1,dnf弹药想加大狙伤害堆力量还是智力解释下

大狙击是物攻的,所以要提高伤害就要堆力量

dnf弹药想加大狙伤害堆力量还是智力解释下

2,dnf弹药尼尔狙击是固定伤害

就是力量除以150得出来的数值乘以你的物理攻击

dnf弹药尼尔狙击是固定伤害

3,dnf男弹药的尼尔狙击有属性强加成吗

狙击是无属性,可以利用武器或者药来附加属性攻击
尼尔狙击无属性,除非武器带属性攻击
技能带属性的话就有,比如银弹有光属性强成,黑暗武士与鬼泣很多技能有暗属性加成

dnf男弹药的尼尔狙击有属性强加成吗

4,冰弹银弹还有狙击是什么攻击

弹药物攻魔攻都要,不用刻意堆物攻、总的来说弹药还是靠爆炎弹和手雷,所以还是智力占主要,劝你多堆魔攻,另外,各种弹是不能打守护的,你一发子弹外侧是魔攻,里面是物攻。
磨法和物理攻击
都是物理攻击,爆炎不能打守护,守护红色的时候扔三雷,蓝色银弹冰冻弹散弹枪什么各种弹招呼,我48弹药做觉醒任务单过遗迹
银弹魔攻,冰弹,狙击物攻
弹药boff都是魔攻 狙击物攻
物里的狙,其他魔法
物理攻击 手雷是魔法攻击

5,dnf弹药尼尔狙击的问题

13发是远古2套的效果 其次狙击是根据力量加成算的,HF的人物属性普遍要比国服高很多。我在日服这边玩的时候看过过一个修罗站街智力830可想这与国服差距有多大。 改版之后弹药的皮甲精通力量加的就多了,会有一些提高。在一个,你注意到这个狙击之前的BUFF了么。HF增加力量的药要比国服多一些,比如GBL验证就送加暴击和力量的药这些都更能增强伤害。 论坛有个分析帝对狙击做了计算。按照60级应该是10级狙击吧。。忘了。按照500力计算的打悲鸣虫子,一枪应该是在1W5不暴击状态,等到了HF他们的力量估计都能再600+了吧,所谓伤害越高暴击的越狠,而且时装以及契约还有武器狙击能堆到13级或者14级吧。所以他能暴击出7W多的伤害。狙击还是很有前途的。 改版后弹药的伤害几乎都和力量和武器百分比物攻挂钩了。

6,dnf弹药狙击

钻牛角尖是件很让人头疼的事情,游戏开发商这么设计咱就这么玩吧!如果你非要钻这个牛角尖的话,阻击枪不是也有子弹么?弹药=子弹,所以弹药有这个技能是可以理解的腾讯游戏爱好者真诚为您解答
你这个牛角尖我也钻过,不过他不可能属于大枪的技能,大枪的技能是重火器,技能都与枪,炮有关。漫游注重的是花式,更没关系了。机械我不说了。 所以除了弹药还有什么?再说尼尔阻击发动之后旁边有子弹的发数,弹药专家当然与弹有关了。
你见过尼尔狙击么?我玩过cf,上海二一少校;我玩dnf,我的弹药玩了快2年了;时间都听长了,但是第一次听人家说这两者能结和到一起去、、、
弹药弱了 当然要给些厉害的技能 而且弹药属于辅助远程职业类型
本人满级弹药 在弹药技能里 满狙 满地雷冰雷光雷 属性弹各5(前制)C4还没找到有效的使用方法没满 估计是刚出来还没适应

7,DNF第四季弹药纯刷图加点尼尔狙击流

踏射、bbq、蹲伏、毛雷、银弹,一点。物爆、扩充、步枪精通、地雷、感电、冰雷、散弹、破甲弹、聚合弹、C4、狙击、主觉、被觉(女弹药不点,男弹药需要点满)、大地雷、飞速炸弹满。tp点狙击、散弹、破甲、扩充。弹药改良不需要点,因为步枪穿刺本身就极高,从100%变成120%无区别。实际用步枪满与不满改良确实感觉无区别。qp则不需要纠结。以上适合+12或以上步枪作为主要武器,百分比物攻流。不符合则建议走固伤流,必备死步。满爆炎弹舍弃聚合弹,不需点银弹1,其余相同。爆炎弹为触发感电伤害以及衔接破甲弹的cd。tp加点相同。qp满力量、独立、属强、命中、物爆,剩下全点智力。不贴模拟器的数据过来,实在是因为模拟加点占用版面大,百度对于这个的审核太慢了,至少一天。
你选狙击,是走物理流、加点尽量偏物理的、堆力量是现在弹药戴步枪的第一选择、但是力量没有智力好堆、弹药走物理流是土豪的选择、我也是玩弹药的魔法流的现在弹药刷图感觉还可以(无高强)弹药我感觉不花钱刷图有点累、
没什么加点,说不详细,只要感电,冰雷,地雷,点满就好,建议爆炎点满,阻击杀BOSS,但是小怪也要清的不是?阻击是物理伤害,而且是固伤,所以要么堆力量要么堆独立。自己看着办吧,。装备最好的肯定的远古2套装,15颗子弹,你想吧。满意给分

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