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1,谁能告诉我这个游戏要怎么玩的啊

跟大富翁差不多呢,游戏还是非常容易上手的,你可以先玩两天试试!
谢谢分享.....

谁能告诉我这个游戏要怎么玩的啊

2,利来88lilaiguoji的游戏怎么玩才能玩好

这 。。要我怎么说呢。。在利来 ,你可以跟其他的玩家交流,探讨啊。。或者先在平台里学,先看,多看,多总结经验,就会变成游戏高手了。。比如龙虎,温州牌九 。。这些游戏 ,其实多总结 ,还是挺简单的。。
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利来88lilaiguoji的游戏怎么玩才能玩好

3,燃烧的蔬菜游戏怎么玩

这是一款极具创意的策略类休闲塔防游戏,有这样一群蔬菜,他们为了保卫家园不被入侵,齐头并进,共同击退敌人,保护自己的同伴及家园,它们就是为了捍卫领土而奋斗的燃烧的蔬菜。今天小编就来和大家说说一些入门先要了解的一些关于这款游戏的背景知识啊,有助于大家快速的上手。 在燃烧的蔬菜游戏中,昆虫是入侵者,蔬菜是弹药,弹弓是武器,玩家控制弹弓的角度将蔬菜发射出去以消灭昆虫。玩法跟愤怒的小鸟类似。游戏一共有四个场景,每个场景16个关卡,比较有趣的是每个章节里面会有特殊的关卡,有点像植物大战僵尸里的小游戏,玩家花一定数量的入场费然后通过玩小游戏可以获得金币以及道具。 随着游戏的不断通关,会解锁出不同的昆虫和蔬菜,每一种蔬菜有不同的作用,例如南瓜弹药能一次性命中多个昆虫,洋葱弹药是能让昆虫晕眩短期内停止前进。话说道高一尺魔高一丈,弹药种类增加的同时昆虫的种类也会增加,也会越来越难对付。另外在游戏当中还包括一些道具,在萝卜爷的商店里花金币或者红宝石购买,花金币的道具往往威力比较小,但是红宝石比较稀缺。所以怎样才能取得胜利就要靠你聪明的脑袋啦!
不要

燃烧的蔬菜游戏怎么玩

4,金陵十三钗游戏规则怎样的

金陵十三钗玩法是找到一副或一堆散牌,剔除大王和小王。有人负责发牌,一人发一张,一个一个人的轮着发,发一张看牌是啥,玩对应的小游戏,小游戏结束,再给下一人发牌。行酒令,原本是古代文人雅士筵宴上助兴取乐的饮酒游戏。通过不断的发展成为了现代人娱乐的酒桌游戏。在许昌,有一种超好玩的扑克牌行酒令叫金陵十三钗,从A到K,不分花色,分别代表一种小玩法,13种牌分别代表一个意思,故名金陵十三钗。玩此游戏首先需要找到一副或一堆散牌,剔除大王和小王。要有人负责发牌,一人发一张,一个一个人的轮着发,发一张看牌是啥,玩对应的小游戏,小游戏结束,再给下一人发牌。游戏牌介绍:A:命令牌。得到此牌的人,可以命令参与游戏的任何一人喝一杯酒。小游戏结束,此牌失效。2:小姐牌。得到此牌的人,需要大声喊:“我是小姐!”,充当小姐。当别人输酒时,别人可以喊:“小姐何在?”这时,小姐必须回应:“小姐在此,大哥吃好喝好。”并且要跟着喝一杯酒!下一小姐牌出现,上一小姐牌失效。注意:和气最重要,如果遇女士得到此牌不好意思,可以跳过切勿强求。3:星期天游戏。从得到此牌的人开始喊:星期天。下个人喊:逛公园。再下个人喊:逛的啥。再下个人喊:天上飞的/地上跑的/水里游的。(注意是3选1!!)挑战在这里,之后的人接着喊对应的动物名。如上个人喊天上飞的,这时就必须喊麻雀、乌鸦等。必须是2个字的,且不能跟人重复,还不能包含老、大、小!老鹰、大雁、都算输。输的人喝酒。小游戏结束,此牌失效。4:自由pk游戏。得到此牌的人,可以指定1人跟他PK游戏。共同商量玩法,玩啥都行,猜媒、猜有无等。输的人喝酒。5:照相机。得到此牌的人,只要叫“照相机”,全桌的人不许动,保持静止3-5秒。谁动罚酒一杯。没人动,自罚一杯。(5照相机有效时间和2小姐牌一样)使用后失效,未使用下一张出现自罚一杯后失效。6:几棵柳树扭几扭。依次向下顺着说,几棵柳树扭几扭。(举例说:拿到6的人可以说“3棵柳树扭3扭”,那么下一个人就说“4棵柳树扭4扭”),依次继续,谁输谁喝一杯。小游戏结束,此牌失效。7:逢7过。就玩逢7过的游戏。(就是那个7、17、27................以及7倍数喊过的游戏)。8:尿片牌。只有拿到8才能上厕所,没有8去厕所必须喝酒。9:自罚一杯。10:神经病牌。得到此牌的人,先喊:“我是神经病”。之后,此人说任何话,你都不能搭理他。谁搭理他谁输酒。有人中招后失效,未有人中招时下一张出现自罚一杯后失效。J:左边喝。得到此牌的人得左边的人喝。Q:右边喝。得到此牌的人的右边的人喝。K:定量。首次出现,得到的人喝一杯。喝后规定下一个拿到K的人喝多少,那个人就得喝多少。温馨提示:赌博是国家法律严令禁止的违法行为,请广大网民认清赌博“十赌十骗”、“十赌十输”的骗人本质和严重危害,自觉抵制赴境外或在网上参赌,不断提高防范意识和能力。

