1,关于发条该怎么玩

发条 假腿 出个刃甲圈人单杀利奇
2个都可以吧。。。。如果对面强势,框兵也是好选择。不过太无耻了。。

关于发条该怎么玩

2,lol发条怎么弄按e就自动把护盾加到自己身上 老是点自己太麻烦了

Esc中的E技能施法改为对自己施法,不建议这么做,这么就无法给队友使用E技能,像突进带着你的球进人群然后你开大这样的配合就打不出来了

lol发条怎么弄按e就自动把护盾加到自己身上 老是点自己太麻烦了

3,现在这个版本的智能试法 让发条的E好别扭 谁能告诉我怎么整

就进游戏后可以改的啊,你是要改成智能施法还是不智能施法
可以设为默认给自己套盾。
啊 有什么问题吗?

现在这个版本的智能试法 让发条的E好别扭 谁能告诉我怎么整

4,lol发条魔灵的E技能主要是干嘛的

加护盾 能抵消伤害 然后加护甲 磨抗 收回来还能对收回来的那条轨迹上的造成伤害
有的作用护盾 球在玩家身上也有魔抗和护甲 团战给冲脸队友 看时机放大招
上护盾减伤害 给突进上保证大命中率 被追拉回来一下有伤害中单对拼可以秀操作
在对线上主要是用来加护盾加双抗 打野来gank的时候调整球的位置给队友加速加盾和双抗 团战可以配合突进型英雄 比如曾经很有名的石头配发条 梦魇配发条 总的来说这个技能是个性价比非常好的技能 在线上一个e带来护盾和双抗可以让你多A两三下 同时对沿途造成伤害 而且这个技能的施法范围非常远有1100码 能个好的配合队友 用好这个技能 发条你就用好了一半
算 在球体穿梭的过程这 会对穿过的人进行一个伤害, 但是能不鞥成为aoe还需要玩家自己的控制,控制是否能穿过大多数的敌方英雄
护盾,给自己给队友,给队友带上放大,或W加速

5,DOTA发条

首先告诉你 神杖是个好东西 非常实用 用过就知道了 属性的加成也非常好 如果能出的话 尽早出 不过说真的 发条出不了太多的装备 因为要一直gank游走 个人推荐以下装备 1 鞋类 相位鞋 穿兵加速都非常好 特别是c围人的时候 可以跟对方重合再c 保证100%成功 2 恢复类 瓶子魔杖一个都不能少 每一个都是让你生存更长时间的神器 而且发条很缺魔 这两样东西前期对你而言性价比非常之高 3 个人辅助类 个人觉得 跳刀是顺风局发条必备神器 跳过去c e r三连 真的挡不住 如果逆风局的 一般不推荐出 一般情况下 发条还是肉一点比较好 一般对面物理dps多一点就出先锋盾 法师多一点就出挑战 下面还是A杖好 A杖让你生存能力 gank能力都有一个质的提升 4 团队辅助类 下面就看团队需要了 如果对面的法师比较多 可以挑战转烟斗 如果觉得有必要的话 可以考虑出梅肯(一般不出 因为魔不够 除非有冰女回魔这类的)如果有推线必要的话 祭品也不错的选择 后期可以考虑出出冰甲 羊刀 毕竟他始终是个辅助 5 其他情况 如果大顺风局 虐菜局的话 完全可以浪一点 比如前期一早出个红帐 也可以出个辉耀 操作好一点的 死灵书也是不错的选择 当然了 这些都是非一般情况

6,DOTA发条怎么上手

先学会用E技能来粘人 然后是全屏导弹的预判性释放 T技能跟屠夫钩子差不多,只不过是把自己勾过去,但并不怎么好放,还是多练练前三个技能。
潮汐·有减速 有群大 GANK 团战都有用处!不需要太多操作
一般发条是走单的 发条需要高等级去GK 因为第一个技能能眩晕 不要小看这0。01秒眩晕 这样能打断很多英雄的攻击 可能一些英雄攻击前摇大 一下都打不到你 而且你的初试攻击很高 所以1J的时候就可以压人 贴身是精髓 无论是第一个技能还是第3个技能都需要贴身 这就决定他所需要的第一件装备一定是相位 没有速度 一旦断开就杀不到人了 E 贴住人 攻击 走 有第3个技能就放 一定要贴身才能把人卡进去 有时候因为地行的缘故 可能别人很远也会卡进来 不过也会卡出去 如果你被自己卡到了 就A 自己一下就能A掉 特别是上下坡的时候 不要放 因为这时候一般卡不到人 加点就是主学E 1点导弹 1点捆住的技能 有大加大 7J后前加满导弹 因为能缩短CD加大伤害 3~4级的导弹就能全频收钱了 装备方面就是 以肉装为主 先相位 小魔棒 挑战 先锋 笛子看情况 然后可以出A仗啊 刃甲 之类的 后期就看情况了 CG的打法以团站的时候钩上去一个捆的技能能把对面的队型打乱 因为英雄靠近捆绑的柱子的时候会被弹开 弹开的时候是不能控制的 其他的就是意识问题了

