1,卡布西游宿命对决那个游戏怎么玩

游戏未开始前鼠标点击箭头改变方向,这个任务不是开始后再排列上下左右箭头,而是先重排好顺序再点开始,开始后是无法重新改变箭头方向的,图片传不上来,上网随便查下也能找到正确排列方式的图,4399里就有攻略,只是没说清楚游戏方法,开始我也是找了半天也没找到说正确答案的,希望你还能看到这个答案。

卡布西游宿命对决那个游戏怎么玩

2,螳螂怎么玩

曾经迷恋过一阵螳螂 爆发高 机动性好 追人逃生都不错 比较给力的刺客型英雄 由于对整体稳定性不足 选择这一类英雄风险较高 所以现在不玩了 也就是说顺风是越顺越给力 可一旦发育不好 那么它的价值便是微乎其微 言归正传 出装 血饮 轻语 无尽 cd鞋 复活甲 残暴之力(后期合成大件)不建议出防装 螳螂的任务是秒杀对面脆皮(输出) 秒杀后尽量逃生或继续收割 即使杀掉对面的核心输出后自身也挂掉了 那么螳螂的任务也算完成 螳螂在对面脆皮走位没有失误的情况下 团战一般是后手 看时机切入 以免被集火秒杀 因为螳螂自身也是
打野
打野啊

螳螂怎么玩

3,螳螂怎么玩啊

螳螂: 1、定位和玩法:螳螂属于后手切入型刺客。主要作用是出其不意秒掉对面后排,依靠秒杀之后重置E技能CD,安全脱离战场,再切入。 2、位置:螳螂可出现在上单、打野、中单三个路线,最适合螳螂的路线是中路。螳螂属于突进爆发型英雄,而且清兵能力强,在中路可以6级前配合大红药秒杀对面AP脆皮,同时中路兵线短,对螳螂清兵能力强的特点来说,发育比上路和打野更好。 3、出装:螳螂属于有蓝条英雄,而且要把螳螂塑造成刺客英雄。核心装备是:魔宗+黑切+破甲弓。 成型装备:魔宗+黑切+破甲弓+破败+春哥甲+水银鞋。这样出装的螳螂就是个收割机器。
油炸
想起镗螂我就心疼我的6300,各位大神谁会玩。。我要拜尸啊。!!

螳螂怎么玩啊

4,求大神级玩家告术我螳螂怎么玩

螳螂是打后期的 出装上单就先魔切 鞋子在黑切或饮血 在狂徒 春哥或狂徒 打也野就不用魔切了 主W副Q 6点进化W 11级打赢就进化E 上单看对面是什么英雄 前期强大的就先E 前期不强势的先Q 大招一般不点 打上单6级前不要跟他们拼 要不然你会很惨 先升级打钱 到了6级或11级在跟人家拼 要是对面是德吗就等打赢来了在拼把 打团 用大在E到ADC的上WQ加几刀就死了在E出来 如果对面是EZ那些有移位技能的就E到他前面去
然后被各种喷”,不要等队友上了你一个在后面发呆。很多时候遇到对面ez技术很好你是秒不了的,如果你打团每次都是看到有残血才上去秒杀,那真的不用打团了,但是很多攻略中也说了“在合适的时机”。,如果你真的经常遇到这种情况,也有中单打法(针对中路的fm型法师)有时候你看着对面adc或者apc血多。习惯叫名字)是个爆发超高的ad刺客。。一般上单打野,也完全不妨碍你对其他非脆皮目标输出。该上的时候就要上,残血的脆皮是靠你自己打成残雪的

