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1,lol石头人怎么玩

石头打排位基本都被禁,别玩了

lol石头人怎么玩

2,上单石头人的天敌是谁哪个英雄可以完美的克制

英雄联盟火爆到还研制出了手游,这让很多没有电脑或者使用电脑不方便的玩家也加入到了这款游戏队伍当中,上单的位置深受很多玩家的欢迎,尤其是石头人因为缺乏天敌的缘故,经常让很多玩家感到困扰。但是石头人这个英雄的优势和劣势都非常明显,他的大招非常强势,可是一旦空大就很有可能反送人头,大家可以根据他这一点来选择其他英雄来克制,比如剑圣、慎、薇恩都是非常不错的。剑圣在低端局中出场率非常高,因为使用它可以很快的取得胜利,所以只要不断的拿到人头就很容易秒杀对方,尤其他的Q技能可以有效的躲避石头人的大招,E技能还能够忽略掉石头人的护甲,所以每当石头人遇到剑圣时,就只能使用Q技能来进行减速,失去大招的石头人在对抗面前什么都不是。慎也是上单位置的英雄之一,因为自身比较肉的缘故,可以扛得住石头人的大招,同时还能够隔挡住攻击,对石头人造成生命值百分比的伤害,所以两者对抗石头人根本不是对手。UZI是英雄联盟游戏中非常出色的职业型选手,吸引了一大波粉丝,薇恩就是在UZI的使用下才发挥出了极致的效果,也赢得了很多玩家纷纷效仿。薇恩能够打出三环的伤害,哪怕不买攻击装就有非常高的输出,这让石头人根本就抵抗不住,同时薇恩还能够通过翻滚来躲避石头人的大招,薇恩的大招是可以隐身的,从而让石头人的大招经常放空,实在躲避不掉的情况下,使用金身也会让石头人感到头疼。这三个英雄可以完美的克制住上单石头人,让他们的优势无处可发,大家平常可以拿来练练手,如果敌方选择了石头人这个英雄,己方这边就有的选择了,还能够给对方带来一波心理压力,何乐而不为呢?

上单石头人的天敌是谁哪个英雄可以完美的克制

3,石头人BOSS怎么打拜托了各位 谢谢

找俩剑贴着BOSS打一会BOSS就死了俩剑的面对面打BOSS夹中间
肯定是ap厉害 他技能全是ap伤害 出ad有什么用又打不到人

石头人BOSS怎么打拜托了各位 谢谢

4,LOL面对上千护甲的石头人哪些英雄可以完美制裁

引言:在英雄联盟的对局中,石头人可以拥有上千护甲,一些英雄因此对于石头人的伤害是非常低。以下有很多英雄可以对石头人进行一些制裁,最典型的就是VN,VN的W技能的被动,一个三环可以给敌方造成生命值百分比的伤害,因此VN是克制坦克英雄最佳的一个英雄。石头人在后期VN的面前同样也走不过一个回合,因为VN的伤害,在后期打坦克时也是非常高。还有一个英雄就是大嘴,没有什么坦克可以抵挡得住大嘴的伤害,因为大嘴的W技能拥有对敌方的真实伤害以及百分比伤害。可以给敌方坦克英雄造成大量的伤害在,大嘴出了破败和羊刀这两件关键装备之后再配上W技能,就可以对石头人进行完美的克制。石头人拥有上千护甲,但是石头人的魔抗是不高的,因此很多的法术型伤害英雄可以给石头人造成巨额的伤害,因此很多的法术伤害英雄都可以很好的制裁石头人。剑姬也可以对石头人进行一些完美的克制,因为剑姬大招的伤害是根据攻击力而来的,如果说攻击力越高,那么剑姬大招的伤害也是越高的。如果剑姬的攻击力达到了500以上,那么剑姬大招四个破绽打完之后就可以对敌方英雄造成生命值的90%的真实伤害,因此石头人就算的护甲再高也同样抵挡不住剑姬的伤害。在英雄联盟中有很多可以克制石头人的英雄,要根据技能的特性去寻找克制石头人的英雄,但同样也要根据相应的整容以及队友之间的配合。如果只是为了单纯的克制石头人而忽视了和队友的配合,以及在团战中的作用那就是本末倒置了。因此寻找一个可以克制石头人还能在团战中完美的配合队友打出一个完美团战的英雄才是最优秀的,众多玩家可以发挥自己的特长,去寻找那个最优秀的英雄。

