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1,炼金术士后期怎么加伤害

后期可以试试加攻速,或者加法术强度,自己试着加呗,我都是自己摸索的,德码,寒冰,赏金,都是我的强项,,,,

炼金术士后期怎么加伤害

2,龙之谷手游炼金怎么打伤害

让炼金术士的输出能力得到最大化的体现。【技能搭配加点分析】想要打出高输出,高伤害技能肯定是必不可少的选择,技能的伤害高才能让自己在副本中的输出更高。同时由于副本中有的部分有多个小怪,因此范围性伤害技能也是不错的选择。综合以上几点在技能佩戴上推荐范围性高输出技能,同时搭配一些控制技能。具体技能推荐:疾病 岩浆墙 岩浆波流 毒气暴击 混合感染。这套技能搭配以输出最大化为标准,所搭配的技能最低伤害在1级时都能达到920%魔法攻击力,保证炼金术士在副本中能够打出更多的伤害。ΤaoShouγou技能加点方面,辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于炼金术士来说,辅助技能更是使得她的输出方式更加多样化,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。

龙之谷手游炼金怎么打伤害

3,龙之谷手游炼金术士刷图加点 炼金术士刷图带什么技能

技能搭配加点推荐】由于pvp主要是与其他玩家进行1v1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于pk方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而摒弃一些收益较低大范围伤害技能。但是对于炼金术士来说,并没有太多的击飞控制技能,但是她却保留了学者召唤机器的能力,可以使用机器帮助限制敌人。因此在技能搭配上推荐如下召唤摄魂怪,冰雪连天,岩浆墙,岩浆波流及毒气暴击。召唤摄魂怪可以召唤一个摄魂怪,虽然攻击较低,但是可以用来帮助自己限制敌人行动;冰雪连天虽然攻击较低,但是可以降低敌人移动速度,很好的限制敌人行动,帮助自身输出;岩浆墙可以召唤3个岩浆柱,可以抵挡敌人攻击,保护自身安全,同时还能对敌人造成伤害;岩浆波流可以对前方释放岩浆打击敌人造成高额伤害;最后毒气暴击可以在自身周围引爆毒气对敌人造成大量伤害。技能加点方面,辅助技能推荐大家全部点满到最高等级。辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,使得自身在被敌方攻击处于各种异常状态时能够迅速脱离,从而对对方进行反打。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。【打法解析】作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,炼金术士在pk中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以炼金术士需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的走位,来让自己能够打出更多的伤害。
作为副本活动,更多的需要自己与队友之间完美搭配才能更好的通关。由于副本中有的部分有小怪有的只为一个BOSS,所以在技能佩戴上推荐范围性高输出技能,同时搭配一些控制技能。具体推荐疾病 岩浆墙 岩浆波流 毒气暴击 混合感染。这套技能搭配以输出最大化为标准,所搭配的技能最低伤害在1级时都能达到920%魔法攻击力,保证炼金术士在副本中能够打出更多的伤害。技能加点方面,辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于炼金术士来说,辅助技能更是使得她的输出方式更加多样化,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。 在巢穴副本中,作为一名偏向远程的输出职业,炼金术士需要做的便是寻找安全位置,对敌人进行持续输出。由于炼金术士较为脆弱,所以在输出时一定要注意自己的站位,可能不注意吃多几个BOSS技能,就有可能让我们萌萌的萝莉妹子炼金术士say goodbye了。因此在疯狂输出的同时,也要紧盯地图上的红色危险标识,随时准备使用闪避技能躲避BOSS的攻击。毕竟只有站的越久才能打出更多的伤害来。在BOSS图中,炼金术士需要注意自己的站位走位,选择安全的位置对BOSS进行输出打击,保证自己的输出最大化。当BOSS近身后可以使用岩浆墙抵挡BOSS伤害,如果BOSS持续攻击时,则要使用闪避迅速撤离到安全位置,之后继续进行输出。~~~~~~~~望采纳!!!!!!!

