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1,神武天宫加力好还是血耐好

练级是加力好, PK最好是血耐性控制性的。 我个人认为后期至有血耐才吃的香,练级活动PK都有作用!

神武天宫加力好还是血耐好

2,神武辅助天宫日常怎么样

神武辅助天宫日常很好。血耐天宫前期也是很不错的选择,而且角色申请出来系统加点就是血耐天宫8力1耐1体,在日常任务中生存能力很高,在战斗中能够保证自身的抗伤害的能力,只要装备刷好加敏或者加力,宝石跟上的话,在任务战斗中很少会被点杀。

神武辅助天宫日常怎么样

3,血耐天宫比其他天宫好不

要看在什么队伍里面,就能发挥什么样的作用。
魔TG好!飞升后有个群秒的技能·TG又有个天神护体!飞升后先放天神护体在放秒的技能法术伤害比LG的都更牛

血耐天宫比其他天宫好不

4,手游神武天宫后期血耐怎么加点

天宫的门派特色为:天生拥有一定几率躲避法术(概率差不多为15%)。 负面法术包括所有的封系法术,所有的能够造成伤害的攻击法术(龙宫的必中是优先于天宫的躲避的),魔王的火圈以及各种毒。 耐天宫的玩法:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。 耐天宫出发点是以攻击为主,防御为辅,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们耐TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候,对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了,如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。

5,神武手游血耐大唐和血耐天宫哪个好

各有各的好````砸钱进去怎么加都牛```4敏的方寸没有1敏的天宫快为啥啊``石头没人家多``就这么简单``加点只是一部分,剩下的还是靠砸钱+时间
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

6,神武手游天宫怎么样怎么加点啊

神武天宫职业怎么加点那?天宫是手游神武里面的一个大门派,是玩家最多的职业,所以在加点上走的路线是非常多的,下面小编就来给大家推荐五种主流天宫加点方法,不论你是什么类型的玩家你都能找到适合你的加点,下面一起来看看吧。主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。一、全力加点也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。2、属性选择加力减敏的优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护3、装备属性主力副敏也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。4、属性主力副耐优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。5、属性主耐副敏或主敏副耐优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。缺点爆发力不足6、综合属性神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。缺点,单人时会有点力不从心的感觉石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。二、四力一敏加一敏是0.7速度我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。装备的选择1、属性主力副敏或者主敏副力优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快缺点也是防御不够,站不稳2、主耐副敏或者主敏副耐优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类缺点是爆发力不足3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。三、四力一耐加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。装备的选择1 、主力副耐或者主耐副力优点是高生存缺点速度慢,某些技能不好发挥2、主力副敏优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。3、主耐副敏或者主敏副耐优点是生存能力大大提高,速度也不慢。缺点是爆发力不足4、主耐副血优点是更大的生存能力缺点爆发力与速度欠缺四、三力一体一耐加体力一点是5血0.1灵0.1敏此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。装备属性1、主力减敏攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P2、主力副耐或副体攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P3、主耐副体把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收五、三力一耐一敏这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

7,神武5耐天宫好不

完全没用,因为血少怕法、天宫可以分3种力天宫、魔天宫、封天宫
如果群O , 对面带5秒BB, 全秒你, 你不就等挂?
1点用没有,你还不如弄化生。。。
等死…
一点用没

8,血耐天宫有前途吗

8楼的你白痴啊? TG的血耐 型本人就在练 感觉很不错。 从0-100级 加1敏保证速度 后期加3耐2血
没什麼前途 毕竟是封系 要的还是速度
捉鬼 不 行 任务 还 可以
没前途,只能用来赚钱...要说抗性天宫,全耐前途光明些!

9,神武血耐天宫和血耐地府玩那个好

玩力DF
如果是血耐,那必须是DF,上面那个人我估计是梦幻的, 神武DF血耐加点是王道,玩天宫那就玩力的,因为技能都偏向力,尤其是天诛,副本天雷轰配合天诛是最好的。 还有个建议,第1次玩不推荐DF,没有朋友的DF,尤其是血耐,前期N痛苦。
天宫吧、地府适合辅助、没什么攻击技能

10,神武血耐天宫解析

本人试着玩过血耐TG卡109的,当时跨服上过排行,在这里简单谈一下血耐TG在团P中的定位首先,血耐TG的定位要找准确,二手封,甚至是三手,都要有心理准备。在自己队伍里,你的速度最好卡在队伍的输出前面出售。血耐TG的话,BB有较高要求,比较你本人是没什么输出的,你可以选择契约对面的辅助,或者封对面的法。作为血耐职业,不要想着输出,你必须有几个实用的特技为队友提供辅助。坐骑的话,天眼,封魔就够了,只是作为你辅助封的手段。然后将,毕竟血耐TG在团P中很少出场,很多人是没有心理准备的,点杀时经常会选择你,有时候真心会觉得对面好笑。还有就是,不建议耐TG加力,本身来讲,怒雷是破防的,不加力也是可以打上800,加力不过900左右的输出,没明显的效果的。总的来说,血耐TG只能作为一种辅助吧,毕竟门派天生的技能就是有封有输出的。
不 这个不对 天宫首先需要速度 敢问没速度你怎么封人 怎么减灵力 攻击 ? 其次血耐天宫真心没什么优势 你说不需要装备根本就是扯淡 就拿94 99来说 你没装备是封不上 血耐不了的 天宫的血和防御成长很低 而且你一点力量也不加 你怎么打他bb 碰到一个DT+暴力宠还好说 碰到法系你怎么打? 你封住了没攻击 别人只要打死你bb你就完蛋了
建议腰带打黑宝石 别打红玛瑙
神武血耐没有用,基本都是力的,因为技能都是偏向力技能,你血耐还不如玩df。

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