实况手游好球员怎么得高分,实况8中如何才能让球员得高分
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2022-12-08 14:59:44
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1,实况8中如何才能让球员得高分
虽然进攻球员得高分给你最直观的感受就是靠进球和助攻(通常一个0.5分),但也要看对手实力如何,比赛关键程度,以及控球时间、传球准确率、是否得牌、犯规多少等决定的。你综合考虑过了吗?
2,实况9怎样玩球员赛后评分高
实况好象不是这么算分的。吃红牌-1分的,吃黄牌-0.5分。我曾经一场1球员进4球,也才6.5分。经过长期观察,得出结论:如你是进攻球员,你要多带球,多发动有威胁进攻。如,你是边锋,你要多带球,多下底,尽量搞几次有威胁射门,这样分数绝对不会低,如果再有个进球的话,那更好了。边后卫,你要阻止对方下底,同时自己经常前插下底传中,有助攻的话就完美了。
3,请教高手实况足球2011绿荫传奇 一球成名 中 如何才能得高分甚至满分
想办法让你的球员主宰比赛,关键进球,关键助攻,球进的多了就没意义了,我最多也只是拿8.5,2011好像不存在满分……一般刷数据(进球助攻),都能到8分
4,实况足球8里面怎么才能提高队员在场上的评分
最有效的办法,就是提高球员的持球时间。。所谓持球时间。。就是说整场比赛。。他控球的时间很长。。虽然不一定能赢下比赛。。但是他会得高分。。我T联赛的时候就为了让我的一个边锋拿最佳助攻,我几乎全场都让他在边路拿球起球。。结果赛季完了,一共助攻50多次。。拿了助攻和最佳。。因为每场几乎两次助攻并不能得高分。关键在于整场基本都是他在拿球。。。另一个得高分的办法就是狂进球。。前提,必须前锋总拿球射门。如果一个前锋全场只是在射进球的时候才拿球。。其他时间都是无球跑动根本不拿球。。那分也不能高,这个你记住~~~!总结起来一句话。。控球时间很关键。。
5,实况足球球员怎么才能得高评价为什么我的球员老是6分或是5分呢
http://www.peshome.com/gonglue/gonglue_37.htm可以看看看球员在场上的表现 比如射门 传球 带球 跑动距离 进球 助攻 成功率越高 得分越多 像我玩皇马的时候 基本就是小贝送助攻 大罗进球 基本每场赢球都可以在7~7.5
6,实况足球11怎样提高球员比赛时候的评分
实况足球的评价问题(个人球员得分)个人认为,左右球员得分的关键因素是传球。当然也有得分因素,有助攻因素。这里写详细一点。得高分就多传球,保证传球成功率。这里不是一场比赛,你进了两个球了,然后你给你队友只传了一脚球,那么你成功率是100%成功了。那么你的得分就很高。这里的传球是至少10脚左右。最好是与不同的球员传球。注意这里的传球有主动的意思,不是指你被动的接受队友的传球。我曾经一场比赛,进两球(一球成名模式)但是传球少,得分却只有6分。更有过帽子戏法得5。5分的经历。如果你进了两个球了,或者一球了。比赛还有一段时间结束。那么你就和你的队友一起传球。你在看看你的赛后评价应该提高1分左右(输球大概高比不传球0。5分),我一球不进,助攻两次一样也拿过9分。相反进球的得分还没我高,所以得分不是单纯的进球加1分,助攻加0。5,我认为这个是错的。球队不可能出现大面积的高分,我常识了各种难度,系统有个限制每场比赛只有一个核心的最佳球员,我得过10分,但是对里第2高分7。5就是上限。我没见过出现过8分,得过9。5分,第2高的也就8分,所以我觉得第1得分和第2得分总和应该在18分左右。也就是说你两个前锋都进10个球,传球成功率也高,助攻也多,但是也不会出现两10分的情况。这里再次说明了进球对评分有因素,但是不是最主要因素,象我给不同的人传球。比赛后我一球没进,一助攻没有。一样能拿7。0分以上。顺便说一句,就算传球成功率不是很高,但是一场比赛拿球多,穿到队友脚下的多。得分一样不会低。看我这么辛苦选我吧>>>>>
7,实况8 球员怎么才能在每场比赛获得较高的评分
实况八就得每次都至少一个进球,一个助攻,如果进了两个球,可能最高7.5,或者也有7.0的时候,一般在里面7.5是最高的了,我有过8.0,好像4个进球2个助攻
如果是实况2009,就不一样了,你就算进了一个球,也不一定得高分,里面真正的时看你对全队的贡献,助攻比较重要,但是进球一样重要,一般一个进球一个助攻可以到8.0,最高也就是8.0了
8,实况10怎么才能得高分啊
看你打什么难度的了.还有看你打的是多长时间~如果是入门级在加上时间也很长的话 我曾经打过50:0
不过对高级电脑,主要还是一防守为主,进攻采用整体配合:吴孟达曾经说过“足球并不是一个人踢的”想要在高级别电脑面前玩个人英雄主义是完全不可能的~
在这里在教你个我个人总结发现的bug:无论什么级别的电脑或玩家都有用~
这是本人自己研究出来的~如果你手点的准射门成功了100%
这个bug就在发角球的时候.比如
我现在发左边角球.选择个右脚运动员~发球的角度拉到底线.(也就是一直往右边拉,拉到拉不动)
然后还用长传键射门(力量槽的2分之一出不是有标示么)按两下长传建射门.先按力量槽2分之一的三分之二.第二下在按二分之一的三分之一,两次加起来差不多是力量槽的一半就ok了,差不多点没关系不要太多如果过了二分之一就行.如果点的对就可以看见球划出到弧线飞进球门进角的死角处..此时守门员无论扑还是不扑都进.扑就把球打进球门.不扑就直接旋进球门~实况十注重的是传球,就是整体的团队配合,也就是说传球是宗旨
打分的高低也是根据传球来看的,并不是说传球越多分越高,而是看其质量,多传球,更要多传威胁球,更容易让队友进球的助攻。而且还要多跑动,带球跑动,这也是重要的砝码。这是说中前场球员。
前锋则要多进球,多扯开空当,多牵制对方的后卫,这样分数就会高。
后卫,则要看他的断球数,破坏球次数,其中铲球次数很重要,既要准,又不能犯规``
门将,主要是不失球,而且扑救次数也不能少,这样就会的高分了``第一,帽子戏法。第二,多点段球。第三,多带球。第四,多传球(高质量)。第五,多点射门。如果想得10分让最后的时候当门将,当门将的时也多带球。就行。影响球员得分的个人体会(实况10):
1,当然要用5星难度玩了--我也没试过其他难度
2,根据这名球员的进球数,进球方式(头,左脚,右脚为最全),助攻数,传球数和跑动距离等等
3,根据这名球员的上场时间(60分钟以内的首发和替补很难得到9分)及进球和助攻对比赛结果的作用
4,整场比赛的表现要均衡(不要虎头蛇尾),从玩家角度讲即要保证该球员的上下半场体能也要防止受伤,更要让该球员多拿球或射门
5,其他(有时候A球员打中门柱,球反弹被B球员打进,A球员在有一次威胁射门的同时多了一次助攻,则此时A球员的得分必高于B球员)
6,有一定运气成分
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