5,英雄联盟的石头人 到底该怎么玩

打团的时候找机会放大,走位可以稍微前一点,一般选择秒石头的不会很多,除非石头很脆被压了。 大招能大到很多人当然好,但是有时候大不到就跳比较重要的人大招, 石头人打团的任务就是牵制对面的ADC, 最好能大到ADC,然后E到他减他特别多的攻速,Q完追着就行了。 一般比较顺肯定是这么打。 如果比较逆风,感觉进去了马上会死那就不能先手大了,除非有机会大到4到5个人,队友跟上接技能。 不然大招留做后手用,可以用来救己方的输出. 或者 团战中找机会大招对面输出,主要还是搞ADC为主,因为石头很克制ADC.
团的时候,只要你看到他们站一起你就放大!然后虚弱一个adc,最后一个兰顿之兆!当然qwe还是要先放的!
石头人护甲符文,一般后期日炎,布甲鞋,冰甲,蓝盾,狂徒,自然之力。前期出点工资装,像黄金之心,一般石头人打野,要不辅助。技能主q,副w,e,有大加大。
坦克 肉盾 普通脆皮qewa几下 一般血 有大直接出现命案

6,LOL玩家总结了三种打断石头人大招的方式你知道是哪几种吗百度

引言:英雄联盟中对于石头人的大招有一定的打断方式,以下总结了有三种的打断方式。第一种是通过对于石头人突进过程中进行一定伤害的灌输,将石头人秒杀,因此可以打断石头人的大招。在石头人大招突进的过程中,通过友方英雄进行集火输出,对于石头人进行火力覆盖,对石头人进行一定的秒杀,那么在石头人大招还未结束的时间之内,对石头人进行一定的秒杀。因此可以将石头人的大招进行一定的打断,也是一个很好可以阻断石头人大招击飞的方式。第二种阻断石头人大招的方式便是巴德的大招,对敌方英雄进行一定范围的金身,巴德大招从理论方面上来讲,可以打断敌方英雄的任何技能,只要抓住相应的时机,将敌方英雄在推进过程中变成凝固状态,因此便可以打断敌方的大招了。同样连防御塔也可以进行一定的凝固,在巴德大招范围之内,敌方防御塔也会进入一定的凝固状态,因此在巴德的大招范围之内,石头人使用R技能的话,那么同样会进行一定的打断。还有一个英雄可以对石头人的大招进行一定的打断,那是就是小丑的盒子,如果说石头人在大招飞行的过程中,途中遇到了小丑的盒子,那么小丑的盒子可以将石头人的大招进行一定的打断。因为小丑的盒子在敌方英雄进入相应的范围之内,会对敌方造成一定的恐惧,那么石头人在飞行的过程中遇到了小丑的盒子,小丑盒子一就会对石头人造成一定的恐惧。因此石头人在面对小丑的盒子也是非常无奈。在英雄联盟中有以上三个方式可以对石头人的大招进行一定的打断,还要根据相应的阵容去选择相应的方法去克制石头人的大招。因此在英雄联盟的对局中,还是要根据相应的阵容和相应的需求去选择相应的方式对石头人进行一定的克制。

7,英雄联盟怎么玩好石头人

石头人现在是LOL排位赛中非ban必选的英雄强大的生存能力和强大的切后排能力奠定了他在T中的地位上单和打野石头人基本相同,都是无脑的堆护甲一般是,护甲鞋,双工资装,狂徒铠甲,兰顿之兆,荆棘护甲,还有就是冰心只是很普通的肉装,前期的磨血主要靠Q和E技能六级之后可以通过R技能来进行支援GANK或者单挑击杀
石头人护甲符文,一般后期日炎,布甲鞋,冰甲,蓝盾,狂徒,自然之力。前期出点工资装,像黄金之心,一般石头人打野,要不辅助。技能主q,副w,e,有大加大。
石头人 在白银黄金局里胜率很高,因为在低端局,c位中单adc会输出呃呃很少,所以肉一点的英雄往往比较好赢, 你多看看视频 或者直播,这个英雄技巧的话很少 关键是意识
出点护甲,然后法强装有堆血的,比如时光、冰杖、冰拳还有冰霜都可以的。顺风局还是出点肉好,然后出面具和帽子和时光和振奋基本上就很牛比了,主Q副E,大招好了就点,逆风局直接堆肉,日炎、蓝盾、反伤等,主要看你玩什么位置了,要是辅助的话做好辅助装剩下的就出肉吧。

