梦幻手游花果山经脉怎么加点,梦幻西游109花生奇经八脉怎么加点
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2024-02-25 06:16:45
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1,梦幻西游109花生奇经八脉怎么加点
如果带降魔斗篷,杏林妙手 健体铜躯风身点满;护法金刚 铜躯落月点满 还有1点 点护盾或明义不带斗篷,杏林妙手 把健体铜躯风身云体点满 剩下3点点护法金刚的铜躯或落月17173里边有两种加点方案。http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2238276可以参考一下这个
2,热血西游花果山怎么加点
2强1体 打通经脉跟加点没关系。。。加点是对属性有增幅作用,起着跟加点相同的作用。。。不过就是加点是升级来的,经脉是随时都可以打通的。。。不过,还是劝LZ做好思想准备,打通经脉到最后只有10%的成功率,需要用到活络丹道具,要不然再多的真元也不够消耗的。。。而每个活络丹需要8元宝,而且只能加5%成功率。。。热血西游的技能加点没有限制可以全加。。。
3,梦幻西游手游经脉用什么点
香玉《花园相会》:无限相思苦,含情对天光。遥望三竿月,花下会无双。良宵有时尽,何须对天光。愿为梁上燕,栖处自成双。【官方消息】目前还没有确认,待补充,以下是纯预测:【仙玉】这个可能性太小了,如果仙玉点经脉那官方吃相太难看,要知道经脉可不是只点一次,从经脉分布来看20以上的可能性很大,直接仙玉要花的钱太多了。【金币】这个可能性也偏小,不过比仙玉希望还是大一点的,不过下面这个最有可能。【银币+经验】除了银币以外玩家还需要消耗一定的经验值才可以点经脉,这个有点类似潜能果用经验来兑换,端游点经脉是用乾元丹的,手游预计也会出个配套道具。
4,梦幻西游花果山门派奇经八脉怎么点
在旧版的奇经八脉里,小伙伴们可以选择双修,在自己门派的两套奇经八脉里,根据自己的喜好进行一个相应的加点。 双修奇经八脉 然而,全新的奇经八脉系统,采用的是一脉相承的加法,总共分为七层,每层只能选择一个技能进行加点。加满七层之后,第七层中间的技能,会根据小伙伴们乾元丹的剩余数量,进行自动加点。 这样看起来似乎更加简单,但是可选空间就更加少了?如果你这么想!那就错啦!全新的资料片,对于奇经八脉的改变并不止是在界面或者加点方法上,原本你熟悉的奇经八脉,在新资料片,也许被赋予了全新的定义! 大唐官府最标志的技能是什么?还用说,自然是横扫千军。但是所有的大唐官府小伙伴都知道,横扫千军扫完之后有一个疲惫效果,需要休息一回合!而新版的奇经八脉带来了一个新的可能——横扫之后不用休息!这意味着什么?如果触发了这个奇经八脉的效果,那么一个大唐官府就可以在连续两回合甚至三回合四回合内,进行连续的横扫千军,想一想就觉得害怕呀! 大唐官府新奇经八脉 横扫千军不休息 看了这么多是不是稍微了解了一些新版奇经八脉的规则
5,梦幻西游DT奇经八脉怎么加点
重点技能解说之三:武念 由于现在基本DT的武器玛瑙居多,所以综合属性考虑,无双经脉的武念要比浴血经脉的伤念在数值加成上稍微占一点点小便宜,但如果想专注于浴血的大唐也可以另外弄一把全段太阳的高伤武器。这样在伤害上的加成会多一点,最后这点算是温馨提示了。 重点技能解说之四:扶阵 很容易被忽视的技能,不要从伤害加成2%的效果考虑这个技能,而是要从速度加成2%的效果考虑这个技能,结论是必须加满。 加点方案 46点方案: 一层经脉健体 3/3静岳 0/3风轻 3/3 ——以上6点—— 二层经脉护盾 4/4丹心 3/3不迫 3/3 ——以上16点—— 三层经脉从容 3/3淡定 0/4扶持 3/3爆杀 3/3 ——以上25点—— 四层经脉武念 1/3扶阵 2/2安然 0/3神凝 0/2 ——以上28点—— 五层经脉历战 0/4不惊 4/4借力 1/3突进 3/3 ——以上36点—— 六层经脉猱身 3/3无忌 5/5狂暴 0/2长驱直入 0/4 ——以上44点—— 七层经脉重袭 2/2 ——以上46点—— 无双战神,攻守兼备。中庸大唐首选流派经脉加点也是四平八稳,基本上没有什么争议存在,相关争议技能的解说在前面已经给出,那么我接下来讲一下除了必点的46个乾元丹之后的技能取舍。 60点方案: 一层经脉健体 3/3 静岳 0/3风轻 3/3 ——以上6点—— 二层经脉护盾 4/4 丹心 3/3不迫 3/3 ——以上16点—— 三层经脉从容 3/3 淡定 0/4扶持 3/3 爆杀 3/3 ——以上25点—— 四层经脉武念 3/3 扶阵 2/2安然 3/3 神凝 0/2 ——以上33点—— 五层经脉历战 0/4 不惊 4/4借力 3/3 突进 3/3 ——以上43点—— 六层经脉猱身 3/3 无忌 5/5狂暴 0/2 长驱直入 0/4 ——以上51点—— 七层经脉重袭 2/2 ——以上53点—— 实际推荐53点,还有 7点可以自己分配。关于无双大唐的技能整体取舍这里做个小总结,无双有关药品治疗效果的技能不学习的话其实也剩不了几个点,其中扶阵,不惊,突进,重袭可以说是是无双神技。狂暴看个人喜好,有关治疗效果的技能强烈不推荐加。最后多出的点数,甚至可以去浴血那边双修,加点敏捷和命中。 无双的加点其实也可以分为两种,但不像浴血那样分两个极端流派。一种是完全不加敏捷的纯血耐路线。由于不惊,突进,借力的特性使得选择无双流派的朋友在于大唐血耐点上投放比较大的分配,重袭技能更是令人头疼辅助打压的神技。纯血耐路线的无双大唐优点是:生存能力极强,单体输出稳定,还可在战斗中持续加强自身攻防,无太大软肋。因为有扶阵与不惊还可对队伍整体进行一定的辅助。缺点是:缺乏控制力,爆发力不足,比较怕法术,主动触发的被动技能较多很怕被控制,而影响自身每回合的伤害防御提高。 另一种无双战神则是速度腰带或稍加速度的加法,其实这里本人建议速度腰带和稍加速度,原因我想有些玩家可以猜到,就是在队伍内的控制力不充分的时候,需要有个单位来照顾对方的狮驼岭,而如果真想有把握地控制所有狮驼,无论如何都建议加一点点敏捷。改变无多,优点:有一定的控制力,生存能力适中,单体输出稳定。缺点,生存能力略显不足,而且倒下非常容易被法系守尸,敏捷的投入基本只能有效的控制狮驼,伤害也略显不足。想点啥就点啥,前面的点 基本就点那么几个 选择又不多
6,梦幻西游手游最全加点攻略
想要玩好一个游戏,熟悉加点方式非常重要,简单的加点方式可能会让你的人物弱爆了。所以,今天铁骨网小编为新手们带来了最强最完善的加点攻略大全! 首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
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