7,魔兽DOTA发条攻略详解

前期中单,先出相位鞋魔瓶先锋盾,带节奏全场抓人gank,后期定位为T,出刃甲笛子希瓦之类的。加点的话一级加导弹就对了,我是习惯前5级一级的C两级导弹两级E
我纯手打 感觉你略新手就简洁一点其实发条并不是新手向的英雄 会用和不会用就是两个人 加点1级导弹4级C满弹幕有大点大 然后满R 最后加上去C出装其实选择略多 速魔瓶过后最好是相位,小件护腕骨灰盒 先锋挑战选着出一个 后面就可以补点其他的比如升级成笛子,冰甲,刃甲都很好发条路人一般会中单带节奏 用R补刀的同时压制对手 当然要用R最好注意控线 如果烈士路单可以先混到六 吃得到经验就吃 注意全局 缩塔的同时还有神级导弹 gank主要靠控符和神勾 开了E上去黏住 C的范围并不是眼睛看的那么清楚的 要有一定的经验 团战就是勾子切入 爆后排技能输出同时肉住 完毕 纯手打
我自己是这样打的。前期打中路,一个小盾+树枝药膏出门,然后出魔瓶,相位,先锋,弹甲,蓝杖。后期冰甲羊刀随便。主要是前期抓好人,单抓能力不解释。加点的话,走中如果对方是远程就先学2级R补刀,如果你很骚可以主E,C一般学2级就可以了。最好先猥琐600出个瓶子,然后就无限R耗血。有机会就E上去收人头。关键看你自己把握时机和走位,反正这个英雄就一个字,骚。想起来就让人激情四射,让对手痛不欲生。自己打的,希望有点帮助。
u9 或sgamer上有攻略 去搜索下吧
发条是个控制,肉,团战先手。 走中的话,主加弹幕冲击e,1级洞房,附加导弹;走边路单对面人多要主加导弹。 装备:魔瓶,魔棒,假腿,先锋盾,法系多出个魔抗甚至笛子,大件西瓦的守护或者a杖都行。 一般团战的时候,你躲起来,然后你先钩,勾中之后走进开洞房,再开弹幕冲击,再a,敌人要死了你放导弹收人头。
定位就是GANKER+侦察 团战时作为打乱敌人阵型的第二先手(第一先手一般是控场比如老牛猛犸潮汐大树...明白了么?)...由于其第一技能的效果需要其跟紧对手,所以前期出门可以买鞋(少数出门可以买鞋的英雄之一...),然后1吃树4树脂(RAN到情况)...没事就去河道转转...前期弹幕冲击类似月骑的大招和受折磨的灵魂的恶魔赦令,全中的话是很疼的...由于发条的力量成长较高,而技能都不怎么耗魔..所以可以出两个护腕撑血...当然如果觉得魔还是不够的话可以出两个挂件代替护腕来过度(不论什么时候都不推荐出秘法)...速度出飞鞋,提高机动能力...由于1技能也可以用来刷钱,所以钱多的话可以出一个HY...主要是为了提高其在团战中打乱阵型的能力...首先要出的肯定是跳刀,然后出个西瓦,强袭...剩下就留钱买活吧 抓人顺序就是先照明火箭看视野,发射钩爪钩过去(跳刀切入钩爪追杀也可以),开弹幕冲击,开能量齿轮...(有西瓦开西瓦)贴着跑就可以了... 团战就是跳刀切入,开弹幕冲击,开能量齿轮,有西瓦开西瓦,由于弹幕的伤害和齿轮的震击基本完全打乱敌人阵型了...之后用钩爪追杀逃跑的敌人就可以了... 。第一件装备出先锋盾,然后相位鞋,然后挑战,最后出个心,做个肉就可以了