8,英雄联盟用石头人辅助对线和打团到底怎么打我每次都得极低的

楼上说的不够全,如果在自己不作为的情况下,又很坑,各种送对面人头,然后还是被队友carry赢下了比赛,也算躺赢。
如果是石头辅助的话,首先对线要以保护AD为主,消耗为辅。注意,这里的保护不只是抗伤害,有时候围魏救赵也是可以的。自己要估算伤害。比如对面辅助开到我方AD,但是辅助是没有伤害的英雄,你要做的是,限制对面AD的输出(E拍对方AD脚底,W狂A他,教他做人),但不要恋战,毕竟你是近战。正常对线可以考被动的盾与对面AD换血,(如果是奶妈就与奶妈换血)。打团的话,如果辅助,不是很肉的话,不要先开团,除非有很好的机会,能抓到对方失误。先R进去,E完关键人物,要及时脱离战场,小心AOE弄死你。打团开R后,E要交给对面的靠普通攻击打伤害的英雄。当然如果我方很需要后排输出,也可以用来E保护后排。辅助石头不要只当做肉,你只是半肉,你使命的是英雄控制、充当半肉和视野控制。视野控制和英雄控制是你的主要职责,当这些基本能做到,一些非常规出装或者玩法才可以玩。除非你只是想玩玩,不是为了赢的目的。至于评价分,不要过分执着。你想想,如果你家AD让你养的很肥,而你也很少失误或者死亡。做好自己的位置。评分自然就高了。不要和队友过分比较,赢了评分自然高!

