1,EVE 手游星战前夜无烬星河国服已上线体验如何

以前尝试了一下紫龙的第二银河,今天又尝试了eve手游,共同的感受是——无趣。我以前无论是在电脑上玩自由枪骑兵还是在手机上玩浴火银河,至少在一开始都不会有这种无趣的感觉。刚才也在想这种无趣到底是什么原因造成的。现在只能先说说直观感受到的问题:第一个问题是节奏,无论是第二银河还是eve手游,一开始的节奏都不对头。感觉是拼命在尽量短的时间里把尽量多的内容塞给玩家,有一种对着玩家说“赶快学,我赶时间”的感觉。eve手游的功能还不是逐步开放的,一开始的教学过程就是很茫然地跟着提示点按钮,每次弹出的界面里都塞了一大堆功能和信息。这种节奏的别扭之处在于,我被教学推着往前走,似乎节奏很快,不停地点点点,但同时我又没感觉自己玩到了什么,似乎节奏又很慢,越玩越瞌睡。第二个问题是内容。第二银河和eve手游一开始的游戏时间中都有主线剧情,但是这些剧情都是工具性的,它不是要向玩家传达的核心内容,就是为了教学而存在,质量也不高,抓不住人心。另一方面,游戏性内容也不足,我在游戏里就是点点菜单按钮。不需要我做任何技巧性操作,也不需要我做任何策略性的选择,我作为一个玩家反而成了工具人连点器。虽然eve之前就被调侃为页游,但是真的要把页游味搞得这么浓吗?就算以页游的标准看,初期的数值成长也抓不住我啊。

EVE 手游星战前夜无烬星河国服已上线体验如何

2,EVE手游国际服到底是什么样的

众所周知,EVE手游自去年八月份发布至今,已经过了将近一年时间,各位飞行员大部分已经开上了大吨位型舰船—战列舰,以及刚上线的旗舰级货船加达里帝国— 乌鸦级战列舰 大部分人认为EVE上手难度高,这不乏某些营销号的宣传,实际上,相比较端游的操作难度,EVE的手游难度已经大大降低,操作不会像端游那样,几个月出不了新手村 很多玩家说EVE是个小众的 游戏 ,虽然EVE手游操作难度降低,单下载这一开门砖就让许多慕名而来止步,由于EVE手游仅发布了国际服,而且国内并没有发行,所以正常下载是不行的 在下载这里,华为玩家有着较大好处,可以通过修改应用市场国家来直接完成下载,注册,包括充值,其他安卓、苹果用户则需要,比如谷歌空间,NPV连接等(想玩却不会注册的,可以私信我) 没玩过EVE的人可能不明白,EVE为何让人着迷,不仅仅是宏大的地图,各式各样的玩法,以及高度的比例还原太空舱与死亡漩涡级战列舰比较 本质上,可以把EVE当做一个养成 游戏 ,因为它其实挺耗时间的,EVE的升级机制是每天都能增加的技能点来晋升等级,在新伊甸里面,有全世界的人们,每个国家时区不同,导致,新伊甸宇宙永远都不会空寂,可能你已经玩了一天,准备睡觉了,外国玩家刚刚起床 在EVE里,和其他国际 游戏 相似,华人玩家基本抱成一团,但也并不是所有华人都是一起的,有些华人玩家也可以加入外国玩家联盟,可能是利益问题,可能是个人恩怨,去留,不能道德绑架来决定 在新伊甸宇宙中,能生存,能发展,就是首选,一个强大的联盟,拥有一片星域的主权,坐拥资源无数,能发起一场千人级别的主权战争上图就是十几名玩家,通过配合,以及指挥官的指挥,抓住一条敌对势力的乌鸦战列舰 EVE同时也是一款劝退率极高的 游戏 ,以我们团为例,每周能吸纳的新手玩家多达四十人左右,最后能留下,稳定发展的不过一二人,他们可能因为种种原因放弃,但留下的人,才能发现其中的乐趣,新手期可能会过的很艰难,每个图标,按键,都不懂,这个时候,选择一个军团,就是最好的办法,因为里面会有老玩家,也可以说教官,专门训练新手,解答困惑 在EVE里面,玩的不仅仅是 游戏 ,我记得,开服时,有个玩家依靠击败NPC舰船所得的ISK星币,装备,用来出售,一天最高赚得5万人民币左右 说这 游戏 烧钱,其实并不是这样,这完全夸大其词,首先, 游戏 所有装备,舰船,都可以由ISK(星币)买得,确实会有一些人出售星币以及装备,单EVE里面,最贵的舰船,以充值 游戏 币换算,也才六七百块,一座军堡,也只有1500元左右,说一条船几万的,可能只是看过EVE的相关视频。 如果你也想加入新伊甸宇宙,欢迎来的我们的军团,“新手团”我们拥有各种级别的地皮,一百多人的军团人数,十几名新手教官,只有你问,就没有解决不了的问题