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4,洛奇炼金术师问题高手进

1 技能的发挥 就是伤害方面基本没影响 但是炼金你学哪一方面呢 若只是水泡的话还可以 要想把精通一起学了必定需要3至少雷击魔法支持 而且等级还不能太低 2 是好是坏 游戏是玩给自己开心的 若因为这么加点走了弯路你就千篇一律走别人说是正确的加点 是不是会给自己玩游戏的心情带来负担? 当然我还是支持先风车-格斗-暴击-防御等 这样的战士加法 因为个人认为炼金太偏了 水泡1级是可以伤不少血 可是不能和其他技能过多配合 毕竟炼金是恶魔猫为了让那些AP过剩的玩家消耗AP的方式 和以前的战斗方式不能非常好的配合 3 魔法本身和炼金的水炮是差不多效果的而且魔法比起水炮有个更好的效果 以冰箭举例 冰箭即使打了远处敌人 敌人也会有硬直 水炮打了远处敌人没有硬直 不过炼金好处就是不费蓝只费红 不需要到处寻觅蓝水了 但是若身为风车或者基本上纯战的战斗方式 魔法的消耗非常少 所以个人认为魔法和炼金是重复的 当然 炼金的石头人那些还是和魔法有本质区别的 但是那些消耗也比较大 我是没使用过 不过要练石头人 就要和炼金精通搭配起来练才好 4 哪样加 你的意思就是坚持学炼金了 那魔法建议你就放弃 炼金只加石头人和炼金精通 最后细说一下配合问题 魔和格斗能配合 基本在冰反火反 这些方面吧 几年下来的经历了 炼金配合方面用于格斗的实用的就石头人 这个不能和魔法/格斗配合 用于辅助的有吸血 这个可以配合 但是需要你操作好一些 切换武器啊什么的 还有吸血技能要高 否则还不如不用 用于生活生产的有合成 省钱的有分解 虽然这个省钱可谓沧海一粟 且炼金技能貌似什么都需要炼金精通才能更好发挥效果 具体可以去YYDZH的WIKI看 总之就是说个人认为炼金属于一个分支 和魔法 格斗配合起来比较难
洛奇的话,现在有了影世界练级很快的,你级数还不高啊,建议先做好战士吧~把战士技能练到重,防,暴,风车,无限都1了之后,其他你想玩啥fs,炼金都行.洛奇可以无限转生,所以不需要考虑什么职业问题,如果下决心玩的话,到后期是啥都要学的- -|||炼金的话,没有什么特别好用又不花钱的技能.吸血,电火花啥的都要有足够的结晶,算是还蛮贵的吧,如果要修炼起来的话.个人觉得炼金比较烧钱-,.-不过个人喜好而定的啦.那些个炼金技能,顶多只能当做辅助,在实战中不大好用,准备时间比较长...咱是喜欢冲上去就砍的= =所以,还是先当战士吧,反正都学了战士技能了.修炼的道路是漫长的,不用决定自己要当啥,现在级高了都学的很杂的.
不影响 洛奇其实可以把技能全学满的本人练的战士但是也会一些炼金术的技能 不过炼金术精通和水炮是必学的最好石巨人召唤也学慢不过炼金和法师一样费钱还费时间以后要多买几个宠物当仓库还要多玩石头不过炼金PK很牛无视防御 后期5连发一下能打掉2000=额前期很难练的建议找一个高等战士带吧 本人电信-福格斯战士130级我可以带你偶!
不影响哦。建议小魔都学,毕竟魔反可以救命。。。 炼金术师就学石头~猪圈起来很爽的=w= 好吧我也是新手 玛丽服 尛漠漠 有空可以一起加,如果在同一区的话= =
完全没影响 , 对炼金术有影响的 只有一个 那就是 炼金精通。 既然你有钱 的话 你就去玩炼金术吧 很强大的 冰箭速度 比火箭快, 但是火箭可以推到敌人 并且可以蓄5发 一次放出 威力客观 治疗不错 治疗大师表示出门都不用带血瓶的