9,LOL石头人怎么玩

1. 出装:越肉越好,冲在团战最前方,起到团战搅屎棍的作用,并吸收伤害。另一点,熔岩很依靠技能,需要出一件冰心,增强减CD。2. 技能加点:主Q副E。Q增强减速能力,E降低敌方攻击速度。3. 技巧:熔岩巨兽 墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。石头人对付不同英雄有不同的打法,这里简单讲一下:对面是近战英雄的时候主升E技能,远程英雄则主升Q技能;如果对面上单是近战,建议带AD符文,如果是远程则带AP符文;如果对面上单是AD先出日炎,如果是AP先出深渊;多兰戒是石头人的神器,感到对线有压力的时候可以出一两个来过渡。石头人对上远程和近战有不同打法,这里先说如何打近战AD:主升E技能,线上不要主动招惹对面,当对面英雄过来打石头人的时候,给他一个E,然后打他两下就走。因为E技能有减攻速的效果,他基本对石头人造不成什么伤害,最多打掉护盾和一点血皮,这样他很难击杀。等到6级的时候招呼打野过来GANK,配合大招很容易拿到人头;如果打野GANK不成功也没关系,E技能清兵速度很快,专心在上路打钱直到出日炎,如果这时装备没落后太多,站着对A的话大多数英雄都不是石头人的对手了(因为E技能减攻速)。再讲讲怎么打远程英雄:主升Q技能,但是前几级不要过多使用技能,因为石头人非常耗蓝。等到5级的时候可以尝试较多地用Q磨血,但是要留够一套技能的蓝,如果磨血比较多,等到6级的时候就可以尝试大招上去一套秒杀了。远程英雄大多不会出什么肉装,可以多出几个多兰戒,然后用Q多消耗,出了两三个多兰的石头打人非常疼,同时多兰提供的回蓝也很可观,这对缺蓝的石头人很有帮助。4. 有几个英雄确实没有太好的办法,比如吸血鬼、炼金、兰博等,打这类英雄建议出一个小圣杯(不用合成大圣杯),然后用Q不停地消耗,然后呼叫打野过来帮忙,实在不行就早点参加团战,毕竟团战才是石头发挥自己能量的地方。
上单石头人玩法如下(1)加点:主Q副E,有R升级R技能。(2)符文:红色固定法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定法强。(3)出装:兰德里的折磨——水银鞋——兰盾——女妖——冰霜之心——深渊权杖。(4)团战:石头人的团战定位非常明确,就是一个大团控+搅和后排。首先在团战开始之前就在前排顶着吃一些敌人的poke伤害,因为本身非常肉并且有被动技能的护盾,敌人的简单消耗技能对于石头人来说根本没什么伤害。而一旦找好机会的话,马上大招冲过去,不要太在意一定要大到4.5个人,在高端局所有人都会走位,每个人在团战里走位都很猥琐,根本打不到那么多人,只要能大到敌人的两个关键点就是一个非常好的大招。如果己方有发条这样的英雄的话,那配合起来就更强,先套上发条的大招,然后大招过去配合发条的大招一套技能甩下去,只要发条的装备是正常时间该有的装备,这一套连招可以打掉敌人非常多的血量。而大招过去就去缠着adc,因为你有冰心的减攻速+E技能的减攻速,可以瞬间减少敌人adc非常多的攻速,让他伤害减少非常非常多。
石头人现在是LOL排位赛中非ban必选的英雄强大的生存能力和强大的切后排能力奠定了他在T中的地位上单和打野石头人基本相同,都是无脑的堆护甲一般是,护甲鞋,双工资装,狂徒铠甲,兰顿之兆,荆棘护甲,还有就是冰心只是很普通的肉装,前期的磨血主要靠Q和E技能六级之后可以通过R技能来进行支援GANK或者单挑击杀
出门多兰戒 两个多兰后出草鞋龟壳 冰心盾 狂徒或者蓝兆后面的可以堆魔抗或者护甲 要是顺的话出5速鞋 不咋顺就护甲鞋 看各人 不喜欢别喷。
石头人分上单,打野,辅助,中单都可以的全能型英雄。 我主要是打上单石头: 3级前学会控蓝,用q消耗但是保证蓝要在2/3以上。推荐出门装布甲五红或者是多兰两血出门,看对面的是什么英雄,也可以选择出多兰盾。缓慢发展,石头人的赖线要求在前期很高,等到六级的时候就可以时不时的配合自己的打野游走对面的野区和中路,创造优势。 技能加点方面是主q副e,消耗加点;或者是主q副w,抗压加点。出装路线,前期可以先出一个耀光,增加线上对拼能力和自己的蓝,后期可以升级成冰拳,之后可以出冰仗或者是面具,或者是出肉,按照对面的整容选择是堆魔抗或者是堆护甲,不过出肉的话就要先出巨人腰带。 其实什么英雄的出装都是看个人的操作的,顺风的时候装备随便你出,出杀人书都可以。逆风的时候就猥琐补兵,堆肉。。。。这是常识,你懂的。。。。
炼金。再讲讲怎么打远程英雄熔岩巨兽 墨菲特是一个典型的团战型英雄.如果对面上单是AD先出日炎,然后打他两下就走。石头人对付不同英雄有不同的打法,线上不要主动招惹对面,然后用Q不停地消耗,简单讲一下,这对缺蓝的石头人很有帮助。等到5级的时候可以尝试较多地用Q磨血,他基本对你造不成什么伤害。有几个英雄确实没有太好的办法,远程英雄则主升Q技能:1,拥有LOL中不多的大团控,因为石头人非常耗蓝,建议带AD符文,这样他很难击杀你。石头人对上远程和近战有不同打法,站着对A的话大多数英雄都不是你的对手了,因此石头人团战非常强大;3,这里先说如何打近战AD,同时多兰提供的回蓝也很可观,打这类英雄建议出一个小圣杯(不用合成大圣杯),但是前几级不要过多使用技能、兰博等,专心在上路打钱直到出日炎:主升E技能.如果对面上单是近战.对面是近战英雄的时候主升E技能。远程英雄大多不会出什么肉装,当对面英雄过来打你的时候.多兰戒是石头人的神器,等到6级的时候就可以尝试大招上去一套秒杀了,配合你的大招很容易拿到人头。因为E技能有减攻速的效果。等到6级的时候招呼打野过来GANK,感到对线有压力的时候请多出几个,给他一个E,如果磨血比较多,如果是AP先出深渊;2,出了两三个多兰的石头打人非常疼,E技能清兵速度很快,比如吸血鬼,实在不行就早点参加团战,如果这时你的装备没落后太多,如果是远程则带AP符文,最多打掉护盾和一点血皮;4;如果打野GANK不成功也没关系,然后用Q多消耗,但是要留够一套技能的蓝,可以多出几个多兰戒:主升Q技能,毕竟团战才是石头发挥自己能量的地方,然后呼叫打野过来帮忙

