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1,天谕手工装备任务珍贵的货物时间过了怎么办

那只怪物消失后可以去杂货店买
可以去杂货商人那里买 珍贵的货物注意!注意!注意!买要1w云币。

天谕手工装备任务珍贵的货物时间过了怎么办

2,天谕光刃怎么切换武器

没有所谓的切换武器之说,左键双刃,右键大刀,可以自己随意改动技能按键的
看你的职业定位了,你要是走副t路线 就优先做防具, 如果你走暴力输出路线,先做武器妥妥的

天谕光刃怎么切换武器

3,天谕游戏里面而不充钱能玩下去吗

天谕就是个战法牧游戏,基本没有走位的说法,运营商又是网易,你认为不充钱能挨怪打几下
可以不花钱玩,不过没什么意思,那些游戏又不好玩,不值得充钱玩,斗鱼是看直播的。

天谕游戏里面而不充钱能玩下去吗

4,天谕怎么将技能从自动加点改为手动加点

8月6号的官方公告:  23.【普通技能加点】和【普通技能方案切换】功能调整为40级以后开放,40级之前的普通技能由系统自动加点。
自动加点是系统固定的,只能等以后拿了洗点道具再洗了
好像是30还是35级以后才能手动加点
我怎么一直都是主动加点的啊
改版后40级以前系统自动帮你加 40以后可以免费洗点一次再看看别人怎么说的。

5,天谕手游代练一般得是什么水平

随着这个游戏的火爆,越来越多的玩家开始在游戏里找起了代练,所谓“代练”,就是大神的替代词,他们在游戏里面能很好的帮玩家完成想要完成的任务。而代练自然是领先很多人意识和操作。像是在代练通里面很多大神代练都是技术流时间又多,赚钱非常多也很吃香。代练其实不止技术好才能打,只要对这个游戏很了解,有信心打适合自己段位的单子也能很赚钱,一般代练实力都得非常高,就能开始在这个平台接单了,优秀的服务,贴心的保障,单子也非常多的。
看水平吧,还有你一天能花多少时间去打,我看代练通上有很多王者荣耀的单子啊,而且价格还可以,段位越高价格越高。