8,自动机械表如果弦上满了是不是就拧不动了

自动机械表的表冠顺时针拧多少圈都能拧动,不会出现拧不动的现象。每一只自动机械表都是从手动机械表发展而来的,所以自动机械表可以通过像手动机械表那样顺时针拧动表冠上弦。而不是一定要通过手臂晃动来上弦。自动机械表与手动机械表有一个巨大的差别,为了防止自动上弦机构把发条上紧而崩断的风险,自动表都有一个满弦空转功能,把过多的上弦力释放掉。如果上太紧里面的齿轮会很容易断。手动上弦表每天都必须上弦。或者将手表正反面翻转几次。满弦和上弦的齿轮的传动比有关系,不同的手表机芯上弦系的齿轮传动比各不相同,包括立轮,小钢轮和大钢轮的轮齿数,因此上弦速率不一样。扩展资料自动表里面有一个自动打滑的装置,会释放多余的动力,这也是为什么我们手动给自动,机械表上弦的时候感觉不到发条上满的原因。这个装置可以改善发条上紧后的负面影响。手动机械表发条是否上满判断:顺时针拧表冠拧到拧不动就是发条上满了。拧不动了千万不要硬拧,如果用力过大可能导致发条崩断。如果手动机械表停走,上弦上到满大约需要拧动表冠25-40下。动力储备时间越长的腕表,需要拧动表冠的圈数就越多。参考资料来源:百度百科—机械表
是的,顺时针拧表冠拧到拧不动就是发条上满了。拧不动了千万不要硬拧,如果用力过大可能导致发条崩断。如果手动机械表停走,上弦上到满大约需要拧动表冠25-40下。动力储备时间越长的腕表,需要拧动表冠的圈数就越多。像宇舶“拉法”超长动力腕表甚至配备了电动上弦器。扩展资料全自动机械表之所以可以自动上链,是因为机芯使用了机械自动上链系统。通过佩戴者手臂的移动,能利用地心引力使自动上链系统内的金属摆陀不断摆动,从而推动系统内的杠杆及齿轮给发条上链。其实,早在1770年的怀表时代,自动上链系统就已被发明。然而,由于佩戴怀表的方式是挂在上衣上,所以当时这种360°旋转的自动摆陀上链效率非常低,再加上结构复杂,在怀表时代,自动上链自然无法为大众所用。随着技术的发展,如今的手表时代,全自动机械表已成为风靡全球的腕上主角。摆陀呈半月形离心状,晃一晃手表便会随之摆动。喜爱机械表的男人尤其迷恋镂空后盖设计,为的就是好好品味这番精美时趣。参考资料来源:百度百科——自动机械表
全透明机芯的手表,只要看那个一圈一圈的排布的是否紧密就行。如果紧,说明已经上满,不紧可以继续上紧为止。如果不是透明的,可以凭手感,如果上的时候比之前吃力了就别上了。因为如果上太紧里面的齿轮会很容易断。手动上弦表每天都必须上弦。或者将手表正反面翻转几次。满弦和上弦的齿轮的传动比有关系,不同的手表机芯上弦系的齿轮传动比各不相同,包括立轮,小钢轮和大钢轮的轮齿数,因此上弦速率不一样。和上弦的力度有关,我自己上发条从来都大力的满把上,也许有的人上弦的时候比较“秀气”,那么表把每次旋转的程度就不一样了。发条的工作圈数也不一样,手表发条的工作圈数通常在6-10圈之间,工作圈数多的,上弦的次数(把数)也就会多些。和表把头的大小有关,表把头大的比较容易捏住和吃劲,而小的比较容易滑脱。还有看表把与表壳的柄头管之间的配合松紧程度,如果比较紧的话也会影响到上弦的顺畅。
这属于正常现象,跟过载保护无关。该款自动机械表的eta2671机芯这问题属于多见,跟过载保护无关,实用经验是如果开始就用手动上链就不会出现这种情况,如果自动上链后为了补动,手动上链后偶尔就会出现这情况,原因是止逆卡轮,出现该叙述情况后自动上链是没有问题的。如果再想手动补,可以去浪客服开盖,调整止逆螺丝。

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