1,神武3力耐天策怎么玩

全力加点,装备副耐
这得看你是气宗还是剑宗了。宝石除了武器。头盔 其他都大致相同 气宗武器打神秘,剑宗武器打太阳 气宗头盔打月亮,剑宗头盔打太阳 宝石差别就在这。 望采纳.

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2,神武2天策怎么玩 玩家分析天策后期发展

TC是一个越玩高级越好玩的门派,高级了之后,有更多的一个选择,你可以考虑多层面的因素,灵活,不再是单一的扫,后发等等几个技能
看看你是玩什么的了、一般36 sx什么的建议4.5力量0.5敏捷、加上装备属性这样速度就跟得上了、如果pk的话有耐和敏分的4力1敏 或者4力0.5耐0.5体、腰带上红玛瑙、鞋子上黑宝石、装备加点敏捷、就比对面宝宝快点了

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3,神武3手游天策怎么玩 天策玩法攻略大全

神武3手游天策怎么加点 天策最强加点攻略神武3手游天策怎么加点 天策最强加点攻略,神武3手游天策最强加点是什么?神武3手游天策是4力还是5力?下面给大家带来神武3手游天策加点攻略的内容。神武3手游天策怎么加点神武3手游中的天策是单体物理输出的定位,加点至少4力量。一般来说,都是4力1耐,或者说4力1速度。在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。加5力也可以,不过后期需要装备来提升速度。
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4,神武3天策技能和门派特色 天策要怎么玩

我也是玩STL的、、 建议新手不要玩、 烧三、练BB没人带。抓鬼也不好组、除非自己开组 前期PK完全不给力、升到8090J以后么 还好一点。 PK还是无力
天策门派技能介绍门派名称:天策门派定位:横扫天下的威武猛将门派心法:【战魂】普通攻击额外附加一定攻击力【破敌】攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果门派介绍门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程咬金感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。部分技能横扫天下:连续攻击目标(无双诀达到50级可攻击3次),使用后进入精疲力竭2回合,降低一定防御和灵力,并且只能执行召唤指令或使用药品。一鼓作气:连续攻击目标直至出现未命中,命中随攻击次数而降低,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。后发制敌:使用后第一回合休息,并临时提高物理防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动攻击目标。

5,神武2手游天策怎么玩

先说说自己的御魂,我舍弃了刀光剑影这个面伤技能,因为在这个耐攻横行的时代,刀光显得很鸡肋,面伤太低。选择了灵活的运筹和补刀的金戈,运筹大家都知道可以加攻击力,还有后续的后发爆发,为什么选择金戈呢,金戈改为了一次普攻的性质就可以有门派特色的伤害加成,补刀之后还可以追击,追击后还可能可以配合卦象在追击一次。还有个有点用的吸血效果,总体来说还不错,所以就用了。 接着就是耐和敏的区分。我玩了这么久,还是认为TC就是要成为物理一速,有威胁力,才是真真的个大唐弟子。 我知道有人会质疑,如果一个TC是敏攻,BB飞了,人没血有什么影响力,所以我的BB是打了高援助的半控制流血耐BB。可以保证队伍的站场能力。 为了保证物理一速,舍弃了耐力,这是我满附,变了天兵卡的属性图。但还是一个脆皮。 不论怎样,在ok中拿到物理一速就是一个优势,只要队友配合,一个敏攻dt不论躺着还是站着,都可以成为一杆穿破一切的利剑。 再跟大家讨论一下我的想法,我自己认为,身为一个tc就要保证能够废掉对面一人的战斗能力,保证队友的持续输出。pk里不是特殊情况我是不会直接扫,或者平a的,可以后发增强自己的防御能力,下回合点杀对手。只要到第三回合就能开始御魂的使用,队友特技之类的加成,就可以开始自己进一步的侵略,所向披靡。 大家的想法都认为耐攻在这个版本是主流,但为什么不想想其他的套路呢,你有你的想法我有我的玩法,拘束于耐攻的玩法,局限于这样子的游戏有什么意思。如果不喜欢你就右上角点叉叉不看,如果有想法就可以跟我交流,我也会采纳你的建议做出调整。 每个门派都有每个门派存在的意义,或许某段时间会给埋没,但总会崛起的不是吗。总不能因为你不玩tc,不接受tc,这个门派就可以不存在。我也希望每个坚持天策的朋友们能顺着自己的意愿,玩的开心。可以看出,在目前的版本中作者舍弃了神武2天策耐攻的打法,采用敏攻来加强自己的压制能力。在这种弱势的情况下,我们就应该多多采用各种加点,而不要拘泥于当前最主流的玩法。
配置一:一封一奶三输出。这种配置类型兼顾了封系与治疗,是一种比较均衡的队伍模式。但是因为只有一个治疗,所以本方如果第一回合封系没有封住对面而被封住的时候,第二回合治疗就很有可能面临空窗的危险。所以这种组合对于输出的节奏要把握好,争取抢先手,速战速决解决战斗比较有利。配置二:一封二奶两输出。这种配置重点在强大的辅助能力上,因为封系的封印技能一般只能存在3个回合,所以当场上有3个辅助伙伴的时候一般能保证每一轮至少有一个辅助能发挥作用。不要小看了辅助的作用,回合末的一个封印或者拉人都有可能改变战局。这种三辅助的配置适合性格小心谨慎愿意打持久战的玩家,但是也要注意,如果选择三个辅助伙伴一起上场的话,他们的魔法消耗会增加不少,如果伙伴的蓝空了救不起人,那也是十分悲惨的一件事啊。配置三:二奶三输出。这种配置舍弃了对敌人的控制,也走的是速战速决的方向。大唐一次横扫基本上能放倒对面除了治疗外的一个人,即使是在对方封系开局就封住了我方一个治疗的情况下,只要后面能守尸成功,那么凭借我方的输出优势还是有机会赢得胜利的。再说了,有些时候脸太黑封不住对方,那封系的作用不也是等于0还浪费位置吗?配置四:五输出。这种不要命的配置虽然不是主流,但偶尔行之也能奏效。如果你的速度足够快,几个伙伴的输出又特别猛,在敌人还未出手前一轮就放倒几个输出,玩的就是心跳!当然,如果你是土豪包里常备高级血还丹、九转还魂丹的话,这种配置或许也能给你带来不一样的战斗体验呢!关于伙伴选择,比较推荐的是双大唐的暴力横扫流,大唐万兽的输出衔接流,或者大唐+魔王的物理法系平衡流等等。当然,可以解封的天宫、擅长守尸的龙宫都可以根据情况替换,把每一个伙伴都用在合适的地方,神武之路将会更加精彩!手机天堂xpgod小编为你解答, 望采纳!

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