人物。装备洗漱(敏捷,暴击。腕力 暴击。 腕力 敏捷。)玉石少数的命中,最好的腕力,及暴击。 先锋凯,也是为了能让输出跟给力,自身不带力玉增加防御,然而用闪避来弥补。 主角技能最好是带增加合击的那个,如果没有可以带攻击中军百分之140的伤害技能。主角最好不是幻术。 最后说说香菱和三船这两个让大家纠结的人物。 三船:攻击中军百分之135的伤害并不是很高,佐助虽然只有百分之105,但是佐助是每回合都在攻击中军。而三船要3回合才能攻击一次。这点三船是比不上佐助的。 香菱:能晕住对方中军,如果在和秒前流打的情况下香菱晕住的是敌方输出,这对敌方秒前增加压力,对自己先锋的保护,之前说过了秒前流在第一回合技能打不死你先锋基本就是输。 所以个人觉得,带香菱比带上三船强。
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