EVE手游国际服到底是什么样的

3,EVE这个游戏怎么样值不值得一玩

EVE游戏值得推荐! 5星EVE,无论军事,政治,经济,都是精彩纷呈,好戏连台,然而,看戏的人却越来越少。当战斗,采矿,运输,科研,制造,贸易,都渐渐步入正轨,人们的心,却渐渐迷失。如今还有人,保持着当初的满腔热情,兴奋的看着自己的技能越来越高,ISK越赚越多,船越来越好,却不知自己已经离EVE越来越远。 我们今天不评论时事,我们今天不探讨战术,我们今天不研究配船,我们今天要重新审视EVE。最近,大家也都看到了,EVE的在线人数不断下降,我刚启动了一下客户端,3544人。从公测伊始,爆满的服务器24小时在线人数高居三万,每次成功登陆都欣喜万分,在异常拥挤的环境下,一批人离开了。免费的午餐很快结束了,复杂的新手教程,高昂的月卡,6.30,一批又一批人离开了。最后留下的一万多人,应该说,都基本认可了EVE,也基本适应了EVE,然而,EVE的考验才刚刚开始。 我曾想,让它顺其自然吧,人们总会慢慢适应这个游戏。然而,三个月过去了,不断有人离去,我却没有看到希望,我只看到了一个非常可悲的事实:现在游戏中仅剩的三五千人中,依然有半数以上,根本没有了解这个游戏的规则! 是的,规则,凡是游戏,必然有它的游戏规则,连游戏规则都不清楚的人,怎么可能玩好一个游戏呢?EVE中,最多的应该是战斗号吧,那我们就从战斗号说起。作为一个战士,在EVE中,你能做些什么呢?任务,打怪,PK,做完这些,你能得到什么呢?ISK,船,装备,那下一步你追求什么呢?更多的ISK,更高级的船,更名牌的装备。你到底想干什么呢?开博物馆吗?你是战士,你的船是你的武器,一个战士拿着武器该去做什么?战斗!既然战斗了,你就可能会爆别人的船,也可能会被别人爆,当船爆,装备丢了,ISK没有了,你还剩下什么?你一无所有了吗?你长久以来的努力白费了吗?你该离开EVE了吗?不!仔细想想吧,你真的一无所有了吗?哦,我还有克隆,我的技能还在,对了,我还有保险,我还有资本东山再起,可是,我还要继续买船爆船的循环吗?EVE就是如此吗?不!再仔细想想吧,你还有队友的友情,你还有敌人的仇恨,你还有高层的评价,你还有更进步了的驾驶技术。 技术?是的,你没发现吗?EVE里为什么会有这么多的东西需要我们学?EVE的系统为何如此繁杂?我甚至经常怀疑,我每天专研,一年后,是否真的能够掌握EVE的全部?为什么我们要看论坛?为什么我们研究配船?为什么护卫舰杀死了战列舰?为什么4个人打败了100人?我们一直在摸索,我们一直在研究,我们得到了什么?经验!什么是经验?经验达到一定程度会怎样?升级!!!我们一直以为EVE没有等级,其实,我们错了。想想我们的传奇吧,想想我们的魔兽吧,我们手中控制的战士,挥舞着大剑,杀死了怪物以后,拿到了经验以后,升级了,变的更厉害了,为什么?因为他通过了战斗,掌握了更多的战斗经验,所以杀怪物变得更容易了,这是他得到的经验,这是他得到的等级。在EVE中,战斗更接近于现实,我们只有船,而没有人,因为我们就是人,我们就是控制船的驾驶员,需要经验需要升级的,就是我们这些坐在电脑前,握着鼠标的人!你还在空间站里看着技能攀升吗?你还在欣赏你的势力装备吗?你还开着你的T2船在散步吗?你知道吗?你已经远远落后于人了,因为,等级不一样了。战士,你想开更高级的船吗?混血,T2,无畏,航母,TT,你想吗?你自己玩的起吗?就算你玩上了,你爆的起吗?