5,新手求助炼金术士怎么加点

lol炼金术士技能介绍 :  生命壁垒[ 被动 ]  辛吉德每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。  剧毒踪迹[ Q ]  激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3*法术强度)的魔法伤害。  冷却时间:秒  施法消耗:消耗13/13/13/13/13法力每秒法力值  强力粘胶[ W ]  在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)。  冷却时间:14/14/14/14/14秒  施法消耗:70/80/90/100/110法力值  过肩摔[ E ]  辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成100/150/200/250/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。  冷却时间:10秒  施法消耗:100/110/120/130/140法力值  疯狂药剂[ R ]  辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,减少10/15/20%控制技能效果,持续25/25/25秒。  冷却时间:100/100/100秒  施法消耗:150/150/150法力值  lol炼金术士技能加点:   W作为一个减速技能学1级就可以了,主Q副E的加点方式,有R加R。  1——6级:  7——12级:  13——18级:
仙境传说ro手游炼金术士怎么加点 火烟瓶投掷 等级:1 消耗:6 向指定范围投掷火烟瓶,使其2米范围内的所有敌人每秒受到物理攻击180%%火属性物理伤害,持续30秒,并有5%%概率破坏敌人武器 强酸攻击 等级:1 消耗:12 使用强酸对敌方单体造成(物理攻击×400%%+魔法攻击×400%%)的物理伤害,并有400%%概率使目标出血,400%%概率破坏敌人铠甲。此技能伤害无视敌方闪避、[霸邪之阵]、[自动防御]的状态 生命体召唤 等级:1 消耗:80 使施法者学会召唤生命体。lv.1学会召唤丽芙,lv.2学会召唤艾米斯可鲁,lv.3学会召唤巴尼米乐斯 复活生命体 等级:1 消耗:80 复活生命体并回复其25%%的生命值 气泡虫召唤 等级:1 消耗:8 召唤气泡虫对目标进行自爆攻击,造成(160%%物理攻击+160)的物理伤害 气泡虫寄生 等级:1 消耗:10 将气泡虫寄生于目标身上,自爆对其造成[气泡虫召唤]×1.4的物理伤害 生命体强化1 等级:1 消耗:0 永久提升生命体属性,丽芙:生命上限+2000,魔法攻击+2000;艾米斯可鲁:物理攻击+2000,攻击速度+2000%%;巴尼米乐斯:魔法攻击+2000,物理防御+2000 生命通灵 等级:1 消耗:20 炼金术士将自身的能力以某种禁术赋予生命体,持续120秒,主人以降低自身120%%的物理攻击,魔法攻击,提升艾米斯可鲁(主人物理攻击×120%%+主人魔法攻击×120%%)的物理攻击,提升巴尼米乐斯(主人物理攻击*120%%+主人魔法攻击*120%%)的魔法攻击 配药 等级:1 消耗:0 使炼金术士学会各种药水及炼金材料的制作,配药成功率提升2%%。炼金术士提升幸运及灵巧影响[配药]成功率,最高提升30%% 知识药水 等级:1 消耗:0 使用恢复类药水或者施放[生命药水投掷]、[魔力药水投掷]时,效果提升12%%,使配药成功率提升12%% 斧锤修炼 等级:1 消耗:0 永久提升使用斧头类、钝器类武器的物理攻击6点 基因改造 等级:1 消耗:0 永久提升炼金术士1点幸运,1点灵巧

