1,游戏人生火线里生化终结 救世主模式杀敌数中总和达 20000

就是你去玩 生化,终结 ,救世主模式杀敌数中总和么,那个不是不记战绩么,所以你看不到,不过那个荣誉不是有个进度条么,那里可以看到你的杀敌总和

游戏人生火线里生化终结 救世主模式杀敌数中总和达 20000

2,CF火线突击任务生化终结 救市 生化算杀敌数吗

肯定算的!
算,我昨天打团队竞技杀了800+,然后我朋友喊我来生化杀了200+,我就去生化了!因为上次得那个活动杀777得杀敌数也算生化杀敌,所以我试了一试,今天早上就看到杀敌数是1049。很明显是算了得!信不信,区试一试就知道了!我说得没得错得
不算

CF火线突击任务生化终结 救市 生化算杀敌数吗

3,生化模式怎么分胜负最终结果胜负

不分啊 不管胜负不计入个人数据 人类全变僵尸僵尸胜利 人类一个存活人类胜利 你说选择阵营啊 那个是系统自动移到到左边去了 所以没必要担心着担心那 生化模式 的数据是不会计入个人数据的 放心玩吧
屏幕上方会显示的
生化不算在战绩里 只是加经验 如果你玩游戏不行 就去生化
没有胜负的

生化模式怎么分胜负最终结果胜负

4,CF这次的军火活动杀敌4000 终结生化模式算么2014年4月13日 17

,直接一台电脑窗口化开2个号,玩静寂村 终结者模式, 13局的一盘下了1000左右人头,很快就搞定了 , 我都是这样刷的! 任务做玩记得给分 算不算的都是傻叼,自己不试就瞎猜!
fe e e e e e e
算的
不算人才算
杀敌几百几千都是终结生化的,没人杀人做任务的。
这是不算的 挑战 生化都不算!

5,穿越火线终极挑战活动生化模式杀敌数算吗

生化杀敌不算的!只有其他的模式才算
不算的 , 生化的不算战绩 , 谢谢采纳 没有功劳也有苦劳 没有哭劳也有疲劳 如果不满意请继续追问 !
不算,生化不算战绩,只有任务和徽章会受它影响。
不算的,生化是不算的,要打除了生化的其它模式,就像记录战绩一样,生化不算的。
那刀战算吗
不能算,要团队竞技这样的模式才能算。 生化模式练不了技术,要团队模式才能练技术,TX不可能让你这么轻松地完成极挑战活动。生化模式有人挂机,团队模式就很少人挂机了,这样任务就不好做了,望采纳!!

6,CF生化模式的最终经验怎么计算的

从杀掉生化幽灵多少血,你感染了多少人两各方面计算。【请采纳】
拥兵 打掉幽灵1000滴血,算一个人,10点经验,幽灵 每次感染一个 10点经验,又是特殊情况,比如服务器不稳定,掉线率高的时候,这个不准啊!金币也是一样{玩幽灵不用修枪,很不错哦!!}另外,建议你玩13号的时候,站在双箱子的上面。就是一般大股人去守的那,你站在那个上箱子的地方,别人就上不来,你就可以卡住,别人,你要是母体,可以直接抓,要是佣兵,直接后退,不怕有幽灵,生化沙漠,一个道理,堵在灯那里,就可以不让别人过去啊!! 谢谢采纳!
关于杀敌僵尸感染数目即为僵尸杀敌数(感染一个 即杀敌一个)佣兵分为两种一:每杀伤敌人1000血 即计算为杀死一个(可叠加:例如杀伤一个僵尸500血,又杀伤另一个僵尸500血。即计算为杀敌一人)二:直接击毙僵尸(僵尸不满1000血,也算杀死一人。例如击毙一只800血的僵尸,算做杀敌一人,击毙一只1800血僵尸,算做击毙两人)关于死亡直接被感染为母体 算做死亡一次 佣兵被僵尸感染 算做死亡一次 僵尸被佣兵击毙 算做死亡一次以下也算做死亡一次1.自己雷死自己2.队友雷死自己3.想不开.跳楼摔死

7,CF里生化模式怎么算结束

17局打完就算结束
僵尸全部死 佣兵全部被感染时间到,至少还有一人人类胜利
僵尸全部死 人全部被感染 时间到人类胜利
游戏规则: 同“歼灭模式”一样,每场“生化模式”可分为5-13回合。每回合开始时,会有10秒倒计时阶段,供玩家选择自己的藏匿地点,做好接下来的战斗准备。每名玩家拥有1000HP(生命点)。(高HP可防止玩家在跳跃攀爬或作战时由于坠落或子弹、手雷误伤而“死亡”,也可有效防止“自杀”行为的出现)倒计时结束后,系统会根据当前房间的玩家总人数,随机选择1-2名玩家来转化为“生化幽灵”主体。(参加游戏人数为2-8人时,会有1人被转化;参加游戏人数为9-16人时,会有2人被转化) 成为“生化幽灵”的玩家,将以手中的利爪(即近身攻击方式)来攻击那些人类佣兵玩家,成功命中的话,则被抓者将被感染为新的“生化幽灵”。主体拥有较高的HP(最高可达6000,根据当前玩家人数和生成的主体数量而定),而每次被感染的新“生化幽灵”,其HP为主体的一半。(最低不低于1000点)倒计时结束后,人类佣兵玩家们的目标则是尽可能的保护好自己,不要受到生化幽灵感染,并伺机以手中的武器消灭对方。在游戏过程中,人类佣兵玩家对一名生化幽灵玩家造成1000点伤害,则记一次击杀,每被生化幽灵感染一次,则记一次死亡;生化幽灵每感染一名人类玩家,则记一次击杀,被人类佣兵杀死,则记两次死亡。而每局游戏时间结束,或某一方全部阵亡时,将进行胜负判定——时间结束,至少有一名人类佣兵玩家存活,则判定佣兵阵营获胜;而一方在游戏过程中被全灭,则判定另一方获胜。佣兵阵营每次获胜,每名佣兵玩家获得两次击杀成绩记录;幽灵阵营每次获胜,每名幽灵玩家获得一次击杀成绩记录。 在整场游戏结束时,会根据玩家贡献(不仅是击杀,包括自身存活帮助阵营获胜)来自动评选出一名MVP;此外并无ACE或首击、最终击杀等评价头衔。
拥兵 打掉幽灵1000滴血,算一个人,10点经验,幽灵 每次感染一个 10点经验,又是特殊情况,比如服务器不稳定,掉线率高的时候,这个不准啊!金币也是一样{玩幽灵不用修枪,很不错哦!!}另外,建议你玩13号的时候,站在双箱子的上面。就是一般大股人去守的那,你站在那个上箱子的地方,别人就上不来,你就可以卡住,别人,你要是母体,可以直接抓,要是佣兵,直接后退,不怕有幽灵,生化沙漠,一个道理,堵在灯那里,就可以不让别人过去啊!! 谢谢采纳

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