玩不起,怎么办?找工会。工会有船,给谁开?试想,两个人,一个每天爆战列,不是被收割,就是被怪爆,另一个每天与敌作战,杀敌无数,战损为零,如果你是CEO,你的工会做出了无畏,做出了TT,你让谁来开?再试想,一个声名显赫的海盗,一个杀人无数的恶魔,突然有一天被盗号,船,装备,ISK,一无所有了,但是他只要加入一个军团,对那个CEO说:从今天起,我为你工作。那么,什么船,什么装备,什么ISK,他还用愁吗?现在,大家明白EVE战士的游戏规则了吗?你是一个飞船驾驶员,你的工作就是驾驶飞船,你的任务就是提高自己的驾驶水平,至于船,装备,ISK,那些是后勤的事,EVE是个团队游戏,不是一个人可以完成一切的。你的ISK,是为了买船买装备,你的技能是为了使用更好的船和装备,你可以用RMB买来高技能的号,买来最好的船和装备,你却买不来一丁点的驾驶技术。 团队,没错,我们早就在说EVE是个团队游戏,可是,直到今天,依然有人在自娱自乐,还有人在研究如何配船能够打败多米?我已经杀了无数多米了,可是我从没想过怎样配船打败它,因为,不需要。打仗,不是决斗,战场,不需要单挑。其实,EVE很像魔兽,不过,不是魔兽世界,而是魔兽争霸。没错,EVE是个即时战略游戏,而不是RPG游戏。但是,我们却可以打钱打装备,获得实战经验,使自己变得更强,战略游戏的兵是不会变强的啊,所以我说EVE像魔兽,我们就是一个个的英雄,我可以出去打怪打装备升级,但是这不是我们的目的,魔兽争霸的胜负不是以英雄等级来判断的。我们要,占地,我们要,发展,我们要,练兵,最后我们要,推平敌人的老家,这,才是我们的胜利,这,才是EVE的规则。你还在梦想自由人的生活吗?你还在抱怨军团的待遇吗?自由人,你可曾听说一个人能参加战略游戏吗?你可曾体会英雄十级,基地被推吗?你可曾见过只有一个棋子的对弈吗?一盘棋的胜负不是哪一个棋子的功劳,一场球赛的输赢,是全队努力的结果。我们玩EVE,就要遵从EVE的规则,EVE是以军团为单位进行的游戏,军团的发展,军团的强大,军团的胜利,就是我们每一个人目标,我们不是在为谁工作,我们不是在给CEO打工,我们是在玩一个团队游戏,我们是在踢一场足球赛,不要计较个人接触球的次数,那不是判定胜负的准则,我们该关心的是,我们合作踢进对方球门几个球。 发展,是啊,我们个人掌握了经验,团队学会了合作,我们共同来建设我们的家园,我们搞发展。可是,发展是为了战争,EVE是对弈,是下棋,就要有输赢,是比赛,就会有胜负,我们玩EVE不是为了建设一个和平友好,共同发展的世界,这注定是一个战争的世界,因为,这是一个游戏,是一个对战游戏,是一个需要分出胜负的游戏,是一个与人斗的游戏,与人斗,其乐无穷。是的,EVE是个战争游戏,战争游戏里,我们只有两种状态,战斗和备战,你在什么状态中呢?如果两种都不在,你真该好好考虑一下自己到底在干什么了。 技术,团队,发展,战斗,我希望我今天的一文,可以让更多的人看清EVE的本质,EVE确实是一款好游戏,一款与众不同的游戏,不仅仅是它的画面,它的背景,更重要的是,它的游戏模式完全不同,而且又太复杂,或者说,不得不复杂,以至于太多人,还没搞清楚游戏规则,就已经放弃了。我不希望更多的人就这样迷茫的离开,EVER,不多了,再这样下去,我怕这个游戏真的要夭折了

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