6,LOL炼金术士为什么我玩的没伤害防御也不见的那么高啊

炼金的定位就是肉,打不死,你注重伤害就肉不起来,而且炼金现在的单体其实是可以忽略的,所以堆伤伤害的结果就是既没伤害也不肉!我玩炼金除了冰杖全是护甲,冰杖也不是用来杀人的,是用来跑路的
我告诉你你就能有输出吗,一篇攻略,你看是一个意思,像我玩了两年的LOL看,又是另一个意思。这游戏玩多了就厉害了。对面5个人玩的局数比你多,经验也老道。你还想杀他们跟杀狗一样,可能吗? 首先你的符文不对,出装更是脆的可以。
炼金出时光没说的,但是之后出什么看局势,你的出装完全是顺风装,一旦你或队友逆风,你的装备根本抗不住,炼金首先要站的住,逆风了要出防御装。其次,炼金要会算伤害,放风筝,也就是说炼金玩好的完全是玩过很多英雄了,知道对面的技能伤害,炼金绝对不是新手用的,建议你先把主流上单都玩一玩,然后你就知道炼金该怎么玩了。
我告诉你你就能有输出吗,一篇攻略,你看是一个意思,像我玩了两年的LOL看,又是另一个意思。这游戏玩多了就厉害了。对面5个人玩的局数比你多,经验也老道。你还想杀他们跟杀狗一样,可能吗? 首先你的符文不对,出装更是脆的可以。对面秒不了你才有问题。 然后就是多玩。对一个英雄浅尝辄止绝对精通不了这个英雄。 难道你是天才,才开始接手一个英雄就打杀四方,无人能挡? 可能我说的有点冲,见谅。
炼金带法穿比较合算,由于炼金是个发育型的冲脸英雄,前期由于技能问题炼金对线很难有所作为(对面想杀你除外),(炼金一般打的上单)尽量猥琐补刀,在己方塔下或者你的小兵明显比对面多得多的时候可以找机会打打。速度刷出时光杖,这个时候你的战斗力还不是太强,依靠时光的恢复能力越塔刷兵(当然要保证没人来gank最好趁队友打架的时候)。前期刷钱才是硬道理,打团就是尽量找脆皮,就算杀不死撵走就好让队友输出。装备的话你单纯撑血不出护甲和魔抗当然要被秒,鞋子选择水银鞋,配合大招和天赋里点的,你基本很难被控制住。考虑对面的AP,AD哪边更有威胁选择补点护甲或者魔抗。总之炼金还是比较考验刷钱速度和意识的。打得好你就是个搅屎棍,打不动撵不走,一不小心还要被抛过去。
炼金攻略应该很多了,可是为什么很多人就是玩不了。我为什么发这么一个帖 子呢?  说到底,想玩好炼金不是说告诉你怎么出装,让你出个肉一直往前冲就好了,如果你跟我一样没有太强的实力,想上分就得更多的靠智商的碾压和细节上的处理,再到对于全场战机的把握来取胜。这里说一个最重要的词,FARM。要是你用炼金一分钟只能补4个兵,那还别说,你真心玩不了。虽然说这只是一个游戏,也希望你认真来对待。如果你觉得随随便便打一局排位都能赢得比赛,那就注定不会有太高的成就。做人做事的道理都是一样的,俗话说态度决定一切。  我用小号带一个比较坑的朋友在白银1段用炼金一个打过9个。你问我有压力吗,我告诉你完全没有。可见发育好的炼金他的可怕程度是一点也不输给流浪这种级别的超级大BOSS的。基本上85%的上单都压制不住炼金的发育,尤其脆皮,简直就是被碾压。上单的定位  英雄是有各自定位的。上单是游戏里面很独特的一个战场,从英雄之间的克制、双方打野开局打完BUFF各自赶到上路需要的时间、细到你能否在技能之间比对手多普攻一下都是胜负的关键,这些不是我想说的。另外你上单拿到潘森,瑞文,诺手,噩鱼之流而在前期无法打出优势,其实就对线来说你是输了。后期的乏力,相信很多人都深有体会。相反如果你的对手是这类型你还选择用炼金,吸血鬼在前期跟他干,你就会掉入他们的节奏。同样你用石头人去打70%的上单都是很难打的过,真的打不过不要强求。  你要明白你出这个英雄的目的是为团战而存在的,你要做的就是尽量在线上发育,然后把优势带到团战里面去,给你的队伍带来最大的收益!这些前人已经说的太多了我也不再细说,总之想玩好上单一定要知己!知彼!方能百战不殆。想出坑就必须对自己选择的英雄的定位要明确,多跟队友沟通交流。少点问候队友的家人,提升自身实力才是出坑的关键。上单对于全场局势的重要性  路人高端局没有菜鸟,但是为什么还会出现崩场的情况?这里关系到的个人技术因素不是太多,更多的是节奏问题。这个游戏是五个人的游戏,环环相扣。不管是哪一路发挥不好了,影响到的不仅仅是你自己的这条路,而是全场的节奏。所以不要盲目责怪队友,有可能就是因为你的被压制导致其他队友的被重点照顾。不要总是以人头的数据来表达你自己的优越感,这些都是不成熟的表现,整个队伍通力合作赢下比赛才是正确的。前期的优势关系到最大的就是上路的挥发,一是单人线,二是兵线最长,三是离前期主要战场(小龙)最远。你上路被对面压着,或者断兵了。己方打野中单势必要过来帮你。而对面打野和中单此时包下路的话,换来的结果是上单收到一人头,下路送出2个加龙,甚至一波就可以奠定全场的节奏。你觉得你拿到这个人头的时候该高兴?反之你压制对面了,己方打野和中单就可以空出手来更多的时间去照顾下路了,前中期那里才应该是战场的重点。就算你无法击杀对面,也做了足够多的贡献了。如巴蒂尔,这种贡献不是数据可以表达的。上单更多时候都是充当这种蓝领的角色,但是贡献却是不可或缺的。一个没有肉的队伍团战是非常难打的。前排其实是没有太多输出空间的,从你杀进敌阵往对面C冲锋的那一刻就要成为被集火对象,各种技能、控制、虚弱都会交给你。你只有一个信念,尽可能多坚持一会。因为你能坚持多久,你的后排就能有多久的输出时间。C是矛,T就是他前面的那面生命之盾。盾倒下了,对面的矛就要刺穿你们每个队友的心脏!既然队友信任的把单人路给了你,你就应该承担起自己的责任。出门前的准备  首先第一部分是炼金的召唤师技能,必带鬼步。带鬼步比较怕遇到皇子,其实你可以在他大套住你之后再用E技能直接把他背出场去的。还有好几次,他套住我的同时,我不知道怎么自己就走出来了。。。然后可以在传送和点燃上选择一个,怎么选择呢?很简单,看你的对手是什么类型了。  我只会在一种情况下带点燃,就是跟对面55开,瑞文,潘森,吸血鬼,兰博这些自身有压力的情况下。防止前期被滚雪球。当然你也可以选择传送而一耸到底,炼金前期的耸是为了中期的大爆发。脆皮不需要点燃我照样玩死你。要是遇到蜘蛛,扎克,诺手,提莫给你2个点燃你都没有想法的对手,果断带传送,通过委琐补刀支援下路的打法来取得优势,后期都是围绕ADC在打,下路优势很大的情况下90%都可以赢下比赛。操作不太好又喜欢浪的同学除外。要是下路自己已经打出优势来了,你就可以通过传送快速的回到自己的线上来发育,炼金是个极其需要FARM的英雄,传送最大的好处就在于带线,随时都可以参团。整体来说我带传送是比点燃要多的多,团队的利益永远是摆在第一位的!

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