10,石头人上单很无解怎样去打不要说ADC双ADC很难打哪位近

1.女警在ADC里能打出亮点,但是由于大招容易被对方队友档掉....尤其是对面是拥有一个经验老道的T时你大招几乎等于没这技能--!关于你的提问如何站位,该怎么来回答呢....如果你的出场有辅助,那么就一定告诉辅助跟住你,尤其是琴女这种带有群控技能的人,你就直接告诉他,团战就奶我一个即可,这样你的位置可以略为大胆一些的站。如果没有辅助,女警的后跳可以穿越一些比较薄弱的墙,你一定要了解好地图可以穿越的位置,站位的位置最好贴近2T,因为2T的任务一般切对面的ADC和AP,你们的突进一般会获得奇效,但是如果2T的位置比较耸...就别跟他了,因为他是一个没什么经验的2T,有没有经验的队友根据你自己就可以判断。技能不要过早的丢出去,比如刀锋,猴子这种突进型的英雄迟迟不露头,你就没必要太靠前,也别随便交出后跳和闪现,你生存着一秒就是对队伍做了贡献,生存空间是你自己创造的。如果对面肉多很多人出反伤甲,你就出个绿爪,对付大嘴这样的英雄,有机会切入就狠狠揍他,大嘴腿比较短--,牵扯对方仇恨过来打你就用技能和对地图的理解风筝他们~他们的即使有好的阵容和阵型,你仇恨值一旦过高,那么一个完美的阵型就很容易出现漏洞。2.第二个问题主要是--ADC是一个不具有扭转战局的位置,这么被人理解也不奇怪。在一个团队位置里,一个完整的团队=一个好打野(他是奠定团队基础优势的保障占20%)+一个好上单(他是中期团队优势的保障占30%)+一个好T(他是左右团队战局的保障占40%)+ADC+辅助(他们是团队团战输出的保障占10%)。这不是在说谁好谁坏,而是一个完整团队的构造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮点,也是无法撼动和引领整个队伍走向胜利的,为什么?这些位置当中,最重要的位置莫过于一个T或者2T,T是团战的主要发动者,一个团队如果拥有一个经验丰富的T可以说还没开始就胜利了50%,这游戏的所有战术战略都是以T为核心展开的,而T唯一能决策的事就是团战上的事,比如逆风局,队友士气低迷,尽管团战失利多次,但是通过这局前几次团战中大家对你的肯定,你的战术战略不管是否正确,都会被采用到下次实战当中,这是其它任何位置都无法做到的,一个正确的团战决策即可带领团队走向胜利,一个错误的团战决策就会让你们与胜利失之交臂,而T在一场中最大的责任就是寻找对方的阵型漏洞和掩护队友,这个位置任重而道远,但是这也是为什么打不好这个位置很容易被队友喷的原因。至于2T,在主T存在的前提下,2T就可以通过主T吸收对方的技能和伤害寻找最佳的切入机会而影响战斗局势的走向,说白了这也就是为什么2T也需要丰富的实战经验,知道对手丢了多少技能,什么技能都在CD之中,对你或团队威胁最大的是什么英雄要必须瞬间能作出判断,因为在团战一触即发的时候,主T很有可能发现一个对方的漏洞而引发团战,所以没有很多时间给你作出思考。至于其它位置,只要你做到了自己本场该做的,那么就可以了。打排位最好每个位置都打过,并且每个位置至少会使用两名英雄,避免你的英雄被BAN或者被抢选导致你玩不会的英雄那本场就难了,另外也可以在阵容搭配上容错率更好一些,比如队友清一色拿了些阵地战英雄,比如稻草,死歌,石头人之类等等,那么你也拿同样是阵地战出彩的英雄会让你们的胜率更高也更容易配合,但是如果队友拿了阵地战英雄比如死歌,又有一个队友拿了个突进型高爆发乐弗兰,那么这阵容就不是很好搭配了,因为正面减去突进型的乐弗兰+切入型的2T,实际团队正面作战的仅有3个人,这就很容易在面对那些完美或者近似完美阵容的队伍面前团队表现的不堪一击,我想只要玩过LOL的就没有没碰到过这种阵容碾压的局,毫不做作直接被对面碾压破高地。