6,新手怎么玩好流光 天谕流光连招技巧分析

在说技能连招之前,有3件装备请务必要去弄:+8金色主手,2个紫色的戒指(各加40%最大法攻),副手看自己情况。 连招:魂镜→魂爆→魂域→追魂之魄→幽冥暗握→追魂引爆→魂珠→魂爆→以下循环 主要伤害就来自于魂域、追魂、魂珠这三个技能,而由于目前大部分人都还没能点出魂珠的修炼点,魂珠叠不了BUFF,所以魂珠放到最后作为锦上添花和过渡用。 至于死神过境,因为悟道的需求和花费变得很高,而且是站桩技能,所以说并不适合大众PVE中使用,特别是难度较高,经常需要走位的副本; 可能会有人想说破碎虚空这个技能,我是把它当做PVP技能,PVE中几乎不用,除非要给队友清DEBUFF什么的,CD也比较长,所以这个技能也没点。要知道,你爆镜子为了那三四千的输出,有时候可能会在那1~2S内影响整队的输出。 说到队伍的整体输出有个技能就不得不提了:沐光之念。 如果有固定队的话语音配合着圣堂的全队+攻击的BUFF一起放,然后再让输出职业在那10S内放无双技能和高伤技能,伤害是很可观的。 这一套技能放完了之后魂域和追魂大概有一秒的CD,期间就用左键衔接起来吧,之后就是这么一直循环了。 另外分享下自己的键位: 1.魂镜 2.轮回之门 3.追魂之魄 4.魂域 5.魂珠 Q.离魂归位 E虚空流转 R.破碎虚空 Z.灵魂之禁 F1.引魂离殇 F2.死神过境 F3.幽冥暗握 F4.极光 F5.沐光之念 F6涅盘之穹 关于潜力点,门派里天天在争执和讨论= = 目前有几种流派吧,都是围绕着核心技能转魂发展的: 1.全敏PVE流,放弃生存能力靠神走位来弥补,输出暴击什么的蛮可观,但是越到后期收益越低 2.主敏+30智,也是走的输出路线,有数据帝分析智力加到30左右性价比最高,但是全敏流的人则说智力对流光来说完全无用,可能是他们觉得智力不受转魂加成吧。 3.主敏副精,甚至有的人是对点(各一半),这样的话输出一般,不过生存能力和团队贡献能力都由于精神点上HP和治疗量的收益而大幅上升,能打能奶,比较符合“最佳辅助”的定位。 4.30体,30智,40精,剩下的加敏。这个流派也是数据帝分析出来的...我也不懂为什么= = 5.主敏副智,智力敏捷= 2 :3,也是输出路线。 6.本人加点,45级,潜能点只加到了41级的,剩下的还在观望中。敏捷130,智力50,精神和体各30 关于治疗 首先你要明确自己的定位,你是二奶,你的职责是在奶妈治疗有压力的时候缓解压力,以及救场。 如果奶妈死了的话在后期的副本里面是很致命的= =,让她赶紧死了就自己爬起来吧.... 下面讲讲一个治疗向或者不追求输出第一的流光在副本里该干的事吧: 1.在队友总体血量在三分之二以上的时候切寂灭输出,手法1L有 2.DPS职业,比如炎天,玉虚输出太高拉仇恨的时候给他们套个涅盘之穹,记住千万别给T套,否则你就是团灭发动机= = 3.在队友总体血量一半左右的时候(这种情况通常是中了AOE)马上切衍光放极光治疗。 那么极光放完了治疗还是有压力呢?可以参考以下的(衍光): 让远程后退或者向奶靠近蹭群奶,优先奶T和奶妈(因为有时候奶妈要奶T来不及奶自己) 1.魂镜+魂爆+魂域(不要放在目标中心,应该让目标处在范围的边缘,这样他即使走位躲技能了也能更大几率蹭到魂域的治疗) 2.追魂之魄 3.魂击*3~4下(这个看自己和目标的距离自己判断) 4.追魂引爆+魂爆 5.魂珠 6.如果还是有压力的话,必要的时候破碎虚空引爆魂镜 7.继续极光无双 至于轮回之门= =...因为这个技能不好掌握,所以我只加了1点,也就只有其他能用的技能都CD的时候才会拿出来锦上添花...这个技能PVP有用一点,穿过墙的队友可以获得2S免控+少的可怜的持续恢复。 如果喜欢用这个技能的话,那么大概在目标到达你追魂之魄刚放出去的那个位置(大概5~7M?)的时候就能用了,用来治疗的话就提前跟队友说一声吧,让他看见了轮回之门就自己撞墙(过)去= = 另外关于技能加点,流光的技能其实是这样的:1~35级的技能都可以算是PVE技能,40~50的更偏重于PVP SO ,PVE党可以毫无意外地把1~35的技能都点满(轮回之门和破碎虚空看你自己习惯) PS:不要看魂爆好像很鸡肋的样子,后期点出修炼点,爆炸后可以给群体上5秒DEBUFF,相当于变相增加伤害。
天谕里面没有连招这一说法

