1,问道木属性怎么加点最好啊

既然你选择了木系,就发挥它的优点吧,木系的毒和心,是超级厉害的招数,而且去练级、pk、做任务、打boss、杀星等等活动,都要带个高级的木系,作用就是加心和下毒,如果你把她练成法师,她的优点一点都没有了,那为什么不去练个金系呢? 如果你走正常的木系道路,40级以前全体,40以后,可以适当的开始加敏。技能的练法是先出心再出毒,最后出秒。有的人说木系要加灵为了补充兰,其实完全不用,靠自己升级的点数和首饰的补充,那些蓝足够用了,而且木系的宠都是给自己拉蓝而不是拉红的。 如果你喜欢比较另类的风格,就愿意练个木法,那就2灵2敏的路子,标准的法师加点,相性加金火,这样速度快,秒的多

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2,问道 里的木怎么加属性点好啊练什么木好啊

木由于没有很强的限制技能 已经快被大家遗忘了 现在大多练木的也都是练力木 但是我还是认为 要练木 就练全体木 也许不好组队升级 但是只要有固定的朋友一起玩 便没有问题 很多人都说木垃圾 可我不那么认为 反正我到后期过五法的任务 和做其他任务的时候 喜欢木木的帮助 我喜欢特殊 以前没人练全敏火 我练 现在没人练全体木 我练全体加点 木相星 木相满 水相力的练法不用说了吧 全力加点 土相 土满木相(或火相) 木满水相(或火)
上面两个说的太好了,我也来说下.练木,木的作用是保姆,也就是加血.那就3体1敏或全体都行,不过现在更吃香的是力木和法木.我现在在黄鹤楼就有一个100级的法木,法伤和金比起来差不了多少,只是套装难找.
同意一楼的看法,木其实也是问道里不克或缺的职业,体木的练法也非常正确,其实木还有一种练法,不知道一楼的兄弟有没有想过,那就是全灵木,个人认为其他系的都能练法师,木为什么不行?我正准备尝试一下,哈哈
你要是想一直2灵2敏加点。相性就水,金,火,木。要是后期改全敏加,相性就水,火,木,金

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3,问道木怎么加点啊

木:那要看你喜欢玩什么类型. 如果你喜欢单条.那我给你推荐玩力.力在PK单打换的上是厉害的了. 要是力木.那样子你就加4力.或是3力一敏. 4力这是慢力.你准备这样子加.要保证你的道比教高.因为你和别人PK.道高了才能体现慢力的威力. 不如你和力PK.人家速度比你快.先秒死你.但是你BB给你加个小血就可以把你拉起来.然后你在出手. 这样子照样可以把对手打倒.在一回合你和宝宝都是活着的.对手只有个BB.除非对手也在加血! 对于3力一敏吧.就是稍微提高点速度.但是我还是建议你3力一敏.后期等级高了还是要速度快比较好. 如果你喜欢玩防高的.那就是体木拉. 体木只有玩3体1敏.全体不好.没速度不行.有了速度才可以. 如果你准备玩体木.这个就更要道高了.因为你没攻击.全是抗怪类型的.你道高才能毒怪. 玩体木就全靠毒了. 如果玩敏木.这个一般没有喜欢类型的.敏木我你玩1灵3敏.速度快到了后期很重要. 你比对手出招快.你可以选择跑.或应战. 至于法.就是3灵1敏.但是我建议.(只是个人意见.玩法还不如玩2灵2敏.这样子速度快也能打点乖.在说木是很好混的.给别人加血.要是道在高的话.那样子好多人都要.)

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4,问道手游木系怎么加点好 木系职业技能加点攻略

木系职业技能【盘根错节】: 对多个目标造成木系伤害;【鹤顶红粉】: 对多个目标处于中毒状态,非死即伤;【水涨船高】: 为已方多个目标恢复气血;木系技能加点医疗路线:全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;输出控场:3力1敏,已伤害输出为主,相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;
木系职业:木女:机敏善良的虎妞,游走在中州大地春风化雨天女散花,善于以毒攻毒使其无法施展法术攻击并持续消耗敌方魔法,物腐虫生,用妙手回春之术普度苍生。使用武器:心慈性善,妙手回春,所使武器为刚柔并济的拳套。主修技能:木系五行法术-天女散花、毒入骨髓、遮天蔽日、润物无声、妙手回春等。主要加点方法:木系职业有力木和体木两种加点玩法体木:推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,http://www.k73.com/ku/wdsy.html专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”; 力木:这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。小编推荐:选择玩木系职业的玩家小编在这里推荐大家玩力木,力木是木系职业比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍,算是新手玩家最好的选择。