5,日本的纸牌游戏花札是怎么玩的规则是怎样的

花札起源於安土?桃山时代的一种纸牌游戏,有点类似江戸时代上期的ウンスンカルタ(也是纸牌游戏的名字)。一直到江戸时代中期就用现在看到的花札牌样式了。一副牌总共有48张,分别是1~12月份,每个月的代表牌四张。其中每个月的牌当中,有两张有分数,而有两张是废牌。玩法花札是两个人玩的游戏,分别做『亲』与『子』。游戏开始先得决定谁当『亲』,谁当『子』。首先每人抽张一牌,谁抽到的那张牌月份比较小,谁就当『亲』。然后由『亲』先拿牌,每次两张,拿完换『子』拿两张。一直到每人手中有八张牌为止。 然爱抽八张牌放在两人中间的『场』。其余的牌放在一旁称为『山札』。接下来就开始玩,首先由『亲』先岀牌,放一张牌到『场』中,如果场中有相同月份的牌就可以拿走,如果没有的话就从『山札』中抽一张牌走。当任何一人手中可以凑成所谓的『役牌』,这个人就可以喊停,接著就可以算分或是继续玩,当选则继续玩的话,就不能在喊停,除非有人在拿到『役牌』,才可以再算分。而如果选择结束算分就可以依据牌型以及得点计算谁输谁赢。当然如果拿到『山札』都没牌了,两人也都没办法算牌了,游戏也强制结束。重新开始。至於计分方式,『花札』游戏中的计分就做『文』(是日本旧式的钱币制度),玩12局之后,得到最多『文』的人就是赢家。而如果有7文以上的话,则得分为两倍~比方说如果有一局你拿到6文,那麼你就是累积6文,但是如果拿到8文,则是累积16文计算。接下来说明一下『役』一览五光(10文) 5张20点札组成四光(8文) 雨加上以下其中3张就叫雨四光(7文)三光(5文)花见酒(5文)月见酒(5文)猪鹿蝶(5文) (手中有此役之后,多一张10点札,计分多一文)赤短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)青短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)??(1文) (此役由10点札5张组成,手中每多一张10点札就加一文)??(1文) (此役由短册札5张组成,手中每多一张短册札就加一文)??(1文) (废牌10张组成,多一张废牌多一文)特殊役手四---发牌时拿到四张同月份, 6文くっつき---发牌时拿到其中4个月既每度两张, 6文原文和翻译都是转的,这个是花札二人玩法的こいこい,最简单的。具体的对照游戏规则介绍,有点改动。其实是简单化
花札: (一) 简介 花札牌共有三种玩法,分别是二人、三人和四人对战,二人对战是规则最简单的一种。 (二) 分类 花札牌的图案虽看似复杂,但每一张牌上的景物基本上可分为前景和背景两部分。而其分类也是以两者为依据。按前景可分为四大类(这里暂时称为四行吧): (1) 五光。最漂亮的五张,不难认的。(附带一句,侍魂中的牙神幻十郎所使的超必杀技“五光斩”就是使用这五张牌的) (2) 动物。其中含有四张较特别的,分别是猪、鹿、蝶和人(拿伞的)。 (3) 纸张。其中以红色的为主。含有六张较特别的,分别是“赤短”三张(红色有字的)和“青短”三张(蓝色的)。 (4) 普通。即只有背景没有前景的,数量也最多。 按背景可分为很多种的(大约15种,这里暂时称为列)。每列有四张,当中有一张是上面所说的特殊花牌之一。仔细看,这些背景不难分的,例如都有一座小山,或都有一支樱花等等。 (三) 游戏规则 只需要不断地收集花牌以取得“文”即可。要注意的是每一列的四张牌任意两张均可拍在一起,而不同的列之间的牌则不能拍在一起。若想取得高的“文”而速战速决,就要注意收集特别的牌,包括:五光、四光、雨四光、三光、猪鹿蝶、月见酒、花见酒、赤短、青短等。另外,动物牌与纸张牌取得五张以上每 张加一“文”;普通牌则十张以上每张加一“文”。若取得了“文”,可选择yameru(停止)或koikoi(再来)。要注意的 是,若选择了koikoi,则要收集得更多的“文”才有机会选择yameru。