5,团战螳螂怎么打

这就是螳螂现在在高分段不热门的原因啊,放弃吧,在你那个分段螳螂已经不是以前的螳螂了,简直不能打。会玩的辅助看到你一跳直接给你上个虚弱看着你死在里面。螳螂在团战中的唯一作用也就是秒后排收残血,不行的话也只能开大先手了(虽然效果未必会很好)。如果你觉得螳螂E进去还能活着走出来准备第二波,请看评论区,我不觉得对面会蠢到不来应对你的后排杀手螳螂。不过这个版本不可否认螳螂线上或者打野依然还是挺强势的啊,尽可能利用前期打出优势吧,否则对面抱团没法打。现在的主要问题也就是E跳进去之后能不能秒人,能秒人一切都好说。不能秒就基本上没法打。曾经我也是排位玩螳螂上了黄金的啊,现在中单不看到没控制的脆皮,我都不敢用这个英雄了。另我也是主Q副W的,E完全只充当blink技能用。反驳一下自己,举个反例。我曾经见过高分段的一个对面操作意识吊炸天的螳螂,一波团战下来螳螂跳入最后技能全交(包括闪现)但活着走出来了。(那时候我们5个人都活着,对面除了螳螂全死光了),然后螳螂1V5把我们五杀了。。。
最后上就好,于心不忍的话就在附近游荡一下,给对面后排压力,也减小对友压力。螳螂要求对时机的把握要准,看对面后排保命技能放掉了,就果断上
螳螂就是收割 你让队友先上 你开大秒ADC出来 再抢人头 明白吗 开团就要开大
现在玩螳螂都是半肉 攻击一两件装备就够了 三项肉螳螂 你试试 能抗能收割。现在螳螂一般都打野先升级E再升级Q然后W 主Q 副E 团战可以找机会切后排的留一个大招出来就是了 求采纳。
S4螳螂Q的物理加成由1.5改为1.3但还是依旧的强势。我玩螳螂很久了,打野螳螂主Q副E,W只是需要他爆炸范围内的回血,以及帮助你完成各种极限反杀(当别人半血你残血,回头一个W接着就可以把人一套带走)团战的时候,你先不要慌进入战场,等对方开团,或者己方开团并且对面输出将技能差不懂丢完时,开大E进团收割ADC杀完后,请记住E技能会马上冷却完毕,这时你需要管擦场上是否还有残血,若有就继续E过去,一套带走,没有的话,看机会E出来,或者继续打。这种打法就算你前期打野不怎么顺利,后期只要操作好一点经常三杀四杀很容易的,多练一下就好了
螳螂作为一个刺客英雄,拥有强大突进和收割能力。很多撸友使用螳螂在后期打不出应有的效果,容易飞进去被集火瞬秒,或者打不出输出,总切不死对面关键位置。这里在下提出以下几点建议,楼主可以看看,觉得有用就了解,觉得无用就跳过。基本原则:螳螂一般打野,如前期节奏较好,有不错的人头入账,基本就很顺,装备应该会比较不错,这是候不要一味的出输出装,中前期打架时只要你伤害基本够eqaw一套打掉对面脆皮70%以上的血就差不多了,毕竟你是刺客,你再打出这套连招的时候对面也在打你,如对面辅助有控制你是纯输出的话很容易被秒,连一套都打不出来,要针对对面输出出一点肉装,后面装备选择向楼主介绍。装备选择:一般是打野刀战士、幽梦,这两件必备。幽梦可以为螳螂提供不错的穿透和加速,也有减cd是个性价比很高的装备;第3件开始装备选择就要根据对面情况而定,如对面是ap伤害较高、较多,影魔刀必出,如前期对面ap太顺,可以考虑第二件就出,第四件可以出个振奋,第五件如觉得自己输出不够可以考虑轻语或血手视情况而定,如输出足够出复活甲,基本这样你就很难死了,很容易收割,打赢团战;如对面主要ad伤害第三件出黑切提高血量,第四件,对面有亚索、蛮子等靠暴击伤害的出蓝盾,其他可以考虑出亡者的板甲,提供一个加速和平a伤害,第五件依然视情况,输出不足可以出轻语或血手,不够肉再补一件护甲装备。一个原则,你站不住就没有输出。毕竟在高分局,对面见你一个纯输出的发育优良的螳螂,辅助,ap等有控制的技能一定会给你,你基本是瞬秒,打不出收割效果的,很容易背锅。以上装备也并不会让你的输出有多低,螳螂q的cd短在团战中并不会缺输出。团战思路:玩螳螂注重一个切入时机,你始终是一个刺客,记住要第二手进入战圈。切记不可一味无脑冲锋,能进能退,适时保护自家后排才是正确的打团思路。第一种情况:你们这边有肉,一般由你们这边上单肉或辅助肉进入吸引一波火力,再找准时机进入战圈,直奔对面c位,进入牵制,能击杀最好,如打完一套发现无法杀掉,马上开启大招规避伤害或撤退,一般这时候对面切你们c的人基本也惨了,回身去保护后排,杀掉对面前排刷新e再次突进,基本对面在无前排的情况下看见一个飞入的螳螂都只有撤退的,对面团战也就输了。第二种情况:你家无肉,很多时候会面对自家5脆皮,菜刀队等情况,这时候你出的半肉装备就发挥了最好的效果,因为你加无肉,意味着基本都有输出,所以更本不缺输出。团战时,一般由你们这边控制先手,你切入牵制对面后排,利用大招的隐身基本能拖出不错的时间,还是那句话,要死了直接撤退,打自己后排前的残血,保护后。第三种情况:你切入不进去,很多时候,对面控制太多,即使是半肉突入也是对对面后排造不了威胁,果断和你家后打前排吧。玩螳螂不能一直想着我飞进去就要有人头的想法,毕竟你是近战,在不能瞬秒对面的情况下,保护自家输出,完成团战牵制,抗的作用才是一个合格的近战改做的事。螳螂没有过高的爆发,想一套100%秒杀对面,在高分局基本不可能。当然你技术很好,打低端局也就不需要这篇攻略了。纯手动!本人钻石段位,玩螳螂也挺多,望对楼主有益!

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