5,问道手游木要怎么加点

敏木加点分析  3体1敏(前期相性加木):毫无疑问是木系最强加点方式,3体可保证你的速度,不管是过任务还是杀星都非常迅速。  2体2敏(前期相性加木后期加水):2体保证血和放,2敏保证速度,但如果只是为了PK而选择木,那还是选择其他更为合适的吧。  3敏1体(相性前火后木):适合PK杀BOSS,如果要拿3敏1体的木去给团队拉血,那还是算了,到的最快的就是你了!  体木加点分析  4体:全体木的防御高、血厚,前期非常吃香,不过到了后期没有速度的话做什么都费劲,杀BOSS闯塔什么的,难不成要让BOSS坐等你打他?  3体1敏,2体2敏:比全体更有速度,并且后期可穿水套,价格也会比火套便宜点。
体木,奶妈辅助型,输出靠毒、宝宝输出,所以道行必须跟上。作为体木我加点是全体,相性先水后木。(个人爱好)我建议三体一敏的加,这是最正宗的加点方法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”!2、体木宝宝推荐:身为体木必须要有输宝宝~除非你有固定输出队伍,在问道初期建议用个力宝宝,如果条件允许,建议在十多级的时候自己归个法宝宝,点化一下,对于体木来说也能个别的职业拉进点等级距离。体木宝宝是唯一的输出。建议全力或全灵加点,石一定跟上作为唯一的输出速度与伤害是必不可少的。3、体木装备套装推荐:建议水套。毕竟加的是体,血已经后用,如果那样还会被刚死的话。别打了实力相差太大再给你加点血也干不过,装备属性,建议往防御反震方面发展。4、体木缺点:体木,升级慢、挂机刷怪全靠宝宝,本身没一点输出。个人感觉,手游挂机才是主流,体木在这方面次于别人(不建议没耐心的玩家)5、体木优点:独行、一般的任务自己搞定,在副本时也不怕没人要。最大的好处就是不用太多钱一样会很牛x,体木在完全统一的情况下谁敢一战。

6,问道手游男木怎么加点

体木,奶妈辅助型,输出靠毒、宝宝输出,所以道行必须跟上。作为体木我加点是全体,相性先水后木。(个人爱好)我建议三体一敏的加,这是最正宗的加点方法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”!2、体木宝宝推荐:身为体木必须要有输宝宝~除非你有固定输出队伍,在问道初期建议用个力宝宝,如果条件允许,建议在十多级的时候自己归个法宝宝,点化一下,对于体木来说也能个别的职业拉进点等级距离。体木宝宝是唯一的输出。建议全力或全灵加点,石一定跟上作为唯一的输出速度与伤害是必不可少的。3、体木装备套装推荐:建议水套。毕竟加的是体,血已经后用,如果那样还会被刚死的话。别打了实力相差太大再给你加点血也干不过,装备属性,建议往防御反震方面发展。4、体木缺点:体木,升级慢、挂机刷怪全靠宝宝,本身没一点输出。个人感觉,手游挂机才是主流,体木在这方面次于别人(不建议没耐心的玩家)5、体木优点:独行、一般的任务自己搞定,在副本时也不怕没人要。最大的好处就是不用太多钱一样会很牛x,体木在完全统一的情况下谁敢一战。
力木在问道手游该怎么加点问道手游力木加点推荐由小编给大家带来,问道手游力木怎么加点?木系职业的特性想必大家都清楚,加血和复活是木系职业的拿手好戏,所以大家如果想要玩力木的话,也是蛮不错的选择。接下来带来了问道手游力木加点攻略,喜欢玩木系职业的玩家来瞧瞧。力木加点攻略3力1体或者2力2体加点,相性先土后木水。这样的加点在保证了一定输出的同时,也增强了力木的生存能力,虽然不如体木,但是在木水相性的支撑下,依然足够坚挺。木系在队伍中的作用更多的是充当一个加血加心(也就是复活)的角色,所以木系必须要站得住。即使你选择了力木的发展路线,前期可能不明显,但是到了后期,你基本很少有输出的时间,更多的是在加血加心。所以这时候加1-2点体力就显得非常必要了,如果你加敏,那么容易被秒,加了体以后,血多了就不容易被杀了,队伍中只要木不死,那么就有希望。当然如果论起单纯的抗怪加血,自然是体木最好,但是力木除了加血外,还能在间隙之间砍砍怪输出下,提升下杀怪效率。再带上一个全体宠,可以帮助血量低的玩家回下血,简直是后期组队的杀怪的好搭配。