至于上单英雄.....单抗压能力强等,我个人觉这个不能取决于英雄....取决于你的对线经验和对每个英雄了解的有多深刻才对。比如你很会打猴子,那么你就了解猴子那一套~Q然后A你,你只要硬刚,他就W走人,但是如果你很了解这英雄,你预判了他隐身的走位就可以反打他一套,那么猴子就很伤了,也知道你的水平了--又比如对面瑞文,你船长,瑞文通过那一套3跳耗你,但是由于他前面中了你一枪,这时他还浪又想玩那一套,结果你怒了,Q他一枪然后E扣枪跟他硬刚,他连跳过来你这边小兵是很多的,都会去打他,那么他就很伤,这时他想跑显然是不可能了,因为船长第二个Q就叠加了两层毒,你刚他叠加3层之后没有任何英雄能在3层毒的船长面前硬刚然后跑掉我就这么说....这也是为什么很多船长现在带治疗点燃的原因,不怕抓!也不怕刚!因为除了治疗你还有橘子。有时甚至可以刚两个人,其实船长没你想象的那么弱,船长配好符文之后,Q由于可以继承暴击和符文,很容易在对线的时候根据Q是否暴击和暴击伤害决定你是否杀他,因为这是一层毒,下一枪如果还暴击,那么就可以选择杀他了因为叠了两层毒而且第二枪也暴击了,伤害根本是1个红瓶补不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你刚显然他吃亏,这就基本打法...。至于你说斯巴达,斯巴达实际上单很猛,因为他被动的存在和他技能的爆发力,这英雄打近战很有优势,女刀的话,刀锋实际是一个不错的2T,可是这个英雄精髓在于E这个技能上,很难有人理解这个英雄的精髓并且死憋装备....比如三项等等,好不容易憋出了三项,出山,结果对面一轮爆发轰成渣,那么你对团队作用依然等于0。刀锋并不一定死憋三项,根据对面阵容出装备,刀锋的装备具体甚至可以参照船长这个万年2T的出装,实际很多2T的装备路线都是采用船长的路子然后加以变化。至于船长的万年装备....狂徒,无尽,阿塔吗之戟,灯笼或者饮血,对面AP猛就出个自然之力,对面AD猛就堆护甲,船长实际DPS并不弱,问题是能不能暴击!是这个英雄的核心--有时连续暴击开大招刚两个人也一点都不虚。乌迪尔也能上单,而且还不弱,具体启蒙可以参照PLU不知道多久前那场若风的乌迪尔上单教学了,那个版本的船长真的很猛,但是那上单船长被若风的乌迪尔打的跟狗似的,原因是乌迪尔的熊跑的太快而且拍起来连晕,船长吃橘子也无力啊--就是那场让我才对乌迪尔有了兴趣。上单猛的现在还有剑姬,蛮王,盖伦,嘉文等等...所以我才说主要看经验而非取决于英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被动加大招,这英雄精髓在于旗子的落点,EQ没想象的那么好连到人。蛮王就不说了,打满怒气就小鸡他搞一轮。盖伦的话觉没啥可说的....敢补兵就E一套,还敢过来?闪现再E一套+点燃,没死?开Q补一刀,还没死?斩杀带走--但是实际上很少有英雄能在前期第二个E+点燃还能生存下来的....塞恩也能上单,而且还很无脑,AP流,蹲草丛,开盾,快爆炸了就跑过去连人带兵炸一波.....武速鞋--后期几百个刀+装备完全不是个事,无脑叠AP即可,有击杀机会就跑过去晕住然后炸他,然后......--我觉太多太多了....这些基本我都讲了,但是说再多还是得多练习才是,毕竟到底行不行,实战手下得见真功夫,光纸上谈兵没意思的。
。。换个能量型英雄打。。。很多英雄都好打。。看个人操作了。剑姬