6,德斯尼亚传奇游戏攻略有哪些

Gamevil出品的ARPG的确是手游平台上的NO.1,超流畅的打斗系统,华丽的技能动画,丰富的装备外貌,再加上超小的容量,几乎很少有其他厂商在ARPG游戏上能够超越。但是Gamevil的ARPG也有一个毛病,就是世界观、游戏风格、战斗操作太过相似,玩多了之后很容易让人审美疲劳。最新上架的《DESTINIA》走的也是这种经典ARPG路线,剧情老套得令人发指。但抱着尝试的心理拿起这个游戏之后,发现剧情完全可以忽视,其超流畅爽快的战斗和庞大丰富的系统弥补了任何不足,耐玩度前所未有的高。  游戏只有7MB大小,对!你没看错。但是值得向大家介绍的却很多。既然如此,我们就将本作的主要素和几大系统详细拆分,按照顺序向大家一一展开游戏的框架全貌吧。剧情对话冗长啰嗦,出场的角色也很多,人设华丽,看两眼美丽的公主,嗯,然后就果断的Skip。  尽管安卓上出过的ARPG已经非常多,大家大概都已经玩腻了,但这款DESTINIA还是值得推荐的。只要你上手一试,就会发现它那丰富的系统,舒适的操作感和恰到好处的节奏难度都值得你慢慢花时间去挖掘、感受。如果之前的那些ARPG都只是草草玩了两下就索然无味,那么相信本作不会令你失望的。  操作:  其实是变相了的按键操作,游戏中直接触摸图标、人物、标题等不响应的(除了存档和主菜单),选择确定等要用方向键+攻击键来完成。战斗界面非常简洁明了,相信大家都很熟悉了。  职业系统:  游戏一开始就要选择职业。主角只有一个,职业有攻高血厚的剑士、高速盗贼、高敏+远程的枪手,看大家喜好吧。令人吃惊的是这作居然没有法师职业,有法师情结的朋友估计要失望了。职业系统大致与别的游戏没什么差别,有武器装备和技能的分支,就不罗嗦了。  自养成系统:  就是升级加点,大家可以按照自己角色的成长来加点。  技能系统:  算是本作的一个亮点吧。技能相当丰富,而且相对别的游戏,技能习得很快,20级左右可以使用的技能就相当多了,在战斗中也起到很大的作用。技能升级中tech加强技能的辅助能力,如减少冷却时间,减少消耗之类的,而power则是加强能力值,如攻击增加等等。  道具系统:  本作亮点,道具系统的精细程度和可玩性令折服。分为鉴定、合成、分解、镶嵌四种高端玩法。  鉴定,从怪物身上获得的掉落武器装备会显示不能装备的“未鉴定”,这时就要使用鉴定书对它们进行鉴定,才能知道数值,装备上身。鉴定书可以在道具商人处买到。  合成,同色的武器和装备可以合成,数值有小幅改变,合成之后的基本属性又等级比较高的物品决定。  分解,武器和防具可以进行分解,分解后得到各种素材。  镶嵌,打怪得到的宝石各有不同的辅助效果,将它们镶嵌到有孔的武器防具上,就能获得相应加成。  擅用道具系统中的这几大功能,可以在受等级限制的装备品中打造出最强装备,提高游戏效率,获得更大的乐趣。  热键:  就是战斗画面中的那一排快捷图标,道具选择Add添加到快捷栏,技能则要在技能列表中将它们装备到Hotkey。战斗中就可以即时使用了。  宠物系统:  本作亮点,又一增强可玩性的要素。宠物可以用打怪掉落的蛋来孵化。蛋有很多种,因此孵化的宠物也各不相同。刚孵化的宠物等级能力都是一样的,跟着主人经历战斗之后就会升级。宠物只能装备一只。另外本作还有宠物合体,但必须是同种类的才行。  宠物跟着主人参加战斗,会自行发动攻击或辅助技能。  锻造系统:  本作亮点,骗取游戏时间的利器。上方显示锻造的武器防具道具等,下方是需要的素材和数量。  装备:  装备非常丰富,不同的造型会在人物身上显示出来。可以说打造最强装备也是游戏的最终目的之一,和打倒最终Boss有同样吸引力。  称号系统:  游戏中主角会获得不同的称号,这些称号可以装备,装备上去会有各种加成效果。称号非常多,想全部收集的话估计玩一遍是远远不够的。  战斗系统:  本作的战斗是在iOS玩到的最为流畅、爽快、华丽,最有打击感的动作战斗。攻击有连段判定,招式清晰,不轻易间断,打击效果明显,动作如行云流水,和方向键配合也相当顺畅,人物移动迅速,并带有轻微的攻击目标锁定,完全感觉不到以往触屏RPG生硬的手感。单是为了这游戏的战斗手感,身为玩家的你也不要错过。  对战系统:  最后介绍的是网络对战。在剧情模式之外有一个MULTI MODE,玩家选择这个模式之后,可以使用自己的人物加入网络对战中,与不认识的玩家一较高下。战斗之后会获得点数,以累积下来的点数统计排名。可以看到全世界玩家的排名情况哦。

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