7,问道里木系的属性点怎么加啊

木系加点:很常见的就是3体1敏的木,我以前也是,前几天我洗成了全体,考虑如下: 1、不要1敏的原因 通常大家1敏是为了保证基本的速度,但是70级左右开始,杀星和PK是朋友经常会找你的事情,这2者无论哪件事1敏都是不够的。杀星:我73的时候已经看见很多80左右的人在洗点了,而且全部都是为了洗成2敏,因为只有这样才能在杀星的时候比星先出手,PK的时候速度的优势就不多说了。但是木特殊,就算加成2敏2体的木,我想问有什么用?木是没有限制类魔法的,先出手毒又秒不死人,更不谈星。 2、全体的原因 在上述中,我一直强调木没限制魔法,但是玩木的朋友也不要灰心,这是优势而非劣势,为什么?正因为其他4系都有限制魔法,所以他们(不考虑装备、道行等因素下)比的更多的是速度,加多少敏就成了关键,而木因为没用限制魔法完全可以放开手去追求最高的防御,虽然5行中水相形是增加防御的,但木绝对是最有机会成为一个队伍中最扛的人,因为怪打不死你,这就是木的限制魔法。 另外,以我洗点前和洗点后为例子的比较: 3体1敏,73级6300左右; 4体0敏,73级7600左右。 并且这1点体差距在73级看见看出来有1000+防御的差别,并且随着等级的提升会越来越明显。 法木和力木: 法木,我不说好或不好,只作分析,单谈伤害,木本身毒技能比秒法好,其次,金之所以法攻高,原因来自于其相形,5系的区别主要来自相形的区别,金相形的作用是: 第一, 增加金系法术伤害; 第二,增加法术伤害。法木因为不是金,所以加了金相性就只加法术伤害,而不会加金系法术伤害,自己算算划算不划算。 力木,简单点说吧。(在所有情况相同下)水为例子: 力水(2敏2力)VS力木(1敏3力) 水先冰人或者宠物,木就没办法。1敏速度比不上2敏,等级越高敏的差距越大,敏换成速度来算,超过50速度的差别后,是不会出现乱敏的现象的。力木敏高(2敏或3敏的力木)则攻击少---先出手不能秒死人,力木攻击高(3力或4力的力木)---比有限制魔法的系慢是比较危险的事情。总归一句话,木没限制类魔法,跟其他系比先出手是不明智的,当然,全体木在单P中也是不占什么优势的,因为PK的最终比的是道行。 接着谈谈全体木的装备(少量做装备的内容): 武器: 秒法类武器建议:天伤+相形+技能+打粉+改造 打粉出同系相形或者JN或者所有相形 都是BT级武器。 另外想建议下的就是3件防具的做法: 有些金色的装备会比自己做的防具好,但是如果没遇到,想自己做的话有以下建议。 法型一般3个属性选的都是灵+所有属性+敏 力型一般3个属性选的都是力+所有属性+敏 打粉如果出了所有属性或者灵(力)或者敏都是值得开心的事情。 曾经木的装备我也准备做成:体+所有属性+敏的,但是有上面的结论后,我准备做的装备是按照这种结构:所有属性+体+天防 虽然体在增加防御的同时增加了血气上限,但是大家千万不要忽视天防,很多人都觉得天防的成品黑水不值钱,我见过天防御480(80衣服的)才卖1000W,昏死啦。大家可以以天伤来考虑,武器上,大家不会放弃天伤而去打力属性,同样的道理,如果是全体木追求高防御也不该放弃在装备上打天防,因为装备上的天防和武器上的天伤一样能带来相当大的大幅度提升。
问道加点比较随意怎么加都没什么区别.因为所有人物成长都是一样的。只要自己喜欢怎么加点都不错。 只要你再加点之前了解自己的个人需要和每个属性加什么就好。 1.法术(每个职业法术伤害一样)只要相性加对的话靠武器就可以了。加灵可以提高法术伤害,需要加多少看个人爱好和团队配合。增加mp上限 2.气血(个人认为没必要考虑的东西)增加hp上限和防御。用途就是能多抗几下攻击单不代表你是不死的。(还有什么全体是保护队友的医生,我不同意怪一般随即选择一个目标攻击其他的伤害由速度快的分担。也就是说速度慢的不挨打他能保护谁?什么算保护(保护的意思是分担别人的伤害)能算上医生的就是木的辅助技能而已但队友都躺下的时候是不能加上的) 3,力量。物理攻击。 4,敏捷,人物的速度和物理躲避。官方上是这样写的可是我的全敏水和法金对物理躲避上没什么不一样感觉。
3体一敏

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