1.女警在ADC里能打出亮点,但是由于大招容易被对方队友档掉....尤其是对面是拥有一个经验老道的T时你大招几乎等于没这技能--!关于你的提问如何站位,该怎么来回答呢....如果你的出场有辅助,那么就一定告诉辅助跟住你,尤其是琴女这种带有群控技能的人,你就直接告诉他,团战就奶我一个即可,这样你的位置可以略为大胆一些的站。如果没有辅助,女警的后跳可以穿越一些比较薄弱的墙,你一定要了解好地图可以穿越的位置,站位的位置最好贴近2T,因为2T的任务一般切对面的ADC和AP,你们的突进一般会获得奇效,但是如果2T的位置比较耸...就别跟他了,因为他是一个没什么经验的2T,有没有经验的队友根据你自己就可以判断。技能不要过早的丢出去,比如刀锋,猴子这种突进型的英雄迟迟不露头,你就没必要太靠前,也别随便交出后跳和闪现,你生存着一秒就是对队伍做了贡献,生存空间是你自己创造的。如果对面肉多很多人出反伤甲,你就出个绿爪,对付大嘴这样的英雄,有机会切入就狠狠揍他,大嘴腿比较短--,牵扯对方仇恨过来打你就用技能和对地图的理解风筝他们~他们的即使有好的阵容和阵型,你仇恨值一旦过高,那么一个完美的阵型就很容易出现漏洞。2.第二个问题主要是--ADC是一个不具有扭转战局的位置,这么被人理解也不奇怪。在一个团队位置里,一个完整的团队=一个好打野(他是奠定团队基础优势的保障占20%)+一个好上单(他是中期团队优势的保障占30%)+一个好T(他是左右团队战局的保障占40%)+ADC+辅助(他们是团队团战输出的保障占10%)。这不是在说谁好谁坏,而是一个完整团队的构造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮点,也是无法撼动和引领整个队伍走向胜利的,为什么?这些位置当中,最重要的位置莫过于一个T或者2T,T是团战的主要发动者,一个团队如果拥有一个经验丰富的T可以说还没开始就胜利了50%,这游戏的所有战术战略都是以T为核心展开的,而T唯一能决策的事就是团战上的事,比如逆风局,队友士气低迷,尽管团战失利多次,但是通过这局前几次团战中大家对你的肯定,你的战术战略不管是否正确,都会被采用到下次实战当中,这是其它任何位置都无法做到的,一个正确的团战决策即可带领团队走向胜利,一个错误的团战决策就会让你们与胜利失之交臂,而T在一场中最大的责任就是寻找对方的阵型漏洞和掩护队友,这个位置任重而道远,但是这也是为什么打不好这个位置很容易被队友喷的原因。至于2T,在主T存在的前提下,2T就可以通过主T吸收对方的技能和伤害寻找最佳的切入机会而影响战斗局势的走向,说白了这也就是为什么2T也需要丰富的实战经验,知道对手丢了多少技能,什么技能都在CD之中,对你或团队威胁最大的是什么英雄要必须瞬间能作出判断,因为在团战一触即发的时候,主T很有可能发现一个对方的漏洞而引发团战,所以没有很多时间给你作出思考。至于其它位置,只要你做到了自己本场该做的,那么就可以了。打排位最好每个位置都打过,并且每个位置至少会使用两名英雄,避免你的英雄被BAN或者被抢选导致你玩不会的英雄那本场就难了,另外也可以在阵容搭配上容错率更好一些,比如队友清一色拿了些阵地战英雄,比如稻草,死歌,石头人之类等等,那么你也拿同样是阵地战出彩的英雄会让你们的胜率更高也更容易配合,但是如果队友拿了阵地战英雄比如死歌,又有一个队友拿了个突进型高爆发乐弗兰,那么这阵容就不是很好搭配了,因为正面减去突进型的乐弗兰+切入型的2T,实际团队正面作战的仅有3个人,这就很容易在面对那些完美或者近似完美阵容的队伍面前团队表现的不堪一击,我想只要玩过LOL的就没有没碰到过这种阵容碾压的局,毫不做作直接被对面碾压破高地。