7,光刃6级纯输出级神格怎么配

极道比较适合,加的是破防。究极神格盘·极道为最高级的神格盘,55级可携带,可用于容纳8个永恒结晶、4个轮回结晶、1个混沌结晶。该物品可通过历练任务·神力觉醒·神格获得,也可通过花费军资或驱魔积分在佘彩裳(1547,1546,182)(需驱魔师5段)或苏彩裳(2091,1548,182)(需二阶豹骑)购买.如需激发天轮觉醒,需乾天之力达到3、离火之力达到2:激发后物理破防+54、躲闪+54、力量+6如需激发地轮觉醒,需兑泽之力达到3:激发后物理护甲+120、格挡+54、体质+6
一,团队定位和人物属性: 1、定位:这里必须要强调定位,全世界的光刃都知道自己是近战物理输出,但是偏偏有一片新老玩家加了一手异常作死的纯力敏加点去打本,简直嘎嘣脆一个不小心就实力观战,死亡率不忍直视,最后还赖在kfz头上——光刃输出环境差。 在传统战法牧体系里面,分为战士、法师、和治疗,近年来mmorpg发展已经延伸到新的团队构成也就是tank、dps、aoe、sup和治疗,再细分一下dps:战士型、刺客型、以及远程dps,那么明显光刃是属于战士型,因此谁给你的勇气拿一个刺客的加点去玩战士,战士型dps至少是一个半t半输出职业,起码得有一定的血量和防御,在前排能有一定的伤害承受能力,不管你是不是神级玩家,请你站在专业的角度理性想想自己的职业定位再来玩! 2、人物属性:从职业的定位来分析之后,光刃的潜能点分配原则就是:输出并且兼顾生存。 这里给出自己的潜能点分配和属性面板(仅供参考): 属性点是精神固定50,体质与力量成1: 2.5的比例分配,敏捷一样跟力量成1: 2.5比例分配,80点之后固定不变。 接下来输出属性分配,这里是重点。天谕里的最终伤害计算是每个攻击属性加成的乘积来算的, 例如:物理伤害×技能伤害系数×暴击加成率×破防系数(怪物减伤系数),无双技能还要乘以无双加成。 而每一个级别相同装备情况下的属性总值是固定的,比如说一套长城金装全部选择破防属性和全部选择暴击在数值总量上加的一样,那么这里要引用高中数学的均值不等式,总属性一样的情况下,属性分配越均衡,各个属性之间的乘积总量越大也就是说你每种输出属性堆的越均衡总伤害越高。 想不明白的同学看这里就很直观了,攻击评价越高你的伤害就越高,和lz一样16w装备条件下的光刃几乎都是在1w8攻击评价左右的,有的甚至更低,这就说明属性搭配出了问题,何况lz是主张半肉加点的都能达到这种地步。光刃首要考虑的几个属性以及分配: 1、暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是lz装备一般伤害爆炸的根本原因。 最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。 2、暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。lz 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。 堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。 站街: 使用战意决之后: ③命中,命中也是一个非常重要的属性,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。 版本需求命中:10%, 堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。 最后在大小攻、无双力、力量等属性上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属性在pve上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属性。
一,团队定位和人物属性: 1、定位:这里必须要强调定位,全世界的光刃都知道自己是近战物理输出,但是偏偏有一片新老玩家加了一手异常作死的纯力敏加点去打本,简直嘎嘣脆一个不小心就实力观战,死亡率不忍直视,最后还赖在kfz头上——光刃输出环境差。 在传统战法牧体系里面,分为战士、法师、和治疗,近年来mmorpg发展已经延伸到新的团队构成也就是tank、dps、aoe、sup和治疗,再细分一下dps:战士型、刺客型、以及远程dps,那么明显光刃是属于战士型,因此谁给你的勇气拿一个刺客的加点去玩战士,战士型dps至少是一个半t半输出职业,起码得有一定的血量和防御,在前排能有一定的伤害承受能力,不管你是不是神级玩家,请你站在专业的角度理性想想自己的职业定位再来玩! 2、人物属性:从职业的定位来分析之后,光刃的潜能点分配原则就是:输出并且兼顾生存。 这里给出自己的潜能点分配和属性面板(仅供参考): 属性点是精神固定50,体质与力量成1: 2.5的比例分配,敏捷一样跟力量成1: 2.5比例分配,80点之后固定不变。 接下来输出属性分配,这里是重点。天谕里的最终伤害计算是每个攻击属性加成的乘积来算的, 例如:物理伤害×技能伤害系数×暴击加成率×破防系数(怪物减伤系数),无双技能还要乘以无双加成。 而每一个级别相同装备情况下的属性总值是固定的,比如说一套长城金装全部选择破防属性和全部选择暴击在数值总量上加的一样,那么这里要引用高中数学的均值不等式,总属性一样的情况下,属性分配越均衡,各个属性之间的乘积总量越大也就是说你每种输出属性堆的越均衡总伤害越高。 想不明白的同学看这里就很直观了,攻击评价越高你的伤害就越高,和lz一样16w装备条件下的光刃几乎都是在1w8攻击评价左右的,有的甚至更低,这就说明属性搭配出了问题,何况lz是主张半肉加点的都能达到这种地步。光刃首要考虑的几个属性以及分配: 1、暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是lz装备一般伤害爆炸的根本原因。 最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。 2、暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。lz 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。 堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。 站街: 使用战意决之后: ③命中,命中也是一个非常重要的属性,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。 版本需求命中:10%, 堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。 最后在大小攻、无双力、力量等属性上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属性在pve上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属性。

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