至于上单英雄.....单抗压能力强等,我个人觉这个不能取决于英雄....取决于你的对线经验和对每个英雄了解的有多深刻才对。比如你很会打猴子,那么你就了解猴子那一套~Q然后A你,你只要硬刚,他就W走人,但是如果你很了解这英雄,你预判了他隐身的走位就可以反打他一套,那么猴子就很伤了,也知道你的水平了--又比如对面瑞文,你船长,瑞文通过那一套3跳耗你,但是由于他前面中了你一枪,这时他还浪又想玩那一套,结果你怒了,Q他一枪然后E扣枪跟他硬刚,他连跳过来你这边小兵是很多的,都会去打他,那么他就很伤,这时他想跑显然是不可能了,因为船长第二个Q就叠加了两层毒,你刚他叠加3层之后没有任何英雄能在3层毒的船长面前硬刚然后跑掉我就这么说....这也是为什么很多船长现在带治疗点燃的原因,不怕抓!也不怕刚!因为除了治疗你还有橘子。有时甚至可以刚两个人,其实船长没你想象的那么弱,船长配好符文之后,Q由于可以继承暴击和符文,很容易在对线的时候根据Q是否暴击和暴击伤害决定你是否杀他,因为这是一层毒,下一枪如果还暴击,那么就可以选择杀他了因为叠了两层毒而且第二枪也暴击了,伤害根本是1个红瓶补不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你刚显然他吃亏,这就基本打法...。至于你说斯巴达,斯巴达实际上单很猛,因为他被动的存在和他技能的爆发力,这英雄打近战很有优势,女刀的话,刀锋实际是一个不错的2T,可是这个英雄精髓在于E这个技能上,很难有人理解这个英雄的精髓并且死憋装备....比如三项等等,好不容易憋出了三项,出山,结果对面一轮爆发轰成渣,那么你对团队作用依然等于0。刀锋并不一定死憋三项,根据对面阵容出装备,刀锋的装备具体甚至可以参照船长这个万年2T的出装,实际很多2T的装备路线都是采用船长的路子然后加以变化。至于船长的万年装备....狂徒,无尽,阿塔吗之戟,灯笼或者饮血,对面AP猛就出个自然之力,对面AD猛就堆护甲,船长实际DPS并不弱,问题是能不能暴击!是这个英雄的核心--有时连续暴击开大招刚两个人也一点都不虚。乌迪尔也能上单,而且还不弱,具体启蒙可以参照PLU不知道多久前那场若风的乌迪尔上单教学了,那个版本的船长真的很猛,但是那上单船长被若风的乌迪尔打的跟狗似的,原因是乌迪尔的熊跑的太快而且拍起来连晕,船长吃橘子也无力啊--就是那场让我才对乌迪尔有了兴趣。上单猛的现在还有剑姬,蛮王,盖伦,嘉文等等...所以我才说主要看经验而非取决于英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被动加大招,这英雄精髓在于旗子的落点,EQ没想象的那么好连到人。蛮王就不说了,打满怒气就小鸡他搞一轮。盖伦的话觉没啥可说的....敢补兵就E一套,还敢过来?闪现再E一套+点燃,没死?开Q补一刀,还没死?斩杀带走--但是实际上很少有英雄能在前期第二个E+点燃还能生存下来的....塞恩也能上单,而且还很无脑,AP流,蹲草丛,开盾,快爆炸了就跑过去连人带兵炸一波.....武速鞋--后期几百个刀+装备完全不是个事,无脑叠AP即可,有击杀机会就跑过去晕住然后炸他,然后......--我觉太多太多了....这些基本我都讲了,但是说再多还是得多练习才是,毕竟到底行不行,实战手下得见真功夫,光纸上谈兵没意思的。

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